A ’cleachdadh grunn dhòighean beothachaidh gus cuideam a chuir air diofar inneach
Anns na bliadhnachan mu dheireadh, tha teicneòlas beothalachd air a bhith a ’fàs a dh’ ionnsaigh a bhith a ’briseadh sìos a’ chnap-starra eadar fìrinn agus an saoghal brìgheil. Ach, dè an adhbhar? Ciamar as urrainn dha na dòighean beothachaidh ùra agus traidiseanta sin a bhith buannachdail do sgeulachdas an fhilm?
Gabhamaid beothalachd 2D traidiseanta, beòthalachd clasaigeach 3D agus glacadh coileanaidh (mar a chithear ann am filmichean mar Robert Zemeckis " Beowulf e Carol na Nollaige). Is e an iuchair eadar-dhealachadh lèirsinneach nan dòighean sin.
Airson a h-uile film sgoinneil a chaidh a dhèanamh roimhe seo a ’cleachdadh beothachadh 2D, tha an neach-amharc air ceangal a dhèanamh gu nàdarra ris na dòighean sin a thaobh sgeulachdan eachdraidheil no beul-aithris. Faodaidh e a bhith na dheagh chur ris an fhilm agad atharrachadh gu beòthalachd traidiseanta 2D.
Osbarr tha iomradh eachdraidheil no cultarail san sgeulachd agad. Anns a ’chùis sin, bidh an gnìomh a’ gluasad gu aimsir a dh ’fhalbh no àrainneachd chultarail eile a bharrachd air a’ phrìomh sgeulachd. Mar anns an fhilm Bill Kill le Quentin Tarantino, chaidh sgeulachd leanabachd O-Ren Ishii a dhèanamh le dòighean beothachaidh 2D a chaidh a chleachdadh ann am filmichean beòthail Iapanach. Tha mi a ’cleachdadh dòigh-obrach coltach ris san fhilm againn Am Maighstir agus Margarita gus sgeulachd bìoballach an fhilm a shealltainn.
Gu traidiseanta, tha beothachadh 3D mar as trice co-cheangailte ri suidheachadh aoireach agus caractaran carismatach agus faodar a chleachdadh gu mòr gus tachartasan èibhinn no sgeulachdan èibhinn a nochdadh an taca ri fìrinn sgeulachd eile an fhilm. Faodaidh e a bhith na atharrachadh mòr, an sgeulachd a ’tionndadh gu àm a dh’ fhalbh no ri teachd no suidheachaidhean cultarach eadar-dhealaichte, leithid an dòigh anns am bi sinn a ’cleachdadh caractaran beòthail 3D anns an fhilm againn airson na h-amannan sgaiteach den sgeulachd a tha a’ gabhail àite ann am Moscow.
A dh ’aindeoin na dòighean sin, faodaidh glacadh-coileanaidh a bhith a’ nochdadh toradh de rudeigin no sgeulachdan fìor euchdach no nas reusanta gus eadar-obrachadh nas dlùithe eadar caractaran a nochdadh no am film sin a thoirt gu socair de fhìor-fhìrinn a tha luchd-èisteachd ag iarraidh.
A bharrachd air an sin, faodaidh tu an cruth-atharrachadh eadar 2D no 3D no caractaran glacadh coileanaidh a chleachdadh. Tha an caractar a ’gluasad gu rudeigin nas motha no a’ gluasad gu sgeulachd eile. Faodaidh e buaidh chudromach agus feart lèirsinneach sònraichte den fhilm a choileanadh. Mar sin gus geàrr-chunntas, mar eisimpleir den fhilm againn, cleachdaidh sinn beòthalachd 2D traidiseanta gus pàirt a ’Bhìobaill den sgeulachd, caractaran clasaigeach 3D agus beòthachaidhean a nochdadh gus eachdraidh sgaiteach Moscow agus glacadh coileanaidh a nochdadh gus na roinnean brìgheil brìgheil mar" Margarita's Flight a nochdadh “,” Ball Satan “agus” Epilogue “den fhilm.
Ach, tha na plotaichean beòthail de Am Maighstir agus Margarita air leth bidh iad a ’freagairt agus a’ cur ris an dòigh-obrach seo. Bu chòir a leithid de chleachdadh spreadhaidh de dhiofar dhòighean beothachaidh a thighinn gu math faisg air cuilbheart an ùghdair no an sgrìobhadair sgrion tùsail agus cha bu chòir dha eas-aonta a chruthachadh ann am beachd lèirsinneach iomlan an fhilm. Gu h-iomlan, tha mi a ’faicinn comas mòr airson na stoidhlichean beòthalachd caochlaideach sin a chleachdadh airson an dà chuid filmichean beòthail agus beò, agus tha mi a’ coimhead air adhart ri riochdairean, stiùirichean agus beòthadairean gus an dòigh seo a cho-obrachadh agus a chleachdadh airson filmichean san àm ri teachd.
Tha Alexander Golberg Jero na Cheann-suidhe agus Prìomh Oifigear Cruthachail aig MediaInVision Films stèidhichte ann an Los Angeles. Barrachd fiosrachaidh air www.mediainvision.com.