1983ની ઇન્ટરેક્ટિવ વિડિયો ગેમ માટેની એનિમેટેડ ફિલ્મ ડ્રેગન લેયર

1983ની ઇન્ટરેક્ટિવ વિડિયો ગેમ માટેની એનિમેટેડ ફિલ્મ ડ્રેગન લેયર

Dragon's Lair એ એડવાન્સ્ડ માઈક્રો કોમ્પ્યુટર સિસ્ટમ્સ દ્વારા વિકસિત અને સિનેમેટ્રોનિક્સ દ્વારા 1983 માં રજૂ કરાયેલ લેસરડિસ્ક ઇન્ટરેક્ટિવ વિડિયો ગેમ માટેની એનિમેટેડ ફિલ્મ છે, જે ડ્રેગનની લેયર શ્રેણીની પ્રથમ રમત છે. રમતમાં, નાયક ડર્ક ધ ડેરિંગ એ એક નાઈટ છે જે પ્રિન્સેસ ડેફનેને દુષ્ટ ડ્રેગન સિંગથી બચાવવાનો પ્રયાસ કરે છે, જેણે રાજકુમારીને દુષ્ટ વિઝાર્ડ મોર્ડરોકના કિલ્લામાં બંધ કરી દીધી છે. તેમાં ભૂતપૂર્વ ડિઝની એનિમેટર ડોન બ્લુથનું એનિમેશન દર્શાવવામાં આવ્યું હતું.

તે યુગની મોટાભાગની અન્ય રમતો પાત્રને સ્પ્રાઈટ તરીકે રજૂ કરતી હતી, જેમાં અનુગામી પ્રદર્શિત પિક્સેલ્સની શ્રેણીનો સમાવેશ થતો હતો. તે સમયની હાર્ડવેર મર્યાદાઓને લીધે, કલાકારો તે ટેકનિકનો ઉપયોગ કરીને જે વિગત પ્રાપ્ત કરી શકતા હતા તેમાં ખૂબ જ મર્યાદિત હતા; રીઝોલ્યુશન, ફ્રેમરેટ અને ફ્રેમ્સની સંખ્યા ગંભીર રીતે મર્યાદિત હતી. Dragon's Lair એ લેસરડિસ્કની વિશાળ સ્ટોરેજ સંભવિતતાનો લાભ લઈને આ મર્યાદાઓને દૂર કરી, પરંતુ વાસ્તવિક ગેમપ્લે પર અન્ય મર્યાદાઓ લાદી.

રમતની સફળતાએ અસંખ્ય હોમ પોર્ટ્સ, સિક્વલ્સ અને સંબંધિત રમતોને વેગ આપ્યો છે. 21મી સદીમાં તેને રેટ્રો અથવા ઐતિહાસિક રમત તરીકે સંખ્યાબંધ ફોર્મેટમાં પુનઃપેકેજ કરવામાં આવ્યું હતું.

મૂળ સ્ત્રોતનો માસ્ટર કદાચ 1,37: 1 રેશિયો પર ફિલ્માવવામાં આવ્યો હતો; મૂળ 4 × 3 લેસરડિસ્ક અને 16 × 9 બ્લુ-રે વર્ઝન બંનેમાં કાપવામાં આવ્યું છે. સ્પેસ એસ અને ડ્રેગન લેયર II: ટાઇમ વાર્પ માટે પણ આ જ છે.

વિડિયોગેમ

આ રમત "રેલ પર" છે, જેનો અર્થ છે કે વર્ણન પૂર્વનિર્ધારિત છે અને ખેલાડી તેની પ્રગતિ પર ખૂબ મર્યાદિત પ્રભાવ ધરાવે છે. આ રમત લગભગ સંપૂર્ણપણે એનિમેટેડ કટસીન્સ ધરાવે છે. ખેલાડીએ દરેક ક્વિક ઇવેન્ટ (QTE)ને રદ કરવા માટે દિશા પસંદ કરીને અથવા બટન દબાવીને યોગ્ય સમયે ક્રિયા કરવી જોઈએ.

