Visionnaires, la série animée de 1987

Visionnaires, la série animée de 1987

Visionnaires (Visionnaires : Chevaliers de la lumière magique) est une franchise multimédia de science-fiction qui consistait en une gamme de figurines et de véhicules de courte durée produite par Hasbro et une série télévisée animée par Sunbow Productions qui a été diffusée pendant une saison de treize épisodes en 1987. Star Comics a publié une bande dessinée bimensuelle série qui a duré six numéros de novembre 1987 à septembre 1988. La série animée a été la première propriété Hasbro à être produite par Sunbow sans l'aide de Marvel Productions et a utilisé le studio japonais TMS Entertainment pour des travaux d'animation à l'étranger.

IDW Publishing a publié une mini-série de bandes dessinées croisées en cinq numéros mettant en vedette des personnages de la série et Transformers de janvier à mai 2018

Histoire

L'histoire se déroule sur la planète fictive de Prysmos, une société futuriste dans laquelle toutes les technologies et machines complexes cessent soudainement de fonctionner et ses citoyens sont obligés de compter sur la magie ancienne pour survivre. Cela se produit lorsque les trois soleils de la planète s'alignent et que leurs émissions de rayonnement combinées désactivent toutes les technologies de la planète, comme un effet d'impulsion électromagnétique. Les visionnaires titulaires sont des chevaliers divisés en deux factions : les héroïques chevaliers spectraux et les méchants seigneurs ténébreux. Les visionnaires souhaitant acquérir l'usage de la magie sont invités à un concours par le sorcier Merklynn. Après avoir survécu à des pièges, à des créatures dangereuses et entre eux, les survivants sont récompensés par des totems d'animaux uniques apposés sur leur armure ; ces talismans sont basés sur les attributs individuels des porteurs leur permettant de se transformer en leurs créatures spécifiques.

Certains des chevaliers reçoivent des bâtons enchantés avec divers pouvoirs magiques qui sont activés par son gardien récitant un verset spécial. Ils ne pouvaient être utilisés qu'une seule fois avant de devoir être réintégrés dans la série animée, mais ils avaient une utilisation illimitée dans la série comique. Les personnages qui ne pouvaient pas utiliser ces armes avaient à la place le pouvoir d'infuser des véhicules avec des pouvoirs magiques, dont les sorts étaient imprimés sur l'emballage officiel du jouet mais jamais utilisés dans les bandes dessinées ou les séries animées. Dans la série Star Comics, les personnages féminins ont reçu des boucliers qui fonctionnaient de la même manière que les puissants bâtons des personnages masculins.

Caractères

Chevaliers spectraux

Dirigés par Leoric, les Spectral Knights sont des utilisateurs de magie qui utilisent la magie pour le bien; sont les protagonistes de la série.

Léoric - Chef des chevaliers spectraux et prince de la ville fictive de New Valarak. Dans le premier numéro de la série de bandes dessinées Star de 1987, il a été nommé maire de la ville à l'ère de la science. Il possède le totem Lion et son bâton de pouvoir confère le pouvoir de la sagesse. Il est le seul Spectral Knight à avoir une moustache et son principal adversaire est Darkstorm.
pouvoir magique: Sagesse - "Secrets chuchotés d'une époque brisée, je vous invoque : renouvelez cet essai !"

Hectar - Lieutenant de Leoric pour les questions relatives à la ville de New Valarak. Avant le Grand Cataclysme, il était détective de police dans la ville de Valarak, affrontant souvent un maître voleur nommé Reekon, qui deviendra plus tard un seigneur des ténèbres et son principal adversaire. Il possède le totem Fox. Il n'a pas d'état-major mais fait partie des cavaliers capables de propulser des véhicules. Son véhicule principal préféré est le Lancer Cycle. Dans la bande dessinée, cela contenait le pouvoir de protection.
pouvoir magique: protection - « Protégez cette profession de tout le monde. Réfléchissez, déviez, couchez-vous et tombez !"

Féryl - Le plus jeune des chevaliers spectraux. Comme Ectar et Leoric, il vit à New Valarak. Il possède le totem Loup. Il n'a pas de personnel puissant mais a une capacité supplémentaire pour activer les véhicules. Son véhicule principal est le Capture Chariot, qui possédait le pouvoir du feu dans la série de bandes dessinées Marvel. Son principal adversaire est Mortdredd.
pouvoir magique: Feu - "Aspirez le souffle des étoiles et brûlez le ciel de cicatrices de feu !"

