The Wizard of Oz - De anime-searje út 1986

The Wizard of Oz - De anime-searje út 1986

De tsjoender fan Oz (orizjinele titel: オ ズ の 魔法 使 い Ozu no mahōtsukai) is in Japanske animearre searje (anime), bewurking basearre op de fjouwer orizjinele Oz-boeken fan it begjin fan de 1986e iuw fan L. Frank Baum. Yn Japan waard de searje op TV Tokio útstjoerd fan 1987 oant 52. It bestiet út XNUMX ôfleverings, dy't oare ûnderdielen fan Oz syn ferhalen ferklearje, wêrûnder de foarfallen dy't barde nei't Dorothy werom nei hûs kaam.

Ien fan 'e skriuwers fan' e TV-searje, Akira Miyazaki, skreau ek foar de animefilm út 1982 mei deselde Japanske namme.

histoarje

De rige Wizard of Oz is ferdield yn fjouwer ûnderskate dielen, of ferhaalbôgen, elk los basearre op 'e ferskate boeken fan Oz oarspronklik skreaun troch L. Frank Baum.

The Wonderful Wizard of Oz (ôfleverings 1 oant 17)

De earste ferhaalbôge is in bewurking fan it earste boek fan Oz, The Wonderful Wizard of Oz (1900). It folget de aventoeren fan Dorothy, in weesfamke dat op 'e grize flakten fan Kansas wennet mei har muoike Em, har omke Henry en har hûn Toto. Op in dei litte nei Em en omke Henry Dorothy en Toto allinich om nei de stêd te reizgjen. In tornado dûkt op, ûntspringt de pleats, mei Dorothy en Toto deryn, en ferfiert it nei it Lân fan Oz.

Yn Oz moetet Dorothy de Goede Heks fan it Noarden, dy't har fertelt dat se krekt de Wicked Witch of the East fermoarde hat, om't har hûs streekrjocht op har telâne kaam, en dêrmei de Munchkins fan 'e slavernij befrijde. Hy fertelt har ek dat de ienige persoan dy't har thús stjoere kin de Wizard of Oz is. Dorothy kriget de Sulveren Shoes fan 'e Wicked Witch of the East en stjoerde de Yellow Brick Road nei de Emerald City om de Wonderful Wizard of Oz te sjen yn hope om werom te gean nei Kansas.

Op 'e wei nei de Wizard moetet Dorothy de Scarecrow, folslein makke fan strie en sûnder harsens, de Woodman fan tin, folslein makke fan metaal en sûnder hert, en de Leffe Liuw dy't dapper wurde wol. Under harren reis komt de groep by in grutte grêft op 'e dyk en de Liuw soarget foar ferfier troch te springen as de oaren op har rêch sitte. De groep komt dan in tsjustere bosk yn en wurdt fongen oan 'e râne fan in steile canyon, wylst se efterfolge wurde troch de Kalidahs (bisten mei it lichem fan in bear en de kop fan in tiger). De liuw en scarecrow ôfliede harren as de Tin Man kapt in beam dy't stelt de groep te oerstekke de canyon iepening.

Nei it ûntkommen fan 'e Kalidahs wurdt de Fûgelskrikker midden yn in rivier fongen op in peal dy't har fan 'e Yellow Brick Road snijt, mar gelokkich rêdt frou Crane (in echte kraan) him. In deadlik fjild fan klaprozen bringt Dorothy, Toto en de liuw yn 'e sliep, mar it slagget har om te ûntsnappen mei help fan 'e rottekeninginne en har ûnderdienen, dy't de Tinnenman rêden hat fan in wylde kat. Se komme de oare deis by de Emerald City oan, en troch de tút fan 'e Goede Heks fan it Noarden (op Dorothy's foarholle) wurde se ynlitten.

As se ienris yn 'e Emerald City binne, freegje se om de Wizard of Oz te sjen. De tsjoender jout in yndividueel publyk oan elk fan harren yn in tsjustere seal foar ûntfangsten en feroaret syn uterlik mei elk fan harren: moetet Dorothy, as de Giant Head; de Scarecrow, as in sierlike angelic dame; de Tinne Man, as in ferskriklik bist; en de Liuw, as in bal fan fjoer. Hy fertelt har dat hy har allinich helpe sil as se de kweade heks fan it westen deadzje.

De freonen sette doe op syk nei it kastiel fan 'e Wicked Witch of the West. Underwilens is de Wicked Witch of the West drok dwaande om de Winkies (har slaven) te twingen om har in nije festing te bouwen dy't se brûke sil om it Lân fan Oz te feroverjen. As se oannimt dat har freonen komme en it befêstiget troch se yn har magyske spegel te sjen, stjoert se wolven, raven en in leger fan har Winkie-soldaten, dy't Dorothy en har freonen maklik ferslaan. De freonen moetsje in âlde Winkie, de eardere boargemaster, dy't har bywurket oer de Wicked Witch of the West.

De heks brûkt har gouden pet om de wjukken apen te befeljen, en bestelt se har de liuw te bringen en de rest te deadzjen. As de groep tichtby it kastiel fan 'e heks, falle se de Winged Monkeys oan dy't it slagje om de Scarecrow (syn lichem leegjen) en de Tin Man te ferneatigjen (wêrtroch't er fan in grutte hichte falle).

Se kinne Dorothy lykwols net kwea dwaan troch de tút fan 'e Goede Heks en wurde twongen har tegearre mei de fongen Liuw te dragen. De kweade heks fan it westen hâldt de liuw opsletten yn in sel mei de bedoeling it te brûken om har koets te lûken. Hy beslút Dorothy te sparjen en har as syn persoanlike kok te hâlden nei't er sjoen hat dat se de magyske skuon hat en besiket ferskate trúkjes om se fan har fuotten te krijen, sûnder baten.

Dorothy smyt úteinlik in grutte pot wetter op 'e heks, en al har kweade wurk stjert mei har as se smelt. De tankbere Winkies dan helpe Dorothy fine har freonen en weromsette se. Al gau binne de freonen wer byinoar en Dorothy ûntdekt de gouden pet fan 'e kweade heks. Har freonen meitsje har tasizzing dat se de pet net sil brûke om de Winged Monkeys op te roppen, om't it idee har skrikt. s tút en wurde twongen om te dragen har tegearre mei de fongen liuw.

De kweade heks fan it westen hâldt de liuw opsletten yn in sel mei de bedoeling it te brûken om har koets te lûken. Hy beslút Dorothy te sparjen en har as syn persoanlike kok te hâlden nei't er sjoen hat dat se de magyske skuon hat en besiket ferskate trúkjes om se fan har fuotten te krijen, sûnder baten. Dorothy smyt úteinlik in grutte pot wetter op 'e heks, en al har kweade wurk stjert mei har as se smelt. DE

tankber Winkie dan helpe Dorothy fine har freonen en weromsette se. Al gau binne de freonen wer byinoar en Dorothy ûntdekt de gouden pet fan 'e kweade heks. Har freonen meitsje har tasizzing dat se de pet net sil brûke om de Winged Monkeys op te roppen, om't it idee har skrikt. s tút en wurde twongen om te dragen har tegearre mei de fongen liuw.

