Mighty Orbots - La série animée de 1984

Mighty Orbots - La série animée de 1984

Mighty Orbots (dans l'original japonais マ イ テ ィ ・ オ ー ボ ッ ツ, Maiti Ōbottsu) est une série animée américaine et japonaise de super robots de 1984, créée grâce à une collaboration entre le studio d'animation TMS Entertainment et Intermedia Entertainment en association avec MGM / UA Télévision .

La série animée a été réalisée par le réalisateur d'anime chevronné Osamu Dezaki et présente les conceptions des personnages d'Akio Sugino. La série a été diffusée du 8 septembre 1984 au 15 décembre 1984, samedi matin aux États-Unis sur ABC.

Histoire

Mighty Orbots a été développé à partir d'une idée lancée par Fred Silverman, peut-être en réponse à la popularité d'autres propriétés liées aux robots. Le "pilote" original de six minutes présentait une version légèrement différente de Mighty Orbots appelée Broots (prononcé "Brutes"). Rob et Ohno ressemblaient à leur moi « fini », bien que nettement plus similaires à la fin des années 70.

Les Orbots, bien qu'ayant les mêmes noms que le produit fini, sont légèrement différents et manifestement inachevés. Leur forme combinée, alias "Super-Broots", subirait également une évolution de développement supplémentaire avant de devenir Mighty Orbots. Il a été produit par Tokyo Movie Shinsha et Intermedia Entertainment en association avec MGM / UA Television pour les États-Unis pour la diffusion télévisée et pour le Japon via la vidéo domestique.

Contrairement à de nombreux autres spectacles du genre, Mighty Orbots n'était pas simplement une importation japonaise traduite. La série a été réalisée par le vétéran de l'industrie de l'anime Osamu Dezak. Le storyboard du frère de Dezaki, Satoshi Dezaki, les designs des personnages d'Akio Sugino et l'animation de Shingo Araki.

La chanson thème principale utilisée dans l'introduction du spectacle et tout au long de la série a été créée par Steve Rucker et Thomas Chase, avec le chant principal fourni par Warren Stanyer. La musique a été composée par Yuji Ohno.

La série n'a duré qu'une saison de treize épisodes, principalement en raison d'un procès entre les créateurs de la série et le fabricant de jouets Tonka, qui les a accusés d'avoir semé la confusion dans la marque avec la campagne publicitaire "Mighty Robots, Mighty Vehicles" de leur franchise GoBots.

Les épisodes ont été diffusés sur ABC et certains épisodes ont ensuite été diffusés sur VHS par MGM / UA Home Video. Malgré sa courte durée, la série a aujourd'hui une base de fans dédiée. La narration de la série a été faite par le doubleur Gary Owens, qui était la voix de Space Ghost de Hanna-Barbera dans les années 60 et Dynomutt, l'homme hétéro de Dog Wonder Blue Falcon à la fin des années 70.

Production

Le 23ème siècle, l'avenir est une époque de robots et d'extraterrestres. Les habitants de la Terre se sont joints à plusieurs autres races extraterrestres pacifiques pour promouvoir la paix à travers la galaxie, formant les Planètes Unies. En tant que membre des Planètes Unies, la Patrouille Galactique - un corps d'application de la loi - travaille au maintien de l'ordre, sous la direction du Commandant Rondu.

Cependant, une puissante organisation criminelle appelée SHADOW essaie de détruire à la fois la patrouille galactique et l'UP dirigée par Lord Umbra, un énorme ordinateur cyborg, SHADOW emploie des agents sinistres et des plans incroyables pour attaquer et régner un jour sur tous les coins de la galaxie connue. .

Il y a une chose qui aide à combattre SHADOW : l'inventeur ingénieux Rob Simmons - secrètement membre de la patrouille galactique - crée six robots spéciaux qui peuvent utiliser leurs pouvoirs uniques pour lutter contre les forces d'Umbra. Ensemble, ces robots peuvent faire équipe pour former un robot géant appelé Mighty Orbots, pour lutter pour la vérité, la justice et la paix pour tous.

Mighty Orbots est l'un des rares dessins animés du samedi matin à avoir une finale définitive : le dernier épisode, "Invasion of the Shadow Star", se termine par une séquence dans laquelle le monde natal SHADOW est détruit et le méchant Umbra vaincu "une fois et pour tous."

Cela diffère de la plupart des autres séries animées, où le méchant s'enfuyait toujours pour se battre un autre jour.

