Mar a nocht Digital Domain bunús Valkyrie sa ghearrscannán “Northstar” a spreag anime

Mar a nocht Digital Domain bunús Valkyrie sa ghearrscannán “Northstar” a spreag anime


An mhí seo caite, lucht leanúna royale cath saor-le-imirt Finscéalta Apex caitheadh ​​le síneadh beoite ar shaol saibhir an chluiche i Scéalta Outland - Northstar. Oibrigh le forbróir agus foilsitheoir an teidil iomráitigh, ealaíontóirí tiomnaithe, scéalaithe agus teicneolaithe an stiúideo a bhuaigh Gradam Oscar, BAFTA agus VES Fearann ​​digiteach iniúchadh a dhéanamh ar bhunús an smuigléir Valkyrie.

“Bhí EA agus Respawn ina gcomhpháirtithe iontacha ar an tionscadal seo. Bhí a lán creidimh ionainn agus ghlac siad go mór lenár gcuid smaointe. Bhí sé iontach a bheith ag obair leis na foirne a chruthaigh an chruinne níos doimhne agus níos spraíúla seo chun tumadh domhain a dhéanamh ar an seanchas ar fad atá timpeall ar na carachtair. Bhí a fhios againn go léir go gcaillfeadh an lucht leanúna a n-intinn nuair a chuirfidís le chéile é, "a dúirt sé Caoimhín Lau, Stiúrthóir Cruthaitheach Feidhmiúcháin, Fearann ​​Digiteach.

Ag glacadh le cur chuige stíle ar leith ó ghrafaic an chluiche, tharraing an fhoireann inspioráid ó mháistrí anama Hayao Miyazaki, Satoshi Kon agus Katsuhiro Otomo, chomh maith le saothar níos déanaí na n-ealaíontóirí manga Hajime Isayama (Ionsaí ar Titan), Natsuki Takaya (Ciseán torthaí) agus an stiúrthóir Sayo Yamamoto (Michiko agus Hatchin). Cé go bhfuil an Finscéalta Apex Bhí foireann saibhir ag Valkyrie cheana féin ag foireann EA agus Respawn, bhí sé de dhualgas ar Digital Domain an scéal sin a sheachadadh do lucht leanúna a raibh mothúchán, spleodar agus grafaicí álainne crafted acu.

Léigh ar aghaidh chun foghlaim conas Réalta Thuaidh bhailigh siad inár gcuid ceisteanna agus freagraí le Lau.

(Is féidir leat féachaint ar an ngearr thíos nó ar chainéal YouTube Apex Legends.)

Animag: An bhféadfá beagán a insint dúinn faoi bhunús choincheap an ghearrscannáin agus cá fhad ó shin a bhí an fhoireann Fearann ​​Digiteach páirteach?

Kevin Lau: Bhí baint ag Digital Domain go luath le próiseas cruthaitheach an scannáin seo. Scríobh Stiúrthóir Cruthaitheach EA Neel Upadhye scéal dochreidte a chuir an domhan in aithne do Valkyrie, carachtar nua súgartha an Finscéalta Apex cruinne. Ceann de na gnéithe ba spéisiúla den scannán seo ná go gcaithfí é a insint trí shraith spléachtaí siar. Feicimid Valk mar leanbh agus foghlaimímid beagán faoina am atá caite, lena n-áirítear gur iníon le Viper í, duine de na Titanfall 2 carachtair urramach. Ba mhór ag lucht leanúna tógáil ar an scéal ón gcluiche roimhe seo.

Cad mar gheall ar athshlánú tapa dóibh siúd nua? Finscéalta Apex?

Is iníon le Viper í Valkyrie, píolótach cáiliúil as titan Titim na Titans sraith agus ceann de Titanfall 2 antagonists. Chuaigh athair Valkyrie ar iarraidh le linn misean faoi cheannas an charachtair Blisk, agus chuir Valk an milleán air i gcónaí as imeacht a athar. Taispeánann an scéal seo Valk ag fáil amach faoi raic Northstar agus é ar mhisean do Blisk, ag dearbhú a chuid amhras ina intinn. Agus í ag tabhairt aghaidhe ar Blisk agus ag cinneadh ar cheart díoltas a achtú nó nach ea, feicimid í ag roghnú a cosáin agus ag daingniú a háit sa Finscéalta Apex liosta.