De kweade heks fan it westen hâldt de liuw opsletten yn in sel mei de bedoeling it te brûken om har koets te lûken. Hy beslút Dorothy te sparjen en har as syn persoanlike kok te hâlden nei't er sjoen hat dat se de magyske skuon hat en besiket ferskate trúkjes om se fan har fuotten te krijen, sûnder baten. Dorothy smyt úteinlik in grutte pot wetter op 'e heks, en al har kweade wurk stjert mei har as se smelt. De tankbere Winkies dan helpe Dorothy fine har freonen en weromsette se.

Al gau binne de freonen wer byinoar en Dorothy ûntdekt de gouden pet fan 'e kweade heks. Har freonen meitsje har tasizzing dat se de pet net sil brûke om de Winged Monkeys op te roppen, om't it idee har skrikt. Hy beslút Dorothy te sparjen en har as syn persoanlike kok te hâlden nei't er sjoen hat dat se de magyske skuon hat en besiket ferskate trúkjes om se fan har fuotten te krijen, sûnder baten.

Dorothy smyt úteinlik in grutte pot wetter op 'e heks, en al har kweade wurk stjert mei har as se smelt. De tankbere Winkies dan helpe Dorothy fine har freonen en weromsette se. Al gau binne de freonen wer byinoar en Dorothy ûntdekt de gouden pet fan 'e kweade heks. Har freonen meitsje har tasizzing dat se de pet net sil brûke om de Winged Monkeys op te roppen, om't it idee har skrikt.

Hy beslút Dorothy te sparjen en har as syn persoanlike kok te hâlden nei't er sjoen hat dat se de magyske skuon hat en besiket ferskate trúkjes om se fan har fuotten te krijen, sûnder baten. Dorothy smyt úteinlik in grutte pot wetter op 'e heks, en al har kweade wurk stjert mei har as se smelt.

De tankbere Winkies dan helpe Dorothy fine har freonen en weromsette se. Al gau binne de freonen wer byinoar en Dorothy ûntdekt de gouden pet fan 'e kweade heks. Har freonen meitsje har tasizzing dat se de pet net sil brûke om de Winged Monkeys op te roppen, om't it idee har skrikt. De tankbere Winkies dan helpe Dorothy fine har freonen en weromsette se. Al gau binne de freonen wer byinoar en Dorothy ûntdekt de gouden pet fan 'e kweade heks.

Har freonen meitsje har tasizzing dat se de pet net sil brûke om de Winged Monkeys op te roppen, om't it idee har skrikt. De tankbere Winkies dan helpe Dorothy fine har freonen en weromsette se. Al gau binne de freonen wer byinoar en Dorothy ûntdekt de gouden pet fan 'e kweade heks. Har freonen meitsje har tasizzing dat se de pet net sil brûke om de Winged Monkeys op te roppen, om't it idee har skrikt.

Wylst de groep in pear dagen ûntspannen yn it kastiel fan 'e heks mei har nije freonen Winkie, wurde se besocht troch in jonge mei de namme Tip en syn hoeder, Mombi. Mombi is in heks yn training en nei't se leard hat dat har âlde freon, de Wicked Witch of the West, dea is, beslút se de Gouden Hoed fan Dorothy te stellen.

Hy feroaret yn in grutte grize kat en besiket de pet te stellen wylst Dorothy sliept. Syn plan wurdt tsjinwurke troch de Leffe Liuw. Tip ferklearret it plot fan Mombi en ferûntskuldiget Dorothy. Dorothy brûkt de gouden pet, tsjin de winsken fan har freonen yn, om Tip en Mombi troch de Winged Monkeys werom te krijen nei harren fiere hûs.

Foardat de groep Winkie-Land ferlit, ferklearje de Winkies de Tin Man as harren kening. Op har weromreis nei de Emerald City ferdwale se yn in enoarme bosk en fjochtsje se tsjin in meunsterlike spin. De boskdieren binne tankber dat de Liuw it Spinnemonster ferslein hat en meitsje him kening om har tankberens te sjen. Dorothy brûkt de Gouden Hoed om de Winged Monkeys op te roppen dy't har en har freonen dan werom nimme nei de Emerald City.

Se geane werom nei de Emerald City om de Wizard net allinich ûnsichtber te finen, mar noch net ree om har winsken te jaan, en freegje se om letter werom te kommen. Dorothy en har freonen wegerje lykwols wer ôfwiisd te wurden en begjinne mei de tsjoender te rûzjen, om't Toto fertelt dat de tsjoender eins in normale man is.

De tsjoender docht bliken dat hy yn feite in reizgjende tsjoender is út Nebraska dy't by ûngelok yn syn loftballon nei Oz brocht waard en besleat him foar te dwaan as in tsjoender, om't it allinnich de eangst foar in machtige tsjoender wie dy't de twa kweade heksen foarkaam oer de ierde nimme. Hy beseft al gau dat Scarecrow, Tin Man en Liuw al hawwe wat se wolle en jout har items dy't se leauwe sille har winsken foldwaan (Scarecrow's holle is fol mei siegsel en spikers, Tin Man krijt in houten hert en Liuw krijt hy kleurd wetter dat hy wurdt ferteld dat moed stiet), mar kin net tinke oer hoe't er Dorothy thús bringe kin.

De Scarecrow hat it idee om de ballon fan 'e Wizard te brûken om Dorothy werom te bringen nei Kansas, en de Wizard is it iens dat hy werom sil mei har wurch fan it libben yn Oz. Foardat er fuortgiet, makket er Scarecrow de kening fan Oz, lykwols ûntsnapte Toto út Dorothy's earms om in mûs te jagen en se misse it gooien fan 'e ballon.

Dorothy is ferwoaste, mar tink derom dat se de gouden pet hat en de wjukkende apen oproppe kin en har opdracht jaan om har thús te nimmen. By har oproppen wurdt Dorothy ferteld dat se de grinzen fan Oz net oerstekke kinne en har lêste winsk fergriemd hat, mar se wurdt foarsteld om Glinda, de goede heks fan it suden, te besykjen.

Se beslút om der daliks hinne te gean, en nettsjinsteande dat se har winsken en keninkriken al foldien hawwe dy't wachtsje op 'e Scarecrow, Tin Man en Liuw om te regearjen, beslute se om wer mei har te reizgjen en te soargjen dat se thús komt. Underweis nei Glinda komme se in fjochtsbeam tsjin en in doarp fol mei miniatuer libbene minsken en bisten dy't folslein fan porslein binne.

Se wurde dan hast ferpletterd troch in pak Hammer-Heads, mar wurde rêden troch in groep kabouters dy't har helpe te ûntkommen troch in rige grotten. Se, úteinlik,

Glinda, dy't aardich en soarchsume is, heart de ferhalen fan Dorothy oer har aventoeren en fertelt har dat se nei hûs kin. Foardat se dat docht, freget se dat de Gouden Hoed har jûn wurdt. No nutteloos foar har is Dorothy it lokkich iens en Glinda fertelt har dat se fan doel is it te brûken om Scarecrow, Tin Man en Leo werom te bringen nei har respektive riken, sadat se de gefaren net ûndergean hoege dy't se tsjinkamen troch wer nei har te reizgjen.

