Manga, Manhwa en Manhua: wat binne de ferskillen?

Manga, Manhwa en Manhua: wat binne de ferskillen?

Manga, manhwa en manhua binne ferlykber yn keunst en yndieling, mar d'r binne wichtige ferskillen tusken har, ynklusyf har naasje fan komôf en de artistike stilen fan 'e makkers. De makkers fan manga, manhwa en manhua hawwe spesifike titels, lykas "mangaka" foar manga-skeppers, "manhwaga" foar manhwa-skeppers, en "manhuajia" foar manhua-skeppers. East-Aziatyske stripferhalen, ynklusyf manga, manhwa en manhua, hawwe spesifike ynhâld en rjochtsje op ferskate demografy basearre op leeftyd en geslacht. Se hawwe ek ferskillende kulturele ynfloeden en lêsrjochtings.

De lêste jierren hat de ynternasjonale populariteit fan manga laat ta in groeiende belangstelling foar manhwa en manhua. Manga, manhwa en manhua klinke itselde en, yn 't algemien, binne ferlykber yn keunst en yndieling, wat kin liede ta it per ongelok kategorisearjen fan dizze strips as allegear fan Japanske komôf. De fraach wat manhwa en manhua binne is in frekwint ien, benammen yn betinken nommen dat ien fan dizze histoarysk bûten it Westen bleaun is.

D'r binne lykwols ferskate subtile mar wichtige ferskillen tusken de trije. Dit kin opmurken wurde yn 'e artistike stilen fan' e belutsen skeppers, om net te ferjitten oer de unike lânnammen. Om't hjoeddedei safolle anime wurdt produsearre, is it lykwols maklik foar it boarnemateriaal fan 'e strips om te ferbergjen of betiizjend te wurden mei it wurk fan oare Aziatyske strips. Dit makket it dreger om se útinoar te fertellen, benammen foar minder mainstream-searjes.

De wrâldwide populariteit fan manga en anime is eksplodearre sûnt de midden fan de jierren 2010. Dit is gearfallen mei de groeiende ynternasjonale populariteit fan K-pop en K-drama's, net te hawwen oer Súd-Koreaanske webtoons. It gefolch is dat East-Aziatyske media as gehiel in folle grutter publyk krigen hawwe, benammen as it om stripferhalen giet. Fansels hat it feit dat manhwa no plankromte dielt yn retailwinkels mei manga en sels manhua, wat betizing feroarsake oer wat is hokker en hokker lân dizze media komme út.

De skiednis fan Manga vs. Manhwa vs. Manhua

Populêre Manga, Manhua en Manhwa

TitolomediumÚtjeftedatumSkeppers
drakebalManga1984 - 1995Akira Toriyama
Chinese Hero: Tales of the Blood Swordmanhua1980 - 1995Mar Wing-shing
Solo nivelleringmanhwa2018

De termen "manga" en "manhwa" binne ôflaat fan 'e Sineeske term "manhua", wat "ymprovisearre tekeningen" betsjut. Oarspronklik waarden dizze yn Japan, Korea en Sina respektivelik brûkt as algemiene termen foar alle stripferhalen. No lykwols brûke ynternasjonale lêzers dizze termen om te ferwizen nei strips publisearre yn in spesifyk lân: manga binne Japanske stripferhalen, manhwa binne Koreaanske strips, en manhua binne Sineeske strips. De makkers fan dizze East-Aziatyske stripferhalen hawwe ek spesifike titels: in persoan dy't manga makket is in "mangaka", in persoan dy't manhwa makket is in "manhwaga", en in persoan dy't manhua makket is in "manhuajia". Neist etymology hat elk lân ek histoarysk ynfloed op inoars stripferhalen.

Yn Japan, yn 'e midden fan' e 1945e ieu, eksplodearre de populariteit fan manga mei de Godfather of Manga, Osamu Tezuka, de skepper fan Astro Boy. Wittenskippers leauwe lykwols dat de oarsprong fan manga earder begûn, om de 1952e-50e iuw hinne mei de publikaasje fan 'e Chōjū-giga (Scrolls of Playful Animals), in samling bistetekeningen fan ferskate keunstners. Under de Amerikaanske besetting (60-80) brochten Amerikaanske soldaten Jeropeeske en Amerikaanske stripboeken mei, dy't de artistike styl en kreativiteit fan manga-skeppers beynfloede. Der wie in grutte fraach nei manga troch in tanimming fan it lêzerpublyk fan 'e jierren XNUMX oant XNUMX. Koart dêrnei waard manga in wrâldwiid ferskynsel, mei bûtenlânske lêzers dy't yn 'e lette jierren 'XNUMX begjinne.

Manhwa: in eigen ferhaal Manhwa hat ek in eigen ûntwikkelingsskiednis, hoewol it noch altyd ferbûn is mei dy fan Japanske manga. Under de Japanske besetting fan Korea (1910-1945) brochten Japanske soldaten harren kultuer en taal nei de Koreaanske maatskippij, ynklusyf de ymport fan manga. Fan 'e 30's oant' e 50's waard de manhwa brûkt as propaganda foar oarlochspogingen en om in politike ideology op te lizzen. De manhwa waard populêr yn 'e fyftiger jierren, mar lei doe yn 'e midden fan 'e 50's in delgong troch strange sensuerwetten. De manhwa waard lykwols wer populêr doe't Súd-Korea websiden lansearre dy't digitale manhwa publisearje bekend as webtoons, lykas Daum Webtoon yn 60 en Naver Webtoon yn 2003. Doe, yn 2004, waard Naver Webtoon wrâldwiid lansearre as LINE Webtoon.

