Space Ace - 2 1984d એનિમેશન વિડિયો ગેમ

Space Ace - 2 1984d એનિમેશન વિડિયો ગેમ

Space Ace એ બ્લુથ ગ્રૂપ, સિનેમેટ્રોનિક્સ અને એડવાન્સ્ડ માઈક્રો કોમ્પ્યુટર સિસ્ટમ્સ દ્વારા ઉત્પાદિત લેસરડિસ્ક વિડિયો ગેમ છે (પછીથી RDI વિડિયો સિસ્ટમ્સ નામ આપવામાં આવ્યું છે). તેનું પ્રીમિયર ઑક્ટોબર 1983માં થયું, ડ્રેગનની લેયર ગેમના માત્ર ચાર મહિના પછી, ત્યારપછી ડિસેમ્બર 1983માં મર્યાદિત રિલીઝ અને પછી 1984ની વસંતઋતુમાં વ્યાપક રિલીઝ થઈ. તેના પુરોગામીની જેમ, તેમાં લેસરડિસ્ક દ્વારા રેન્ડર કરવામાં આવેલ મૂવી-ગુણવત્તાવાળા એનિમેશન દર્શાવવામાં આવ્યું હતું.

આ ગેમપ્લે ડ્રેગન લેયર જેવી જ છે, જેમાં ખેલાડીને હીરોની ક્રિયાઓનું સંચાલન કરવા માટે કટસીન્સમાં મુખ્ય ક્ષણો પર જોયસ્ટીક ખસેડવાની અથવા ફાયર બટન દબાવવાની જરૂર પડે છે. પાત્રને તેના પુખ્ત સ્વરૂપમાં અસ્થાયી રૂપે રૂપાંતરિત કરવાનો અથવા વિવિધ પડકાર શૈલીઓ સાથે છોકરો રહેવાનો પ્રસંગોપાત વિકલ્પ પણ છે.

આર્કેડ ગેમ ઉત્તર અમેરિકામાં વ્યાપારી રીતે સફળ રહી હતી, પરંતુ તે ડ્રેગન લેયર જેવી સફળતાના સ્તર સુધી પહોંચવામાં અસમર્થ હતી.[5] બાદમાં તેને સંખ્યાબંધ હોમ સિસ્ટમ્સમાં પોર્ટ કરવામાં આવી હતી.

વિડિયોગેમ

Dragon's Lairની જેમ, Space Ace અસંખ્ય વ્યક્તિગત દ્રશ્યોથી બનેલું હોય છે, જેમાં ખેલાડીને જોયસ્ટિકને યોગ્ય દિશામાં ખસેડવાની જરૂર પડે છે અથવા ડેક્સટર/એસના ચહેરાના વિવિધ જોખમોને દૂર કરવા માટે યોગ્ય સમયે ફાયર બટન દબાવવું પડે છે. સ્પેસ એસે કેટલાક ગેમપ્લે સુધારાઓ રજૂ કર્યા છે, જેમાં સૌથી નોંધપાત્ર રીતે પસંદ કરી શકાય તેવા કૌશલ્ય સ્તર અને ઘણા દ્રશ્યો દ્વારા બહુવિધ માર્ગો છે. રમતની શરૂઆતમાં, ખેલાડી ત્રણ કૌશલ્ય સ્તરોમાંથી એક પસંદ કરી શકે છે: “કેડેટ”, “કેપ્ટન” અથવા “સ્પેસ એસ” અનુક્રમે સરળ, મધ્યમ અને સખત; માત્ર કઠણ કૌશલ્ય સ્તર પસંદ કરીને જ ખેલાડી રમતના તમામ સિક્વન્સ જોઈ શકે છે (માત્ર લગભગ અડધા દ્રશ્યો સૌથી સરળ સેટિંગ પર રમાય છે). કેટલાક દ્રશ્યોમાં "બહુવિધ પસંદગી" ક્ષણો હતી જ્યાં ખેલાડી કેવી રીતે કાર્ય કરવું તે પસંદ કરી શકે છે, કેટલીકવાર પેસેજમાં કઈ દિશામાં વળવું તે નક્કી કરી શકે છે, અથવા સ્ક્રીન પરના "એનર્જીઝ" સંદેશ પર પ્રતિક્રિયા આપવી કે નહીં તે પસંદ કરી શકે છે અને તેના પાસા સ્વરૂપમાં રૂપાંતરિત થઈ શકે છે. [6] મોટા ભાગના દ્રશ્યોમાં અલગ, આડા ફ્લિપ્ડ વર્ઝન પણ હોય છે. ડેક્સ્ટર સામાન્ય રીતે અવરોધો અને દુશ્મનોને ટાળતા દ્રશ્યો દ્વારા આગળ વધે છે, પરંતુ Ace નાસી જવાને બદલે દુશ્મનો પર હુમલો કરીને આક્રમક રીતે આગળ વધે છે; જો કે જ્યારે આગળ વધવું જરૂરી હોય ત્યારે ડેક્સ્ટરે ક્યારેક-ક્યારેક દુશ્મનો પર તેની બંદૂકનો ઉપયોગ કરવો જ જોઇએ. રમતના પ્રથમ દ્રશ્યમાં એક ઉદાહરણ જોઈ શકાય છે, જ્યારે ડેક્સ્ટર બોર્ફના રોબોટ ડ્રોનથી ભાગી જાય છે. જો ખેલાડી યોગ્ય સમયે ફાયર બટન દબાવશે, તો ડેક્સ્ટર અસ્થાયી રૂપે એસમાં પરિવર્તિત થાય છે અને તેની સામે લડી શકે છે, જ્યારે ખેલાડી ડેક્સ્ટર તરીકે રહેવાનું પસંદ કરે છે, તો તેના બદલે રોબોટ્સના ડ્રિલ હુમલાઓથી બચવું જોઈએ.

