A historia do videoxogo Fire Emblem: Three Houses

A historia do videoxogo Fire Emblem: Three Houses

Emblema de lume: tres casas  é un videoxogo de rol táctico, desenvolvido por Intelligent Systems e Koei Tecmo para Nintendo Switch e publicado mundialmente por Nintendo. É o décimo sexto en emblema de lume e a primeira para consolas domésticas desde entón Emblema do lume: Amanecer radiante , orixinalmente lanzado no 2007.

Tres casas está situado no continente de Fódlan, dividido entre tres superpotencias no poder actualmente en paz. Estas nacións están conectadas a través do mosteiro Garreg Mach, que alberga unha igrexa e unha escola de oficiais para estudantes de cada nación. Asumindo o papel de Byleth, un antigo mercenario cun misterioso pasado e o novo profesor da academia, o xogador debe escoller unha clase para guiar aos seus alumnos a través dunha serie de batallas. O xogo conserva o xogo táctico baseado en quendas de títulos anteriores emblema de lume , incorporando elementos de simulación social e xestión do tempo.

Un videoxogo que sería bo ver como unha serie animada.

Personaxes de Emblema de lume: tres casas 

byleth: é o personaxe principal. É a encarnación da deusa Sothis e leva o sinal de chamas. Ensina en Garreg Mach, un mosteiro situado en Fodlàn.

Dimitri: é o herdeiro do trono do reino e amigo da infancia de Edelgard. É o xefe dos Leóns azuis.

edelgard: é o herdeiro do trono do imperio e é a cabeza das Aguias Negras.

Claude: xestiona a alianza e é o xefe da compañía Golden Deer.

 A historia de Fire Emblem: Three Houses

Os xogadores asumen o papel do personaxe principal, chamado Byleth por defecto, que pode ser home ou muller. Mercenario de profesión, inscríbese como profesor na Academia de Oficiais do mosteiro Garreg Mach. Durante a súa viaxe, Byleth é axudada por Sothis, unha rapaza estraña e inicialmente amnésica que aparece nos seus soños e só pode ser escoitada por eles. No mosteiro Garreg Mach, Byleth escolle unha das tres escolas, cada unha aliñada cunha nación diferente de Fódlan. Son as Aguias Negras dirixidas por Edelgard, princesa imperial e herdeira do trono de Adrest; os Leóns azuis, comandados polo príncipe Dimitri do Reino; e o Cervo de Ouro dirixido por Claude, herdeiro da familia principal da Alianza. O persoal do mosteiro inclúe aos que traballan directamente para a Igrexa, algúns dos cales son recrutables polo xogador. Outros personaxes son Jeralt, o pai de Byleth, e Rhea, arcebispo da Igrexa

Unha noite, Byleth e Jeralt salvan a tres mozos nobres, Edelgard, Dimitri e Claude dos bandidos, impresionándoos moito. Durante o ataque, Byleth é salvado polo misterioso Sothis, que permanece dentro deles. Jeralt e Byleth están convocados ao mosteiro de Garreg Mach, fogar da igrexa de Seiros, a relixión dominante de Fódlan. Jeralt reincorpórase de mala gana ao brazo militar da Igrexa, os Cabaleiros de Seiros, mentres que Byleth é nomeado profesor da Academia de Oficiais do mosteiro. Jeralt avisa en privado a Byleth de non confiar no arcebispo da igrexa, Rea. A Byleth dáselle entón a oportunidade de dirixir unha das tres casas da academia: as Águias Negras, os Leóns azuis ou os corzos de ouro, cada unha poboada por estudantes do Imperio, do Reino e da Alianza respectivamente. Byleth asume as súas funcións como profesor na casa elixida, adestrando aos seus alumnos e dirixíndoos en batallas en nome dos Cabaleiros de Seiros. Byleth e os seus estudantes descubren pavorosas pistas sobre a natureza das reliquias e das cristas, como un ladrón de reliquias que se transforma nun monstro. Varias conspiracións invaden o mosteiro e complotan contra a Igrexa: guerreiros enmascarados chamados Emperador da Chama e Cabaleiro da Morte, a rama occidental da Igrexa e un culto hostil coñecido como "os que se arrastran na escuridade". Byleth desbota un intento de roubar unha poderosa reliquia do heroe, a espada do creador. Inesperadamente, a Espada actívase cando Byleth a suxeita e Rhea permítelles suxeitala. coma un ladrón de reliquias que se converte nun monstro. Varias conspiracións invaden o mosteiro e complotan contra a Igrexa: guerreiros enmascarados chamados Emperador da Chama e Cabaleiro da Morte, a rama occidental da Igrexa e un culto hostil coñecido como "os que se arrastran na escuridade". Byleth desbota un intento de roubar unha poderosa reliquia do heroe, a espada do creador. Inesperadamente, a Espada actívase cando Byleth a suxeita e Rhea permítelles suxeitala. coma un ladrón de reliquias que se converte nun monstro. Varias conspiracións invaden o mosteiro e complotan contra a Igrexa: guerreiros enmascarados chamados Emperador da Chama e Cabaleiro da Morte, a rama occidental da Igrexa e un culto hostil coñecido como "os que se arrastran na escuridade". Byleth desbota un intento de roubar unha poderosa reliquia do heroe, a espada do creador. Inesperadamente, a Espada actívase cando Byleth a suxeita e Rhea permítelles suxeitala.

Jeralt é asasinado por un axente de "os que se arrastran na escuridade". Lendo o diario de Jeralt, Byleth descobre que Jeralt fuxiu da Igrexa debido aos plans de Rhea para Byleth cando naceron. O "Sothis" dentro de Byleth é o Deus descendente orixinal, implantado por Rhea en Byleth cando era neno para que Sothis puidese renacer. Byleth persegue aos cultistas responsables da morte de Jeralt. Un ataque máxico dun dos seus líderes obriga a Sothis a fundirse con Byleth, o que lles permite sobrevivir e derrotar aos membros do culto cunha espada do Creador recentemente mellorada. Rhea fai un intento inútil por espertar a Sothis dentro de Byleth, pero o Emperador da Chama ataca a cerimonia cos aliados do Imperio Adrestiano. Revélase que o Emperador da Chama é Edelgard, que como Byleth leva a Crista das Chamas; acusa á Igrexa de estar corrupta. Se Byleth está de lado con Edelgard, axúdana a liderar un asalto a Garreg Mach. Se toman partido con Rea, Dimitri ou Claude, entón axudan na defensa do mosteiro; Tamén resulta que Rea é un dragón. Independentemente da facción elixida, Byleth desvanece ao final da batalla e esperta cinco anos despois para descubrir que Fódlan caeu á guerra cando o Imperio, o Reino, a Alianza e a Igrexa chocan. As estradas diverxen entón. descubrindo que Fódlan caeu na guerra mentres o Imperio, o Reino, o Pacto e a Igrexa loitan entre si. As rutas diverxen. descubrindo que Fódlan caeu na guerra mentres o Imperio, o Reino, o Pacto e a Igrexa loitan entre si. As estradas diverxen entón.

Gianluigi Piludu

Autor de artigos, ilustrador e deseñador gráfico da web www.cartonionline.com