Cryotek - Le plus ancien du groupe. Il vient du royaume gelé du nord de Northalia. Il possède le totem de l'ours et son bâton confère le pouvoir de la force. Son principal adversaire parmi les Darkling Lords est Cindarr, avec qui il aurait une histoire dans le premier épisode de la série animée. Il a montré qu'il avait une relation amoureuse avec Galadria.
pouvoir magique: Allez - "Trois soleils alignés, déversent leur lumière et remplissent l'arc de l'archer de puissance !"

Witterquick - Prince d'une ville sans nom dans le sud, possède le totem guépard et son puissant bâton confère le pouvoir de la vitesse de l'éclair. Bien qu'Ectar soit le commandant en second de Leoric pour les questions relatives à la ville de New Valarak, c'est Witterquick qui donne les ordres et maintient les autres en ligne si Leoric est absent. Si nécessaire, Witterquick est le plus prêt à contourner les règles pour le plus grand bien.
pouvoir magique: Speed ​​​​of Light - "Habille ces pieds dans la tempête cinglante, rends ces jambes rapides, je navigue sur terre!"

Bon marché - Déontologue de nature, Arzon possède le totem Aigle et son bâton de pouvoir confère le Pouvoir de la Connaissance. Il est l'un des plus jeunes chevaliers spectraux et peut être assez fougueux, optimiste et désireux d'aider malgré le danger.
Pouvoir magique: Connaissance - "Vous recherchez un caprice, une pensée et plus encore. Réveillez mon esprit; ta volonté sera faite !"

Galadrie - La seule femme parmi les chevaliers spectraux, originaire d'Androsia. Il possède le totem Dauphin. Galadria est l'intérêt amoureux de Cryotek. Sans pilote, il est capable de conduire des véhicules. Dans la bande dessinée, il possédait un bouclier qui a ensuite été imprégné du pouvoir de guérison. Son principal adversaire est Virulina.
Pouvoir magique: guérison - "Avec la chaleur de mon cœur, je ressens votre douleur. Accorde-moi le pouvoir, tes blessures de guérir !"

Seigneurs des ténèbres

Menés par Darkstorm, les Darkling Lords utilisent leurs pouvoirs à des fins égoïstes et sont les antagonistes de la série.

Tempête sombre - Le chef des Seigneurs des Ténèbres. Avant même de recevoir ses pouvoirs totémiques, il a commandé l'allégeance de Reekon et Mortdredd. Il sécurise l'allégeance des autres membres de son groupe lorsqu'il les trouve piégés dans un piège alors qu'il fouillait le sanctuaire de Merklynn, les obligeant à prêter serment d'allégeance en échange de leur libération. Il porte le totem de palourde et son bâton de pouvoir détient le pouvoir de décomposition. Il avait également un pouvoir secondaire pour inverser son sort. Son principal adversaire est Léoric.
pouvoir magique: décadence - "Pour ce qui s'insinue, pour ce qui rampe, pour ce qui ne va pas ; que tout ce qui pousse rétrécisse et pourrisse !"
Renversement de la décadence - "Le pouvoir de la pourriture, obscurcit la vérité, ce qui était autrefois vieux ramène à la jeunesse!"

Reekon - Voleur de carrière à l'ère de la science, Reekon sert Darkstorm pour des raisons mercenaires. Pour sa furtivité et sa trahison, Merklynn lui confère le totem Lézard. Pendant l'ère de la science et l'ère de la magie, Reekon se retrouve engagé dans une bataille d'esprit contre Ectar. Ils ont une rivalité professionnelle et un respect mutuel l'un pour l'autre. Reekon n'a pas de personnel d'alimentation mais a la capacité d'alimenter des véhicules. Son véhicule principal est le Dagger Assault, qui comporte une cellule de confinement qui agit comme un Magic Extractor.
pouvoir magique: Extracteur magique - « Secouez la viande, dénudez l'os. Sur ce champ, que la douleur soit semée !"
Le serviteur le plus fidèle de Mortdredd Darkstorm et un sycophant impénitent qui possède le mât totémique Beetle. Il n'a pas de personnel de puissance, mais il est le pilote du Sky Claw, un véhicule d'assaut aéroporté. Son principal adversaire est Feryl, car tous deux sont fidèles à leurs dirigeants respectifs.
Pouvoir magique: Vol - "Les ailes d'acier chevaucheront la brise. Ils envahissent l'air, la terre, les mers !"

Cindarr - Ancien ouvrier du bâtiment à l'ère des sciences, Cindarr est l'aîné du groupe et son principal adversaire est Cryotek. Il est considéré comme le plus lent des Seigneurs des Ténèbres mentalement, bien qu'il fasse parfois preuve de gentillesse envers les autres (principalement de petits animaux) ce qui exaspère ses camarades des Seigneurs des Ténèbres, ce qui montre Cindarr non pas comme le mal, mais suivant le serment qu'il a fait à Darkstorm. Cindar porte le totem Gorilla et son bâton de pouvoir invoque le pouvoir de destruction.
pouvoir magique: Destruction - « Par la main de la nature, par l'artisanat, par l'art ; ce qu'on était autrefois vole en éclats !"

