Neach-tarraing CGI Ìomhaigh Platige airson "Hyper Scape"

Neach-tarraing CGI Ìomhaigh Platige airson "Hyper Scape"

Bidh caractaran a 'ruith mar parkour tro fhànais, tha am beòthalachd aca stèidhichte air glacadh coileanaidh. Bha Platige Image gu dlùth an sàs anns a h-uile ceum de riochdachadh an trèilear, bho sgriobt gu modaladh charactaran agus ìre na h-obrach.

Tha an stiùidio, a tha gu sònraichte an sàs ann an cgi agus vfx, na eòlaiche ann an taigh-dhealbh: roimhe seo bha e air luchd-tarraing a chruthachadh airson geamannan Ubisoft leithid An Roinn 2 aig Tom Clancy, Rainbow Six Quarantine, e Coimhead air coin 2. Rinn e ainm dha fhèin leis an obair vfx aige, a bharrachd air an t-sreath Netflix The Witcher, agus na sanasan agus na geàrr-chunntasan aige, a’ toirt a-steach roinn Netflix “Fish Night”. Gràdh, bàs agus robots agus neach ainmichte Oscar Cathair-eaglais.

An trèilear airson Cruth Hyper  chaidh a stiùireadh le Bartek Kik, a tha cuideachd air na geàrr-chunntasan agus na sanasan a stiùireadh le Platige bho 2007. “Bha sinn an sàs sa phròiseact seo glè thràth ann an cinneasachadh cruinne a’ gheama, ”thuirt e. “Bha cothrom againn air na fiosan tràth aca agus an uairsin air togalach a bha air ùrachadh gu cunbhalach aig prìomh oifis Ubisoft ann am Montreal. Mar sin, dh’ fhaodadh tu a ràdh gun deach sinn, còmhla, tro na h-ìrean brosnachail ach dùbhlanach ann a bhith a’ togail IP ùr. "

Thuirt Agata Bereś, riochdaire cg aig Platige, “Airson an t-seisean mocap chuir sinn seachad còig latha air seata, le dà latha airson na prìomh eileamaidean a ghlacadh agus aon latha airson feuchainn air, aon airson na dealbhan a bharrachd agus fear eile airson an t-seisean aghaidh-aghaidh. ( am bathar-bog tracadh aghaidh). Bha e fìor chudromach a bhith a 'sealltainn fileantachd agus fiùghantachd anns a' ghluasad, agus mar sin dh'obraich sinn leis an iongantach Maciek Kwiatkowski agus dithis luchd-ealain parkour air leth; Monika Mińska agus Jakub Grossman. "

Cur air bhog iomlan de Cruth Hyper air a chlàradh airson deireadh an t-samhraidh air PC, PS4 agus Xbox One.

Bha luchd-obrach de 130 neach aig an riochdachadh. Cuid de na prìomh chreideasan:

Cliant: Ubisoft Montreal
Stiùiriche: Bartłomiej Kik
Neach-stiùiridh CG: Bartosz Skrzypiec
Ealain. Stiùiriche: Karol Klonowski
Riochdaire CG: Agata Bereś
Riochdaire Gnìomha: Piotr Prokop
Ceannard an CG: Bartłomiej Witulski
Manaidsear riochdachaidh: Magdalena Machalica

Cliog air stòr an artaigil

Gianluigi Piludu

Ùghdar artaigilean, dealbhadair agus dealbhaiche grafaigeach na làraich-lìn www.cartonionline.com