Se fertelt dan Dorothy dat se de macht hân hat om thús te kommen fan har earste dei yn Oz troch de magyske skuon, en troch har hakken trije kear tegearre te klikken sille se dwaan wat se hjit. Nettsjinsteande dizze nije kunde binne Dorothy en har freonen it iens dat it goed wie dat se it net wist, om't se noait treffe soene.

Nei't se har tin man, Leo en Scarecrow triennen groetsje (dy't Dorothy fertelt dat se fielt dat se wer treffe sille), fertelt Dorothy de skuon har thús te bringen en se dogge krekt dat, har opheffe nei de himel. Landing yn Kansas, hy wurdt wekker om syn pleats yn 'e fierte te sjen. Dêr wurdt er wer ferienige mei muoike Em en omke Henry.

The Wonderful Land of Oz (ôfleverings 18 oant 30)

De twadde ferhaalbôge is in bewurking fan it twadde boek fan Oz, The Wonderful Land of Oz (1904). Muoike Em en omke Henry binne hast klear mei it bouwen fan har nije pleats (nei't de earste troch de sikloon ôfwaaid waard) as ynienen Toto en Dorothy ferskine. Dorothy fertelt har oer har aventoeren yn Oz, mar sels as se har muoite hawwe om har te leauwen, binne se bliid dat se wer thús is.

Dorothy siket nei ien fan har magyske skuon, dy't ûnderweis nei hûs foel, mar kin dy net fine. Letter, as de famylje yn 'e stêd winkelet, bringt in sirkus yn tarieding Dorothy byinoar mei de Wizard of Oz. Uteinlik fynt tante Em de oare skuon, en Dorothy brûkt gretig en achteleas beide skuon om werom te gean nei Oz, wêrtroch Toto en de skuon yn Kansas efterlitte, mar ek tante Em en omke Henry har leauwe.

Dorothy komt werom nei it Lân fan Oz en wurdt wer ferienige mei Tip, dy't in pompoenman bouwt om Mombi bang te meitsjen. It wurket, mar Mombi besiket Come-Alive poeder en Jack Pumpkinhead komt ta libben.

Mombi, dy't Dorothy mist foar in heks, makket plannen om har krêften te stellen en har yn stien te feroarjen, mar de bern en Jack ûntkomme, mei Mombi dy't se efterfolgje. Letter komme se in houten ezel tsjin en beslute dy ta libben te bringen mei it reanimearre stof dat se fan Mombi stellen. Se rinne foarút mei Jack nei Emerald City, dêr't se wurde opnij ferienige mei de Scarecrow King of Oz.

Dorothy en Tip moetsje generaal Jijnur dy't, mei syn all-girl leger, fan plan is om de Scarecrow Kening omver te setten en de keninginne fan 'e Emerald City te wurden. Nei't de Guardian of the Gate ferslein is troch it leger fan Jinjur, warskôgje Dorothy en Tip de Scarecrow foar de ynvaazje en flechtsje de freonen, krekt as Mombi yn Emerald City oankomt.

As Mombi mei General Jinjur oanslút yn syn komplot om Oz om te slaan, geane de freonen nei it westen (nettsjinsteande it ûngelok mei it brutsen tripodskonk) en freegje de Tin Man om help. Mombi brûkt har magy om har freonen te omringen mei in fjild sinneblommen, dat tanksij Jinjur net lang duorret. De Rat Queen wurdt oproppen om har freonen te helpen op har missy en jout har har geheime wapen.

Nei mear magyske trúkjes, lykas in gigantyske klifachtige muorre en in sirkel fan fjoer, komme de freonen einlings werom nei Emerald City en fine it yn minne foarm - alle manlju dogge it hurde wurk, wylst de froulju kinne dwaan wat se wolle.

Yn 'e Jinjur troankeamer omsingele Mombi en it leger Dorothy en har freonen, mar se binne gjin wedstriid foar it geheime wapen fan 'e Rat Queen. Jinjur besiket oan te fallen, wylst de Scarecrow foar harren beslút om te ûntkommen mei Come-Alive Powder.

Jack brûkt âlde wizard trúkjes te ôfliede en bang de famkes as syn freonen sette tegearre en meitsje in moose bed (in luifel bed mei in stuffed moose holle taheakke). Sadree't alles op syn plak is, ûntsnappe de freonen smel en geane nei Glinda yn it suden.

Mar Mombi glide it moosebêd en har passazjiers yn in delling fan mist, bergen en kliffen, wêr't se moete wurde, fongen en úteinlik slagje om ien fan 'e protte gigantyske draken te ûntkommen. Se komme by Glinda's kastiel en Glinda is bewust fan har dilemma. Hoewol't se ree is om te helpen by it befrijen fan 'e Emerald City fan Mombi en Jinjur, lit Glinda de groep ynformearje dat se de Scarecrow net as kening sil werstelle nei't se koartlyn ûntdutsen hat dat syn oanspraak op 'e troan yllegaal is.

Hy fertelt elkenien dat de kening fan Oz koart foar de komst fan 'e Wizard stoar en nei alle gedachten gjin erfgenamten nei de troan efterlitten hie, wêrtroch't de keninklike line einiget. Glinda fûn lykwols út dat se in bern hie koart foardat se stoar; in famke mei de namme Ozma, dy't koart nei't er fuorthelle wie troch de Wizard, ferdwûn, om't er de macht net kwyt woe dy't er krigen hie troch hearsker te wurden.

Troch de kristallen bal fan Glinda te sjen, leart de groep dat de tsjoender Ozma mei nimmen minder as Mombi hat litten. De Scarecrow is net lilk dat hy is net mear kening, hawwende gau wurch fan 'e posysje en de groep beslút om werom te gean nei de Emerald City (beselskippe troch Glinda) te jeien Jinjur en út te finen út Mombi wat er dien mei Ozma.

Glinda fûn lykwols út dat se in bern hie koart foardat se stoar; in famke mei de namme Ozma, dy't koart nei't er fuorthelle wie troch de Wizard, ferdwûn, om't er de macht net kwyt woe dy't er krigen hie troch hearsker te wurden. Troch de kristallen bal fan Glinda te sjen, leart de groep dat de tsjoender Ozma mei nimmen minder as Mombi hat litten.

De Scarecrow is net lilk dat hy is net mear kening, hawwende gau wurch fan 'e posysje en de groep beslút om werom te gean nei de Emerald City (beselskippe troch Glinda) te jeien Jinjur en út te finen fan Mombi wat er dien mei Ozma.

Glinda fûn lykwols út dat se in bern hie koart foardat se stoar; in famke mei de namme Ozma, dy't koart nei't er fuorthelle wie troch de Wizard, ferdwûn, om't er de macht net kwyt woe dy't er krigen hie troch hearsker te wurden. Troch de kristallen bal fan Glinda te sjen, leart de groep dat de tsjoender Ozma mei nimmen minder as Mombi hat litten.

De Scarecrow is net lilk dat hy is net mear kening, hawwende gau wurch fan 'e posysje en de groep beslút om werom te gean nei de Emerald City (beselskippe troch Glinda) te jeien Jinjur en út te finen fan Mombi wat er dien mei Ozma. de groep ûntdekt dat de tsjoender Ozma net minder as Mombi ferlitten hat.

