A historia do manga Battle Game en 5 segundos

A historia do manga Battle Game en 5 segundos

Xogo de batalla en 5 segundos (Xaponés:出 会 っ て 5 秒 で バ ト ル,) é un manga xaponés escrito por Saizō Harawata e ilustrado por Kashiwa Miyako. Foi publicado en serie pola editorial xaponesa Shogakukan o MangaONE aplicación e sul sitio Domingo de Ura desde agosto de 2015 e recolléronse en dezasete volumes tankōbon a partir de xullo de 2021. Este é un remake de Harawata do cómic web do mesmo nome. En xullo de 2021 estreouse unha adaptación dunha serie de televisión anime de SynergySP e Vega Entertainment (con animación CG do Studio A-Cat).

A historia de Xogo de batalla en 5 segundos

Akira Shiroyanagi é unha estudante normal que vive unha vida tranquila e que adora os xogos e o konpeito (caramelos tradicionais xaponeses a base de azucre). Un día, camiño do colexio, un home cos ollos vendados baixa dun coche e atácao, pero con suficiente planificación Akira derrótao con éxito. De súpeto aparece unha rapaza de gato chamada Mion, que o felicita pola súa vitoria momentánea por unha "loita imposible" e dispara un burato no brazo e no abdome, só ao parecer matándoo.

Esperta ileso nun cuarto ricamente amoblado cheo doutras persoas coma el, todas esposadas. Mion aparece e explica que foron retirados do rexistro nacional e colocados aquí como suxeitos experimentais de proba de habilidades, demostrando a súa capacidade para converter a man nun canón. Os participantes aquí foron escollidos completamente ao azar, pero Mion parece ter un coñecemento detallado de todos eles. Coas esposas que lles impiden moverse demasiado libremente e usar as súas habilidades, os participantes son levados ás súas habitacións para o primeiro programa, unha batalla individual, para descubrir as súas habilidades e descansar. Akira está emparellado durante o programa cun matón Madoka Kirisaki, que converte un pau nunha espada afiada e atácao. Coa súa partida dentro dunha escola, Akira atrae a Kirisaki a un laboratorio de ciencias e convénceo de que xa viu a súa habilidade a través de Mion. Ao converter a man nun canón, Akira obriga a Kirisaki a renderse. Nun flashback, revélase que a capacidade de Akira, "Sofista", permítelle ter a capacidade que a outra persoa cre que ten.

Akira recoñece que a clave da súa habilidade reside en crear as condicións e o momento perfectos para que o seu adversario poida preguntar, imaxinar e crer plenamente nunha habilidade falsa que ten. No seu cuarto, unha rapaza chamada Yūri Amagake soña co seu pasado casualmente desafortunado: de axudar accidentalmente a alguén só a descubrir que era un acosador, a vivir nun ambiente pobre onde a súa nai trouxo constantemente novos homes e ata a súa pobre afinidade. con animais. Yuuri está emparellado cun pervertido chamado Kiryu Kazuto coa capacidade de determinar a condición dunha persoa polo seu cheiro. Enfadada e disgustada por el, ela patexa coa súa capacidade, "Deus demo", que lle permite quintuplicar as súas habilidades físicas. Yuuri decide volver a casa para coidar da súa nova media irmá Riria, que foi maltratada toda a vida. Mentres Yuuri remata a súa batalla, Akira ten un pesadelo, no que Mion aparece no seu cuarto e dille que a enerxía das súas habilidades provén da vida de alguén na Terra. Logo é levado a unha nova sala con Yuuri, Kirisaki, un home musculoso e un delgado empresario, onde Mion declara a través dun altofalante como comezará unha batalla por equipos 5v5 en 2 horas.

