Dungeons & Dragons - Sraith beoite 1983

Dungeons & Dragons - Sraith beoite 1983

Sraith teilifíse beoite Meiriceánach é Dungeons & Dragons atá bunaithe ar RPG Dungeons & Dragons de chuid TSR. Comhléiriúchán de Marvel Productions agus TSR, rith an seó ar dtús ó 1983 go 1985 ar feadh trí shéasúr ar CBS ar feadh seacht eipeasóid is fiche. Rinne an chuideachta Seapánach Toei Animation beochan na sraithe.

Dhírigh an seó ar ghrúpa de sheisear cairde a iompraíodh chuig réimse Dungeons & Dragons agus a lean a n-eachtraí agus iad ag iarraidh bealach abhaile a fháil le cabhair a dtreoraí, an Dungeon Master.

Bheadh ​​eipeasóid deiridh neamhtháirgthe mar chonclúid don scéal agus mar athmhúnlú ar an seó dá ndéanfaí an tsraith a atosú don cheathrú séasúr; cuireadh an seó ar ceal, áfach, sula ndearnadh an eipeasóid. Foilsíodh an script ar líne ó shin agus rinneadh é mar dhráma fuaime mar ghné speisialta d’eagrán DVD na sraithe BCI Eclipse.

stair

Díríonn an seó ar ghrúpa cairde idir 8 agus 15 bliana d’aois a iompraítear chuig “ríocht Dungeons & Dragons” trí turas dorcha draíochta a dhéanamh ar choaster sorcóir páirce siamsaíochta. Nuair a shroicheann siad an ríocht buaileann siad le Dungeon Master (ainmnithe don réiteoir sa chluiche ról-imirt) a thugann mír draíochta do gach leanbh.

Is é príomhaidhm na leanaí a mbealach abhaile a fháil, ach is minic a thógann siad bealaí chun cabhrú le daoine nó a fháil amach go bhfuil a gcinniúint fite fuaite le spriocanna daoine eile. Buaileann an grúpa le go leor naimhde éagsúla, ach is é an príomh-antagonist atá acu ná Venger. Is draoi cumhachtach é Venger ar mian leis an ríocht a rialú agus a chreideann go gcuideoidh cumhacht airm leanaí leis déanamh amhlaidh. Villain athfhillteach eile is ea Tiamat, atá ina dhragún le cúig cheann agus a bhfuil eagla ar an aon chréatúr Venger air.

Le linn an tseó, moltar nasc idir Dungeon Master agus Venger. Ag deireadh na heachtra "The Dragon Graveyard", glaonn Dungeon Master ar Venger "mo mhac". Dheimhneodh an eipeasóid deiridh neamhtháirgthe “Requiem” gurb é Venger mac truaillithe an Mháistir Dungeon (ag déanamh deirfiúr agus iníon Karena Venger den Dungeon Master), a d’fhuascail Venger (ag tabhairt saoirse dóibh siúd atá gafa sa réimse seo), agus tháinig deireadh leis le bearrthóir ina bhféadfadh an seisear páistí dul abhaile sa deireadh nó aghaidh a thabhairt ar an olc a bhí fós sa ríocht.

Carachtair

Hank, an Ranger

Ag 15, is é ceannaire an ghrúpa é. Tá Hank cróga agus uasal, coinníonn sé fócas agus diongbháilteacht fiú nuair a bhíonn contúirt mhór ann. Is Ranger é Hank, leis an mbogha draíochta fuinnimh ag saigheada fuinnimh éadroma. Is féidir na saigheada seo a úsáid ar go leor bealaí éagsúla mar uirlis chun dreapadh, chun naimhde a ghortú, chun iad a cheangal nó chun solas a chruthú. Níl an eagla is doimhne air a bheith ina cheannaire (mar a fheictear in "The Search for the Skeleton Warrior"). Dhá uair theipeann air mar cheannaire: an cinneadh mícheart a dhéanamh ag iarraidh Bobby a tharrtháil ó Venger (mar a fheictear in "an fealltóir") Agus ag déanamh neamhshuim de threoracha an Mháistir Dungeon (mar atá le feiceáil i"An dungeon i gcroílár an lae"). Ní dhéantar ach fearg neamhrialaithe ag Venger (mar a fheictear i "Reilig an Dragon") an fearg agus an frustrachas atá air gan filleadh abhaile. De na buachaillí go léir, measann Venger gurb é Hank an namhaid is pearsanta dá chuid.