Finscéalta Apex | Scéalta Outland - Northstar

An ndeachaigh srianta paindéime i bhfeidhm ar tháirgeadh?

Tá ár stiúideo ag feidhmiú le cleachtais WFH go leor ó thús na paindéime, ach ní hé sin le rá go raibh sé éasca gach cleachtas forbartha scéal agus léiriúcháin a chomhordú. Caithfimid athmhachnamh a dhéanamh i gcónaí agus, i gcásanna áirithe, an bealach a ndéanaimid rudaí a athinsint. Chruthaigh an paindéim dúshláin dhomhanda ar gach tionscadal agus scála agus castacht Réalta Thuaidh aon eisceacht. Is é an dea-scéal ná go bhfuil an Fearann ​​Digiteach sár-oilte ar dhúshláin táirgeachta casta a shárú. Maidir leis an tionscadal seo, ba iad na fadhbanna ba mhó ná an seisiún gabhála tairiscintí agus an eagarthóireacht.

Chun feidhmíocht a ghabháil, d’úsáidamar toirt gabhála tairiscint Digital Domain i Playa Vista chun ár mbeochan scéal bunúsach a fháil. Rinne na beochantóirí na léirithe seo a bheachtú ansin agus a oiriúnú do stíl an anama. Tháinig na dúshláin chun cinn i laethanta an ullmhúcháin agus an lámhach iarbhír. Bhíomar fós ag tús na paindéime agus bhí orainn teorainn a chur le líon na ndaoine a bhí réidh chun an scannánú a dhéanamh chomh sábháilte agus is féidir. Bhreathnaigh EA agus Respawn ar na taibhithe go cianda agus iad ag comhoibriú linn tríd an líne físchomhdhála. Bhí siad in ann ár gcuid fothaí ceamaraí beo go léir a fheiceáil agus bhí rochtain acu ar ár tallainne stiúrthóra agus stiúideo, agus mar sin bhí láithreacht acu i ngach glacadh, fiú mura raibh siad ann go fisiceach. Is cinnte gur próiseas nua a bhí ann don fhoireann iomlán, ach bhí gach duine iontach agus comhoibritheach. D'athdhearbhaigh sé i ndáiríre gur féidir táirgeadh iargúlta a dhéanamh.

Bhí orainn eagarthóireacht a dhéanamh freisin chun sreabhadh oibre iargúlta a úsáid. Is próiseas atriallach agus comhoibritheach é oibriú le heagarthóir, mar sin cruthaíonn sraith de bhac, nó moill shuntasach ar a laghad, gan a bheith sa seomra céanna. Mar sin féin, bhíomar in ann roinnt uirlisí comhoibrithe a úsáid chun ár leasa agus seisiúin eagarthóireachta fíorúla “beo” a choinneáil. Rinneadh na seisiúin seo a shruthlú agus rinneadh na garspriocanna a phostáil agus a athbhreithniú chun mothú cruinn a fháil agus chun a chinntiú go raibh gach gearradh foirfe. Bhíomar in ann tiúnadh isteach tar éis tamaill agus atmaisféar comhoibritheach fíor-ama a choinneáil i rith an phróisis.

conas a rinne sé? Réalta Thuaidh difriúil ón taithí a bhí ag Digital Domain roimhe seo ar thionscadail cluichí físeáin?

Tá stair fhada ag Digital Domain le leantóirí cluiche agus scannáin. Is breá linn a bheith ag obair ar na píosaí múnlaithe níos faide seo. Ligeann siad dúinn i ndáiríre ár gcuid scileanna léiriúcháin a shleamhnú agus tugann siad am dúinn dul i dtaithí ar ghné insinte rudaí. Tá a fhócas speisialta féin ag gach leantóir, ach Réalta Thuaidh bhí sé néal ó thaobh stíle de. Bhíomar in ann cuma iontach a fhorbairt agus mothú go raibh sé oiriúnach laistigh den Apex cruinne, ach bhí a blas uathúil féin aige a tharraing inspioráid ó go leor foirmeacha ealaíne.

An rud iontach faoi Apex is é an saincheadúnas go bhfuil go leor fócas air an domhan a thógáil agus scéalta agus carachtair shaibhre a chruthú. Ag rith díreach os cionn ocht nóiméad, ní amháin go raibh an scannán lán le gníomh mór, ach freisin idirphlé balla-go-balla, ní hamháin glórphoist le nochtadh. Sílim gurb é sin ceann de na rudaí a raibh an fhoireann ar bís faoi: an scéal fíor seo a thabhairt beo leis an mothúchán sin.