O delgado empresario, chamado Satoru Sawatari, propón presentarse e formular un plan. Revela a súa capacidade de converter un botón nunha corda, Yuuri e Kirisaki revelan a súa, e o musculoso home, Shin Kumagiri, revela que a súa habilidade para converterse en invencible durante dous segundos, aínda que se negue a usar calquera cousa. nel sen consentimento. Akira persiste na súa mentira, observando a presenza de Kirisaki e o risco detrás da revelación da verdade. Chegan a un elegante ring ring, onde un membro de cada equipo debe loitar uns contra os outros, coas puntuacións finais que determinan a vitoria dun equipo. Akira sorpréndese de que o formato do xogo non estea en consonancia cos tempos de preparación esperados, enganando á xente para que revele información crucial sobre as súas habilidades aos futuros adversarios. Para a primeira rolda, Sawatori enfróntase a unha muller chamada Rin Kashii. Rin pide desistir, pero Sawatori decide lanzar cincuenta xogadas decidindo quen gañará, só para ser asasinado no momento en que lanza a moeda. Kumagiri prepárase para derrotar a unha moza con lentes chamada Ringo Tatara sen facerlle dano, pero ela renuncia ao contrario, para disgusto de Rin. Ringo recoñece que a súa capacidade de "plaxio" permítelle copiar a capacidade dunha persoa a 1/10 da forza e, polo tanto, resultaría inútil contra Kumagiri. Para o terceiro encontro, Kirisaki debe loitar contra unha rapaza, Saeko Zokumyouin, que pode converter as canicas en enormes bolas de destrución. Rápidamente toma o relevo desatando a súa habilidade, "Trueblade", que lle permite transformar un bastón nunha espada que poida cortar calquera cousa.

Personaxes

Akira Shiroyanagi (白柳啓, Shiroyanagi Akira)

Un mozo de 16 anos que ten un excelente rendemento académico, pero que adora os videoxogos porque é "imprevisible". A súa habilidade chámase "sofista", unha habilidade na que lle permite converterse en todo sempre que o seu opoñente (ou compañeiro) o crea. Mion está chamado "My Prince".

Yuri Amagake (天翔 優 利, Amagake Yūri)

Unha estudante de 17 anos de idade secundaria que odia a palabra "coincidencia" porque pensa que todos os pensamentos que acontecen por coincidencia levan a súa vida a unha desgraciada. A súa capacidade chámase "Deus demo" o que lle permite multiplicar a súa capacidade física por 5 veces.

Mion (魅 音, Mion)

A unha nena que tamén é un sádico cruel está interesada en ver a xente matándose mutuamente para divertirse.

Madoka Kirisaki (霧 崎 円, Kirisaki Madoka)

Ringo Tártaro (多 々 良 り ん ご, Tatara Ringo)

Unha rapaza pequena cuxa habilidade é "Plaxia", o que lle permite copiar a capacidade doutra persoa aproximadamente 1/10 do seu verdadeiro poder.

Manga

Xogo de batalla en 5 segundos foi escrito e debuxado por Saizō Harawata. Harawata lanzou a serie por primeira vez como cómic web e un remake ilustrado de Kashiwa Miyako comezou a publicarse en  MangaONE Aplicación Shogakukan e na páxina web Domingo de Ura respectivamente o 11 de agosto e o 18 de agosto de 2015. Shogakukan recolleu os seus capítulos en volumes individuais tankōbon . O primeiro volume publicouse o 26 de febreiro de 2016. [7] A partir do 12 de xullo de 2021 publicáronse dezasete volumes.

Comikey publica dixitalmente o manga en inglés dende o 12 de xullo de 2021. O manga está licenciado en Indonesia por Elex Media Komputindo.

Anime

En novembro de 2020, anunciouse que o manga recibiría unha adaptación como serie de televisión de anime. A serie está animada por SynergySP e Vega Entertainment e dirixida por Nobuyoshi Arai con Meigo Naito como director principal, Tōko Machida que se encarga da composición da serie, Studio A-Cat que produce a animación CG e Tomokatsu Nagasaku e Ikuo Yamamoto que ocúpanse do deseño dos personaxes. Crunchyroll licenciou a serie fóra de Asia. O tema inicial, "Non continuar", está interpretado por Akari Kitō, mentres que o tema de peche, "Makeibe Jikkyō Play" (Imos transmitir un xogo do final malo), está interpretado por 15-sai a Seiko Oomori. Muse Communication licenciou a serie no sur e sueste asiático. Estreouse o 13 de xullo de 2021 en Tokyo MX e BS11

Fonte: www.animenewsnetwork.com

Gianluigi Piludu

Autor de artigos, ilustrador e deseñador gráfico da web www.cartonionline.com