Caractères

Personnages de héros

Rob Simmons - Brillant inventeur et scientifique, il est le créateur de Mighty Orbots et en tant que tel est également un membre secret de la Patrouille Galactique. En général, il se fait passer pour un ingénieur robotique aux manières douces et fouille son complexe de laboratoire (dans un endroit sans nom) sur Terre, mais si nécessaire, il utilise une matrice de transformation pour changer ses vêtements de laboratoire normaux - appelé Omni-Suit - dans l'uniforme et le casque de son alter-ego, l'Orbot Commander. C'est de cette personne alternative que le reste de la patrouille galactique le connaît publiquement, y compris Dia. Seul le commandant Rondu sait que Rob à lunettes et le commandant héroïque d'Orbot ne font qu'un.
Rob a les cheveux blonds bouclés et les yeux bleus. Il peut invoquer des Orbots depuis leurs chambres de chargement avec un signal à distance provenant d'un appareil qu'il porte à son poignet. Conduisez la voiture de faisceau ; un véhicule spécial qui agit comme un "centre de commandement" lorsqu'il est lié au corps central de Mighty Orbots. À partir de là, lui et Ohno peuvent tirer sur Mighty Orbot avec une efficacité maximale au combat.
Exprimé par Barry Gordon (anglais) et Yū Mizushima (japonais)

Commandant Rondu - Le principal chef de la patrouille galactique, Rondu est d'une race d'humanoïdes extraterrestres qui ressemblent quelque peu aux humains de la Terre (sauf qu'il a des yeux en amande et des oreilles pointues, semblables aux archétypes des elfes fantastiques ; pourrait également être une référence à l'espèce Vulcain de Star Trek). Rondu est un leader calme et sage et, comme il apparaît tout au long de la série, a été en charge de la patrouille galactique pendant de nombreuses années. Il sert aux côtés de sa fille, Dia, qui est officier supérieur. Seul Rondu connaît l'identité secrète du commandant Orbot, ainsi que les six robots (qui ont apparemment aussi une double identité).
Rondu a de longs cheveux et poils blancs argentés et des yeux gris-blanc. Il présente de formidables pouvoirs psychiques ; quelque chose qui doit être la clé de sa race (puisqu'un pirate de l'espace nommé Shrike voulait utiliser sa "force vitale unique" pour alimenter une super arme dans l'épisode "Raid on the Stellar Queen").
Exprimé par Don Messick (anglais) et Shozo Hirabayashi (japonais)

Jour - Officier supérieur et agent de la patrouille galactique, Dia sert sous le commandement de son père et est considéré comme l'un des "meilleurs" agents de la force. Elle est une bonne pilote de vaisseau spatial et guerrière, mais se retrouve parfois en danger, devant être secourue par Mighty Orbots. Il a un charme et un intérêt amoureux apparent pour le commandant Orbot, mais il ne voit pas son alter ego, Rob, comme autre chose qu'un bon ami et compagnon de paix (il ne sait pas que Rob et le commandant Orbots sont les mêmes) .
Dia a de longs cheveux blancs argentés et des yeux noirs. En plus d'être hautement qualifié dans le combat, les cascades et les navires volants, Dia capture souvent les agents de SHADOW dans un projecteur de champ de force stocké dans un bracelet sur son bras gauche. On ne dit jamais s'il a les mêmes pouvoirs psychiques que son père. Il est cependant mentionné dans "Opération: Eclipse", lorsqu'elle se porte volontaire pour aider son père dans la bataille mentale avec Dreneon, qui est membre de la même race que celle qui travaille pour Shadow.
Exprimé par Jennifer Darling (anglais) et Atsuko Koganezawa (japonais)

Les Orbots

Ohno - Le premier robot de l'équipe, ainsi nommé pour sa propension à s'exclamer « Oh, non ! » et très probablement le plus important de tous, Ohno ressemble à une petite fille par sa taille et son comportement avec la personnalité de "poule" d'une petite sœur autoritaire qui peut souvent énerver Rob et les autres. Exubérant, mais soutenant dans son rôle d'assistant de Rob, Ohno aide à faire fonctionner le laboratoire et le reste de l'équipe. Parfois, elle se sent négligée et non appréciée, mais à travers vents et marées, elle est toujours là pour donner un coup de main à l'équipe (et râler en cas de besoin).
Les couleurs primaires d'Ohno sont le rose, le rouge et le blanc. Lorsque Mighty Orbots forme sa forme gestaltiste, c'est Ohno qui complète le "lien" du circuit final qui permet à toute la puissance de la forme robotique géante de s'activer. Sans cette pièce vitale, Mighty Orbots ne peut pas devenir pleinement fonctionnel (une faille qui était autrefois exploitée par Umbra sous les machinations de l'agent fantôme nommé Plasmus, dans l'épisode "The Wish World"). Si nécessaire, Ohno peut actionner lui-même les commandes pour les fonctions de base, mais le combat est tout simplement trop exigeant sans le commandant à bord. Ohno transporte également les outils de réparation et le kit de rechargement nécessaires si les Orbots sont pris hors de ce monde loin de leurs chambres de rechargement de base.
Exprimé par Noelle North (anglais) et Miki Ito (japonais)