Eric, an ridire

Is é Il Cavaliere, an leanbh millte 15 bliana d’aois, as teach saibhir ó dhúchas. Ar an dromchla, is coward grinn leathan é Eric. Gearánann Eric faoi na cásanna deacra a bhfuil baint aige leo agus cuireann sé imní in iúl a dhéanfadh ciall d’áitritheoirí ár ndomhan atá trasphlandaithe go dtí an Ríocht. In ainneoin a chuid cruálacht agus drogall, tá croí gaisce ag Eric agus go minic sábhálann sé a chairde ó dhochar lena Sciath draíochta Griffon, atá in ann réimse fórsa a theilgean. I “Day of the Dungeon Master,” tugtar cumhachtaí Mháistir Dungeon dó fiú agus bainistíonn sé an tasc seo go rathúil, go dtí go gcuireann sé a shaol i ngleic le Venger ionas gur féidir lena chairde dul abhaile. Thug forbróir na sraithe Mark Evanier le fios gur chuir grúpaí tuismitheoireachta agus comhairleoirí de chúram ar nádúr contrártha Eric an mhoráltacht pro-shóisialta a bhí ceannasach ag an am a bhrú chun “Tá an Grúpa i gcónaí Ceart; bíonn an té a dhéanann gearán mícheart i gcónaí ”.

Diana, an acrobat

Is cailín misniúil agus spleodrach 14 bliana d’aois í Diana. Is acrobat í a iompraíonn an bata ga, a bhféadfadh a fhaid a bheith éagsúil ó chúpla orlach (agus dá bhrí sin a iompar go héasca ar a duine) suas le sé throigh. Úsáid a mhaide mar arm nó mar chabhair i ngluaiseachtaí acrobatacha éagsúla. Má tá an bata briste, is féidir le Diana na píosaí scoite a shealbhú le chéile agus tiocfaidh siad le chéile arís. Tá sí oilte ar ainmhithe a láimhseáil agus tá sí muiníneach agus féinmhuiníneach. De bharr na gcáilíochtaí seo is í an ceannaire nádúrtha í as láthair Hank. Roghnaíodh Diana mar an Acrobat toisc gur gleacaí ar leibhéal Oilimpeach í ina saol fíor. I "Child of the Stargazer", aimsíonn Diana a maité anam, a chaithfidh sí a thabhairt suas chun pobal a shábháil.

Tapa, an draoi

draoi ceithre bliana déag d’aois na foirne. Go gairid glacann sé leis an ról atá ag úsáideoir draíochta dea-bhrí, dúthrachtach ach gan dóchas. Tá féinmheas agus néaróg íseal aige, rud a léiríonn é féin in úsáid a Hat of Many Spells. Tá sé in ann comharbas gan teorainn a bhaint as uirlisí éagsúla, ach go minic is beag úsáid a bhainfear astu seo, nó is cosúil. Tá go leor cásanna ann freisin nuair a bhíonn an grúpa iomlán i mbaol, agus leis sin tarraingeoidh sé go luath óna hata go díreach cad atá ag teastáil chun a chairde go léir a shábháil. Cé gur mhaith le Presto, cosúil le gach leanbh, filleadh abhaile, in “The Last Illusion”, aimsíonn Presto a chara anam i Varla, cailín a bhfuil an cumas aici seachmaill chumhachtacha a chruthú, agus déanann sé cairdeas leis an dragan fairy Amber. (Mar a fheictear in "Cave de na Fairy Dragons "). Cé go dtugann an tsraith Bíobla a ainm fíor mar “Albert,” tá an doiciméad sin difriúil ón gcartún i roinnt eilimintí mar ainmneacha. In the Forgotten Realms: The Grand Tour comic tugtar “Preston” air, cé nach sonraítear an é seo a chéad ainm nó a ainm deiridh.