De Scarecrow is net lilk dat hy is net mear kening, hawwende gau wurch fan 'e posysje en de groep beslút om werom te gean nei de Emerald City (beselskippe troch Glinda) te jeien Jinjur en út te finen fan Mombi wat er dien mei Ozma. de groep ûntdekt dat de tsjoender Ozma net minder as Mombi ferlitten hat.

De Scarecrow is net lilk dat hy is net mear kening, hawwende gau wurch fan 'e posysje en de groep beslút om werom te gean nei de Emerald City (beselskippe troch Glinda) te jeien Jinjur en út te finen fan Mombi wat er dien mei Ozma.

Doe't Glinda weromkomt yn 'e Emerald City, skrikt Glinda Jinjur en syn leger ta oerjefte en bestelt Mombi om mei Dorothy en har groep gear te wurkjen foardat se fuortgean, om't de Gump en Easel by de poarte bliuwe.

As de Fûgelskrikker oankomt, kundiget er oan dat Jinjur meikoarten net mear oer de stêd hearskje sil, mar ek fan 'e troan ôfnimt, en dan elkenien ynformearje dat prinses Ozma libbet en dat er fan doel is in syktocht nei har te organisearjen.

Mei Glinda fuort, ferfetsje Jinjur en Mombi lykwols har bedoeling om gear te wurkjen om in "fermomming" trúk te besykjen dy't net lang duorret: freonen sykje nei Mombi troch it paleis en fine dat Jinur en Mombi mei elkoar rûzje, en har "Teamwurk ûnderbrekke" ", allinich om Mombi te sjen omfoarme ta in draak. Glinda ferskynt en jaget de flechtsjende Mombi-Dragon en triomfeart maklik oer har.

Mei help fan har magy freget Glinda Mombi om te iepenbierjen wat se oan Ozma dien hat. Mombi docht bliken dat se, om foar te kommen dat ien Ozma fynt, in magyske spreuk brûkte om har yn in jonge te feroarjen. Elkenien hat de ferrassende wierheid realisearre ... Tip is echt Ozma.

Tip is bang by de gedachte, mar elkenien fersekerje him dat hy echt Ozma is en dat hy regearje moast en dat hy goed wurk dwaan sil. As Glinda Tip de kar biedt om te bliuwen sa't se is of Mombi's tsjoen te brekken, stimt Tip moedich yn om de tsjoen te brekken en feroaret yn prinses Ozma.

Glinda ferwideret Mombi syn krêften en bestelt har en Jinjur om werom te gean nei har huzen en in rêstich libben te lieden dat se beide akseptearje. Hy biedt dan Dorothy, Scarecrow, Tinman en Jack in beleanning foar harren help. Tin Man freget om werom te gean nei it Westen lykas Scarecrow docht en sil no wenje mei Tin Man yn syn hearehûs. Jack wol by prinses Ozma bliuwe, wylst Dorothy freget om werom te gean nei Kansas.

Glinda akseptearret en ferfiert Dorothy, Scarecrow en Tin Man nei har huzen, en as se ferdwynt, groetet Dorothy har âlde en nije freonen en belooft se wer te sjen. (It is ûnbekend wat der bart mei de Easel en de Gump, se koenen wierskynlik allinich litte om mear aventoeren te hawwen)

Ozma of Oz (ôfleverings 31 oant 41)

It tredde diel fan 'e rige is in bewurking fan it tredde boek fan Oz, Ozma Queen of Oz (1907). It begjint mei omke Henry, tante Em, Dorothy en Toto dy't rêstich sliepe yn har Kansas-bêden, mar as Dorothy's magyske skuon begjinne te gloeien, wêrtroch't de skuon Dorothy nei Oz drage, en Toto en har magyske skuon litte yn Kansas.

Se komt oan yn it Lân fan Ev, dêr't in trio fan Wheeler har abrupt wekker makket en har beskuldige fan in heks te wêzen. Dorothy ûntkomt de Wheelers en fynt in lytse meganyske robot neamd Tik-Tok dy't einiget. Hy komt derachter dat Tik-Tok op in geheime missy wie, dy't him troch prinses Langwidere tafertroud wie, om de prins fan Ev te befrijen, mar hy kaam yn problemen mei de Wheelers. Dat ynstee fan Dorothy te beskermjen, ferdigenet Dorothy Tik-Tok fan 'e Wheelers en giet begelaat troch him prinses Langwidere te treffen.

Langwidere slút Dorothy en Tik-Tok yn 'e dungeon. Wylst Dorothy en Tik-Tok freegje Mr.. Mouse om help fan Oz, Prinses Langwidere groet Ozma, Scarecrow, Tin Man en Jack Pumpkin Head. De hear Mouse oertsjûget Lion om nei Ev te kommen en syn freonen te ynformearjen oer Dorothy's finzenskip.

It wurdt dan suggerearre dat wylst Ozma en Jack werom soene nei Oz, Dorothy en Tik-Tok mei begelieding fan Dorothy's freonen nei Nomeland soene gean om de broer fan prinses Langwidere, de Prins fan Ev fan kening Nome te rêden. De groep reizget troch in gefaarlike woastyn, dy't bestiet út in sânstoarm, grappich útsjen planten, in gigantyske kever, en gewoan in oaze yn it hiele stik sân.

Se komme gigantyske bonken en in skip tsjin. As de groep beslút om de nacht yn it skip te rêstjen, komme se Billina tsjin, in pratende hin (dy't him docht as in hoanne), dy't eartiids de hin fan 'e Kening Namme wie.

Hy fertelt harren de wei nei Nomeland, foardat hy Tik-Tok in aai jout. Op 'e wei nei Nomeland reizgje freonen troch rotsige grotten wêr't se moetsje en slagje om te ûntsnappen út ien fan' e twa Rock Giants en in Ruined City. Se komme by de Poarte dy't liedt yn 'e Underworld of King Nome.

Nei it rinnen lâns in streamende lavarivier, en ek it oerstekken, rinne se troch in sierkorridor en moetsje kening Nome.

Wittende wêrom't ik hjir bin, fertelt hy har oer syn macht en dat as se de prins befrije wolle, se syn Guess the Ornament moatte spylje. Neidat Tik-Tok by fersin earst in ornament feroare, ferrifelet Kaliko de liuw, de tinman en de scarecrow yn har rieden, en feroaret se yn ornaments.

Dorothy, lykwols, ferrifelet de twa Nomes om de Prins fan Ev te iepenbierjen en herstelt har freonen. Mar as se besykje fuort te gean, bedarje se fêst wêr't Nome King en Kaliko har bang meitsje troch enoarme lavapoelen te skinen, oant se it aai sjogge en bang binne foar it aai dat Tik-Tok temûk ferstoppe hat.

Mei de Prins fan Ev besiket de groep fuort te gean, mar de kening Nome sil har it libben net maklik meitsje: hy besiket se te ferdrinken yn in rivier fan lava en katapulteart se mei gigantyske stiennen. As úteinlik besletten wurdt dat se de ûndergrûnske rivier folgje moatte om derút te kommen, falle kening Nome, Kaliko en de Nomes har wer oan mei fleanende rotsblokken.