Finscéalta Apex | Scéalta Outland - Northstar

Ní amháin go bhfuil beochan an ghearrscannáin níos cineamataí, ach níos stílithe ná an cluiche: cad iad na inspioráidí amhairc a bhí agat agus conas a tharla an chuma?

Nuair a rinne EA agus Respawn teagmháil linn, bhí stíl amhairc á lorg acu i ndáiríre. Bhí carachtar á thabhairt isteach acu le fréamhacha na hÁise agus theastaigh uathu a chinntiú go rachaimis i dteagmháil leis na tréithe sin, lena n-áirítear marcóirí cultúrtha ó thaobh cuma agus atmaisféar de. Tá súil dochreidte ag an stiúrthóir Evan Viera agus tá a chuid oibre spreagtha ag cuid de mháistrí an anama mar Hayao Miyazaki agus Satoshi Kon. Rinneamar áibhéil ar chomhréireanna agus ar thréithe fisiciúla ár samhlacha agus d’úsáidamar cúlraí pianmhara le nod do mháistrí an anama.

Cén cineál uirlisí teicniúla a úsáideadh chun é seo a bhaint amach?

Tá ár bpíblíne tógtha timpeall ar shreabhadh oibre traidisiúnta VFX. Is iad Maya, Houdini agus Nuke na príomhphacáistí atá againn, agus tugtar V-Ray dúinn. Úsáidimid rudaí cosúil le Péintéir Substaintí, ZBrush, agus an tsraith Adobe freisin. Baineadh úsáid as na pacáistí 3D seo i dteannta le pictiúir neamhlonracha 2D agus beochan cel traidisiúnta le haghaidh éifeachtaí agus ornáidí breise. D'úsáidamar raon uirlisí dílseánaigh freisin a chruthaigh Digital Domain, lena n-áirítear ár rigí aghaidhe ard-deireadh agus ár bpíblíne a forbraíodh le húsáid i scannáin mhóra. Thug sé deis dúinn subtleties nach bhfaighidh tú i bhformhór na shorts beoite a ghabháil, cé go raibh an fheidhmíocht aghaidhe frámaithe go hiomlán le lámh.

Finscéalta Apex | Scéalta Outland - Northstar

Cé mhéad duine i bhFearann ​​Digiteach a d’oibrigh ar an tionscadal?

Foireann measartha mór a bhí anseo. Sa deireadh bhíomar thart ar 60 duine láidir thar gach disciplín éagsúil. Ghlac an scannán iomlán an chuid is fearr de shé mhí.

Cad a spreag scéalaíocht léimneach an ghearrscannáin?

Ba é an smaoineamh i gcónaí cúlstóras Valkyrie a nochtadh go mall trí shraith spléachtaí siar. Thaitin an smaoineamh sin go mór linn agus chlaon muid air. Dhearadh muid sraith de chiorruithe cluiche nasctha agus pointí plota a chabhraigh leis an dá amlíne a nascadh.

Chun an dá thréimhse ama a dhifreáil, bhí a stíl shainiúil féin ag gach ceann acu: bhain na spléachtaí siar úsáid as pailéad caolchúiseach a spreag Miyazaki, agus bhí dathanna sáithithe agus codarsnacht ard i láthair na huaire. Is dúshlán é íomhánna 3D a ghintear ar ríomhaire a chruthú atá i gceist chun aithris a dhéanamh ar bheochan 2D ar stíl scannáin. Mura ndéantar é i gceart is féidir go dtarraingeodh sé aird. D'úsáidamar cúlraí péinteáilte le lámh, uigeachtaí, scáth toon agus éifeachtaí lámh-tharraingthe a lig dúinn cuma agus mothú uathúil an phíosa seo a ghearradh amach.

Ceist bónais: An bhfuil ainmneacha ar na sicíní i splancfhéachaint an sciobóil?

Haha… ní heol dom. Thugamar "sicín" orthu i gcónaí.

Finscéalta Apex | Scéalta Outland - Northstar

Cad iad na cúinsí speisialta a bhaineann le cineál nua ábhair a chruthú do mhaoin chomhdhlúite mar Finscéalta Apex?