રમતના હાસ્યના પાસાઓમાં વિચિત્ર દેખાતા જીવો અને રમૂજી મૃત્યુના દ્રશ્યો અને ખેલાડીના પાત્રને અણઘડ, સરળતાથી ડરેલા અને અનિચ્છા નાયક તરીકે દર્શાવવાનો સમાવેશ થાય છે. પ્લેયર પાત્રની ક્રિયાઓને સીધું નિયંત્રિત કરતું નથી, પરંતુ સાચા કે અયોગ્ય પસંદગીઓ માટે ફુલ મોશન (FMV) વિડિયોના કેટલાક સેગમેન્ટ વડે તેના પ્રતિબિંબને નિયંત્રિત કરે છે.

આ રમત રેન્ડમ ક્રમમાં રમાતી પડકારોનો ક્રમ ધરાવે છે. કેટલાક દ્રશ્યો અંત સુધી પહોંચતા પહેલા એક કરતા વધુ વખત વગાડવામાં આવે છે, જેમાંથી કેટલાકને એવી રીતે ફ્લિપ કરવામાં આવે છે અથવા પ્રતિબિંબિત કરવામાં આવે છે જેથી વિપરીત ક્રિયાઓ જરૂરી હોય (દા.ત. જમણીને બદલે ડાબે).

ઇતિહાસ

રમતના આકર્ષણ મોડમાં નીચેના વર્ણન સાથેના વિવિધ ટૂંકા ગેમપ્લે દ્રશ્યો બતાવવામાં આવ્યા છે: “ડ્રેગન લેયર: કાલ્પનિક સાહસ જ્યાં તમે એક બહાદુર નાઈટ બનો છો, સુંદર રાજકુમારીને દુષ્ટ ડ્રેગનની ચુંગાલમાંથી બચાવવાના મિશન પર.

તમે એક હિંમતવાન સાહસિકની ક્રિયાઓને નિયંત્રિત કરો છો, શ્યામ વિઝાર્ડના કિલ્લામાંથી તેનો માર્ગ શોધી કાઢો છો, જેણે તેને વિશ્વાસઘાત રાક્ષસો અને અવરોધોથી સંમોહિત કર્યો છે. કિલ્લાની નીચેની રહસ્યમય ગુફાઓમાં, તમારી ઓડિસી ડ્રેગનની માળા સુધી પહોંચવાના તમારા પ્રયત્નોનો વિરોધ કરતી ભયાનક દળો સામે ચાલુ રહે છે. આગળ વધો, સાહસિક. તમારું સંશોધન તમારી રાહ જુએ છે!"

વિકાસ

એડવાન્સ્ડ માઈક્રો કોમ્પ્યુટર સિસ્ટમ્સના પ્રમુખ રિક ડાયરના વિચારમાંથી ડ્રેગનની લાયરનો જન્મ થયો હતો (જે પાછળથી RDI વિડિયો સિસ્ટમ્સ બની હતી). ગેમ ડિઝાઇનર્સની એક ટીમે પાત્રો અને સેટિંગ્સ બનાવ્યાં, પછી કિલ્લામાં રાક્ષસો અને અવરોધોનો સામનો કરતાં ડર્કની હિલચાલને કોરિયોગ્રાફ કરી. AMS ના કલા વિભાગે અંતિમ એનિમેશન માટે માર્ગદર્શિકા તરીકે દરેક એપિસોડ માટે સ્ટોરીબોર્ડ બનાવ્યા. ડાયર એડવેન્ચર ટેક્સ્ટ ગેમથી પ્રેરિત હતો. આ રમતે એક શોધને જન્મ આપ્યો જેને તેણે "ધ ફૅન્ટેસી મશીન" તરીકે ઓળખાવ્યું.