Gelokkich biedt dizze oanfal freonen in iepening om te ûntkommen. Se betankje Billina foar har help, mar dan begjinne it skip en omlizzende sân wer te sinken fan kening Nome, mar as Leone Scarecrow ienris rêdt fan it ferliezen, binne se úteinlik allegear frij en feilich fan kening Nome, nettsjinsteande syn sorry. De freonen beslute dan dat it tiid is om nei hûs te gean. (It is net bekend as Tik-Tok en Billina besletten om nei Oz te ferhúzjen)

The Emerald City of Oz (ôfleverings 42 oant 52)

De fjirde en lêste ferhaalbôge yn 'e searje is in oanpassing fan Oz's sechsde boek, The Emerald City of Oz (1910). Trochgean rjochtstreeks fan 'e lêste ferhaalbôge, is de Nammekening no fan plan syn wraak. Underwilens is Dorothy noch yn Oz.

Sy en de Scarecrow hawwe it drok west om Ozma yn 'e Emerald City te jagen, dy't har nei in geheime keamer bringt. Sels yn it tsjuster ûntdekt Ozma in doar dy't it Heart of the Emerald City en it ferhaal fan Oz oan harren ûntdekt, wat oan Ozma bewiist dat se in kroaning tariede moat om keninginne fan Oz te wêzen.

Werom yn it ûndergrûnske ryk fan 'e Nomes suggerearret in ynvaazjespesjalist mei de namme Guph dat se om de Emerald City te feroverjen in tunnel meitsje moatte dy't har nei de Emerald City liede sil. Tegearre mei Guph syn gigantyske ierde-iten wjirm, de Nomes tunnel en trochjaan ûnder de "deadlike" woastyn.

Underwilens ûntdekt Scarecrow in lyts doaske yn 'e Wizard's Chamber dy't Dorothy en Ozma ferfiert nei in wrâld dêr't se Miss Cattenclip, de papieren keninginne moetsje, en de hear Fuddles de puzelman dy't in doar makket dy't de famkes werom bringt nei Oz.

Wylst elkenien alles taret, oefenje Dorothy en Ozma har magyske krêften út troch in gigantyske papierfûgel ta libben te bringen, sadat se dermei de loft yn ride kinne as se wolle.

Troch de eangst en swakkens fan 'e Nomes te kennen, rôp Guph ek de help fan 'e meunsterlike Growleywog yn om har oerwinning te garandearjen. Oefenjen foar de kroaning ûntbleatet Ozma's magy wêr't de wetterfontein fan ferjitnis te finen is, in wichtich ûnderdiel fan 'e kroaning.

Growleywog ûntstiet yn it Westen en begjint gebieten fan it lân te ferdrinken. De bange Winkies fertelle harren kening de Tin Man oer it meunster, en Dorothy leart ek it nijs. Wylst de Tin Man fjochtsje tsjin Growleywog, lient Dorothy de magyske fûgel en besiket it probleem op te lossen sûnder de plannen foar Ozma te ferneatigjen. Underground, it mislearre besykjen fan 'e Worm om fierder yn 'e Smaragdstêd te gean liedt Guph en kening Nome ta skeel.

Namme King en syn leger besykje Emerald City op te laden, mar de Scarecrow freget him ôf wêr en siket nei Dorothy en twingt se werom yn 'e tunnel. Nei't Dorothy Winkie Timsmith slagget te finen om har te helpen Tin Man út 'e Growleywog te rêden, sneaket Guph de Emerald City yn, rint de protte treppen en doarren op, allinich om har ûnthâld yn it Paleis te ferliezen.

Dorothy moetet in moaie Guph de oare moarns en kening Nome is soargen. De kroaning fan Ozma is in súkses, nettsjinsteande Dorothy har útputting, en letter praat de Tinnenman mei Ozma, de liuw en de fûgelskrik oer hoe't se omgean moatte mei Growleywog, dy't dan by de Nomes komt.

Dy nacht liedt Growleywog de Nomes yn 'e ynvaazje fan 'e Emerald City. Wylst de Tin Man thwarts guon fan 'e Nomes, fertelt Scarecrow Dorothy oer syn plan foar in rêding. De freonen besykje har bêst om de Nomes bang te meitsjen en oan te fallen mei aaien, wylst de Liuw oer Ozma yn syn keamer waacht, mar har besykjen wurde tsjinwurke en alles liket ferlern foar Dorothy en Scarecrow, mar in stim treast Dorothy, dy't har tasein dat alles it' sil goed wêze.

De oare moarns wurdt elkenien finzen set troch kening Nome en Dorothy wurdt wekker en fynt harsels allinnich yn 'e Emerald City mei Growleywog en Guph, dy't har oantinkens werom krige, mar har dochs beskermet. Ozma brûkt syn magy om syn folk te rêden en kening Nome en syn followers te ferrifeljen yn 'e nederlaach.

Werom yn Oz ferskynt Glinda en lokwinsket Ozma mei in goed dien wurk as de Nomes, Growlewog en Worm werom nei hûs. Dorothy fertelt Glinda dat se wit dat it har stim wie dy't se hearde en beseft dat it tiid is om nei hûs te gean.

Hy is lykwols net fertrietlik, om't hy wit dat hy werom kin nei Oz as hy wol, tank oan Ozma's magy. Dorothy begroet har freonen dy't belooft gau werom te kommen, en wurdt dan weromstjoerd nei Kansas, wêr't se wer ferienige wurdt mei tante Em, omke Henry en Toto.

Fergeliking mei de orizjinele ferhalen

De wichtichste feroaring fan it boek yn 'e twadde ferhaalbôge wie dat de skarabee net oanwêzich wie en Dorothy waard opnommen yn it ferhaal (it wie net oanwêzich yn' e oarspronklike roman The Wonderful Land of Oz wêrop dy bôge basearre is).

De oare grutte feroaring is dat Glinda, dy't in hekel hat oan transformaasjes yn 'e roman, feroaret yn in earn om te fjochtsjen mei Mombi, dy't de foarm oannaam fan in draak (yn 'e roman waard se in griffioen, en waard efterfolge yn 'e Deadly Desert. troch Glinda oan board fan de ezel).

In protte senario's yn 'e tredde ferhaalbôge wiene los basearre op' e orizjinele ferhalen, ferpleatst en sels útlitten. De kening Nome, opfette as koart en mollig, is tichter by de oarspronklike ferzje fan Baum / Neil syn brutale boek, útsein dat hy, Kaliko en de Nome allegearre hawwe hege spitse hoeden.

Wylst it boek oarspronklik in izeren reus hie mei in hammer, hat dizze animearre ferzje twa rotsgiganten. De Wheelers binne feroare fan in protte goed klaaide ondeugende minsken mei tsjillen ynstee fan hannen en fuotten nei 3 lytse hierige grot-like manlju wearing caps dy't bewege op stiennen tsjillen as in ienfyts, mei koarte temperatuer en lûd gruff stimmen. Yn stee fan koppen feroaret prinses Langwidere har hoeden, dy't har "oanpast" oan har stimmingen.

