cartoononline.com - debuxos animados
Debuxos animados e cómics > Personaxes de debuxos animados -

ROLLBOTS

Rollbots
MCM/Amberwood Entertainment

Título orixinal: RollBots
Personaxes:
Spin, Captain Pounder, Penny, Lance, Tinny, Bunto, Vertex, Manx, Botch, Macro, Phaze, Reboot, Tamaki, Kibi, Vett
autor: Michael Milligan
produción: Amberwood Entertainment
Nazione
: Canadá

Anno: 7 de febreiro de 2009
Emisión en Italia: 11 de setembro de 2011
sexo: Acción / Ciencia ficción
Episodios: 26
duración: 22 minutos
Idade recomendada: Nenos de 6 a 12 anos

Os robots xiratorios atacan
Cando falamos de robots, inmediatamente pensamos en imaxes de seres espectaculares, tecnoloxicamente avanzados e equipados con arsenais de armas de lume moi poderosos, sexan bos ou malos. O mundo da animación dá un paso decisivo cara a este clásico concepto de robots cos debuxos animados Rollbots. Quen dixo que un robot debe ser necesariamente unha máquina emocionalmente mal caracterizada e que non pode espertar empatía nin risas nos espectadores? Entenderás canto foi superado este antigo diktat testemuñando a visión da nova serie animada Italia 1: Rollbots que emitirán todos Sábado pola mañá ás 7.25 horas e todo Domingos ás 8.15 horas; o 11 de setembro debutou na pequena pantalla, xa gozando de certo éxito co público.

Produción
A serie de animación Rollbots naceu no 2009, sen manga nin videoxogo detrás, o proxecto desta caricatura é absolutamente orixinal e está destinado á televisión. Rollbots foi creado por MCM, facendo uso da colaboración entre Estados Unidos e Canadá. O fabricante que permitiu que a caricatura cobrase vida é Amberwood Entertainment. Os brillantes produtores executivos do programa son dous: Sheldon e Jonathan Wiseman. O guión foi escrito por Mark Leiren-Young, a historia editouna Vito Viscomi e a totalidade está dirixida polos directores George Elliott e Joey So. A serie animada en cuestión consta no momento dunha única tempada de 26 episodios, a que final divídese na dobre aposta final. Falando de episodios, aquí tes os títulos orixinais coa respectiva tradución ao italiano dos primeiros 5 episodios que veremos: 1 - Día de adestramento (o día do adestramento), 2 - Punto de interrupción (punto de interrupción), 3 - Wipeout (eliminación), 4 - Quemado (chamuscado), 5- O protocolo de Koto.

Rollbots
MCM/Amberwood Entertainment

Os protagonistas
Os protagonistas únicos e indiscutibles desta nova caricatura son pequenos robots esféricos (de aí o nome de Rollbots) con pernas e brazos. Os eventos nos que se desenvolverá a trama de Rollbots están ambientados na ciencia ficción e na futurista cidade de Flip City. Esta é unha cidade completamente habitada por estas criaturas, que en función dos seus estados de ánimo e da elección da súa carreira profesional divídense en tribos (para coñecer as principais, invitámoste a seguir lendo o artigo). Así, cada rollbot identifícase coa súa tribo de pertenza e ten a tarefa de garantir a serenidade e o desenvolvemento de Flip City. Non obstante, non todos os Rollbots nacen xa pertencentes a unha tribo, e este é precisamente o caso do protagonista da serie: os simpáticos rollbots Spin. Será por esa expresión un tanto confiada e incómoda ou polos seus doces ollos azuis, pero en canto vexa a Spin por primeira vez espertará de inmediato unha simpatía inmediata, un sentimento que para un debuxo animado cun obxectivo preadolescente non pode absolutamente. perder. Por iso, Spin busca unha tribo á que pertencer e isto parece rematar coa súa chegada á tribo Kei'zatsu ás ordes do capitán Pounder. Debes imaxinar á tribo Kei'zatsu como unha forza de policía local, comprometida coa protección e servizo ao cidadán común de Flip City e, por suposto, dedicada a protexer a cidade dos criminais, que obviamente non pode faltar. Precisamente o primeiro episodio da serie faranos experimentar a inclusión de Spin, na súa nova tribo e comezaremos a comprender a caracterización dalgúns dos personaxes principais.

