De film "The Midnight Sky" fan George Clooney mei de spesjale effekten fan Framestore

De film "The Midnight Sky" fan George Clooney mei de spesjale effekten fan Framestore

Lansearre foar de krystfakânsje, De Midnight Sky is in post-apokalyptyske film dy't Augustine (spile troch George Clooney) folget, in wittenskipper dy't allinich yn 'e Arktis is oerbleaun, racet om Sully (spile troch Felicity Jones) en har oare astronauten werom te kommen fanwegen in mysterieuze wrâldkatastrofe. Clooney regissearre de oanpassing fan 'e bekroande roman fan Lily Brooks-Dalton, dy't no wrâldwiid op Netflix streamt.

Om de sênes fan te sjitten De Midnight Sky  yn 'e romte wûnen de filmprodusinten har nei de Oscar-winnende studio mei spesjale effekten Framestore. "Framestore die in geweldich wurk," sei Clooney.

Framestore sammele in sci-fi dreamteam om mei te dwaan by tafersjochhâlder foar produksje fan fisuele effekten Matt Kasmir; Academy Award-winnende tafersjochhâlder foar fisuele effekten Chris Lawrence (Gravity, De Marsman), animaasjebehearder Max Solomon (Swierens), Tafersjochhâlder foar fisuele effekten Shawn Hillier (Star Wars: ôfleverings 2 en 3) en Graham Page (Ynterstellêr), wêrtroch hast 500 opnamen makke yn 'e studios yn Londen en Montreal.

It team krige de opdracht om it ferhaal te stypjen fia fisuele effekten dy't de kinematografe fan Martin Ruhe perfekt oanfolle, it meitsjen fan top-notch CG-gesichtsferfangings, it bouwen fan de Etere skip en ynterieur, lykas "Sick Earth" en is in griezelige omjouwing.

“De fisuele effekten binne ynsette foar it leverjen fan 'e eksistinsjele bedriging fan' e minske. Tematysk besochten wy minsklik isolemint te fertsjintwurdigjen tsjin 'e ferneatigjende skientme fan it universum, "sei Lawrence.

De Midnight Sky 'Space Walk' foar en nei

Om nul swiertekrêft te emulearjen en te helpen ferkeapjen fan in swangere Sully driuwend yn 'e romte (Jones wie eins swier op it momint fan filmjen), wiene digitale gesichtsferfangings fereaske foar de grutte, folsleine CG -byldmateriaal; foar yn totaal 30 opnamen yn 'e promininte "Space Walk" -folchoarder. Anyma-scans mei hege resolúsje waarden kombineare mei state-of-the-art proprietary shaders om twingende digitale gesichten mei hege resolúsje te meitsjen, dy't dan waarden animeare mei wichtige frames.

"De oankeap fan Anyma foar de foarstelling joech ús in animearre ferhaalline fan 'e akteur dy't jo kinne brûke om de animaasje te begelieden," ferklearre Page, "mar d'r is in protte skjinmakwurk om it brûkber te meitsjen, foaral om' e eagen en mûle. "

Tafersjochhâlder fan animaasje Solomon ferklearre, “De kopbeweging en eachlinen binne oanpast om te wurkjen mei spesifike aksjes en kameraposysje. Yn guon opnamen wie it frijwat nuansearre, ferbettere de darten en oogleden, wylst yn oaren wy breder feroaringen makken oan 'e hoeken fan' e holle en de rigels fan 'e eagen. D'r wie lykwols flinke gefoelichheid fereaske, om't it ferrassend wie hoe fluch lytse oanpassingen de opnamen brutsen lieten.

The Midnight Sky Ship 'Aether'

Il Etere, dy't de weromkommende bemanning herberget fan ferkenning op Jupiter, waard ûntworpen troch produksjeûntwerper Jim Bissell, fan ET bekendheid, mei de stipe fan de artistyk direkteur fan Framestore, Jonathan Opgenhaffen. Tekening út it argyf fan 'e studio fan romteskipûnderdielen, Etere ropt de futuristyske sfear fan 'e film op, wylst se woartele bliuwt yn' e hjoeddeiske taastbere technology. Mei help fan dielen fan 'e ISS, besteande NASA-technology, en nijste 3D-druktechnology, koe it team har dan rjochtsje op' e details en tekstuer fan it skip om it realistysk te meitsjen.

"It wachtwurd wie 'topologyske optimalisaasje'," ferklearre Opgenhaffen. “De komponinten fan it skip moasten praktysk wurkje; syn skientme komt fan har funksjonaliteit en beskikberens fan besteande en opkommende technologyen ".

It team makke ek nuansearre en driigjende bylden om it idee te ymplisearjen dat iets dizze wrâldwide katastrofe feroarsake. “Sick Earth is in enoarm karakter. It wurdt doelbewust dûbelsinnich litten, dus jo stelle fragen sûnder needsaaklik antwurden te krijen, "sei Lawrence. Wolkenlagen, guon dy't nei de himel bûgje, spegelje de fingers dy't romte berikke, binne de wichtichste estetyske oanwizing. “It is gjin natuerlik ferskynsel, dus d'r is wat snelheid sichtber út 'e romte; wy boarten mei de FX -passaazjes yn 'e komposysje om ekstra beweging te meitsjen, "tafoege Hillier.

De loft fan 'e middernacht, de binnenkant fan' e eter foar en nei

It herstel fan Augustinus op lân fûn plak op Yslân, mei wynen fan 70 mph en friespunten; hoewol de werklike hoemannichte snie wat problemen opleverde. "Spitigernôch, doe't se gongen om de platen te fotografearjen, wie in protte snie smelten, dat wy moasten it ferfange," ferklearre Hillier. “Wy hawwe koartlyn wurke oan sniebedekte lânskippen foar it earste seizoen fan Syn donkere materialen, mar wy hienen echt de kâns om ús snieskaders fierder te triuwe om te wjerstean yn alle close-ups fan snie dy't oer it oerflak fan 'e grûn bewege, mei ljocht dêre ferspraat. "

Tafersjochhâlder pre-produksje Kaya Jabar, doe op The Third Floor London, late in firtuele shoot fan 'e set, foardat hy in firtuele LED-sjitplan ûntwurp foar de observatoriumskermen. Yn nau gearwurking mei Lawrence makke it Jabar -team in suite mei ark mei de Unreal Engine om in firtuele kamera en LED -skermsimulator tegearre te keppeljen dy't akkuraat wie foar de krekte panielen dy't de heule dei waarden brûkt.

"Ik tink dat wy ûnder de earste minsken wiene dy't it op dizze manier planne," merkte Jabar op. "Ik haw krekt de logika tapast dat as wy in shot sawat kinne planne en jo kinne sjen litte wat in grien skerm sil ferfange, dan kinne wy ​​itselde dwaan mei LED -skermen."

De VFX oan De Midnight Sky it moast sa naadloos yntegreare, fotorealistysk en libbensgefaarlik mooglik wêze. "Uteinlik woe George dat it drama waard grûn," ​​foege Lawrence ta, "De taal fan 'e film, foaral yn' e mominten dat jo mei George yn isolemint sitte, wurdt beklamme troch de beferzen kamera en de prachtige komposysje fan 'e sêne. It wie in moai plak om te bliuwen; om de behearsking fan 'e film te komplimentearjen ynstee fan heulendal te gean mei flitsende grafyske effekten.

Ofbyldings mei dank oan Framestore.

www.framestore.com

Gean nei de boarne fan it artikel op www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Skriuwer fan artikels, yllustrator en grafysk ûntwerper fan 'e webside www.cartonionline.com