Hoewol't noch basearre op de boeken, de tredde en fjirde bôge ferhalen ôfwike sterk fan harren boarne materiaal. De personaazjes binne omneamd en seagen der net út op wat se yn 'e boeken ferskynden (dus The Prince of Ev, Princess Langwidere, Lord Kaliko, The Growleywog, General Guph, Giant Worm), of se wiene gewoan hielendal net te sjen.

It plot is ek in protte feroare: de personaazjes kinne frij de Deadly Desert sûnder skea oerstekke, Billina komt net iens út Kansas. de orizjinele boeken hawwe de nammen allegear yllustrearre dikke lichems mei tinne earms en skonken, Guff liket in lyts Sineesk man mei in lange snor en dêr is Growleywog, dy't yn it plak set is fan in leger fan hege tinne, mar sterke manlju mei in mislike look , dat waard ûntwurpen as in grut fet, growling meunster. In wichtich plottema yn The Emerald City of Oz - Tante Em en omke Henry dy't yn Oz oankomme - bart noait. Dorothy ferlit Oz ek noch ien kear om úteinlik werom te kommen nei Kansas.

Karakters

Dorothea (Dorothy Gale): Dorothy is de wichtichste heldinne fan 'e searje. Hy wennet mei syn omke Henry en muoike Em op in pleats yn Kansas. Dorothy reizget nei Oz yn in sykloan wêr't se in protte nije freonen makket en grutte moed toant. Dorothy wol nei hûs nei Kansas, om har omke en muoike gjin soargen te meitsjen, fanôf it momint dat se yn Oz oankomt.

Toto: Dorothy syn lytse Cairn Terrier hûn, dy't blaft op elkenien dy't sjocht. It waard oan Dorothy jûn troch omke Henry.

Scarecrow: De Scarecrow wie midden yn in grut maisfjild yn Munchkin Country en soe de kraaien ôfskrikke (mar mislearre by dizze taak), oant er Dorothy moete op 'e wei nei de Emerald City. De "Brainless" Scarecrow docht mei Dorothy op har reis yn 'e hope dat de Wizard him in harsens sil jaan. Sels al leaut er it noch net, de vogelverschrikker hat al in skerp brein fol briljante ideeën, en hy lit it de hiele reis sjen.

Tinne man: Oarspronklik in minske, de kweade heks fan it easten feroare him yn in tin man makke hielendal fan tin. Hja naam ek har hert fan him ôf, dat se noait wer leafhawwe koe. Om't it folslein fan metaal is, roest de Tin Man gau as it yn kontakt komt mei wetter. Op in dei, wylst er beammen yn 'e bosk kapte, begûn it te reinen, en hy siet mear as in folslein jier fêst yn 'e midden fan' e bosk oant Dorothy en de Scarecrow him by ûngelok moete en him holpen. De "herteleaze" Tin Man wol wer leafhawwe kinne en docht dêrom mei oan Dorothy op har reis yn 'e hope dat The Wizard him in hert jaan sil. Wês Ruler fan 'e Winkies gau nei't de Wicked Witch of the West is ûntbûn.

Liuw: de liuw wenne earder yn 'e grutte bosk yn Munchkin Country. De Leffe Liuw hat altyd in leffe west, bang foar alles. De Leffe Liuw slút oan by de binde op har reis nei de Emerald City yn 'e hope dat de Wizard him wat moed jaan sil. Ek al wit er it net, de Leffe Liuw blykt ûnder de reis tige dapper en moedich te wêzen, en alles wat er nedich hie wie syn selsbyld te fergrutsjen.

Tip / Prinses Ozma: Mischievous lytse jonge Tip waard earst yntrodusearre yn ien ôflevering fan de earste ferhaal bôge en spile in haadrol yn de twadde, begeliedend Dorothy op har twadde aventoer yn Oz. Oan 'e ein fan' e prachtige Wizard of Oz wie se eins prinses Ozma, erfgenamt fan 'e troan fan Oz. Doe't de eardere kening fan Oz ferdwûn, waard de Wizard of Oz de fersoarger fan syn dochter, prinses Ozma. De tsjoender woe de Smaragdstêd sûnder steuring regearje, dat hy joech prinses Ozma oan Mombi dy't altyd har bern woe. Mombi krige meilijen oer de poppe en woe net dat de prinsesse lêst hie fan it opgroeien mei har, dat se makke har in jonge en neamde har Tip. Dorothy moete Tip foar it earst by Mombi's. Tip wie tige hechte oan Mombi: hy wit dat der ûnder it enge aspekt in leaflike, leafdefolle en minsklike mem skûlet dy't him al jierren in waarm thús en leafde jûn hat. De binde gie nei Mombi om't se besochten út te finen wat der bard is mei prinses Ozma, om't se woene dat se, as de wiere hearsker fan 'e Troan fan Oz, de hearsker fan' e Emerald City waard. Nei it ûndersykjen fan Mombi, fertelt hy harren syn grutste geheim, dat hy beloofde nea te iepenbierjen: Tip is eins prinses Ozma. Glinda ferwideret de tsjoen dy't waard smiten op prinses Ozma en wurdt de nije hearsker fan Oz. Prinses Ozma is tige stout en in bytsje in tomboy: se klimt graach yn beammen en fuotballet. Se tinkt dat Dorothy folle mear wurdich is as har om de hearsker fan Oz te wêzen. Prinses Ozma wurdt beskôge as in goede hearsker troch de boargers fan Oz en is tige populêr.

Jack Pumpkinshead: Jack Pumpkinhead waard yntrodusearre oan it moaie lân fan Oz en waard makke troch Tip te skrikken Mombi. Jack waard ta libben brocht mei it stof fan it libben.

De Cavalluccio: De Seahorse waard ek yntrodusearre oan it prachtige lân Oz, en brocht ta libben mei help fan de Dust of Life. Begeliede Dorothy, Tip en Jack op har reis nei de Emerald City om de Scarecrow te sjen.

De Gump: De Gump waard ek yntrodusearre oan it prachtige lân fan Oz en brocht ta libben mei help fan it stof fan it libben. Se praat net, mar se kin har freonen begripe en kin fleane, tanksij de feardigens fan Dorothy en har bemanning.

Billina: Billina is in hin yntrodusearre yn Ozma Queen of Oz, doe't se bewennet in skip yn 'e woastyn. Billina spilet in wichtige rol yn 'e ûntsnapping fan Dorothy en har freonen troch har ien fan har aaien te jaan: sûnder har te witten binne de aaien giftig foar Nomes. Se hâldt fan Tik-Tok.

Tik Tok: Tik-Tok is in meganyske robot dy't in haadrol spilet yn Ozma Queen of Oz. Hy wie earder de bêste freon fan 'e Prins fan Ev en moetet Dorothy by har earste moeting mei de Wheelers yn it Lân fan Ev. Tik-tok docht mei oan Dorothy en begelieders op har reis nei it keninkryk fan kening Nome om de prins fan Ev.
Papieren bier

Omke Hindrik en tante Em : De suster fan Dorothy, tante Em, adoptearre Dorothy, nei't har mem ferstoar. Wylst omke Henry op 'e pleats wurket om foar de famylje te soargjen, wurket tante Em thús en soarget foar de pleatsdieren en Dorothy. Letter, as Dorothy mei help fan har magyske skuon nei hûs weromkomt yn Kansas, wegere tante Em en omke Henry de ferhalen fan Dorothy fan har aventoeren yn Oz te leauwen, en ûntslaan se as hallusinaasjes.

