Software de captura de movemento facial: sistema Faceware Mark IV Headcam e nivel de entrada Wacom One

Software de captura de movemento facial: sistema Faceware Mark IV Headcam e nivel de entrada Wacom One

Revisión por Todd Sheridan Perry

Sistema Mark IV de Faceware

Faceware, con sede en Austin (anteriormente coñecido como Image Metrics) estableceuse firmemente no nicho de mercado para a captura de movemento facial e actualmente é utilizado por máis de 1.700 estudos en todo o mundo. O último produto da compañía é o sistema sen fíos Headcam Mark IV. Aínda que o software Faceware pode usar unha variedade de sistemas de casco, incluíndo unha versión Indie que usa datos de GoPro e webcam, o Mark IV está deseñado especificamente para a máxima fidelidade de datos. Este casco impreso (en varios tamaños) inclúe un acolchado adicional para que o axuste sexa máis cómodo, aínda que sexa máis cómodo para o teu talento. Hai unha correa de mentón adicional dispoñible para accións que poden ser un pouco máis físicas, como cando se capturan datos de captura de movemento e o rendemento facial. Unha barra está firmemente unida ao casco e unha cámara HD fíxase á barra. Todo iso garante unha imaxe conxelada e case sen distorsións do rostro do artista.

A potencia e o sinal da cámara viaxan ao redor da barra, detrás do casco e polas costas ata un cinto de servizo que mantén ao actor desenganchado ao sistema de gravación. Unha batería de cinco horas que alimenta a cámara pódese substituír e eliminar rapidamente, a luz facial da cámara e o transmisor Teradek envían as imaxes da cámara ao receptor emparellado. O sinal pasa por un concentrador AJA, que envía o sinal a un USB que alimenta o software Faceware Studio ou Shepherd, así como un sinal de vídeo a través de BNC que vai a un monitor e ao AJA Ki Pro Rack, que rexistra todos os datos. chegando. Os datos que rexistra AJA non se limitan á cara e pódense combinar con sistemas mo-cap como os traxes Xsens ou os volumes Vicon e OptiTrack, e non esquezamos os sistemas de luvas como Manus. Todos estes datos adquírense a través do software Faceware Shepherd.

Pode parecer hardware pesado, pero o manual, ilustrado nun estilo case de cómic, é claro, específico e perfecto. Non tiven problemas para navegar pola configuración e non tiven que pedir asistencia nin unha vez.

O segundo compoñente do sistema é o software de seguimento, análise e retargeting, que se atopa en Faceware Studio. O sinal vén da cámara, pásao polas calibracións e xa estás listo. Non obstante, o 90 % das veces non estás conducindo un modelo 3D do teu talento: moitas veces convertéronse nun guerreiro Na'vi, ou nun elfo, ou nunha flor que fala ou algo así. Faceware ten unha serie de controles deslizantes para facer cambios na forma en que os movementos faciais sutís ou esaxerados se reasignarán ao personaxe.

Debaixo do capó, Faceware Studio está a usar o que aprendeu a través de algoritmos de aprendizaxe profunda para perfeccionar a resolución, especialmente en torno a como se move a mandíbula. A través dos datos derivados dun conxunto de mostras de 3.000.000 de imaxes enviadas polos clientes participantes e de 40.000 imaxes adicionais anotadas a man, o sistema estaba aprendendo como debería funcionar ese movemento. E agora, en tempo real, avaliou e iniciou a solución para cada fotograma para obter o mellor resultado. Os resultados son máis limpos cando se usa xunto co casco Mark IV, pero tamén funciona para obter excelentes resultados cunha cámara web; só ten que traballar duro xa que a túa cara non está bloqueada.