Sheila, an gadaí

Tá an Cló Invisibility ag Sheila, 13 bliana d’aois, mar an gadaí a fhágann go bhfuil sí dofheicthe nuair a ardaítear an cochall thar a ceann. Cé go mbíonn Sheila cúthail agus neirbhíseach go minic (mar a fheictear i "Citadel of Shadow") le monafóibe as cuimse (eagla go mbeidh sí ina haonar) (mar a fheictear in "The Search for the Skeleton Warrior"), taispeánfaidh sí misneach i gcónaí nuair a bheidh a cairde istigh trioblóid, go háirithe a dheartháir níos óige, Bobby. Is í Sheila an chéad duine a chuir in iúl na lochtanna nó na contúirtí a bhaineann le pleananna an ghrúpa. A bhuíochas dá cumas cairde a dhéanamh leo siúd atá i ngátar, faigheann sí luach saothair gan choinne, mar shampla an tairiscint a bheith ina banríon Zinn a dhiúltaíonn sí go béasach (mar a fheictear i "The Garden of Zinn") agus fuascailt Karena, an iníon . an Dungeonmaster, ón olc (mar atá le feiceáil i "Citadel of Shadow").

Bobby an barbarach

Is é Bobby an ball is óige den fhoireann, ocht mbliana d’aois nuair a thagann sé isteach sa ríocht; ceiliúrann na carachtair a naoú breithlá san eipeasóid "Servant of Evil", agus dearbhaíonn sé go bhfuil "beagnach deich" ceithre eipeasóid aige níos déanaí i "The Lost Children". Is é an Barbarian é, mar a léiríonn a bhrístí fionnaidh agus a bhuataisí, a chlogad adharcach agus a chrios thrasnaigh. Is deartháir níos óige Sheila é; murab ionann agus í, tá Bobby ríogach agus réidh chun é féin a chaitheamh i gcath, fiú amháin i gcoinne naimhde níos fearr go fisiciúil, de ghnáth leis an toradh go n-imíonn duine de na daoine eile ó chontúirt. Tá dlúthchaidreamh aici le Uni agus go minic bíonn drogall uirthi í a fhágáil nuair a aimsíonn siad a mbealach abhaile. Tugann Bobby an Thunder Club leis, a úsáideann sé go rialta chun creathanna talún a spreagadh nó carraigeacha a bhaint nuair a bhuaileann sé an talamh. I “Reilig an Dragon,” bíonn brú mothúchánach air mar gheall ar an mbrú atá air óna scaradh óna theaghlach agus lena chairde; in "The Girl Who Dreamed of Tomorrow," aimsíonn Bobby a anam anam Terri, a chaithfidh sé a thabhairt suas d’fhonn í a shábháil ó Venger.

Uni, an t-unicorn

Is é Uni peata Bobby, rud beag aon-adharcach, a aimsíonn Bobby sa réamhrá agus a choinníonn mar chompánach é le linn an tseó. Tá sé de chumas aige labhairt, fiú mura bhfuil a chuid focal in-idirdhealaithe go hiomlán; De ghnáth, cloistear Bobby ag macalla nuair a aontaíonn sé lena thuairimí. Mar a fheictear san eipeasóid “Valley of the Unicorns”, tá an cumas ag Uni freisin do chumas nádúrtha an aonbheannaigh teleportáil a dhéanamh uair amháin in aghaidh an lae, agus tá rochtain aici ar an gcumhacht seo trí thiúchan agus iarracht iontach; tá sé intuigthe go bhfuil sé fós ró-óg chun an cumas seo a úsáid go rialta: gan a adharc ní féidir leis teleportáil agus éiríonn sé an-lag; mar an gcéanna, gach uair a aimsíonn leanaí tairseach timpeall an tí, caithfidh siad fanacht i Ríocht Dungeons agus Dragons mar nach féidir leo maireachtáil ina ndomhan {mar a fheictear in "The Watcher's Eye", "The Box" agus "The Day of the Dungeon Master" “}. Mar a léiríodh i “Tubaiste Litrithe PRESTO,” tá an cumas ag Uni draíocht a úsáid, rud a chruthaíonn níos oilte ar hata draíochta Presto a úsáid ná Presto.