Tor - Un robot mâle vaniteux et corpulent avec une voix comme Link Hogthrob, il est le plus fort des cinq membres de l'équipe. Bien que très souvent décrit comme un peu lent et avec une haute opinion de lui-même, Tor a eu la capacité de réfléchir sur terre lors de batailles avec des monstres et des hommes de main de SHADOW. Gentil et sympathique envers ses amis, bien que souvent avec une attitude machiste bienveillante et égoïste qui agace ses coéquipiers, Tor est parfois le leader de facto (lorsque Rob - en tant que commandant des Orbots - ne les dirige pas directement à l'époque.) , mais s'inspirera des autres lorsque la situation le méritera.
Les couleurs primaires de Tor sont l'argent, le rouge et le bleu. Lors de la formation de la forme gestalt de Mighty Orbots, Tor rétracte ses bras et ses jambes en lui-même pour former le corps central et la tête.
Exprimé par Bill Martin (anglais) et Tessho Genda (japonais)

Bort - Un robot masculin maigre et maigre avec une personnalité nerveuse et une voix comme Lou Costello, il est le seul membre de l'équipe qui est le plus utile car il a été construit avec des circuits à changement rapide et d'autres capacités qui permettent à Bort de se reconfigurer littéralement. dans n'importe quelle machine ou appareil auquel il peut penser. Faisant souvent preuve d'un manque de confiance en soi, Bort est dépeint comme maladroit, indécis et déprimé. Cependant, lorsque les jetons sont bas, Bort parvient toujours à gagner pour son équipe.
Les couleurs primaires de Bort sont l'argent et le bleu. Lorsqu'il forme la forme gestalt de Mighty Orbots, il se rétracte en une unité carrée qui forme la jambe inférieure droite. Lorsqu'il est connecté, il peut utiliser ses circuits à changement rapide pour transformer les mains de Mighty Orbot en une variété d'armes offensives et défensives.
Exprimé par Jim MacGeorge et Ken Yamaguchi (japonais)

Bo - L'une des trois femmes membres de l'équipe de robots, elle est la femme la plus extravertie, la plus affirmée et la plus sûre d'elle de l'équipe. Parfois, elle aime faire des farces, mais parfois elles peuvent se retourner contre elle (comme lorsqu'elle a retiré la puce d'appétit de Crunch, pour la casser quand ils en avaient besoin dans l'épisode « Piégé sur la planète préhistorique »). Elle est une âme bienveillante et fera ce qu'elle peut pour soutenir ses coéquipiers. Il a la capacité de manipuler les éléments - feu, eau, vent, etc. - à utiliser dans une myriade d'effets offensifs et défensifs (turbines à air, geysers d'eau, etc.).
Les couleurs primaires de Bo sont le jaune pâle et l'orange. Lorsqu'il forme la forme gestalt de Mighty Orbots, il se transforme pour devenir le bras gauche, qui forme une main après avoir été connecté au corps principal. Grâce à sa connexion, il peut canaliser ses pouvoirs élémentaires dans tout le corps des Mighty Orbots.
Exprimé par Sherry Alberoni (anglais) et Akari Hibino (japonais)

Huer - Troisième membre féminin de l'équipe et sœur jumelle de Bo, elle est la plus timide de l'équipe et parle doucement, mais peut s'avérer aussi courageuse que sa jumelle au combat, même en se défendant et en défendant les autres (surtout quand les farces de Boo vont aussi loin). Boo a la capacité de manipuler la lumière et l'énergie d'une manière qui semblerait « magique » ; elle peut se rendre invisible et rendre les autres invisibles, créer des champs de force, faire léviter des objets et même se téléporter. Il peut également canaliser l'énergie pour former des illusions d'optique et des hologrammes.
Les couleurs primaires de Boo sont le blanc et le jaune. Lorsqu'il forme la forme gestalt de Mighty Orbots, il se transforme pour devenir le bras droit du robot géant. Comme Bo, il peut canaliser ses capacités défensives dans tout le corps, lui permettant de bénéficier de tous ses effets "magiques".
Exprimé par Julie Bennett (anglais) et Hitomi Oikawa (japonais)

