Despois do anuncio dun novo tema Okami-collab de contido temático (vindeiro 30 de xullo), o xogo actualizouse á versión 3.2.0. Inclúe novas misións de eventos, novos DLC (dispoñibles na tenda electrónica) e soporte lingüístico adicional. Tamén hai varias correccións de erros, relacionadas co xogador, o monstro e moito máis.

Aquí está o resumo completo, cortesía do sitio web Monster Hunter Rise de Capcom:

Monster Hunter Rise - Parche: Ver.3.2.0 (lanzado o 29 de xullo de 2021)

Importante

  • Para usar os DLC e xogar en liña, cómpre actualizar Monster Hunter Rise á última versión.
    • - Podes comprobar a versión na que estás na parte inferior dereita da pantalla do título.
    • - O xogo en liña require a subscrición a Nintendo Switch Online.
  • Se non tes acceso a Internet, podes xogar a varios xogadores locais sempre que cada xogador use a mesma versión do software.
    • - Visita a páxina de asistencia de Nintendo para obter máis información.

Principais adicións / cambios

  • Todas as semanas estarán dispoñibles novas misións de eventos.
  • O novo DLC pódese mercar en Nintendo eShop.
  • Engadiuse soporte para a lingua árabe.

Corrección de erros / Varios

Base / planta

  • Solucionouse un problema que ocasionalmente provocaba o inicio de misións mentres os xogadores aínda tiñan a caixa de artigos aberta.
  • Solucionouse un problema que ocasionalmente permitía aos xogadores colocar a mesma baratiña dúas veces ao cambiar o interior da sala.
  • Solucionouse un problema que ocasionalmente facía que só se cambiara unha cor de armadura en capas cando se editaban todas as cores á vez a través da opción Pigmento de armadura en capas en Buddy Smithy.
  • Solucionouse un erro que ocasionalmente causaba discrepancias entre a vista previa e o compañeiro que o xogador tiña con eles ao cambiar a cor da armadura en capas do compañeiro.
  • Solucionouse un problema no que o contido do diálogo de Ikari era incorrecto cando se falaba con el nunha orde específica no porto da vila.
  • Solucionouse un problema que impedía que os controis funcionasen se o xogador premía rapidamente o botón A cando pedía unha mestura variada na cafetería.

monstros

  • Solucionouse un problema que facía que a respiración de Goss Harag parecese rara e detectase incorrectamente os golpes se o xogador facía unha pausa e reactivaba o xogo durante o ataque de respiración.
  • Solucionouse un erro que provocaba que algúns monstros de tamaño non desexado aparecesen como invasores nalgunha información da misión.
    Monstros preocupados: Aknosom, Bishaten, Rajang, Teostra, Apex Mizutsune, Apex Rathalos, Apex Zinogre.
  • Solucionouse un problema que impedía que os monstros que foron repelidos por ataques de armas mentres estaban atrapados nunha trampa durante unha misión Fury non se contasen para a tarefa secundaria "Repel usando arma".
  • Solucionouse un erro que ocasionalmente provocaba que Apex Mizutsune continuase a usar o seu ataque respiratorio incluso cando estaba baixada.
  • Solucionouse un problema no que o po de Teostra permanecía na pantalla se o matasen mentres traballaba.
  • Solucionouse un erro que impedía ocasionalmente que os monstros se movesen se o xogador usaba un Wailnard para atraelos en circunstancias específicas.
  • Solucionouse un erro que ocasionalmente impedía que se inflixise algún dano en momentos específicos cando se golpeaba a Crimson Glow Valstrax con certos ataques (como Hacha de lámina cargada: descarga de elementos amplificados) mentres botaba enerxía.

