O videoxogo Fallout 76

O videoxogo Fallout 76

Fallout 76 é un xogo de rol de acción en liña, desenvolvido por Bethesda Game Studios e publicado por Bethesda Softworks. Lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One o 14 de novembro de 2018, é un episodio da serie Fallout e unha precuela das entradas anteriores.  Fallout 76 é o primeiro xogo multixogador de Bethesda Game Studios; os xogadores exploran o mundo aberto, que foi destruído pola guerra nuclear, con outros. Bethesda desenvolveu o videoxogo empregando unha versión modificada do seu motor de creación, que permitía acomodar o xogo multiplayer e un mundo de xogos máis detallado que os xogos anteriores.

Fallout 76 é Publicouse con críticas xeralmente mixtas, con críticas sobre os numerosos fallos técnicos do xogo, o deseño xeral, a falta de propósito do xogo e a ausencia inicial de personaxes humanos non xogables. O xogo foi obxecto de varias controversias, sobre todo sobre a calidade do contido físico. Tamén unha serie de respostas e intentos de Bethesda para proporcionar apoio continuo a Fallout 76 nos meses seguintes ao seu lanzamento recibiu críticas. O xogo vendeu 1,4 millóns de copias a finais de 2018. wastelanders , unha actualización que reintroduce personaxes non xogables da serie, lanzada en abril de 2020.

Ven si gioca

Fallout 76 é o primeiro xogo multiplayer en liña de Bethesda Game Studios. Os xogadores poden xogar individualmente ou cun grupo de ata tres persoas máis.  Os servidores de xogos son servidores dedicados públicos, co xogador asignado automaticamente a un deles. Aínda que o xogo só debía lanzarse con servidores públicos, o produtor executivo Todd Howard revelou plans para introducir servidores privados algún tempo despois do lanzamento do xogo. Estes servidores privados permiten aos xogadores convidar amigos e evitar que aspectos non desexados do xogo entre xogadores afecten a experiencia de xogo dun xogador. Howard describiu o atraso como necesario para permitir a Bethesda garantir a estabilidade dos servidores públicos. Hai elementos de xogos anteriores de Fallout e modificáronse para traballar co xogo en tempo real. O sistema VATS, unha mecánica introducida en Fallout 3 que permite aos xogadores deter o xogo para dirixirse a lugares específicos do corpo dun inimigo para atacar, utilízase en Fallout 76 como sistema en tempo real, aínda que aínda permite aos xogadores especificar obxectivos nun corpo inimigo.

O videoxogo presenta un mundo aberto catro veces maior que o de Fallout 4 . O mundo do xogo chámase "Appalachia" e é unha representación de West Virginia. Inclúe reproducións de lugares da vida real na rexión, incluíndo o West Virginia State Capitol, The Greenbrier, Woodburn Circle, New River Gorge Bridge e Camden Park. O videoxogo presenta numerosos novos monstros mutantes, moitos dos cales, como o Mothman e o monstro Flatwoods, estaban inspirados no folclore de Virginia Occidental.

O xogo inclúe revisións do sistema de progresión ESPECIAL. Os atributos dos personaxes entran nunha das sete categorías: forza, percepción, resistencia, carisma, intelixencia, axilidade e sorte. A medida que o xogador sube de nivel, pode gastar puntos de habilidade para actualizar os seus atributos nunha escala dun a quince. Os xogadores poden escoller vantaxes ou habilidades pasivas que ofrecen bonos no xogo. Estes beneficios entran en cada unha das categorías ESPECIAIS e toman a forma de cromos. Cada carta ten un valor e o xogador pode adoptar vantaxes iguais ao seu valor respectivo; por exemplo, se o xogador ten unha puntuación de forza de cinco, pode equipar vantaxes de forza por valor de cinco puntos. O xogador pode combinar cartas similares para crear vantaxes máis potentes, aínda que máis caras.