Goede Heks fan it Noarden : The Good Witch of the North ferskynt yn 'e earste ôfleverings fan' e show, as Dorothy foar it earst yn Oz oankomt, en per ongeluk de Wicked Witch of the East fermoarde, dan komt de Good Witch of the North om har te betankjen. Se is altyd tige ûnhandich en yn 'e war: se is der eins fan oertsjûge dat Dorothy in goede heks is, dy't in lange wei kommen is om de munchkin-naasje te helpen dy't te lijen hie ûnder it bewâld fan 'e kweade heks. De Goede Heks fan it Noarden regearret it noardlike lân en hie yn it ferline grutte machten, mar hjoed binne har machten ferswakke. Hy is net yn steat om Dorothy thús te heljen en hat noch noait fan Kansas heard, dat hy stjoert Dorothy nei de grutte Wizard of Oz dy't yn 'e Emerald City wennet om har te helpen thús te kommen. Hy jout Dorothy in koer mei iten, de skuon fan 'e Wicked Witch of the East en har ferneamde signature tút. De Goede Heks fan it Noarden is bekend om har genêzende krêften. Hy hat de mooglikheid om elke sike maklik te genêzen en sykte te foarkommen mei help fan syn magyske krêften. It hat ek de mooglikheid om in beskermjende tút te jaan, dy't elkenien dy't it ûntfangt yn beskerming makket fan alle minne jonges. Dorothy krijt de tút yn 'e twadde ôflevering, en sûnt dy tiid kin gjinien har sear dwaan, hoewol in protte smjunten besykje troch de searje, se mislearje allegear troch de krêftige tút.

Munchkin

Guardian of the Doors

De tsjoender fan Oz : De Wizard wennet yn 'e Emerald City en wie bekend om de grutste en grutste magyske krêften yn hiele Oz. Alle minsken fan Oz binne bang foar him en syn krêften. Hy is de hearsker fan 'e Emerald City, de haadstêd fan Oz, en kontrolearret dêrwei it hiele lân. Gjinien hat syn gesicht ea sjoen. As Dorothy en har freonen by de Emerald City oankomme, kinne se de Wizard moetsje troch de tút dy't de Goede Heks fan it Noarden Dorothy joech. De Wizard belooft har fersiken te ferfoljen op betingst dat se de Heks fan it Westen deadzje. De dappere binde slagget deryn om de Wicked Witch of the West te deadzjen, wêrby't har eigen libben yn gefaar komt. As se weromkomme nei de Wizard, is hy net ynteressearre om se te sjen en besiket de gearkomste út te stellen. As se yn 'e grutte seal ynbrekke, ûntdekke se dat it gewoan in man is dy't elkenien mei trúkjes bedrogen hat. Hy wie de presintator yn in sirkus en wurke yn in loftballon, oant op in dei it tou mei de ballon los kaam en de ballon him nei Oz brocht. De minsken fan 'e Emerald City tochten dat hy in grutte tsjoender wie, om't hy út 'e himel kaam en se it leauwe liet. Spitigernôch is de tsjoender net yn steat om Dorothy werom te helpen nei Kansas. Dorothy moetet de Wizard wer yn Kansas, foardat se foar de twadde kear weromkomt nei Oz. Letter wurdt bliken dien dat nei de dea fan 'e kening fan Oz de tsjoender prinses Ozma, syn iennichste erfgenamt, fuorthelle en har oerlevere oan Mombi, sadat se de macht dy't se krigen hie net ferlieze soe.

Glinda de goede heks fan it suden : Glinda is te sjen yn 'e searje. Yn earste ynstânsje reizgje Dorothy en har freonen nei Glinda, sadat se Dorothy helpe kin werom nei Kansas. Glinda ynstruearret Dorothy oer hoe't se har magyske skuon brûke se om werom te gean nei Kansas en makket Scarecrow de kening fan Oz, Tin Man de hearsker fan 'e Winkies en Leo de kening fan 'e bosk. Glinda hat ek in rol yn 'e lettere ferhaalbôgen, en helpt Tip yn Ozma te transformearjen.

Keninginne fan fjildmûzen : De Keninginne kaam earst de binde tsjin doe't se troch it deadlike papaverfjild rûnen, dat Dorothy, Toto en Liuw yn 'e sliep bringt. De Scarecrow en de Tin Man binne ymmún en steane op it punt om te slepen se út it fjild as se sjogge de Fjildmûze keninginne wurde efterfolge troch in grutte kat. De Tin Man helpt har en rêdt har daliks fan 'e kat. De keninginne, dy't har libben te tankjen hat oan 'e bende, freget har ôf oft se en de lânrotten wat foar har dwaan kinne. Mei help fan de rotten wurde Dorothy, Liuw en Toto út it papaverfjild brocht. Sûnt dat ynsidint is de binde goed befreone wurden mei de Queen of the Field Mice, en de fjildmûzen helpe de binde sa no en dan troch de searje.

Prins fan Ev : De Prins fan Ev is de neisiet fan in dynasty fan keningen dy't Oz regearre. De prins groeide op mei Tik-tok, in robot dy't spesjaal foar him boud is. De prins groeide op en genoat fan it ferkennen fan it keninkryk en oanbuorjende keninkriken yn 'e rin fan' e jierren, oant op in dei, tidens ien fan syn Tik-tok-woastyntochten, de prins spoorloos ferdwûn. Tik-tok gie werom nei it keninklik paleis om syn âlden te ynformearjen, yn 'e hope dat se har poppe soene krije. Nei ferrin fan tiid waard dúdlik dat kening Nom him ûntfierd. De prins ergere kening Nome, om't de prins lang wie, in feit dat de kening lilk makke. Dêrom ûntfierde kening Nome de Prins fan Ev en smiet in tsjoen op him dy't him foarkomme soe om fierder te groeien. De âlden fan 'e Prins fan Ev binne tige tryst wurden. Mei't har soan fuort wie, waard har libben fol mei grutte pine en woene se it lân net mear regearje, sadat se it keningskip ferlitte. Harren dochter, prinses Langwidere, waard de hearsker fan Ev. Dorothy en har binde, op in missy fan Ozma, ûntdekke úteinlik dat de prins is omfoarme ta in izeren byld troch kening Nome. De kening stimt yn om de prins allinich út 'e tsjoen te befrijen as se ien foar ien in keamer fol izeren bylden yngeane, en elk riedt hokker fan 'e bylden de prins fan Ev is, en oanrekket him.

Min

Wicked Witch of the East : de suster fan 'e Wicked Witch of the West dy't Dorothy oan it begjin fan 'e show mei har hûs ferplettere. Dorothy "erft" de magyske skuon fan 'e heks.