Dungeon Master

Cara agus meantóir an ghrúpa, soláthraíonn sé comhairle agus cabhair thábhachtach, ach go minic ar bhealach cripteach nach ndéanann ciall agus go dtí go mbeidh misean gach eipeasóid curtha i gcrích ag an bhfoireann. Is é an Máistir Dungeon a sholáthraíonn airm agus leideanna dá chompánaigh as an iliomad deiseanna atá acu filleadh abhaile. De réir mar a théann an tsraith ar aghaidh, óna thaispeántais chumhachta arís agus arís eile, is cosúil go bhfuil sé indéanta agus níos déanaí, fiú is dócha, gur féidir leis an Máistir Dungeon a chompánaigh a thabhairt abhaile leis féin go héasca. Deimhnítear an t-amhras seo sa script don chluiche ceannais sraithe neamhréadaithe, "Requiem", ina gcruthóidh an Máistir Dungeon gur féidir leis é a dhéanamh, gan aon deacracht. I roinnt eipeasóidí, lena n-áirítear "City at the Edge of Midnight" agus "The Last Illusion", léiríonn áitritheoirí na ríochta meas mór nó iontas mór ar Dungeon Master. Buíochas le hiarrachtaí na mbuachaillí go ndéantar beirt mhac Dungeon Master, Venger (mar a fheictear in “Requiem”) agus Karena (mar a fheictear i “Citadel of Shadow”) iad a fhuascailt ón olc.

Venger, Fórsa na n-olc

Is é an príomh-antagonist agus mac an Dungeon Master (mar a nochtar i "The Dragon's Reilig" nuair a thagraíonn Dungeon Master dó mar "mo mhac"), is draoi olc é Venger a bhfuil cumhacht mhór aige agus é ag iarraidh airm draíochta leanaí a úsáid chun neartú a chumhacht. Is fuath leis go háirithe buachaillí ní amháin toisc go gcuireann a ndiúltú páirt a ghlacadh lena n-arm cosc ​​air Tiamat a shabháil (mar a fheictear i "Halla na gCnámha") agus an ríocht a cheansú (mar a fheictear i "Reilig an Dragon"), ach freisin toisc go bhfuil siad "íon i gcroí" (mar atá le feiceáil in "The Search for the Skeleton Warrior"). Déantar cur síos air mar fhórsa olc, cé go dtugtar le tuiscint go raibh sé go maith uair amháin, ach gur tháinig sé faoi thionchar corraitheach (mar a fheictear in "The Treasure of Tardos"). Nocht an eipeasóid "The Dungeon at the Heart of Dawn" gurb é a mháistir an Nameless. Tugtar le fios níos déanaí go bhfuil sé seo fíor sa deireadh gan iarraidh "Requiem", nuair a chuirtear Venger ar ais chuig a iar-fhéin.

Scáth Demon

Deamhan dorcha, is spiaire agus cúntóir pearsanta Venger é. Is minic a chuireann Scáth Demon Venger ar an eolas faoi mhisin reatha na leanaí (ar a dtugann sé "cinn bheaga an Mháistir Dungeon").

Oíche-Mare

Capall dubh a fheidhmíonn mar mhodh iompair Venger.

tiamat

Is éard atá i gcartlann Venger ná dragan baineann uafásach le cúig cheann le guth athfhillteach ilchisealach. Is é a chúig chloigeann ceann bán a chuireann an t-oighear i bhfeidhm, ceann glas a chuireann gás tocsaineach isteach, ceann dearg lárnach a chuireann tine trí thine, ceann gorm a chuireann tintreach chun solais, agus ceann dubh a chuireann an t-aigéad isteach. Cé go seachnaíonn Venger agus na leanaí Tiamat araon, is minic a úsáideann na páistí í chun a gcríoch féin, mar shampla déileáil a dhéanamh léi i "The Dragon's Reilig" chun Venger a scriosadh. Cé go dtaispeánann blurs bolscaireachta leanaí atá ag troid Tiamat, ní dhéanann leanaí troid uirthi ach faoi dhó (mar a fheictear i "No Tomorrow Night" agus "Dragon Graveyard") - is é Venger an príomh-troid atá ag Tiamat.