Manhua: ûnderskied yn oarsprong en ynhâld As it giet om manhua vs. manhwa, it wichtichste ferskil is dat de eardere komt út Sina, Taiwan en Hong Kong. Der wurdt sein dat Manhua yn 'e iere 1949e iuw begûn, mei de ynfiering fan it litografyske printproses. Guon manhua wiene polityk motivearre, mei ferhalen oer de Twadde Sino-Japanske Oarloch en de Japanske besetting fan Hong Kong. Nei de Sineeske Revolúsje fan XNUMX kamen der lykwols strange sensuerwetten, mei as gefolch dat de manhua muoite hie om legaal yn it bûtenlân publisearre te wurden. As gefolch binne in protte fan 'e meast foaroansteande titels yn it medium noait earne oars frijlitten. Manhuajia binne lykwols begon mei har wurk sels te publisearjen op sosjale media en webkomyske platfoarms lykas QQ Comic en Vcomic.

Manga, Manhwa en Manhua: Ideale lêzers East-Aziatyske stripferhalen hawwe spesifike ynhâld dy't as doel hat in berop te dwaan op ferskate demografy, meastentiids basearre op leeftyd en geslacht. Yn Japan binne shonen-manga's foar bern fol mei aksje-aventoerferhalen lykas My Hero Academia en Naruto. De twadde heart ta de kategory "battle shonen", bekend om tropen lykas toernoaien en oare weromkommende eleminten. Shojo-manga's binne benammen fantasy- as magyske ferhalen mei jonge famkes as haadpersoanen, lykas Precure, Sailor Moon of Cardcaptor Sakura, en komplekse romans, lykas Fruits Basket.

D'r binne ek manga's, bekend as seinen en josei, dy't rjochte binne op in mear folwoeksen publyk, en hawwe mear folwoeksen ynhâld. Dit kinne tsjusterder nimme op aventoerferhalen of mear realistyske en minsklike ferhalen. Likegoed hawwe manhwa en manhua ek stripferhalen dy't rjochte binne op spesifike demografy. Yn Japan wurde manga-haadstikken publisearre yn wyklikse of fjirtjin dagen tydskriften lykas Shonen Jump. As in manga populêr wurdt, wurdt it dan publisearre yn sammele dielen, bekend as tankōbon. Wat digitale manhwa en manhua oanbelanget, wurde haadstikken wykliks opladen nei webtoon-platfoarms, mei dit publisearjende formaat fergelykber mei mar ferskillend fan 'e aard fan mainstream manga.

Kulturele ynhâld en lêsrjochting yn Manga, Manhwa en Manhua De ynhâld fan in East-Aziatyske strip reflektearret syn oarspronklike kultuer en wearden. Yn manga binne d'r in protte fantasy- en boppenatuerlike ferhalen oer shinigami ("deagoaden"), lykas Tite Kubo's shonen Bleach-searje en de heul populêre Death Note. Manhwa hawwe faak plots relatearre oan Koreaanske skientmekultuer, lykas True Beauty, mei dizze mear froulike oriïntearre ferhalen realistysk en down-to-ierd. Yn it gefal fan 'e Solo Leveling-searje is it in fantasy dy't frijwat ferlykber is mei it Japanske isekai-sjenre. Lykas, de manhua hat in protte wuxia (fjochtsporten ridderskip)-tema stripferhalen, en it kultivaasje sjenre (xianxia) is op syn eigen wize te ferlykjen mei de almachtige helden fan guon isekai en fantasy manga.

Manga en manhua wurde lêzen fan rjochts nei lofts en boppe nei ûnderen. De manhwa liket lykwols op Amerikaanske en Jeropeeske stripferhalen yn dat it lêzen wurdt fan links nei rjochts en fan boppe nei ûnderen. As it giet om digitale stripferhalen, wurde opmaak fan boppen nei ûnderen lêzen, wêrtroch ûneinich rôlje kin. Printe manga hawwe beheinings yn ôfbyldzjen fan beweging yn keunst; lykwols, fertikale yndieling en ûneinige rôlje yn digitale manhwa en manhua wurde brûkt strategysk te fertsjintwurdigjen de delgeande beweging fan objekten of it ferrin fan tiid.

Keunst en tekst yn Manga, Manhwa en Manhua

Yn print en digitaal wurde manga's meastentiids yn swart en wyt útjûn, útsein as der spesjale edysjes yn kleur of mei kleure siden printe binne. Digitale manhwa wurdt publisearre yn kleur, mar printe manhwa wurdt tradisjoneel publisearre yn swart en wyt, fergelykber mei manga. Lykas de manhwa wurdt ek de digitale manhua yn kleur publisearre. Ynspirearre troch de keunst fan Walt Disney tekene Osamu Tezuka syn karakters mei grutte eagen, lytse mûlen

cole en oerdreaune útdrukkingen om bepaalde emoasjes te beklamjen. Tezuka syn artistike styl beynfloede dy fan oare keunstners yn Japan en op oare plakken. Manhwa- en manhua-karakters wurde lykwols typysk tekene om te fokusjen op minsklike proporsjes en mear realistyske uterlik.

Gianluigi Piludu

Skriuwer fan artikels, yllustrator en grafysk ûntwerper fan 'e webside www.cartonionline.com

Leave a comment