Wicked Witch of the West: Hate troch hiel Oz, de Wicked Witch fan it Westen hat ferovere hiele westlik Oz, hearsket it en draait alle ynwenners yn har slaven. Se hat magyske krêften noch sterker as Glinda's en makket de Wizard of Oz bang, en ynspirearret him om har kwyt te reitsjen. Stjoer Dorothy, de Scarecrow, de Tin Man de Leffe Liuw om har te ferneatigjen. De heks twingt de Winkies om in nije festing foar har te bouwen dy't se sil brûke om Oz te feroverjen. Hy sjocht de bende fan fjouwer in magyske spegel yngean en stjoert wolven, raven en in leger fan syn Winkie-soldaten om har oan te fallen, mar de freonen fan Dorothy binne maklik yn steat om se te ferslaan. De heks hannelet wreed mei dejingen dy't besykje te rebellearjen en dejingen dy't har net te hearren doare, se feroaret yn in stiennen byld. As se de skuon fan Dorothy fernimt, beseft de heks dat se alle krêften dy't se troch de formidabele skuon ferlern hie weromhelje soe, en makket in gearspanning om se te stellen. Nimmen is bewust fan de swakte fan 'e heks: it soe oplosse yn wetter. De Heks brûkt har lêste kommando fan 'e Gouden Hoed om de Winged Monkeys te neamen, dy't it slagje om de Scarecrow en de Tin Man útinoar te lûken, en de Liuw (dy't se oan har koets ynsette wol) fange. Dorothy en Toto wurde ek sparre, tanksij de tút fan 'e Goede Heks, en de apen nimme har mei nei de festing fan 'e heks dêr't Dorothy twongen wurdt de slaaf fan 'e Heks te wêzen. De heks beweart dat har krêften folle sterker binne as de Goede Heks fan it Noarden, en dêrom is de tút fan 'e Goede Heks foar har sinleas. De wierheid is lykwols dat de heks ferstean wurdt troch de kombinaasje fan de tút fan 'e goede heks en de skuon fan Dorothy. Dorothy en de liuw slagget der úteinlik om te ûntsnappen en te ferbergjen foar de heks. As de heks har skûlplak ûntdekt, wurdt se tige lilk en feroaret se fan 'e liuw in stiennen byld en driget Dorothy en Toto dat se har ek yn stien meitsje sil as Dorothy har skuon net leveret. De heks einiget hast mei it ferbaarnen fan Toto mei har hekserij, en sa jout Dorothy it op en jout de heks ien skoech, en belooft de oare te jaan nei't se Totò út 'e flammen befrijd hat. Toto springt yn in grutte tobbe mei wetter en spat wetter op 'e Wicked Witch of the West, en smelt it.

Winged Monkeys : The Winged Monkeys wurde yntrodusearre yn it earste fearnsjier fan 'e searje, as de Wicked Witch of the West de Gouden Hoed brûkt om se op te roppen om de Scarecrow, Tin Man, Dorothy en Toto te ferneatigjen en de Liuw werom te bringen nei syn paleis. . Neidat Dorothy de Wicked Witch of the West ferneatiget, nimt se de Gouden Hoed. Brûk de Gouden Cap trije kear. Hy jout dan de gouden pet oan Glinda, de goede heks fan it suden, dy't mei wjukken apen brûkt om Scarecrow, Tin Man en Liuw werom te bringen nei har nije wenten. Winged monkeys net ferskine yn de folgjende trijekwart fan de rige.

Hammer kop: earmleaze skepsels mei hurde, platte koppen dy't as wjirms út 'e grûn komme. Se litte gjinien har lân yngean en ferûntskuldigje har net iens foar har skealike aksjes.

Mombi : Mombi is in heks dy't soarge foar prinses Ozma, nei't se har feroare yn in jonge mei de namme Tip.

Algemien Jinjur : Generaal Jinjur en syn leger fan fjouwer froulju organisearren in opstân tsjin en naam tydlik kontrôle oer de Emerald City yn 'e twadde ferhaalbôge.

Prinses Lulu : suster fan de prins fan Ev en hjoeddeistige hearsker fan Ev. Hy hat in protte ferskillende hoeden, dy't syn stimming sille feroarje ôfhinklik fan hokker hy draacht. Prinses Lulu hat prinses Ozma frege har te helpen har broer te finen: de troan fan it keninkryk ynteresseart har net en se wol gewoan dat de Prins fan Ev weromkomt en de hearsker fan it lân wurdt. Prinses Ozma stjoert de Tin Man, de Scarecrow, Dorothy, de Liuw en Tik-tok op in ekspedysje nei it lân fan Ev om de Prins fan Ev te finen. Bekend as Langwidere yn it boek.

Wielers : Lytse hierige minsken dy't op tsjillen bewege, earst sjoen yn in groep fan trije. Se binne hiel min as se moetsje Dorothy. Tik-Tok siket ien fan har hoeden, se fine it net iens leuk, dus Dorothy beskermet him fan 'e Wheelers en twingt se te ferlitten.

Nomen : Nomen binne mearkes fan ûnstjerlike rotsen dy't ûnder de grûn libje. Se ferbergje juwielen en kostbere metalen yn 'e ierde en fergriemje de "minsken boppe" dy't nei dy kostberheden graven.

Namme kening : Kening Nome is de hearsker fan it keninkryk Nome, leit yn 'e Deadly Desert. Hy besocht hiele Oz te feroverjen foardat hy kontrôle oer de Emerald City krige, mar is oant no ta mislearre troch it waarme woastynklimaat en it sterke sinneljocht dat alle Nomes útput hat. De Kening Nome is fan hiel lyts stal en besiket it goed te meitsjen troch elkenien sjen te litten hoe grut in hearsker is: hy hat de hiele see ôfwettere oant der noch mar in grutte woastyn oer wie (omdat it him lyts fielde), en ûntfierde de prins fan ev. Nei't Dorothy en har freonen de prins fan kening Nome yn Ozma fan Oz rêde, is de kening lilk en plant syn wraak troch Oz te feroverjen en de Smaragdstêd Oz te regearjen mei help fan generaal Guph en in gigantyske wjirm (yn Emerald City of Oz ). De nammen brûke de wjirm om in tunnel ûnder de Deadly Desert nei de Emerald City te graven.

Hear Kaliko : Hear Kaliko is de "helper" fan kening Nome, dy't faaks advys jout oan 'e kening.

Generaal Guph : De legergeneraal fan Nome. Hy hat in gigantyske wjirm dy't rots mar net izer kin ite, en hy is temûk fan plan om kening Nome omver te setten nei it feroverjen fan 'e Emerald City. Under de earsten om it wetter te drinken út 'e Fountain of Oblivion.

De Growleywog : De Growleywog slút oan by de Nomes yn harren besykjen om it Lân fan Oz te feroverjen. Neffens Guph hâldt er fan aaien. Hy focht de Tin Man yn Winkie Country en wist him te roastjen.

Technyske data

regissearre troch Hiroshi Saito, Tony Dirne, Masaru Tonogouchi
Karakterûntwerp Shuichi Seki
Muzyk Takeo Watanabe
Studio Panmedia, TOHO
netwurk NHK, Tokyo 12, Tokyo TV
1ste tv 6 oktober 1986 - 5 oktober 1987
Ofleverings 52 (folslein)
Relaasje 16:9
Episode Duration 22 min
Italjaansk netwurk Itaalje 1
1ste Italjaanske tv Septimber 1986

Boarne: https://en.wikipedia.org/

Gianluigi Piludu

Skriuwer fan artikels, yllustrator en grafysk ûntwerper fan 'e webside www.cartonionline.com