A ’cleachdadh grunn dhòighean beothachaidh gus cuideam a chuir air diofar inneach

A ’cleachdadh grunn dhòighean beothachaidh gus cuideam a chuir air diofar inneach

Anns na bliadhnachan mu dheireadh, tha teicneòlas beothalachd air a bhith a ’fàs a dh’ ionnsaigh a bhith a ’briseadh sìos a’ chnap-starra eadar fìrinn agus an saoghal brìgheil. Ach, dè an adhbhar? Ciamar as urrainn dha na dòighean beothachaidh ùra agus traidiseanta sin a bhith buannachdail do sgeulachdas an fhilm?

Gabhamaid beothalachd 2D traidiseanta, beòthalachd clasaigeach 3D agus glacadh coileanaidh (mar a chithear ann am filmichean mar Robert Zemeckis " Beowulf e Carol na Nollaige). Is e an iuchair eadar-dhealachadh lèirsinneach nan dòighean sin.

Airson a h-uile film sgoinneil a chaidh a dhèanamh roimhe seo a ’cleachdadh beothachadh 2D, tha an neach-amharc air ceangal a dhèanamh gu nàdarra ris na dòighean sin a thaobh sgeulachdan eachdraidheil no beul-aithris. Faodaidh e a bhith na dheagh chur ris an fhilm agad atharrachadh gu beòthalachd traidiseanta 2D.

Osbarr tha iomradh eachdraidheil no cultarail san sgeulachd agad. Anns a ’chùis sin, bidh an gnìomh a’ gluasad gu aimsir a dh ’fhalbh no àrainneachd chultarail eile a bharrachd air a’ phrìomh sgeulachd. Mar anns an fhilm Bill Kill le Quentin Tarantino, chaidh sgeulachd leanabachd O-Ren Ishii a dhèanamh le dòighean beothachaidh 2D a chaidh a chleachdadh ann am filmichean beòthail Iapanach. Tha mi a ’cleachdadh dòigh-obrach coltach ris san fhilm againn Am Maighstir agus Margarita gus sgeulachd bìoballach an fhilm a shealltainn.

Caractar 3D CG

Gu traidiseanta, tha beothachadh 3D mar as trice co-cheangailte ri suidheachadh aoireach agus caractaran carismatach agus faodar a chleachdadh gu mòr gus tachartasan èibhinn no sgeulachdan èibhinn a nochdadh an taca ri fìrinn sgeulachd eile an fhilm. Faodaidh e a bhith na atharrachadh mòr, an sgeulachd a ’tionndadh gu àm a dh’ fhalbh no ri teachd no suidheachaidhean cultarach eadar-dhealaichte, leithid an dòigh anns am bi sinn a ’cleachdadh caractaran beòthail 3D anns an fhilm againn airson na h-amannan sgaiteach den sgeulachd a tha a’ gabhail àite ann am Moscow.

A dh ’aindeoin na dòighean sin, faodaidh glacadh-coileanaidh a bhith a’ nochdadh toradh de rudeigin no sgeulachdan fìor euchdach no nas reusanta gus eadar-obrachadh nas dlùithe eadar caractaran a nochdadh no am film sin a thoirt gu socair de fhìor-fhìrinn a tha luchd-èisteachd ag iarraidh.

Andy Serkis ann an deise mo-cap mar Gollum ann an The Lord of the Rings: The Two Towers (2002)

A bharrachd air an sin, faodaidh tu an cruth-atharrachadh eadar 2D no 3D no caractaran glacadh coileanaidh a chleachdadh. Tha an caractar a ’gluasad gu rudeigin nas motha no a’ gluasad gu sgeulachd eile. Faodaidh e buaidh chudromach agus feart lèirsinneach sònraichte den fhilm a choileanadh. Mar sin gus geàrr-chunntas, mar eisimpleir den fhilm againn, cleachdaidh sinn beòthalachd 2D traidiseanta gus pàirt a ’Bhìobaill den sgeulachd, caractaran clasaigeach 3D agus beòthachaidhean a nochdadh gus eachdraidh sgaiteach Moscow agus glacadh coileanaidh a nochdadh gus na roinnean brìgheil brìgheil mar" Margarita's Flight a nochdadh “,” Ball Satan “agus” Epilogue “den fhilm.

Ach, tha na plotaichean beòthail de Am Maighstir agus Margarita air leth bidh iad a ’freagairt agus a’ cur ris an dòigh-obrach seo. Bu chòir a leithid de chleachdadh spreadhaidh de dhiofar dhòighean beothachaidh a thighinn gu math faisg air cuilbheart an ùghdair no an sgrìobhadair sgrion tùsail agus cha bu chòir dha eas-aonta a chruthachadh ann am beachd lèirsinneach iomlan an fhilm. Gu h-iomlan, tha mi a ’faicinn comas mòr airson na stoidhlichean beòthalachd caochlaideach sin a chleachdadh airson an dà chuid filmichean beòthail agus beò, agus tha mi a’ coimhead air adhart ri riochdairean, stiùirichean agus beòthadairean gus an dòigh seo a cho-obrachadh agus a chleachdadh airson filmichean san àm ri teachd.

Tha Alexander Golberg Jero na Cheann-suidhe agus Prìomh Oifigear Cruthachail aig MediaInVision Films stèidhichte ann an Los Angeles. Barrachd fiosrachaidh air www.mediainvision.com.

Rach gu stòr an artaigil

Gianluigi Piludu

Ùghdar artaigilean, dealbhadair agus dealbhaiche grafaigeach na làraich-lìn www.cartonionline.com