Cravex - Le plus irascible des Seigneurs des Ténèbres, Cravex porte le totem du phylot (un prédateur volant ressemblant à un ptérodactyle prysmosien) et son puissant bâton invoque le pouvoir de la peur.
Pouvoir magique: Peur - "Oh puits pleins de brouillard, sombres, humides, peu clairs ; toucher tout ce qui est devant moi avec une peur glacée !"

Lexor Il possède le totem du tatou et son bâton de pouvoir offre le pouvoir d'invulnérabilité. Lexor est généralement considéré comme un menteur et un lâche. Son puissant bâton est souvent utilisé pour se défendre contre le bâton de la Force de Cryotek.
Pouvoir magique: Invulnérabilité - "Les flèches tournent, les épées se rebellent ; que rien ne peut percer cette carapace mortelle !"

Viruline Avant Age of Magic, Virulina était journaliste et a été vue sur une affiche en train de modeler des robes dans une vitrine lors d'une scène de flashback. Elle est la seule femme Darkling Lord et possède le totem Shark. Son principal adversaire est Galadria. N'appartenant pas à un personnel, elle est capable de conduire des véhicules. Dans la bande dessinée, il possédait un bouclier imprégné du pouvoir de la maladie.
Pouvoir magique: Maladie - "Vent de maladie, vile maladie, renverse mon ennemi avec l'indignation de la maladie!"

Épisodes

01L'ère de la magie commence"20 septembre 1987
Lorsque la technologie échoue sur la planète Prysmos, une ère de magie commence. Alors que le monde plonge dans le chaos, les Chevaliers de Prysmos se lancent dans une mission de conquête d'Iron Mountain, attirés par la promesse de pouvoirs magiques du sorcier Merklynn. Mais seulement quatorze réussissent et il devient vite clair que beaucoup d'entre eux se sont joints à la poursuite d'un gain personnel.

02La main noire de la trahison"27 septembre 1987
Darkstorm et ses camarades Darkling Lords, aidés par des véhicules magiques, piègent Leoric et ses partisans un par un. Emprisonnés dans le donjon du château de Darkstorm et dépouillés de leurs armes, Leoric et ses partisans semblent être dans une situation désespérée. Bientôt, cependant, Leoric se rend compte qu'ils doivent s'unir et les appelle Spectral Knights.

03Quête de l'oeil du dragon« 4 octobre 1987
Après s'être échappés de Castle Darkstorm et avoir acquis leurs propres véhicules magiques, les Spectral Knights capturent les Darkling Lords et les mettent au travail dans une usine. Peu de temps après, cependant, les Seigneurs des Ténèbres s'échappent et tendent une embuscade aux Spectral Knights, qui se dirigent vers le sanctuaire de Merklynn pour recharger leur pouvoir. Mais, en échange de plus de magie, ils doivent apporter l'Œil du Dragon à Merklynn.

04Le prix de la liberté"8 novembre 1987
Les Darkling Lords rencontrent une ville dont les habitants hésitent à abandonner leur style de vie de l'ère de la technologie. Attirés par la promesse de Darkstorm de leur donner des esclaves humains pour remplacer les robots qui faisaient tout le travail dans la ville, les gens infiltrent New Valarak et asservissent les chevaliers spectraux. Mais les Spectral Knights trouvent un allié chez une femme qui estime que la liberté aux dépens des autres est une erreur.

05Feryl sort« 11 octobre 1987
Abattu après avoir eu des ennuis lors d'une bataille avec les pirates, Feryl quitte les Spectral Knights. Darkstorm tente de tourner la situation à son avantage et, après l'échec d'une première tentative d'enrôler Feryl dans les Seigneurs des Ténèbres, attire Leoric dans un piège en lui faisant croire que la vie de Feryl est en danger. Mais Feryl découvre bientôt ce qui s'est passé et suit les Seigneurs des Ténèbres jusqu'au Château Darkstorm.

06Chasse au lion« 18 octobre 1987
Les Seigneurs des Ténèbres demandent l'aide d'une vieille sorcière, qui leur donne une potion qui piégera Léoric sous sa forme animale. Incapable de retrouver sa forme humaine, Leoric se retrouve bientôt attaqué par les Seigneurs des Ténèbres, un groupe de villageois superstitieux et même ses camarades Spectral Knights, qui croient qu'il a été tué. Lorsque les Spectral Knights découvrent la vérité, ils font face à une course contre la montre pour ramener leur chef à la normale.

