Fiif dingen dy't jo moatte wite oer wurkjen yn 'e sektor foar fisuele effekten

Fiif dingen dy't jo moatte wite oer wurkjen yn 'e sektor foar fisuele effekten

Betûfte VFX -grafyske animators foar spesjale effekten Ashish Raisinghani jout wat advys oan aspirant arbeiders op dit mêd.

De yndustry foar fisuele effekten kin in útdaagjend en sekuer fjild wêze om yn te gean. Hoewol d'r in protte bochten binne yn elke karriêre, kin de sektor beleanjend wêze, en in grafyske effektenredakteur wêze jout jo kennis fan ferskate dielen fan 'e studio dy't jo kinne helpe de doar te iepenjen foar yndividuele karriêrepaden yn it fjild.

1. Kennis de technyske kant

Dit is heul wichtich. Foardat jo de yndustry foar fisuele effekten yngeane, moatte jo de technyske details fan 'e software wêryn jo wurkje, witte. Sûnt de studio wêryn ik wurkje is in Nuke / Hiero -basearre studio, moast ik Hiero leare lykas de rêch fan myn hân. As jo ​​fan doel binne foar de redaksje fan VFX, soargje der dan foar dat jo witte hoe jo EDL-, XML- en koarteformulierprojekten online kinne oanmeitsje. Soargje derfoar dat jo ek witte hoe't jo troch de kleurpipeline navigearje. As al dizze aspekten byinoar komme, sil jo snelheid folgje en wurde jo twadde natuer.

2. Hawwe in sterke en ynfloedrike spoel

Oft jo in VFX -artyst, komponist, as VFX / online bewurker binne, hâld in spoel fan jo wurk en soargje derfoar dat jo al it sterke wurk op 'e foargrûn pleatse. Jo spoel moat sawat 90 sekonden lang wêze, en soargje derfoar dat jo begjinne en einigje mei in knal! As jo ​​in redakteur binne, befeiligje dan dizze transysjes en hâld de rol ynteressant. As jo ​​in VFX -shopper as artyst binne, foegje foar en nei transysjes ta om sjen te litten wêr jo by steat binne as jo wurkje. Jo spoel sil it útgongspunt wêze foar jo om hierd te wurden. Normaal as wy it wurk fan minsken sjogge, sjogge wy altyd nei de spoel en earst poi it CV, om der wis fan te wêzen dat se it bêste binne, wat my liedt ta ...

3. Wês foarsichtich en meitsje ferbinings

Dit is wat de deal sil fersegelje. Wês net bang om kontakt te meitsjen mei ferskate bedriuwen as minsken yn liederskipsposysjes. Se wiene wêr't jo binne (en ik wie) ienris, en se sille genôch begripe om jo te helpen en teminsten in ferbining te krijen mei de juste persoan as in krêftferheging yn 'e sektor. Hâld jo opsjes iepen en jo witte noait wêr't in petear jo sil bringe. Yn feite is it fisuele effektenwurk dat ik op it stuit doch, ik krige it fan in ferbining yn dizze studio en ik bin hjir twa en in heal jier west. Dus soargje derfoar dat jo ferbinings meitsje en minsken kenne, ik kin dat net genôch beklamje!

4. Wês in "Switserske legermes"

As jo ​​ienris genôch fertrouwen hawwe yn jo haadniche, wês dan net bang om nije dingen te learen en jo hoarizonnen út te wreidzjen. Wurkje oan jo kreative bewurkingsfeardigens, lear mear software, en learje te kleuren of te komponearjen - jo witte noait wannear ien fan dizze feardichheden handich sil komme en jo út 'e problemen helje of jo befoarderje om't jo sa fleksibel binne.

5. Stel fragen! Meitsje flaters!

Jo sille flaters meitsje, mar jo sille weromkomme troch fragen te stellen en te soargjen dat jo leare se net te herheljen. Hoe mear jo leare, hoe better jo wurde! Dat de ienige manier om dit te dwaan is flaters meitsje, mislearje en ferbetterje. D'r is altyd romte foar ferbettering, dus wês better.

Bekend as in alsidige en betûfte VFX -redakteur, hat Ashish Raisinghani stipe en signifikant bydroegen oan projekten yn in protte sjenres en yndustry. In ôfstudearre fan it ferneamde Savannah College of Art & Design, hy is op it stuit seniorredakteur by Ingenuity Studios. Hy hat wurke mei grutte merken lykas Disney +, HBO, Hulu, NBA, PlayStation, ABC, AMC en Showtime en yn nauwe relaasje mei Bedriuw 3 en Fuse FX as diel fan 'e Ingenuity -redaksje. In tawijd senior lid fan it bedriuw, Raisinghani tsjinnet ek as mentor foar nije útjouwers en traint se as se by it bedriuw komme. Opmerklike projekten omfetsje Emmy-winnende televyzjesearjes The Walking Dead, Modern Family, Euphoria e Dit binne wy. Syn wurk is te sjen by outlets lykas FilmFare, VoyageATL, Post Magazine en Weekly Voice.

Gean nei de boarne fan it artikel op www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Skriuwer fan artikels, yllustrator en grafysk ûntwerper fan 'e webside www.cartonionline.com