Rollbots
MCM/Amberwood Entertainment

Historia
Nos primeiros episodios asistiremos ao ascenso do novo recluta Spin na tribo Kei'zatsu, poderá entrar nel grazas ás súas habilidades e ao seu xeneroso carácter cara aos demais. Non obstante, un día, Spin atópase cunha gran ameaza: atópase co malvado Spiderbot chamado Vertex (unha especie de robot araña) que, á fronte dunha banda composta por outros rollbots (Manx, Botch e Macro), pretende conquistar do Flip City Hub, o centro neurálxico e a vitalidade da cidade sen a cal caería no caos. O obxectivo de Spin será poder frustrar as intencións de Vertex e asociados, por desgraza, con todo, ninguén crerá a súa historia xa que os Spiderbots son considerados criaturas mitolóxicas, polo tanto inexistentes.

Xa mencionamos a subdivisión da cidade de Flip City en tribos, pero para comprender mellor o universo construído en torno a Rollbots cremos que é esencial proporcionarche unha breve descrición das principais tribos. Ademais da tribo Kei'zatsu atopamos: a tribo Fuzata, responsable do crecemento económico da cidade e do desenvolvemento da infraestrutura; a tribo Kazoto, responsable da educación e formación dos futuros cidadáns; a tribo Kuzuri: dedicada ao rescate e asistencia médica; a forte tribo Hai'bu, ao servizo da hixiene pública e encargada de todos os servizos relacionados presentes en Flip City; a tribo Kenchi-ku, rama dos Hai-bu, axudante en servizos de hixiene e inventora do deporte da cidade do Bot-Ball (fútbol nunha versión robótica); a tribo dos Tensai, verdadeiros cerebros de Flip City que contribúen cada día a investigacións e descubrimentos no sector científico; a tribo Zobo'shi, especializada en servizos de emerxencia mediante o uso de bombeiros ou equipos de emerxencia, e a tribo Zogen'sha, guía espiritual de toda a xente de Flip City. Estas que se acaban de mencionar non son as únicas tribos que influirán no resultado da trama dos debuxos animados, un dos méritos dos produtores foi precisamente o de recrear unha cidade real cos servizos e áreas de especialización relacionados. Rollbots grazas á cidade de Flip City, representa un macrocosmos animado en miniatura.

Como se mencionou anteriormente en Rollbots, existe a inevitable loita entre o ben e o mal. Ambas faccións están ben representadas e agora procedemos cunha breve descrición dos protagonistas que os dividen entre o ben e o mal. Entre as filas dos bos atopamos ademais do protagonista Spin e Captain Pounders, o mellor amigo do protagonista: Penny. Penny foi expulsado da tribo Kuzuri por interferir nunha importante operación militar e agora é membro de pleno dereito da tribo Kei'zatsu. Xunto a ela está Lance, un temeroso administrador da forza policial, que ten certo desprezo polo constante incumprimento das regras de Spin. Entre as filas dos viláns están o Spiderbot Vertex, cuxo obxectivo é suprimir toda a carreira dos Rollobots, e os seus confiados secuaces Manx (ex policía arrepentido), Botch (ex prisioneiro) e Macro (ex Hai'bu e villano por elección). ).

O aspecto técnico
Completamos o discurso cunha nota obediente sobre o sector técnico que nos parece de máxima calidade. Os deseños dos personaxes e a configuración teñen un estilo futurista e hai moitos efectos especiais durante as loitas entre rollbots, xa que esta serie caracterízase por moitas secuencias de acción, xa que cada rollbot está equipado coa súa propia arma especial. A música que contribúe a un alto efecto de adrenalina tamén é boa.

Un mundo fantástico e divertido cheo de loita e intriga. Italia 1 bateu de novo a marca.Orixe: www.cartonionline.com

Rollbots ten dereitos de autor: MCM / Amberwood Entertainment / CW4Kids e titulares de dereitos


 

InglésÁrabeChino simplificado)CroatadinamarquésHolandésFinlandésFrancésAlemánGregoHindiItalianogiapponeseCoreanoNorueguésPolacoportuguésRomanésRusoEspañolSuecoFilipinasXudeuIndonesioEslovacoUcraínoVietnamitaHúngaroTailandésTurcoPersa