આ ઉપકરણ પેપર ટેપ (ચિત્રો અને લખાણ સાથે) નો ઉપયોગ કરીને પ્રાથમિક કમ્પ્યુટરમાંથી ઘણી અવતારમાંથી પસાર થયું છે જે મોટાભાગે સ્થિર છબીઓ અને વર્ણન ધરાવતી વિડિયો ડિસ્કમાં ચાલાકી કરે છે. વપરાયેલ રમત એક ગ્રાફિક સાહસ હતી, ધ સિક્રેટ્સ ઓફ ધ લોસ્ટ વુડ્સ. ઇન્ટરેક્ટિવ લેસરડિસ્ક મૂવી તરીકેની રમતનો ખ્યાલ સેગાના એસ્ટ્રોન બેલ્ટથી પ્રેરિત હતો, જે ડાયરે 1982ના AMOA શોમાં જોયો હતો.

ફૅન્ટેસી મશીનનું વેપારીકરણ કરવાના પ્રયાસો વારંવાર નિષ્ફળ રહ્યા છે. કથિત રીતે, આઇડીયલ ટોય કંપનીના પ્રતિનિધિએ રજૂઆતની વચ્ચે જ બહાર નીકળી ગયા હતા. ડાયરની પ્રેરણા તેમના ધ સિક્રેટ ઓફ NIMH જોવા દરમિયાન આવશે, તેથી તેમને સમજાયું કે તેમની રમતમાં ઉત્સાહ લાવવા માટે તેમને ગુણવત્તાયુક્ત એનિમેશન અને એક્શન સ્ક્રિપ્ટની જરૂર છે. તેણે ધ સિક્રેટ્સ ઓફ ધ લોસ્ટ વુડ્સમાંથી એક ગોપનીય પરંતુ અલિખિત પદ લેવાનું પસંદ કર્યું જે ધ ડ્રેગન લેયર તરીકે ઓળખાય છે.

આ રમત અનુભવી ડિઝની એનિમેટર અને ધ સિક્રેટ ઓફ NIMH ડિરેક્ટર ડોન બ્લુથ અને તેના સ્ટુડિયો દ્વારા એનિમેટેડ હતી. આ ડેવલપમેન્ટ ચુસ્ત બજેટમાં કરવામાં આવ્યું હતું, જેની કિંમત $1,3 મિલિયન હતી અને તેને પૂર્ણ થવામાં સાત મહિનાનો સમય લાગ્યો હતો. સ્ટુડિયો કોઈપણ મોડેલને ભાડે આપવાનું પરવડે તેમ ન હોવાથી, એનિમેટર્સે પ્રિન્સેસ ડેફ્ને પાત્ર માટે પ્રેરણા તરીકે પ્લેબોય સામયિકોના ફોટાનો ઉપયોગ કર્યો.

એનિમેટર્સે ખર્ચ ઘટાડવા માટે વૉઇસ એક્ટર્સને હાયર કરવાને બદલે તમામ પાત્રો માટે તેમના પોતાના અવાજનો ઉપયોગ કર્યો હતો, જોકે તેઓ આકર્ષણ ક્રમમાં વાર્તાકાર તરીકે એક વ્યાવસાયિક અવાજ અભિનેતા, માઇકલ રાયને દર્શાવતા હતા (તે સ્પેસ એસ અને ડ્રેગન લેયર માટે પણ વાર્તાકાર છે. II: સમય. વાર્પ). પ્રિન્સેસ ડેફ્નેનો અવાજ વેરા લેન્ફર દ્વારા વગાડવામાં આવ્યો હતો, [૧૭] જે તે સમયે સફાઈ વિભાગના વડા હતા.

ડર્ક ધ ડેરિંગનો અવાજ એડિટર ડેન મોલિનાનો છે, જેમણે પાછળથી ડિઝનીની 2005ની ફિલ્મ ચિકન લિટલના અન્ય એનિમેટેડ પાત્ર, ફિશ આઉટ ઓફ વોટર માટે ગર્ગલિંગ સાઉન્ડ ઇફેક્ટ્સ રજૂ કર્યા હતા, જે તેમણે સંપાદિત પણ કર્યું હતું. ડર્ક અસંખ્ય પ્રસંગોએ ચીસો પાડે છે અથવા અન્ય અવાજો કરે છે, પરંતુ માત્ર બે વાર શબ્દો ઉચ્ચાર કરે છે. પ્રથમ, તે "ઉહ, ઓહ" ગણગણાટ કરે છે કારણ કે ફાયર સ્વિંગ સિક્વન્સ દરમિયાન પ્લેટફોર્મ નીચે આવવાનું શરૂ કરે છે, પછી "વાહ!" જ્યારે તે સૌપ્રથમ ડ્રેગનના ખોળામાં પ્રવેશ્યો અને નિંદ્રાધીન પ્રિન્સેસ ડેફને પર તેની નજર નાખી.