Croquer - Un robot mâle robuste (sic « potelé ») dont la personnalité semble se concentrer sur une chose ; en un mot, Crunch adore manger. Sa capacité de base, associée à ses mâchoires et ses dents en forme de piège en acier, lui permet de consommer n'importe quel matériau disponible (métal, pierre, verre, circuits, déchets, etc.) et de le digérer afin qu'il puisse être converti en énergie. Il est souvent un sujet de soulagement comique en raison de ses habitudes alimentaires. Crunch semble naïf, mais s'avère avoir un certain cerveau, et est un bon ami et une personnalité solide et solidaire.
Les couleurs primaires de Crunch sont le violet et le noir. Lors de la formation de la forme gestalt de Mighty Orbots, Crunch forme une unité carrée qui forme la jambe inférieure gauche. Lorsqu'il est connecté, Crunch sert également de source d'alimentation de secours pour le robot géant et se détache parfois afin qu'il puisse consommer tous les objets disponibles pour donner à ses coéquipiers un regain de puissance bien nécessaire.
Exprimé par Don Messick (anglais) et Ikuya Sawaki (japonais)

Mauvais caractères

Seigneur Umbra - Le leader de SHADOW, Umbra est un énorme ordinateur biomécanique de la taille du noyau d'une planète ; souvent représenté comme un grand globe avec une bouche, un nez rudimentaire et cinq yeux. C'est grâce à ses efforts, s'organisant à travers ses hommes de main et ses agents, que Chade s'efforce de conquérir la galaxie. Opérant à partir d'une immense base appelée Shadow Star, qui est essentiellement une sphère de Dyson, ou une coquille autour d'une étoile capable de capturer toute la lumière disponible, son réseau d'informateurs et d'espions le tient au courant de tout développement au sein des planètes unies. Les armes et les systèmes de défense de Shadow Star sont si effrayants qu'un assaut direct des forces de la patrouille galactique est considéré comme hors de question. L'Étoile de l'Ombre peut générer tellement de puissance qu'elle peut se déplacer sous la direction d'Umbra, et tout secteur de l'espace qu'elle occupe sera totalement sous le contrôle de l'Ombre.
Umbra lui-même n'a aucun moyen réel de combattre directement ses ennemis, il emploie donc d'énormes monstres, des extraterrestres sinistres et des plans élaborés pour lutter contre la menace de la patrouille galactique et des puissants orbots.

Draconis - Un agent SHADOW, qui travaille avec Chade dans un plan diabolique pour discréditer et vaincre les Orbots. Il travaille avec un robot imposteur géant en double nommé Tobor qui ressemble à la forme Gestalt assemblée de Mighty Orbots. Ensemble, ils attaquent d'abord les peuples pacifiques de la galaxie pour faire croire à la patrouille galactique que les Orbots sont devenus diaboliques. Puis, après que les Orbots aient été jugés et condamnés à « la prison à vie » dans la prison de Big Planet, Draconis - qui avait réussi à s'infiltrer dans la prison et s'était installé comme gardien en chef - soumettrait les Orbots à des tâches épuisantes, humiliantes et mortelles qui détruiraient eux. . Cependant, Draconis et Tobor ont été exposés et finalement vaincus par Dia et les Orbots.

Capitaine Pie-grièche - Le chef d'une bande de pirates de l'espace, le capitaine Shrike s'en prend aux navires et aux voyageurs sans méfiance de l'amas des Sargasses ; où se trouve sa base secrète. Il s'est battu contre les Mighty Orbots après avoir détourné un vaisseau de ligne, le Stellar-Queen, pour utiliser son moteur hyperpropulseur avec la force vitale du commandant Rondu pour créer une super arme.
Shrike utilise un cyber-œil pour contrôler son ordinateur principal et étourdir ses ennemis avec un faisceau de stase. À l'aide de son ordinateur maître, Shrike a utilisé la force vitale de Rondu pour créer une créature appelée Titan (qui ressemblait à un Oni japonais), pour combattre les Mighty Orbots.
Shrike était le seul méchant qui n'était pas membre de SHADOW.