O sistema non é barato, como podedes imaxinar. (Citando ao avogado de Jurassic Park: "É pesado? Entón probablemente sexa caro! ") Non obstante, hai moitos niveis e puntos de acceso diferentes se queres comezar a xogar coa tecnoloxía e construír o teu propio camiño. Isto inclúe o uso de sistemas menos robustos que o Mark IV, como a Indie Headcam para GoPro ou a cámara web. E hai opcións para os sistemas de aluguer para que non teñas que compralo directamente. Pero coa fabricación virtual cada vez máis unha cousa, o coñecemento e a experiencia neste ámbito serían certamente unha vantaxe.

Páxina web: facewaretech.com/cameras/markiv

Prezo: 24.995 dólares para o sistema completo; Posibilidade de alugueres semanais e diarios, os prezos varían.

Wacom un

A principios deste ano, a tableta Wacom One chegou ao mercado como resposta a unha tableta de pantalla de nivel de entrada para principiantes para aqueles artistas que acaban de comezar ou usuarios que non necesitan as características robustas da liña Cintiq. Con cada iteración, Wacom mellora o aspecto das tabletas para non só entregar o que se necesita, senón envolvelo nun recipiente cómodo.

A carcasa contén unha pantalla de 13,3 polgadas máis un bisel, ambos os dous recubertos cunha superficie antirreflejo que fai que a superficie de debuxo sexa contigua, aínda que acabes debuxando máis aló da pantalla. A carcasa branca é un molde, con pés de goma e dúas patas cun forro de goma que sobresae para darche unha inclinación de 19 ° (quizais un pouco pouco profunda para algúns). As puntas adicionais e a ferramenta de eliminación de puntas están escondidas detrás da muesca dunha das patas. Hai unha entrada USB-C no dispositivo, con todos os demais cables (AC, USB 3.0 e HDMI) que entran nunha caixa de conexión compacta, o que reduce o número de cables individuais para rastrexar e conectar á tableta.

O bolígrafo segue os mesmos principios que outros bolígrafos Wacom: sen fíos, sen batería e 8.196 niveis de presión. Pero a principal diferenza é que só ten dous clics: a punta e o botón lateral. Non hai ningún botón basculante no lateral, o que será un problema se estás executando algo que require un rato de tres botóns (ZBrush, Maya, Mari, etc.) e a tableta non parece ser compatible co Wacom Pro. Pen 2, tamén se hai siamo outros fabricantes que producen bolígrafos compatibles (Staedtler, Mitsubishi, Samsung, só por citar algúns). Dito isto, o bolígrafo debería estar ben para a maioría das aplicacións.

A resolución é de 1920 × 1080 e a cor alcanza o 72% de NTSC. Polo tanto, en comparación cos Cintiqs, sacrificarás algunha resolución e certa fidelidade de cor. Non obstante, se só estás a buscar algo para entrar no xogo de arte dixital, probablemente non entregarás proxectos sensibles ás cores.

O verdadeiramente fascinante de Wacom One é que funciona con dispositivos Android Galaxy e Huawei. Cunha caixa convertidora pequena (se vende por separado), podes usar a túa tableta para interactuar con Android, eliminando a necesidade de levar contigo un portátil e o Wacom. Realmente tes a capacidade, literalmente, de pasar ao móbil. Esta é unha excelente función para que os estudantes tomen notas na clase ou paseen facendo estudos rápidos de debuxo da vida.

Con 399,95 dólares, tamén estás voando moi por debaixo do seguinte nivel nos Cintiqs. A construción non é tan robusta e as especificacións técnicas non son tan altas. Pero é lixeiro, sensible e fará o seu traballo.

Páxina web: wacom.com/en-us/products/pen-displays/wacom-one

Prezo: $ 399,95

Todd Sheridan Perry é un supervisor de efectos visuais premiado e artista dixital cuxos créditos inclúen pantera negra, Vingadores: a era de Ultron e As crónicas do Nadal. Podes contactar con el en todd@teaspoonvfx.com.

Vaia á fonte do artigo

Gianluigi Piludu

Autor de artigos, ilustrador e deseñador gráfico da web www.cartonionline.com