ક્રિસ સ્ટોન દ્વારા બરબેંકમાં EFX સિસ્ટમ્સમાં સંગીત અને ઘણી ધ્વનિ અસરોની રચના અને રજૂઆત કરવામાં આવી હતી. બ્રાયન રુસેન્કો અને ગ્લેન બર્કોવિટ્ઝ રેકોર્ડિંગ એન્જિનિયર હતા. "એટ્રેક્ટ લૂપ"ની 43 સેકન્ડ સળંગ 18 કલાકના સત્રમાં રેકોર્ડ કરવામાં આવી હતી. વૈશિષ્ટિકૃત સાધનો, બધા કીબોર્ડ, E-mu ઇમ્યુલેટર અને Memorymoog હતા.

રમત સાથે આવેલા મૂળ લેસરડિસ્ક પ્લેયર્સ (પાયોનિયર LD-V1000 અથવા PR-7820) ઘણીવાર નિષ્ફળ જાય છે. જ્યારે ખેલાડીઓ સારી ગુણવત્તાના હતા, ત્યારે રમતમાં અસામાન્ય રીતે ઉચ્ચ તાણ લાદવામાં આવ્યો હતો: લેસરડિસ્ક પ્લેયર્સ મુખ્યત્વે મૂવી પ્લેબેક માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યા હતા, જ્યાં લેસર એસેમ્બલી ધીમે ધીમે ડિસ્ક પર ખસેડવામાં આવી હતી કારણ કે ડેટા રેખીય રીતે વાંચવામાં આવ્યો હતો. જો કે, Dragon's Lair માટે તમારે દર થોડીક સેકન્ડમાં ડિસ્ક પર વિવિધ એનિમેશન સિક્વન્સ શોધવાની જરૂર છે, ખરેખર, કેટલાક કિસ્સાઓમાં, ગેમપ્લે દ્વારા નિર્ધારિત કર્યા મુજબ, એક સેકન્ડ કરતાં પણ ઓછા સમયમાં.

મોટા પ્રમાણમાં શોધ, ડ્રાઇવને ચલાવવામાં જે સમય લાગે છે તેની સાથે, લેસરડિસ્ક પ્લેયર પ્રમાણમાં ટૂંકા સમય પછી નિષ્ફળ થઈ શકે છે. આ રમતની લોકપ્રિયતામાં વધારો થયો હતો. પરિણામે, લેસરડિસ્ક પ્લેયરને વારંવાર રિપેર અથવા બદલવું પડતું હતું. મૂળ ખેલાડીના ગેસ લેસરનું જીવન આશરે 650 કલાક હતું; જો કે પછીના મોડલ્સમાં 50.000 કલાકની અંદાજિત આયુ સાથે સોલિડ-સ્ટેટ લેસરો હતા, સ્પિન્ડલ મોટર સામાન્ય રીતે ઘણી વહેલી નિષ્ફળ ગઈ હતી.

અસલ પ્લેયર સાથે અકબંધ ડ્રેગનની લેયર ગેમ શોધવી દુર્લભ છે, અને કન્વર્ઝન કિટ વિકસાવવામાં આવી છે જેથી એકમો વધુ આધુનિક ખેલાડીઓનો ઉપયોગ કરી શકે. મૂળ યુએસએ 1983 ગેમમાં પાયોનિયર દ્વારા ઉત્પાદિત સિંગલ-સાઇડેડ એનટીએસસી લેસરડિસ્ક પ્લેયરનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો; ડિસ્કની બીજી બાજુ બેન્ડિંગ અટકાવવા માટે મેટલની બનેલી હતી. રમતના યુરોપીયન સંસ્કરણો એટારી [19] દ્વારા લાયસન્સ હેઠળ બનાવવામાં આવ્યા હતા અને ફિલિપ્સ દ્વારા ઉત્પાદિત સિંગલ-સાઇડેડ PAL ડિસ્કનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો (ધાતુ સમર્થિત નથી).