Is maith linn dul i dteagmháil le gach tionscadal leis na haidhmeanna céanna, is é sin ach an scéal is fearr is féidir a chruthú. Bhí an t-ádh dearg linn sa chás seo a bheith ag obair le hábhar chomh hiontach agus le saincheadúnas láidir. Apex tá an lucht leanúna dílis agus tá a fhios acu i ndáiríre an chaoi a dtrasnaíonn scéalta na gcarachtar go léir agus buanna agus cumais speisialta gach carachtar. Thugamar aird ar na sonraí beaga go léir agus rinneamar cinnte go mbeimis chomh cruinn agus is féidir ar fud an traidisiúin.

Cén dúshlán ba mhó a chruthaigh Réalta Thuaidh?

Ceann de na dúshláin ba mhó ba ea scála an tionscadail. Tá go leor ocht nóiméad d’idirphlé, ach b’éigean an stair shaibhir a sheasamh. Ní raibh muid in ann an lucht féachana a dhíriú le seichimh gníomhaíochta saibhir ó thaobh amhairc de, bhí orainn nasc a chruthú idir an carachtar agus an lucht féachana.

Cén chuid ba luachmhaire den tionscadal?

Maidir liom féin is é an t-imoibriú ar an toradh deiridh an chuid is mó a thaitníonn leis na rudaí seo i gcónaí. An lá a théann sé beo, táimid go léir greamaithe den idirlíon ag fanacht le feiceáil cad a cheapann lucht leanúna. Tá cónaí orainn le rud éigin ar feadh míonna fada agus oibrímid go crua ag déanamh cinntí faoi rudaí dúr, cosúil leis an gcaoi a bhfaigheann duine gunna nó cén t-ordú chun athrú a dhéanamh, agus nuair a léann tú tráchtanna a bhailíonn na roghanna caolchúiseacha a rinneadh is fiú go mór iad sin a bheith agat mionsonraí agus d’aithin sé iarracht.

Finscéalta Apex | Scéalta Outland - Northstar

Bhí frithghníomhartha urghnácha agat ó shin Finscéalta Apex lucht leanúna gearr?

Cinnte. An lá a sheol an scannán, chaith mé go pearsanta an iomarca ama ag féachaint ar fhíseáin imoibrithe. Bhí sé iontach lucht leanúna hardcore a fheiceáil ag tosú ag poncú na poncanna nuair a nochtadh carachtar Valkyrie. Nuair a tugadh le fios gurb é Viper a athair, chaill daoine a n-intinn.

Tá an-tóir ar shorts beoite cluiche-spreagtha le blianta beaga anuas - cad a cheapann tú a bhreoslaíonn an treocht seo, agus an bhfuil sé beartaithe ag an bhFearann ​​Digiteach níos mó tionscadal den sórt sin a dhéanamh?

Tá an tionscal cearrbhachais tar éis aibiú agus tá suim ag lucht leanúna sna saolta a chruthaíonn na cluichí is fearr leo. De réir mar a leathnaíonn acmhainneacht sroichte agus ilmheán na gcluichí seo ar fud líonraí mar Twitch agus YouTube, táimid ag feiceáil níos mó deiseanna d’ábhar bunaidh. Is meán iontach le haghaidh scéalaíochta iad shorts beoite agus tugann siad deis do dhaoine aithne a chur ar na carachtair a bhfuil grá acu dóibh. Is breá le Digital Domain a bheith bainteach le tionscadail den chineál seo agus tá sé ag tnúth lena gcruthú ar feadh blianta atá le teacht.

Cad air a bhfuil tú ag obair seo chugainn?

Tá a lán tionscadal maith ar bun againn, ní féidir linn iad a phlé fós!

Ag comhcheangal na nuálaíochta, na teicneolaíochta agus na scéalaíochta, tá Digital Domain ag cruthú íomhánna do phríomhscannáin, cláir eipeasóideacha, fógraí tráchtála, físeáin ceoil agus tionscadail MR le breis agus 20 bliain. Clúdaíonn líonra stiúideonna an ghnólachta na Stáit Aontaithe, Ceanada, an tSín agus an India. Faigh tuilleadh eolais faoi digiteachdomain.com.



Téigh chuig foinse an ailt ar www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Údar alt, maisitheoir agus dearthóir grafach an láithreáin ghréasáin www.cartonionline.com