Plasme - Un extraterrestre qui change de forme, Plasmus a reçu l'ordre de Chade de trouver un point faible dans les Mighty Orbots afin que SHADOW puisse les détruire. Plasmus a découvert qu'Ohno était la clé du pouvoir de Mighty Orbots, après l'avoir incitée à voyager dans le monde des souhaits, où elle a été transformée en une fille humaine. Plasmus a ensuite combattu les Mighty Orbots dans la nébuleuse d'Émeraude pour tenter de les vaincre, mais a été poussé dans une hyperbend et n'a plus jamais été revu.
Plasmus pourrait changer sa forme pour ressembler à n'importe quel type de forme de vie non robotique. La plupart du temps, il a voyagé sous la forme d'une masse de vapeur gazeuse verte / blanche, ce qui est apparu lors de sa transformation. De plus, il pourrait puiser dans l'énergie et la matière pour augmenter sa force et sa masse de manière exponentielle.

Épisodes

  • Menace magnétique (8 septembre 1984, écrit par Michael Reaves et Kimmer Ringwald) - Bo et Boo vont voir les robots rock stars Dragos et Drax en concert, ignorant qu'ils sont des agents de l'OMBRE.
  • Le monde des souhaits (15 septembre 1984, écrit par Michael Reaves) - Ohno s'inquiète que Rob ne l'aime pas parce qu'elle est un robot et qu'elle parcourt le Wishworld pour devenir humaine.
  • Piégé sur la planète préhistorique (22 septembre 1984, écrit par Marc Scott Zicree) - L'agent SHADOW Mentallus attire l'équipe dans un monde peuplé de monstres mortels.
  • Les Dremloks (29 septembre 1984, écrit par Michael Reaves) - SHADOW prend le contrôle de l'esprit d'une race d'extraterrestres de type Ewok.
  • L'astéroïde du diable (6 octobre 1984, écrit par Buzz Dixon) - Les Mighty Orbots sont présentés comme des menaces déchaînées et envoyés à la prison des astéroïdes du diable pour 999 ans de travaux forcés.
  • Raid sur la reine stellaire (13 octobre 1984, écrit par Marc Scott Zicree) - Le luxueux paquebot The Stellar Queen est capturé par des pirates alors que Bort lutte pour se sentir inutile dans l'équipe.
  • Le joyau de Targon (20 octobre 1984, écrit par David Wise) - Pendant qu'ils patrouillent, Bo, Bort et Crunch trouvent un magnifique joyau et Bo décide de rentrer chez lui sur Terre, ignorant son secret mortel.
  • Le facteur Phénix (27 octobre 1984, écrit par Donald F. Glut et Douglas Booth) - Un certain nombre de machines, dont Ohno, ont été infectées par un virus qui les rend folles.
  • Leviathan (3 novembre 1984, écrit par David Wise) - SHADOW a pris le contrôle d'une énorme baleine nommée Léviathan pour voler la sphère solaire de sa tombe sous-marine.
  • Le cirque cosmique (17 novembre 1984, écrit par Donald F. Glut et Douglas Booth) - Les Orbots infiltrent un cirque utilisé par Umbra en se faisant passer pour The Flying Robotis.
  • L'histoire de deux voleurs (24 novembre 1984, écrit par Buzz Dixon) - Crunch se lie d'amitié avec un garçon (The Kid) sans savoir que l'enfant travaille avec un voleur (Klepto) qui a volé le Proteus Pod avec l'intention de le vendre à SHADOW.
  • Opération Éclipse (1er décembre 1984, écrit par Marc Scott Zicree) - Le vieil ami de Rondu, Drennen, rencontre les Orbots et prétend qu'il a un moyen d'arrêter l'Umbra. Mais a-t-il une arrière-pensée ?
  • L'invasion de l'étoile de l'ombre (15 décembre 1984, écrit par Michael Reaves) - Les Orbots tombent sur des projets d'une autre équipe robotique et craignent d'être remplacés. Ils décident de combattre seuls l'Umbra, au péril de leur vie.

Caractéristiques techniques

genre Aventure, Comédie, Mecha
auteur Barry Glasser
Série télévisée animée
Direction Osamou Dezaki
Produit George Singer, Tatsuo Ikeuchi, Nobuo Inada
écrit Michel Reaves
Musique Yuji ohno
Studio Télévision MGM / UA, Divertissement TMS, Divertissement intermédia
Autorisé: Warner Bros. (via Turner Entertainment Co.)
Réseau d'origine abc
Date de transmission 8 septembre 1984 - 15 décembre 1984
Épisodes 13

source: https://en.wikipedia.org