Eipeasóidí

Séasúr 1

1 "An oíche gan amárach "
Arna thriail ag Venger, toghairm Presto uafás dragain análaithe tine chun bagairt a dhéanamh ar chathair Helix. Caithfidh na buachaillí Presto a shábháil agus Helix a tharrtháil sula mbeidh sé rómhall.

2 "Súil an tsealbhóra "
Faoi cheannas ridire cruálach darb ainm Sir John, caithfidh na páistí ollphéist olc ar a dtugtar Beholder a lorg agus a scriosadh chun geata a fháil dá ndomhan.

3 "Halla na gCnámha"
Seolann Máistir Dungeon na buachaillí ar thuras chuig Halla na gCnámha Ársa, áit a gcaithfidh siad a n-arm draíochta a athlódáil. Mar is gnách, bíonn trioblóid ag fanacht leo timpeall gach cúinne.

4 "Gleann na n-aonbheannaigh"
Caithfidh Bobby agus na daoine eile Uni a tharrtháil nuair a ghabhfaidh sorcerer olc darb ainm Kelek í, a bheartaíonn gach adharc aonbheannaigh a bhaint agus a gcumhacht draíochta a ghoid.

5 "Ar thóir an Mháistir Dungeon"
Gabhann Warduke Master le Warduke agus reoitear é i gcriostal draíochta. Nuair a aimsíonn na buachaillí an fhírinne uafásach seo, déanann siad iarracht í a shábháil sula dtéann Venger ann ar dtús.

6 "Áilleacht agus an Bogbeast"
Tiontaítear Eric ina Bogbeast greannmhar ach gránna nuair a bhíonn bláth toirmiscthe aige. Anois caithfidh sé cabhrú le daoine eile sa rás martach seo orc olc atá ag déanamh damba ar an abhainn a shreabhann bun os cionn a ruaigeadh.

7 "Príosún gan ballaí "
Téann an cuardach ar an doras tosaigh chun na buachaillí go Swamp of Sorrows, áit a mbuaileann siad le ollphéist scanrúil agus an draoi dwarf, Lukyon, a threoraíonn iad ar thuras go Croí an Dragon.

8 "Seirbhíseach an uilc "
Scriosadh lá breithe Bobby nuair a ghabhtar Sheila agus na daoine eile agus cuirtear isteach i bpríosún feirge Venger iad. Le treoir ó Dungeon Master, caithfidh Bobby agus Uni an dún a aimsiú, cairdeas a dhéanamh le fathach agus a gcairde a tharrtháil.

9 "An cuardach ar an laoch cnámharlaigh"
Seolann Dekkion, laoch ársa draíochtúil, na buachaillí chuig an Túr Caillte, áit a gcaithfidh siad aghaidh a thabhairt ar na faitíos is mó atá orthu agus iad ag cuardach Ciorcal na Cumhachta.

10 "Gairdín Zinn"
Nuair a bhíonn turtar nimhiúil nimhiúil ar Bobby, caithfidh sé féin agus Sheila fanacht faoi chúram créatúr aisteach darb ainm Solarz agus na daoine eile ag cuardach frithdhóitín - cos dragan buí - i nGairdín mistéireach Zinn. Chun Bobby a shábháil, an dtiocfaidh Eric chun bheith ina rí sa ríocht ar fuath leis an oiread sin?

11 "An Bosca"
Faigheann na buachaillí a mbealach abhaile sa deireadh. Ach fágann siad ar ais go bhfuil Dungeon Master agus an ríocht i mbaol mór agus Venger ag iarraidh a dheis an ríocht agus teach na leanaí a cheansú.

12 "Na páistí caillte"
Le cabhair ó ghrúpa eile leanaí caillte, caithfidh na buachaillí aghaidh a thabhairt ar na contúirtí a bhaineann le Caisleán Venger chun spásárthach a aimsiú a d’fhéadfadh, de réir Dungeon Master, iad a thabhairt abhaile.