No momento do seu lanzamento Fallout 76 non presentou ningún personaxe humano (NPC) que non sexa xogador, xa que todos os humanos sobreviventes son outros xogadores. Isto requiriu que Bethesda cambiase o seu enfoque da narración de historias xa que os xogos anteriores da serie dependían dos NPC para asignar misións, dialogar ao xogador e avanzar na narración xeral. Fallout 76 no seu lugar, usa unha combinación de NPCs en forma de robots, gravacións como cintas holotapeis coleccionables, terminais ao redor do mundo do xogo e contos ambientais nos que o xogador descobre fragmentos dunha narración explorando lugares que eles mesmos reconstrúen. Cada un destes elementos xa fora usado na serie, a miúdo para proporcionarlles antecedentes aos personaxes e ao mundo do xogo, aínda que se mantiveron separados da narrativa principal. Segundo Howard, este sistema permite a Bethesda contar unha historia dándolle aos xogadores unha maior capacidade para crear as súas propias narracións. En xuño de 2019, Bethesda anunciou unha actualización importante, introducindo NPCs humanos, pero a actualización atrasouse. Wastelanders foi lanzado o 14 de abril de 2020, ademais de ser lanzado tamén en Steam. Os propietarios de xogos a través de Bethesda.net puideron obter unha clave Steam gratuíta ata o 12 de abril de 2020.

O xogo aumenta Fallout 4 ' Asentamentos que lle permiten ao xogador construír bases en moitos lugares do mapa. Estas creacións están asignadas ao perfil do xogador e elimínanse do mundo do xogo cando o xogador está fóra de liña para evitar que se perda o seu progreso. Mentres outros xogadores poden atacar asentamentos de xogadores mentres están en liña, o xogo conserva as creacións dos xogadores usando "planos" para evitar que os xogadores teñan que comezar de novo se as súas creacións e progreso son destruídos.

Os xogadores poden usar armas nucleares para cambiar temporalmente as áreas do mundo do xogo. Despois de adquirir os códigos de lanzamento, o xogador pode acceder aos silos de mísiles e disparar un mísil en case calquera punto do mapa. Isto irradia a área, que o xogador pode explorar para atopar armas, equipos e elementos raros. Non obstante, tamén atrae a inimigos poderosos e o xogador debe ser o suficientemente forte como para sobrevivir. O xogo inclúe un modo foto; o xogador ten a capacidade de representar o seu propio personaxe e escoller entre unha variedade de expresións faciais e filtros.

Un modo de xogo battle royale, coñecido como Winter Nuclear, usa moitas das características básicas do xogo, pero expándeas seguindo o xénero battle royale. Os xogadores comezan no Bóveda 51, que se define nun temporizador ou ata que se alcanza o número máximo de xogadores, o que mostrará un mapa na pantalla onde os equipos poden escoller onde aparecer. Nuclear Winter presenta partes do xogo base como construír utilizando planos recollidos e a posibilidade de lanzar carga nuclear recollendo varios códigos de lanzamento e un maletín. Nuclear Winter deixará de funcionar en setembro de 2021.

Fallout 76

Steel Reign trae a conclusión da trama Brotherhood of Steel. Volves ao Forte Atlas para descubrir que as tensións entre Paladin Rahmani e Knight Shin alcanzaron un punto de ebulición. Despois de que comecen a aparecer os enxames de Super Mutants e se denuncie a desaparición de persoas, como dirixirás a Irmandade? ¿Tomarás o partido da xustiza ou seguirás comprometido co deber? Gratis para Fallout 76 xogadores.

A actualización Steel Reign inclúe:
Nova liña de busca: elixe a dirección que tomará a Hermandad de Aceiro e resolver os misterios detrás da aparición dos Super Mutantes
Novas localizacións e equipamentos: desbloquea equipos únicos e explora novos lugares mentres descubres o que está a suceder nos Apalaches
Marcador da tempada 5: KD Inkwell volve a Escape from the 42nd Century! Sube de nivel para desbloquear novas recompensas, incluídos artigos CAMP, cosméticos e moito máis.
Crafting lendario: pon en funcionamento eses módulos lendarios e crea artigos lendarios de 1, 2 e 3 estrelas, dende a comodidade do teu CAMP.

Fonte: news.xbox.com

Gianluigi Piludu

Autor de artigos, ilustrador e deseñador gráfico da web www.cartonionline.com