Epic Games lanseart Unreal Fellowship foar kino-, VFX- en animaasjepersoniel

Epic Games lanseart Unreal Fellowship foar kino-, VFX- en animaasjepersoniel

Epic Games aksepteart no applikaasjes om in nij edukatyf inisjatyf te curate: Unreal Fellowship, Dizze yntinsive blended learûnderfining fan fjouwer wiken is ûntworpen om professionals yn film, animaasje en VFX Unreal Engine te learen, de steat fan 'e keunst yn firtuele produksje te begripen, en nije kânsen te meitsjen mei technologyen en techniken oan 'e foarop fan opkommende real-time produksjesektoaren.

Oanfragen binne oant moandei 27 july iepen unrealengine.com/fellowship.

De Unreal Fellowship wurdt folslein op ôfstân útfierd en sil 50 Fellows akseptearje en begjinne mei in oriïntaasjedei op freed 21 augustus, mei lessen fariearjend fan moandei 24 augustus oant moandei 21 septimber. Alle learynstruminten binne folslein fergees en Epic sil elke dielnimmer in stipendium fan $ 10.000 leverje om te soargjen dat se in protte tiid mei súkses kinne trochbringe oan it strikte learplan.

It Unreal Fellowship bout op besteande Unreal Online Learning-kursussen foar kearnfeardigens en biedt ek 22 oeren wijd live training, wyklikse gastlêzingen fan lieders yn 'e sektor, wyklikse begeliedingsgearkomsten, iepen "kantoaruren" mei in live trainer en in tawijd Slack-kanaal foar kommunikaasje en fragen en antwurden. Mei in skatte 94 oeren ynhâld tegearre mei projektbasearre wurk yn 'e rin fan it programma fan fjouwer wiken, sille Fellows har rjochtsje op it learen fan Unreal Engine-fundamentals, modelinname, animaasje, mocap-yntegraasje, op lookdev, ferljochtingssystemen en filmferhalen. It kurrikulum waard earder dit jier ûntwikkele troch in pilotprogramma fan 15 leden.

“Technology kin allinich in geweldige demokraat wêze as it fergees te krijen is en de minsken autoriseart dy't it brûke. Epic hat net allinich it earste, mar mei har Fellowship-programma is it in aktyf paad begon om professionals en luminaries yn har ekosysteem te bringen. Dit is bewiis fan iets mear dan in passive belangstelling foar de Hollywood-mienskip, mar in aktive positive krêft nei wichtige narrativen en feroaringen, "sei Daniel Gregoire, eigner en presidint fan Halon Entertainment.

"By Epic hawwe wy altyd leaud yn 'e transformative krêft fan real-time kompjûtergrafiken foar film- en televyzjeproduksje," sei Kim Libreri, CTO fan Epic Games. "Mei it Unreal Fellowship ynvestearje wy aktyf yn fisionêren dy't ferantwurdlik sille wêze foar it meitsjen fan de ferhalen fan moarn om te soargjen dat se bewapene binne mei in djip begryp fan 'e protte manieren waarop real-time technology har projekten kin profitearje."

It Los Angeles-basearre Epic-team rydt de live training en real-time gearwurkjende komponinten fan it Fellowship. Op syn minst fiif jier ûnderfining yn kommersjele film- en televyzjeproduksje, ynnimmende ferdivedaasje as spielûntwikkeling binne ferplicht, lykas de mooglikheid om fjouwer wiken foltiids yn 'e Fellowship te dwaan.

Foar mear ynformaasje kinne jo besykje unrealengine.com/fellowship.

Gean nei de boarne fan it artikel

Gianluigi Piludu

Skriuwer fan artikels, yllustrator en grafysk ûntwerper fan 'e webside www.cartonionline.com