Space Ace - O videoxogo de animación en 2D de 1984

Space Ace - O videoxogo de animación en 2D de 1984

Space Ace é un videoxogo LaserDisc producido por Bluth Group, Cinematronics e Advanced Microcomputer Systems (máis tarde renomeado como RDI Video Systems). Estreouse en outubro de 1983, só catro meses despois do xogo Dragon's Lair, seguido dun lanzamento limitado en decembro de 1983 e despois un gran lanzamento na primavera de 1984. Como o seu predecesor, presentaba animacións con calidade cinematográfica reproducidas por un LaserDisc.

O xogo é semellante ao Dragon's Lair, que require que o xogador mova o joystick ou prema o botón de disparo nos momentos clave das secuencias animadas para gobernar as accións do heroe. Tamén hai algunha que outra opción para transformar temporalmente o personaxe na súa forma adulta ou seguir sendo un neno con diferentes estilos desafiantes.

O xogo de arcade foi un éxito comercial en América do Norte, pero non puido acadar o mesmo nivel de éxito que Dragon's Lair. Máis tarde foi portado a varios sistemas domésticos.

O videoxogo

Do mesmo xeito que Dragon's Lair, Space Ace está formado por numerosas escenas individuais, que requiren que o xogador mova o joystick na dirección correcta ou prema o botón de disparo no momento adecuado para superar os diversos perigos aos que se enfronta Dexter/Ace. Space Ace introduciu algunhas melloras no xogo, entre as que destacan os niveis de habilidade seleccionables e varios camiños a través de moitas escenas. Ao comezo do xogo, o xogador pode seleccionar un dos tres niveis de habilidade: "Cadete", "Capitán" ou "As espacial" para fácil, medio e difícil respectivamente; só escollendo o nivel de habilidade máis difícil o xogador pode ver todas as secuencias do xogo (só preto da metade das escenas xóganse coa configuración máis sinxela). Algunhas escenas tiñan momentos de "opción múltiple" nos que o xogador podía elixir como actuar, ás veces decidindo en que dirección virar nunha pasaxe, ou elixindo se reacciona ou non á mensaxe "ENERGIZE" na pantalla e transformase de novo no seu as. forma... [6] A maioría das escenas tamén teñen versións separadas, volteadas horizontalmente. Dexter adoita avanzar polas escenas evitando obstáculos e inimigos, pero Ace pasa á ofensiva, atacando aos inimigos en lugar de fuxir; aínda que Dexter ocasionalmente ten que usar a súa pistola contra inimigos cando é necesario avanzar. Un exemplo pódese ver na primeira escena do xogo, cando Dexter escapa dos drones robot de Borf. Se o xogador preme o botón de disparo no momento axeitado, Dexter transfórmase temporalmente en Ace e pode loitar contra el, mentres que se o xogador decide permanecer como Dexter, os ataques de simulacros dos robots deben evitarse.

historia

Espazo As

Space Ace segue as aventuras do fascinante heroe Dexter, máis coñecido como "Ace". Ace ten a misión de deter ao malvado comandante Borf, que tenta atacar a Terra co seu "Infant Ray" para deixar indefensos aos Grounders converténdoos en bebés. Ao comezo do xogo, Infant Ray dispara parcialmente a Ace, o que fai que se converta nun adolescente, e Borf secuestra á súa axudante Kimberly, que se converte na damisela en dificultades do xogo. Corresponde ao xogador guiar a Ace, na súa forma adolescente de Dexter, a través dunha serie de obstáculos en busca de Borf para salvar a Kimberly e evitar que Borf use o Infant Ray para conquistar a Terra. Porén, Dexter ten un gadget de pulso que lle permite opcionalmente "ENERXIZAR" e revertir temporalmente os efectos do Infanto-Ray, para transformalo de novo en Ace por un curto período de tempo e superar os obstáculos máis duros dun xeito heroico. O modo de atracción do xogo introduce ao xogador na historia a través da narración e o diálogo.

Desenvolvemento

A animación de Space Ace foi producida polo mesmo equipo que se enfrontou ao anterior Dragon's Lair, dirixido polo antigo animador de Disney Don Bluth. Para reducir os custos de produción, o estudo volveu optar por utilizar o seu persoal para proporcionar voces aos personaxes en lugar de contratar actores (unha excepción é Michael Rye, que retoma o seu papel de narrador da secuencia de atraccións en Dragon's Lair). O propio Bluth proporciona a voz do comandante Borf (modificada electronicamente). Nunha entrevista sobre a obra, Bluth afirmou que se o estudo puidese pagar máis actores profesionais, el pensou que Paul Shenar sería máis axeitado para o papel de Borf que el mesmo. A animación do xogo presenta algúns rotoscopias, onde modelos da nave espacial "Star Pac" de Ace, a súa motocicleta e o túnel foron construídos na secuencia de combate aéreo do xogo, despois escenas e pistas para facer que as imaxes animadas se movan cunha profundidade e perspectiva moi realistas.

Space Ace púxose a disposición dos distribuidores en dous formatos diferentes: un armario dedicado e un kit de conversión que se pode usar para transformar unha copia existente de Dragon's Lair nun xogo Space Ace. As primeiras unidades de produción da versión núm. 1 do xogo Space Ace dedicado foi lanzado en realidade no armario estilo Dragon's Lair. A última versión n. 2 das unidades Space Ace dedicadas chegaron nun armario diferente de estilo invertido. O kit de conversión incluía o disco láser Space Ace, novas EPROMs que conteñen o programa do xogo, un circuíto adicional para engadir botóns de nivel de habilidade e obras de arte de substitución para o armario. O xogo utilizaba orixinalmente os reprodutores de discos láser Pioneer LD-V1000 ou PR-7820, pero agora hai un kit adaptador para permitir o uso de reprodutores da serie LDP de Sony como substituto se o reprodutor orixinal xa non funciona.

Datos técnicos

Plataforma Arcade, 3DO, Amiga, Android, Apple IIGS, Atari Jaguar, Atari ST, CD-i, iOS, Mac OS, MS-DOS, Nintendo DSi, PlayStation 3, Sega Mega CD, Super Nintendo, Windows, Blu-ray, reprodutor DVD
Data de publicación 1983 (arcade)
1989-1990 (ordenador de 16 bits)
1993 (CD-i)
1994 (SNES, Sega CD)
1995 (3DO, ​​​​Jaguar)
sexo Acción
Tema Ciencia ficción
Orixe Estados Unidos
Desenvolvemento Sistemas microinformáticos avanzados
Publicación Cinematronics, Readysoft Incorporated (ordenador de 16 bits, 3DO, Sega CD, Jaguar), Digital Leisure (reprodutores, Android, PS3)
Modo de xogo Só xogador
Dispositivos de entrada Joysticks, joypads
supporto Disco láser, disquete, CD-ROM
Requisitos do sistema: Amiga: 512k
DOS: 640k; vídeo CGA, EGA, VGA, Tandy
Jaguares: CD Atari Jaguar
Seguido por Space Ace II: Borf's Revenge
Especificacións de arcade CPU Z80 de 4 MHz
Pantalla Raster horizontal
Resolución 704 x 480, a 59,94 Hz
Dispositivo de entrada Joystick de 8 direccións, 1 botón

Orixe: https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Ace

Gianluigi Piludu

Autor de artigos, ilustrador e deseñador gráfico da web www.cartonionline.com