13 "Tubaiste Litrithe SOON"
Teipeann ar cheann eile de gheasa Presto, an uair seo ag fágáil Presto agus Uni na daoine eile atá gafa i gcaisleán fathach a lorg agus créatúr aisteach darb ainm an Slime Beast ina dhiaidh.

Séasúr 2

14 "An cailín a shamhlaigh amárach"
Buaileann na buachaillí le Terri, leanbh caillte cosúil leo atá clairvoyant freisin atá in ann brionglóid a dhéanamh faoin todhchaí agus iad a threorú chuig an doras tosaigh, áit a mbíonn trioblóid ag fanacht leo. Caithfidh Bobby rogha croíbhriste a dhéanamh chun a anam anam Terri a shábháil ó Venger.

15 "Taisce Tardos"
Tugann Máistir Dungeon foláireamh do pháistí go bhfuil siad i mbaol ón ollphéist Demodragon, ollphéist leath-deamhan, leath-dragan atá in ann an ríocht ar fad a scriosadh. Anois caithfidh siad roinnt dragonsbane a fháil chun an t-ollphéist a dhéanamh helpless.

16 "Baile ar imeall meán oíche"
Caithfidh na páistí cuardach a dhéanamh ar The City at Midnight Edge agus a gcuid leanaí a shábháil ó The Night Walker, a ghoid na páistí ag stróc meán oíche.

17 "An fealltóir"
Tugann Máistir Dungeon rabhadh do pháistí go bhfuil siad ar tí aghaidh a thabhairt ar an tástáil is deacra dá saol. Bíonn ionadh ar na daoine eile nuair a bhíonn Hank ina fhealltóir, ní amháin dóibh, ach freisin as a mhisneach agus a intuition féin. Ar ámharaí an tsaoil, is é seo a thugann fuascailt dó.
18 “Lá an Mháistir Dungeon” John Gibbs Michael Reaves 6 Deireadh Fómhair, 1984
Nuair a chinneann Dungeon Master scíth a ligean agus a chulaith chumhachta a thabhairt do Eric, téann Venger i ndiaidh na deise agus cuirtear cumhachtaí Eric i dtástáil i ndáiríre.

19 "An illusion deiridh"
Nuair a fhaigheann Presto é féin caillte i bhforaois, feiceann sé cuma cailín álainn darb ainm Varla. Deir Máistir Dungeon le Presto go bhféadfadh sé a bhealach abhaile a fháil tríd an gcailín a aimsiú.
20 “Reilig an Dragon” John Gibbs Michael Reaves 20 Deireadh Fómhair, 1984
Ag deireadh a gcuid foighne le Venger ag milleadh a n-iarrachtaí teacht abhaile, socraíonn na buachaillí an troid a thabhairt leis. Lorgaíonn na buachaillí cabhair ó Tiamat, an dragan is contúirtí sa ríocht, a chabhraíonn leo in achrann le Venger agus a chabhraíonn leo céim amháin níos gaire don bhaile a fháil.

21 "Iníon an Stargazer"
Éalaíonn Kosar, mac réalteolaí as tír eile, banríon na ndeamhan olc Syrith agus téann sé i dteagmháil leis na buachaillí i gcath in aghaidh an mhaith agus an uilc. Caithfidh Diana rogha pearsanta a dhéanamh maidir le filleadh abhaile - a fear anam Kosar, nó pobal a shábháil.

Séasúr 3

22 "An dungeon i gcroílár an lae"
Agus iad i dTúr an dorchadais, osclaíonn na buachaillí The Box of Balefire agus scaoileann siad an t-olc deiridh ar a dtugtar an Nameless One atá ina mháistir ar Venger. Scriosann an Nameless One Dungeon Master agus Venger as a gcumhachtaí. Anois caithfidh siad dul i bhfiontar chuig The Heart Of Dawn chun cumhachtaí Dungeon Master a athbhunú agus suaimhneas a choinneáil le Venger agus Shadow Demon.

