Bidh an leasaiche neo-eisimeileach a ’cleachdadh teicneòlas fìor-ùine gus farpais an aghaidh stiùidio AAA - Reallusion Blog
Bidh FYQD-Studio a’ nochdadh na dìomhaireachdan air a chùlaibh Cuimhne luminous: gun chrìoch leasachadh geama
Tha àm ùr air tòiseachadh airson luchd-leasachaidh geama - faodaidh stiùidiothan geama beaga, neo-eisimeileach a-nis farpais ri stiùidio trì-A le taic bho theicneòlas fìor-ùine.
Cuimhne luminous: gun chrìoch, measgachadh de FPS agus gnèithean gnìomh a chaidh a chruthachadh le leasaiche aon-neach aig FYQD-Studio, air soirbheachadh agus mòr-chòrdte fhaighinn bho chaidh a chuir air bhog san Fhaoilleach 2019 tro Early Access on Steam. Fhuair e Tabhartas Unreal Dev ann an 2019 agus chaidh a thaisbeanadh le Ceannard NVIDIA Jensen Huang aig GTC China 2019, fhad ‘s a tha an leasaiche Zeng Xiancheng a’ nochdadh sgeulachd air cùl na seallaidhean air mar a rinn e geam iongantach, a ’nochdadh cuideachadh bho Unreal Engine, NVIDIA RTX agus innealan beòthalachd fìor-ùine: iClone agus Caracter Creator.
Tha an leasaiche Zeng Xiancheng an-dràsta ag obair air an t-susbaint airson Cuimhne luminous: gun chrìoch, a thathar an dùil a bhith a-muigh ro dheireadh 2020. Tha e an dòchas gun cùm luchd-leantainn orra a’ cumail sùil air an fhoillseachadh. Anns an artaigil seo, tha Zeng ag innse mar a bha e comasach dha an geama a thoirt gu buil leis fhèin le buidseatan agus sgiobachd glè bheag.
Agallamh bhidio FYQD-Studio:
Ciamar a b’ urrainn dha an geama seo a thoirt gu buil leis fhèin?
Tha Zeng Xiancheng air a bhith ag obair air Cuimhne shoilleir bho 2015. Tha e air a bhith ag obair air ealain airson seallaidhean 3D airson seachd bliadhna, oir bha e an-còmhnaidh ag iarraidh a bhith a 'lìbhrigeadh seallaidhean cluiche iongantach.
An ìre dealbhaidh agus bun-bheachdail de Cuimhne shoilleir thug e timcheall air bliadhna airson a chrìochnachadh. Thug an sgriobt timcheall air 15-20 latha airson bun-bheachdachadh, agus thug cruthachadh caractar a ’gheama dìreach dà mhìos ri chrìochnachadh, leis an ealain àrainneachd a’ toirt an ùine as motha (70% den chlàr riochdachaidh) le timcheall air ochd mìosan gu h-iomlan airson an dreach Cothrom Tràth. den ghèam.
Tha Zeng ag innse gur e am prìomh adhbhar a bha e comasach dha ùine cruthachadh charactaran a ghearradh gu timcheall air dà mhìos mar thoradh air bathar-bog beòthalachd fìor-ùine iClone, Caracter Creator, agus iPhone facial mocap.
Còmhla ri plug-in ùr Unreal Live Link aig iClone, a chuidich e gu mòr aig àm cinneasachaidh, bha e comasach dha sùil a chumail gu sgiobalta air sruthan obrach airson stiùireadh camara, paramadairean solais agus gnìomhan eile a tha furasta an toirt a-steach do Unreal Engine le aon bhriogadh.
Bidh am mocap aghaidh airson iPhone a’ sàbhaladh mòran ùine is airgead
An dèidh a bhith a 'strì ri beòthachaidhean aghaidh a' charactar, dh'fheuch Zeng iomadh seòrsa de bhathar-bog beothalachd 3D agus cha robh na toraidhean air leth freagarrach. Bha na diofar bhathar-bog duilich a chleachdadh cuideachd. Gu fortanach, lorg e iClone agus na mòran fheartan beòthalachd aige.
Tha Zeng ag ràdh, “Tha mi a’ faighinn a-mach gu bheil mòran thaobhan de iClone co-ionann ri bathar-bog càileachd toraidh proifeasanta. Is e an eisimpleir as fheàrr leam an comas claisneachd còmhraidh a chuir a-steach agus iClone a bhith a’ gineadh beòthachaidhean sioncranachaidh bilean gu fèin-ghluasadach dha na caractaran, a shàbhail mi bho bhith a ’beothachadh làmh. Tha an comas gluasadan aghaidh a ghlacadh ann an àm fìor le mocap aghaidh an iPhone (plug-in LIVE FACE) a’ leigeil le luchd-leasachaidh geama indie le buidseat ìosal mar mise beòthachaidhean caractar a chruthachadh gu sgiobalta.
Cruthaich caractar geama ann an uairean a thìde le Caracter Creator agus Headshot AI
Tha Zeng ag obair an-dràsta Cuimhne luminous: gun chrìoch (an dreach slàn den gheama), leis an amas an geama a chrìochnachadh ro dheireadh 2020. Cruthaich modalan caractar a’ cleachdadh Caracter Creator 3 gus an ùine toraidh a lughdachadh gu deich latha gach caractar.
Le bhith a’ cleachdadh plug-in ùr AI Headshot agus ann an co-bhonn ri camara àrd-mhìneachaidh, is urrainn dha aghaidhean daonna didseatach a ghineadh gu furasta. Amalaich e le bhith a’ cleachdadh Caracter Creator 3 agus faodaidh tu caractaran a chruthachadh ann an uairean.
Cuimhne luminous: gun chrìoch dìreach air trèilear ùr fhoillseachadh:
Cùm sùil airson a chuir air bhog!
Tha Bright Memory air a dhèanamh comasach le bhith a’ cleachdadh nan teicneòlasan fìor-ùine as ùr-nodha sa ghnìomhachas 3D.
Mu FYQD-Studio
Stèidhichte ann an Guangxi, Sìona, tha FYQD-Studio na stiùidio leasachaidh geama aon-duine, le Bright Memory mar a’ chiad tiotal a chaidh fhoillseachadh.
Gus tuilleadh fhaighinn a-mach, lean a chuid @FYQD_Studio air Twitter.