Sjoch: Reel FX komt yn realtime mei "Super Giant Robot Brothers"

Sjoch: Reel FX komt yn realtime mei "Super Giant Robot Brothers"


As ûnderdiel fan it Virtual Production Week-evenemint hat Epic Games de bylden efter de skermen iepenbiere fan 'e nije animearre Netflix-searje, Super gigantyske robot bruorren!, produsearre troch Reel FX (It boek fan it libben, frije fûgels, rommel) en makke mei de ynnovative en proprietêre pipeline fan 'e studio foar firtuele produksje-animaasje, wêryn alle aspekten fan' e show waarden visualisearre en werjûn yn Epic's Unreal Game Engine.

Mei in foarbyldklip fan it ôfmakke produkt, toant de fideo it liederskip fan Reel FX yn it meitsjen fan animaasje fan hege kwaliteit mei in real-time workflow dy't live-aksjetechniken nei de wrâld fan animearre film bringt troch in kombinaasje fan moderne technology en tradisjonele animaasje ark.

Regissearre troch Academy Award-winnende regisseur Mark Andrews (Moedich), Super gigantyske robot bruorren! is in 3D-animearre aksjekomeedzje oer gigantyske robots dy't de wrâld moatte rêde fan kaiju-ynvaazje troch rivaliteit fan sibben te oerwinnen! De Netflix-show ûntwikkele en produsearre troch Reel FX is makke troch útfierende produsinten Victor Maldonado en Alfredo Torres en útfierende produsinten fan showrunner Tommy Blancha, lykas Jared Mass en Steve O'Brien fan Reel FX Originals. Netflix sil de 10-ôfleveringssearje yn 2022 debutearje.

Fideo efter de skermen lit sjen hoe't de firtuele produksjepipeline fan Reel FX showrunners ynskeakele hat om akteurs op it poadium te sjitten mei beweging, mei stilisearre 3D-animearre karakters en omjouwings dy't al binne boud en libje binnen Unreal. Engine. Mei dizze middels ta syn beskikking op 'e set, koe de regisseur de akteurs (waans optredens letter brûkt wurde as referinsjes foar de animators) befrieze en filmje mei in firtuele kamera en sjen hoe't de prestaasjes fan 'e animearre personaazjes tagelyk ta libben komme op de skermen buorlju, wêrtroch mear fleksibiliteit en ymprovisaasje fan it ferhaal as in tradisjoneel proses. De Unreal Engine bringt ferljochting en real-time rendering yn spiel, wêrtroch jo jo definitive kreative besluten op set folsleiner kinne visualisearje.

De fideo neamt ek hoe't dizze workflow in spultsje-wikseler is foar it redaksjeproses. Nei de dagen fan it filmjen krige de bewurker "tonnen dekking" dy't net typysk is foar animaasje. Dit wie in gefolch fan it filmjen fan de opnommen optredens út ferskate kamera-hoeken mei de firtuele kamera op it poadium nei't de akteurs de dei ôfmakke hiene. Mei in protte byldmateriaal om út te kiezen, wurdt in 3D-knipsel fan 'e show taret en levere oan it betûfte animaasjeteam fan Reel FX. De animators koene de typyske kreative karren meitsje foar keyframe-animaasje, mar se hiene mear ynformaasje om nei te ferwizen dan ea. Mei Super gigantyske robot bruorren!, Reel FX feroare it animaasjeproses troch syn techniken te bouwen om 'e tinken fan in live-aksjeproduksje.

De live-aksje-oanpak fan Reel FX foar it meitsjen fan animearre films kondinsearret ferskate stappen yn it animaasjeproses en skept in soad romte foar effisjinsje fan workflow. Dizze ynnovaasjes meitsje animaasjeproduksje tagonkliker foar de live regisseur, wêrtroch't se de besteande arkset en wurdskat kinne brûke om animearre film- en televyzjeynhâld prompt te regissearjen, en sels in live-bemanning ynhiere foar produksje en bewurkjen. Dit sprekt ek oan animearre filmregisseurs en televyzjeshowrunners dy't mear praktysk wolle wêze yn it fertelproses, om't se de kâns hawwe om persoanlik mei de akteurs te ynteraksje en njonken de animators te wurkjen yn 'e iere stadia fan it definiearjen en perfeksjonearjen fan it ferhaal harren fyzje.

Jo kinne de folsleine Q&A-opname fan Epic Games' Virtual Production Week mei Reel FX besjen, mei regisseur Marc Andrews, produsint Adam Maier, kinematograaf Enrico Targetti en Unreal operator Rey Jarrell hjir. begjint nei 12 minuten).



Gean nei de boarne fan it artikel op www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Skriuwer fan artikels, yllustrator en grafysk ûntwerper fan 'e webside www.cartonionline.com