Xogador

  • Solucionouse un erro que ocasionalmente facía desaparecer toda a información da pantalla se o xogador entra nunha tenda despois de ser golpeado por un ataque restritivo.
  • Solucionouse un erro que provocaba que o personaxe do xogador respondese vocalmente a unha solicitude de axuda se estivesen nunha tenda mentres chegaba outro xogador.
  • Solucionouse un problema no que o Corno de Caza disparaba unha melodía cando o xogador iniciaba un Magnífico Trío en circunstancias específicas.
  • Solucionouse un erro que provocaba que se eliminase a configuración do destino nun monstro se o xogador axusta a configuración do menú radial en Tipo 2 e despois realiza certas accións despois de abrir o menú radial personalizado.
  • Solucionouse un problema que ocasionalmente facía que o xogador viaxase rapidamente á zona superior en vez da zona inferior durante a misión "A Madrina".
  • Se o xogador recibe un golpe mentres entrega un elemento de transporte, aparecerá unha mensaxe que di que o elemento está roto incluso despois de entregalo. Isto solucionouse.
  • Solucionouse un problema co xogo de xeito que se o xogador cambiaba a marcha do menú na configuración do menú radial, a nova marcha mantíñase correctamente despois de deixar o xogo.
  • Arranxouse un punto na área 1 das covas de lava que o xogador non podería saltar se montaba nun Canyne.
  • Solucionouse un erro que impedía que "Ammo Up" se activase se o xogador activaba esta habilidade usando unha decoración na súa arma, despois cambiaba de armas ou volvía ás armas orixinais.
  • Solucionouse un erro que provocaba que os ataques de Buddy ignorasen a capacidade Flinch Free.
  • Solucionouse un erro que facía que aparecese unha liña brillante baixo o queixo do personaxe do xogador se Makeup / Paint 30 está definido como brillante.
  • Solucionouse un problema que impedía que se contasen as gotas de monstros recollidas en misións secundarias opcionais durante as misións "Serpe Deusa do Trono" e "A Allma".
  • Solucionouse un problema que ocasionalmente facía que o modelo do personaxe do xogador se dobrase na cintura se o xogador usaba un kunai despois de ser destruído polo lume dunha wyvern sufrindo danos.
  • Solucionouse un erro que impedía ao xogador usar a espada da lámina cargada: Morph Slash despois de esquivalo no modo espada.
  • Solucionouse un problema que provocaba que se executase Sword: Return Stroke da folla cargada en vez de Sword: Forward Slash se se realizaba inmediatamente despois de esquivar o modo espada sen tocar o pau esquerdo.
  • Solucionouse un problema que impedía que se aplicase a compensación de habilidades de artillería de armas a partes do elemento Lume cando se usaban proxectís, proxectís cargados ou proxectís potentes.
  • Solucionouse un erro que causaba erros de conexión e fallos se o xogador ten máis de 15 iconas de estado en total.
  • Solucionouse un erro que provocaba unha severa corrección do ángulo ao premer X + A despois do rendemento máximo do contador de láminas de carga.
  • Solucionouse un erro que provocaba a cancelación da invencibilidade debido a que se detivo o golpe ao usar Demon Flight de dúas láminas.

Varios

  • Solucionouse un erro que impedía que os bonos de defensa se mostrasen correctamente na pantalla de confirmación do equipo na area.
  • Fixáronse as animacións de cambio de brillo para algúns efectos un pouco máis suaves.
  • Solucionouse un problema que provocaba que o antigo nome dun amigo se amosase durante unha misión se o nome do amigo se cambiou mentres xogaba en liña.
  • Solucionouse un erro que de cando en vez impedía que os monstros respondesen correctamente cando se lanzaban cara a un respiradero nas covas de lava desde un ángulo específico.
  • Solucionouse un problema que ocasionalmente facía que a información da misión parecese incorrecta se o xogador cambia rapidamente de "Listo" a "Saír do modo de espera" mentres xogaba en liña.
  • Solucionouse un erro que ocasionalmente impedía que desaparecese unha icona de Lucky Life despois de recollela, debido á latencia da conexión.
  • Corrixíronse varios erros de texto.
  • Fixéronse outras correccións de erros.

[sourcemonsterhuntercomvia [sourcemonsterhuntercomviatwitter.com]