માર્ચ 1983માં ચિયાગોના એમ્યુઝમેન્ટ ઓપરેટર્સ એક્સ્પો (AOE) ખાતે પ્રોટોટાઈપની શરૂઆત થઈ હતી. [20] Dragon's Lairનું યુરોપિયન આર્કેડ વર્ઝન એટારી આયર્લેન્ડ (તેમજ ત્યાર બાદ સ્પેસ એસ)ને લાઇસન્સ આપવામાં આવ્યું છે. તેથી કેબિનેટની ડિઝાઇન સિનેમેટ્રોનિક્સ સંસ્કરણથી અલગ હતી. મુખ્ય તફાવતો એ હતા કે LED ડિજિટલ સ્કોર પેનલને ઑન-સ્ક્રીન સ્કોર ડિસ્પ્લે સાથે બદલવામાં આવ્યું હતું જે દરેક સ્તર પછી દેખાય છે.

અટારી બ્રાંડિંગ મશીન પર વિવિધ સ્થળોએ દર્શાવવામાં આવ્યું હતું (માર્કી, સિક્કો સ્લોટ, કંટ્રોલ પેનલ અને સ્પીકર ગ્રીલ એરિયા) અને મશીનો એટારી મશીનો પર વ્યાપકપણે ઉપયોગમાં લેવાતા શંકુ LED રીડર સ્ટાર્ટ બટન દર્શાવતા હતા. જો કે આ પ્રદેશ માટેનું લાઇસન્સ અટારી માટે વિશિષ્ટ હતું, તેમ છતાં સંખ્યાબંધ સિનેમેટ્રોનિક્સ મશીનો પણ સપ્લાયરો પાસેથી મુખ્યત્વે ગ્રે આયાત દ્વારા ઉપલબ્ધ હતા.

મૂળ ફૅન્ટેસી મશીનને પછીથી પ્રોટોટાઇપ વિડિયો ગેમ કન્સોલ તરીકે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું જેને હેલ્સિયન તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. ડર્ક ધ ડેરિંગ 1993ની ગેમ બોય પઝલ ગેમ ફ્રેન્કી, જો એન્ડ ડર્કઃ ઓન ધ ટાઇલ્સમાં પણ દેખાયા હતા, જેમાં ડો. ફ્રેન્કનની ફ્રેન્કી અને જો એન્ડ મેકમાંથી જો.

તકનીકી ડેટા

વિકાસકર્તા: અદ્યતન માઇક્રોકોમ્પ્યુટર સિસ્ટમ્સ
પ્રકાશકો: NA: સિનેમેટ્રોનિક્સ, EU: Atari Ireland, JP: Universal
ડાયરેક્ટર ડોન બ્લથ
ઉત્પાદકો: ડોન બ્લુથ, ગેરી ગોલ્ડમેન, જોન પોમેરોય, રિક ડાયર
ડિઝાઇનર: ડોન બ્લથ
પ્રોગ્રામર્સ: માઈકલ નોઅર, વિન્સ લી
લેખકો રિક ડાયર
સંગીત ક્રિસ સ્ટોન
Titolo ડ્રેગન ની Lair
પ્લેટફોર્મ: આર્કેડ
પ્રકાશન તારીખ NA: 19 જૂન, 1983, EU: પતન 1983, JP: જુલાઈ 1984, AU: 1984
લિંગ ઇન્ટરેક્ટિવ મૂવી
સ્થિતિ સિંગલ પ્લેયર, મલ્ટિપ્લેયર
પ્રોસેસર માલિકીના મધરબોર્ડ પર Z80 આર્કેડ સિસ્ટમ

સ્રોત: https://en.wikipedia.org/wiki/Dragon%27s_Lair_(1983_video_game)

જીઆનલુઇગી પિલુડુ

www.cartonionline.com વેબસાઇટના લેખોના લેખક, ચિત્રકાર અને ગ્રાફિક ડિઝાઇનર