એપિક ગેમ્સ ફિલ્મ, VFX અને એનિમેશન વ્યાવસાયિકો માટે અવાસ્તવિક ફેલોશિપ શરૂ કરે છે

એપિક ગેમ્સ ફિલ્મ, VFX અને એનિમેશન વ્યાવસાયિકો માટે અવાસ્તવિક ફેલોશિપ શરૂ કરે છે

એપિક ગેમ્સ હવે નવી શૈક્ષણિક પહેલને ક્યુરેટ કરવા માટે અરજીઓ સ્વીકારી રહી છે: અવાસ્તવિક ફેલોશિપ. આ ચાર-અઠવાડિયાના સઘન મિશ્રિત શિક્ષણનો અનુભવ ફિલ્મ, એનિમેશન અને VFX વ્યાવસાયિકોને અવાસ્તવિક એન્જિન શીખવા, વર્ચ્યુઅલ પ્રોડક્શનમાં કલાની સ્થિતિને સમજવા અને ઉભરતા રીઅલ-ટાઇમમાં મોખરે ટેક્નોલોજી અને તકનીકો સાથે નવી તકો ઊભી કરવામાં સક્ષમ થવા માટે બનાવવામાં આવ્યો છે. ઉત્પાદન ઉદ્યોગો.

અરજીઓ સોમવાર 27 જુલાઈ સુધી ખુલ્લી છે unrealengine.com/fellowship.

સંપૂર્ણપણે દૂરસ્થ રીતે હાથ ધરવામાં, અવાસ્તવિક ફેલોશિપ 50 ફેલોને સ્વીકારશે અને શુક્રવાર, ઓગસ્ટ 21 ના ​​રોજ એક ઓરિએન્ટેશન દિવસ સાથે શરૂ થશે, જેમાં સોમવાર, ઓગસ્ટ 24 થી સોમવાર, સપ્ટેમ્બર 21 સુધી વર્ગો ચાલશે. બધા શીખવાના સાધનો સંપૂર્ણપણે મફત છે, અને Epic દરેક સહભાગીને $10.000 સ્ટાઈપેન્ડ આપશે તેની ખાતરી કરવા માટે કે તેઓ સખત અભ્યાસક્રમ સફળતાપૂર્વક પૂર્ણ કરવા માટે પુષ્કળ સમય ફાળવી શકે.

અવાસ્તવિક ફેલોશિપ મુખ્ય કૌશલ્યો માટે હાલના અવાસ્તવિક ઑનલાઇન લર્નિંગ અભ્યાસક્રમો પર નિર્માણ કરે છે અને 22 કલાકની સમર્પિત લાઇવ તાલીમ, ઉદ્યોગના નેતાઓના સાપ્તાહિક અતિથિ પ્રવચનો, સાપ્તાહિક માર્ગદર્શક મીટિંગ્સ, લાઇવ ટ્રેનર સાથે ઓપન "ઓફિસ અવર્સ" અને સંચાર માટે સમર્પિત સ્લેક ચેનલ પણ પ્રદાન કરે છે. અને પ્રશ્ન અને જવાબ. ચાર-અઠવાડિયાના કાર્યક્રમ દરમિયાન પ્રોજેક્ટ-આધારિત કાર્ય સાથે અંદાજિત 94 કલાકની સામગ્રી સાથે, ફેલો અવાસ્તવિક એન્જિનના ફંડામેન્ટલ્સ, મોડેલ ઇન્જેશન, એનિમેશન, મોકેપ એકીકરણ, લુકદેવ, લાઇટિંગ સિસ્ટમ્સ અને સિનેમેટિક સ્ટોરીટેલિંગ શીખવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરશે. અભ્યાસક્રમ આ વર્ષની શરૂઆતમાં 15 સભ્યો સાથે પાયલોટ પ્રોગ્રામ દ્વારા વિકસાવવામાં આવ્યો હતો.

“ટેક્નોલોજી માત્ર ત્યારે જ મહાન લોકશાહીકાર બની શકે છે જો તે મુક્તપણે ઉપલબ્ધ હોય અને તેનો ઉપયોગ કરતા લોકોને સશક્ત બનાવે. એપિક પાસે માત્ર ભૂતપૂર્વ જ નથી, પરંતુ તેમના ફેલોશિપ પ્રોગ્રામ સાથે, તેઓએ તેમના ઇકોસિસ્ટમમાં વ્યાવસાયિકો અને તેજસ્વીઓને લાવવા માટે સક્રિય માર્ગ અપનાવ્યો છે. આ હોલીવુડ સમુદાયમાં નિષ્ક્રિય રુચિ કરતાં વધુ હોવાનો પુરાવો છે, પરંતુ મહત્વપૂર્ણ વર્ણનો અને પરિવર્તન તરફ સક્રિય સકારાત્મક બળ છે," હેલોન એન્ટરટેઇનમેન્ટના માલિક અને પ્રમુખ ડેનિયલ ગ્રેગોઇરે જણાવ્યું હતું.

"એપિકમાં, અમે હંમેશા ફિલ્મ અને ટેલિવિઝન પ્રોડક્શન માટે રીઅલ-ટાઇમ કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સની પરિવર્તનશીલ શક્તિમાં માનીએ છીએ," કિમ લિબ્રેરીએ કહ્યું, એપિક ગેમ્સના સીટીઓ. "અવાસ્તવિક ફેલોશિપ સાથે અમે એવા સ્વપ્નદ્રષ્ટાઓમાં સક્રિયપણે રોકાણ કરી રહ્યા છીએ જેઓ આવતીકાલની વાર્તાઓ તૈયાર કરવા માટે જવાબદાર હશે તેની ખાતરી કરવા માટે કે તેઓ વાસ્તવિક સમયની ટેક્નોલોજી તેમના પ્રોજેક્ટને લાભ આપી શકે તેવી ઘણી રીતોની ઊંડી સમજ સાથે સજ્જ છે."

એપિકની લોસ એન્જલસ-આધારિત ટીમ ફેલોશિપના લાઇવ તાલીમ અને રીઅલ-ટાઇમ સહયોગી ઘટકોનું નેતૃત્વ કરી રહી છે. કમર્શિયલ ફિલ્મ અને ટેલિવિઝન પ્રોડક્શન, ઇમર્સિવ એન્ટરટેઇનમેન્ટ અથવા ગેમ ડેવલપમેન્ટમાં ઓછામાં ઓછા પાંચ વર્ષનો અનુભવ જરૂરી છે, તેમજ ચાર અઠવાડિયા માટે ફેલોશિપ પૂર્ણ-સમય માટે પ્રતિબદ્ધ થવાની ક્ષમતા જરૂરી છે.

વધુ માહિતી માટે, મુલાકાત લો unrealengine.com/fellowship.

લેખના સ્ત્રોત પર જાઓ

જીઆનલુઇગી પિલુડુ

www.cartonionline.com વેબસાઇટના લેખોના લેખક, ચિત્રકાર અને ગ્રાફિક ડિઝાઇનર