07Le renversement de Merklynn« 25 octobre 1987
Fatigué de devoir continuellement répondre à Merklynn, Darkstorm dépose le sorcier et prend le contrôle d'Iron Mountain. Mais il devient rapidement trop confiant et déclenche un sortilège qui déclenche une série de violents cataclysmes. Croyant que Prysmos sera détruit à moins que le sort ne puisse être brisé, les Seigneurs des Ténèbres sont obligés de rechercher Merklynn et de le libérer de la prison des sorciers où Darkstorm l'a banni.

08Le pouvoir du sage"1 novembre 1987
Les Spectral Knights craignent de vieillir rapidement à cause du pouvoir du bâton de Darkstorm, et lorsque Merklynn refuse de les aider, ils partent à la recherche d'une source magique dont les eaux ont des propriétés réparatrices. Au cours de la recherche, Leoric est victime du bâton de Darkstorm et, pour s'assurer qu'il ne peut pas être restauré à son véritable âge, les Seigneurs des Ténèbres détruisent la source. Mais l'expérience enseigne à Leoric qu'il y a plus dans la vieillesse que d'être faible et faible.

09Corne de licorne, griffe de traînéeo "15 novembre 1987
Un fléau magique frappe Prysmos, laissant les visionnaires des deux côtés proches de la mort. Leur seul espoir de survie est un sort dont les ingrédients clés sont une corne de licorne et une griffe de dragon. Witterquick et Arzon doivent faire équipe avec Lexor et Cindarr et partir à la recherche de ces ingrédients, mais peuvent-ils mener à bien leur mission sans se suicider ?

10Le chemin des trois sorciers« 22 novembre 1987
Merklynn envoie les chevaliers spectraux dans la zone d'anarchie pour rallier trois mages voyous, mais dès qu'ils ont terminé leur mission, les seigneurs des ténèbres leur tendent une embuscade. Libérant l'un des sorciers comme diversion, les chevaliers spectraux retournent à Iron Mountain, où Merklynn envoie l'un des sorciers à la prison des sorciers et prouve que le deuxième sorcier est innocent. Les chevaliers spectraux retournent ensuite dans la zone d'anarchie pour reconquérir le sorcier restant, qui se dirige vers le sanctuaire perdu avec les seigneurs des ténèbres.

11Honneur parmi les voleurs"29 novembre 1987
Merklynn donne aux Spectral Knights un cristal magique qui les avertit d'un danger imminent. Mais Darkstorm découvre bientôt que le cristal peut être neutralisé par un ennemi portant une "Cape de dissimulation". Après que Reekon ait infiltré New Valarak et volé le cristal, Ectar et Arzon sont contraints à un tour dangereux pour le récupérer.

12Sorcellerie au carré"6 décembre 1987
Cryotek est capturé par les Seigneurs des Ténèbres, qui tentent de lui retirer son pouvoir totémique. Au lieu de cela, il se retrouve avec le Totem de Cravex en plus du sien et commence à agir bizarrement alors que les deux totems se battent pour le contrôle. Apprenant ce qui s'est passé, les chevaliers spectraux et les seigneurs des ténèbres mettent à contrecœur leurs différends de côté jusqu'à ce qu'il soit retrouvé et que le totem de Cravex puisse lui être retiré.

13L'Aube des Diablotins du Soleil" 13 décembre 1987
Apprenant qu'une tombe emprisonnant six gobelins espiègles a été découverte, Merklynn envoie les visionnaires pour l'enterrer à nouveau. Mais Lexor trompe Cindarr pour qu'il libère les créatures, qui continuent de dévaster les deux factions. Les Spectral Knights et les Dark Lords sont obligés de travailler ensemble pour reconquérir les gobelins et les ramener dans leur tombe.

Caractéristiques techniques

Titre original Visionnaires : Chevaliers de la lumière magique
Langue d'origine francese
Pays États-Unis
auteur Dites à silex
Direction Yoshi Mikamoto
Producteur exécutif Joe Bacal, Yutaka Fujioka, Tom Griffin
La musique Thomas Chase Jones, Steve Rucker
Studio Hasbro, Sunbow Entertainment, TMS Entertainment
sommier Syndication
1er téléviseur 20 septembre - 13 décembre 1987
Épisodes 13 (complet)
Relation 4:3
Durée de l'épisode 22 min
genre action, aventure, science fantasy, super héros

source: https://en.wikipedia.org/wiki/Visionaries:_Knights_of_the_Magical_Light

Gianluigi Piludu

Auteur d'articles, illustrateur et graphiste du site www.cartonionline.com