SIGGRAPH renouvelle le programme d'animation avec des sessions "Making Of"

SIGGRAPH renouvelle le programme d'animation avec des sessions "Making Of"

SIGGRAPH 2021 Production Sessions and Talks propose une gamme impressionnante de plus de 20 visions en coulisses du «making of» de récentes productions de premier plan dans les domaines du cinéma, de la télévision, de la réalité virtuelle, du temps réel et des jeux. Les participants entendront les meilleurs esprits en matière d'infographie et de techniques interactives grâce à des sessions virtuelles à la demande et en direct lors de la conférence de cette année.

Plus de contenu du lauréat de l'Oscar 2021 Âme, le programme de la conférence comprendra les dernières sorties de Pixar Animation Studios (Luca) et Walt Disney Animation Studios (Raya et le dernier dragon); Nominés aux Emmy Awards 2021 WandaVision e Le Mandalorien; et un aperçu du métaverse, entre autres jeux et projets interactifs. Nouveau cette année, la conférence proposera également deux sessions de production, des sessions spéciales de l'Académie des arts et des sciences du cinéma sur ses initiatives tout au long de l'année et une de Cinéfex qui se penchera sur l'héritage de l'édition dans l'industrie.

« Malgré la pandémie de COVID-19, le travail d'équipe entre les studios pour collaborer et produire des effets visuels époustouflants et des animations innovantes au cours de la dernière année a été inspirant », a déclaré John Kalaigian, président des sessions de production SIGGRAPH 2021. Les sessions que nous avons sélectionnées pour 2021 démontrent les façons dont les créateurs ont repoussé les limites des pipelines et des processus existants, ainsi qu'une source d'inspiration pour l'ensemble de l'industrie alors que le monde change à nouveau. "

Les points forts de l'animation incluent :

  • Apprendre à faire confiance - La fabrication de Raya et le dernier dragon | Séance de fabrication | Mardi 10 août, 11 h 00 HAP | Les réalisateurs d'animation de Disney montrent comment ils ont créé en collaboration les vastes terres de Kumandra et les ont remplies de personnages et de détails distinctifs qui représentent un mélange passionnant de fantaisie et d'influences de l'Asie du Sud-Est.
    • Vêtements enveloppés sur Disney's Raya et le dernier dragon | Parler | Mercredi 11 août, 15.00 h HAP | Questions et réponses sur la simulation de tissu.
    • Cuisiner une soupe d'inspiration sud-est asiatique dans un film d'animation | Parler | Questions et réponses sur la dynamique / simulation.
    • La population mondiale de Kumandra : animation à grande échelle pour Disney's Raya et le dernier dragon | Parler | Jeudi 12 août, 14h PDT | Questions et réponses sur les foules et les cheveux.
    • Les atmosphères de Raya et le dernier dragon | Parler | Vendredi 13 août, 14h PDT | Questions et réponses sur le rendu artistique.
    • Créer de la diversité et de la variété chez les habitants de Kumandra pour Disney's Raya et le dernier dragon | Parler | Vendredi 13 août, 15 h 00 HAP | Questions et réponses sur la création d'ensembles.
  • Pixar Âme et la recherche de l'authenticité | Séance de fabrication | Jeudi 12 août, 16 h 30 HAP | La fabrication a été confrontée à de nombreux défis immenses, sans parler de la construction d'un dialogue entre tous les éléments du pipeline pour assurer une approche authentique. Écoutez un aperçu des personnes qui ont travaillé en tant qu'artistes sur le film, ainsi que de celles qui ont participé à la "confiance culturelle" qui a aidé à guider de nombreux choix artistiques en cours de route.
    • Ajoutez du style, des plis et de l'énergie aux costumes de Anima | Parler | Mercredi 11 août, 15.00 h HAP | Questions et réponses sur la simulation de tissu.
    • Imaginez la grande première | Parler | Vendredi 13 août, 15 h 00 HAP | Questions et réponses sur la création d'ensembles.
  • Verdure procédurale sous-marine chez Pixar Luca | Parler | Vendredi 13 août, 15 h 00 HAP | Le système de végétation procédurale de Pixar a été étendu pour créer des paysages marins sous-marins luxuriants pour le film, y compris un nouveau système de mouvement procédural pour émuler le mouvement sous-marin fluide et des outils pour l'intégrer aux simulations de héros.
  • Tour du monde des trolls: Désert de Bling | Parler | Vendredi 13 août, 15 h 00 HAP | L'environnement incroyablement réaliste de Tour du monde des trolls entrez dans un désert scintillant, fusionnant les attentes visuelles d'un désert rempli de sable avec la nature physique de millions de pièces scintillantes aplaties. Nous avons développé des procédures mathématiques, un système d'images clés dessinées à la main et un logiciel USD personnalisé avec des temps de cuisson 10 fois plus rapides que les natifs.
    • Ensemble d'outils de sculpture axés sur l'art DreamWorks | Parler | Mercredi 11 août, 15.00 h HAP | Questions et réponses sur la simulation de tissu.
    • Perruque : l'histoire des cheveux de Shrek 2 / Les Croods : une nouvelle ère | Parler | Jeudi 12 août, 14h | Questions et réponses sur les foules et les cheveux.
  • Sony Pictures Imageworks et Sony Pictures Animation présentent : Les Mitchell contre les machines | Séance de fabrication | Lundi 9 août à 11 h 00 HAP | Cette session se concentre sur les défis artistiques et technologiques de la création d'un style visuel qui n'a jamais été vu auparavant à travers le prisme de l'histoire de la lutte quotidienne d'une famille à s'identifier alors que la technologie surgit à travers le monde.
  • De la recherche à la plume : repousser les limites du storytelling en réalité virtuelle chez Baobab's Baba Yaga e Namou | Séance de fabrication | Jeudi 12 août, 9 h 00 HAP | L'équipe derrière le projet SIGGRAPH 2019 Immersive Best in Show révèle des informations créatives et techniques issues de projets VR primés.
  • Pixar UP: Développement du look expérimental dans le programme SparkShorts | Parler | Jeudi 12 août, 14 h 30 HAP | Les réalisateurs présentent la conception, la conception et la mise en œuvre du style visuel unique du film, des techniques de production virtuelle dans la mise en page aux systèmes de mappage de texture de peinture et à l'éclairage hybride 2D / 3D.

Les événements en direct de la 48e conférence et exposition SIGGRAPH se dérouleront du 9 au 13 août, avec du contenu disponible en ligne et à la demande du 2 août au 29 octobre. Les sessions de production et les conférences sont ouvertes aux participants avec une inscription Ultimate, les sessions spéciales de production sont ouvertes à l'inscription Enhanced.

En savoir plus et s'inscrire sur s2021.siggraph.org.

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Gianluigi Piludu

Auteur d'articles, illustrateur et graphiste du site www.cartonionline.com