23 "An t-am caillte"
Tá Venger tar éis pearsanra míleata a fhuadach ó roinnt cathanna ar an Domhan agus is píolótach de chuid Fhórsa Aeir na SA an príosúnach is déanaí aige, a n-ordaíonn an trodaire Venger. Ansin téann Venger go WWII agus gabhann sé píolótach Luftwaffe darb ainm Josef, agus é ar intinn aige an scaird throdaire nua-aimseartha a thabhairt dó chun bua Ais a dhéanamh don Dara Cogadh Domhanda, a d’athródh stair an Domhain agus a chuirfeadh cosc ​​ar leanaí a bhreith. Tá troid dhian ag Josef laistigh de mheon Venger chun laoch cogaidh a dhéanamh dó, cé gur nocht bualadh le leanaí a fhíor-nádúr nuair a fuair sé réidh go príobháideach lena bracelet swastika, agus é thar a bheith sásta foghlaim ó na leanaí gur chríochnaigh a Ghearmáin dúchais. " saoradh ". ón tíoránach sin ».

24 "Odyssey an Dóú Talisman"
Treoraíonn Máistir Dungeon do na buachaillí teacht ar an Astra Stone atá ar iarraidh, an Twelfth Talisman, a fhágann go bhfuil an té atá ag caitheamh dosháraithe. Tionscnaíonn Venger, atá ag iarraidh an talisman freisin, cath agus scriosann sé havoc.

25 "Citadel of Shadows"
Agus iad ag teitheadh ​​ó arm de orcs, bíonn na buachaillí i bhfolach i gcnoic Never; Cabhraíonn Sheila le bean óg darb ainm Karena atá gafa ag geasa - a bhfaigheann na páistí amach gur deirfiúr Venger í agus í in iomaíocht go dona! Le dhá fháinne draíochta caithfidh Sheila rogha pearsanta a dhéanamh: dul abhaile nó sábháil Karena ó bheith scriosta ag Venger.

26 "Uaimh na dragain fairy"
Nuair a ionsaíonn seangáin ollmhóra iad, déanann Amber, dragan fairy, na leanaí a tharrtháil. Ansin iarrann Amber orthu cuidiú le Banríon na Fairy Dragon a shábháil, a fhuadaigh an droch-Rí Varin. An mbeidh na páistí in ann cabhrú leis na dragain sióg agus tairseach a fháil a thabharfaidh abhaile iad sa deireadh?

27 "Gaotha an dorchadais"
Tá ceo corcra cruthaithe ag an Darkling a ídíonn gach rud atá gafa ann, agus déanann na buachaillí iarracht cabhair Martha, alumni searbh de chuid an Mháistir Dungeon, a liostáil chun Hank a tharrtháil ón gceo agus The Darkling a scriosadh. An gcabhróidh Martha leo?

Sonraí teicniúla agus creidmheasanna

sraith teilifíse beoite
Teanga bhunaidh english
Paese Stáit Aontaithe
Uathoibríoch Kevin Paul Coates, Mark Evanier, Dennis Marks
faoi ​​stiúir Karl Geurs, Bob Richardson, John Gibbs
Script scannáin Jeffrey Scott, Michael Reaves, Karl Geurs, Katherine Lawrence, Paul Dini, Mark Evanier, Dave Arneson, Kevin Paul Coates, Gary Gygax, Dennis Marks
Ceol Johnny Douglas, Robert J. Walsh
Stiúideo Marvel Productions, Rialacha Staidéar Oirbheartaíochta, Beochan Toei
Líonra Scoil na mBráithre Críostaí
1ú teilifís 17 Meán Fómhair, 1983 - 7 Nollaig, 1985
Eipeasóidí 27 (iomlán) trí shéasúr
Fad na heachtra 22 min
Líonra na hIodáile Líonra 4
1ú teilifís Iodálach 1985
Inscne iontach, eachtraíochta

Foinse: https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons_(TV_series)

Gianluigi Piludu

Údar alt, maisitheoir agus dearthóir grafach an láithreáin ghréasáin www.cartonionline.com