It fideospultsje fantasy-rolspieljen Tales of Arise

It fideospultsje fantasy-rolspieljen Tales of Arise

Tales of Arise is in aksje-rolspielend fideospultsje ûntwikkele en publisearre troch Bandai Namco Entertainment foar Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en Xbox Series X / S. De santjinde lead-yngong yn 'e Tales-searje, wie oarspronklik pland foar frijlitting yn 2020 allinich foar Microsoft Windows, PlayStation 4 en Xbox One, mar waard útsteld nei septimber 2021 fanwegen ynterne kwaliteitsproblemen en de mooglikheid om it spultsje tagelyk frij te litten. op PlayStation 5 en Xbox Series X / S neist syn oarspronklik rjochte platfoarms. It fideospultsje folget twa minsken út 'e tsjinoerstelde wrâlden fan Dahna en Rena.

Untwikkele troch in team dat bestiet út sawol feteranen as nijkommers út searjes, it doel wie om de Tales-searje te revitalisearjen. Minoru Iwamoto, ien fan 'e protte artysten dy't wurke oan Tales of Zestiria en Tales of Berseria, komt werom sawol as karakterûntwerper as art director. It fideospultsje wurdt makke mei Unreal Engine 4, de grafyske motor ûntwikkele troch Epic Games.

Kom si gioca

Lykas de foarige fideospultsjes yn 'e searje, Ferhalen ferskine is in aksje-rolspielend fideospultsje, hoewol syn gameplay net spesifisearre feroaringen hat ûndergien as ûnderdiel fan syn ûntwikkelingsdoelen, wylst it kearnslachsysteem fan Tales , bynamme Linear Motion Battle System. De fideo spultsje sil rjochtsje in soad op ûntdutsen en kontrast, mei Tales of Graces , in stim út 2009 priizge foar syn striid, oanhelle as ynspiraasje. Oars as in protte fan 'e foarige titels yn' e searje, omfettet it spultsje gjin multiplayer, mei't it ûntwikkelteam beslút te fokusjen op ferskate ynteraksjes tusken karakters yn 'e striid, ynklusyf de tafoeging fan' e funksje "Boost Strike", wêrtroch mear groepsleden kinne útfiere destruktive oanfallen tegearre ûnder bepaalde betingsten. 

Skiednis

Oerein fynt plak yn in omjouwing ferdield tusken de midsieuske wrâld fan Dahna en de avansearre wrâld fan Rena. De superieure technologyske en magyske foarútgong fan Rena bringt him de macht oer Dahna te behâlden, har middels te nimmen en har folk as slaven te behanneljen. De haadpersoanen binne in jonge man, Alphen, oarspronklik út Dahna, en in jonge frou, Shionne, út Rena, dy't úteinlik tegearre reizgje. Se kamen letter by oare karakters dy't ek út Dahna en Rena kamen.

Produksje

Neffens produsint Yusuke Tomizawa, de ûntwikkeling fan Opstean is begûn foar de oankundiging fan de edysje definityf di Tales of Vesperia yn 2018. Begjinnend ûntwikkeling mei de koadenamme "Arise", wie it doel om de formule fan 'e franchise opnij te evaluearjen en te ûntwikkeljen Tales . De titel fan it fideospultsje komt ôf fan syn koadenamme, om't it it bêste foarbyld is fan sawol de plottema's fan it spultsje as de winsken fan it team. Wylst de foarige games Tales brûkte in tawijd ynterne motor, Opstean is waard makke mei Unreal Engine 4, wêrtroch folle hegere grafyske kwaliteit mooglik is dan eardere yngongen. Karaktermodellen en beweging binne ek ferbettere, mei it team fan doel itselde nivo fan kwaliteit te finen yn 3D-films en televyzje. Wylst de foarige titel Ferhalen fan Berseria hie in yntergeneraasjefideospultsje west foar PlayStation 3 en PlayStation 4, Oerein it waard makke eksklusyf foar moderne hardware. Tomizawa sei dat hoewol it team stribbe nei in kwaliteitsnivo dat wrâldwiid koe wurde genietsje, sil it spultsje syn Japanske fans net negearje. 

Oerein is ûntwikkele troch Bandai Namco Studios. It team opnommen feteranen dating werom nei Ferhalen fan Phantasia , tegearre mei hertstochtlike nijkommers oan de rige. De art director en karakterûntwerper wie Minoru Iwamoto, dy't oan beide wurke hie Berseria dat a Ferhalen fan Zestiria . Dit wie de earste kear dat deselde persoan beide rollen hie en wie diel fan Bandai Namco's beweging nei it ferienigjen fan de tema's en keunststyl fan it spultsje. Wrâldûntwerp is yn in tsjusterdere rjochting gien dan eardere geroften, sawol om de evolúsje fan 'e searje fierder te befoarderjen as om de Westerske merk oan te sprekken. Nettsjinsteande de foar de hân lizzende fokus op 3D-grafiken, wurde 2D-anime-cutscenes noch altyd pland neffens de foarige yngongen. Fergelykber mei eardere spultsjes yn 'e searje sille de anime-sekwinsjes wurde produsearre troch Ufotable, wylst de soundtrack fan it spultsje wurdt skreaun troch Motoi Sakuraba. 

Opstean is waard oankundige op E3 ​​2019, ek al wiene details fan it fideospultsje in pear dagen earder op it ynternet lekt. It spul wie oarspronklik pland foar frijlitting yn 2020 foar Microsoft Windows, PlayStation 4 en Xbox One, mar is útsteld nei 10 septimber 2021 fanwegen ynterne problemen en de mooglikheid om it spultsje op folgjende generaasje konsoles te lansearjen.

Gianluigi Piludu

Skriuwer fan artikels, yllustrator en grafysk ûntwerper fan 'e webside www.cartonionline.com