ઇતિહાસ

સ્પેસ એસ

સ્પેસ એસ મોહક હીરો ડેક્સ્ટરના સાહસોને અનુસરે છે, જે "એસ" તરીકે વધુ જાણીતા છે. Ace દુષ્ટ કમાન્ડર બોર્ફને રોકવા માટેના મિશન પર છે, જે પૃથ્વીના લોકોને બાળકોમાં ફેરવીને તેમને અસુરક્ષિત બનાવવા માટે તેના "શિશુ રે" સાથે પૃથ્વી પર હુમલો કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યો છે. રમતની શરૂઆતમાં, એસને ઇન્ફન્ટો રે દ્વારા આંશિક રીતે અસર થાય છે, જેના કારણે તે કિશોર બની જાય છે, અને બોર્ફ તેની સ્ત્રી સાઈડકિક કિમ્બર્લીનું અપહરણ કરે છે, જે આ રીતે મુશ્કેલીમાં રમતની છોકરી બની જાય છે. કિમ્બર્લીને બચાવવા અને બોર્ફને પૃથ્વી પર વિજય મેળવવા માટે શિશુ કિરણનો ઉપયોગ કરતા અટકાવવા માટે, બોર્ફની શોધમાં અવરોધોની શ્રેણીમાંથી, ડેક્સ્ટરના તેના કિશોરવયના સ્વરૂપમાં, એસને માર્ગદર્શન આપવું તે ખેલાડી પર નિર્ભર છે. જો કે, ડેક્સ્ટર પાસે એક કાંડા ગેજેટ છે જે તેને વૈકલ્પિક રીતે "એનર્જીઝ" કરવાની અને અસ્થાયી રૂપે ઇન્ફેન્ટો-રેની અસરોને ઉલટાવી શકે છે, તેને ટૂંકા સમય માટે એસમાં ફેરવી શકે છે અને પરાક્રમી ફેશનમાં સૌથી મુશ્કેલ અવરોધોને દૂર કરે છે. ગેમનો આકર્ષણ મોડ ખેલાડીને વાર્તા અને સંવાદ દ્વારા વાર્તાનો પરિચય કરાવે છે.

વિકાસ

સ્પેસ એસ માટે એનિમેશન એ જ ટીમ દ્વારા બનાવવામાં આવ્યું હતું જેણે અગાઉના ડ્રેગન લેયરનો સામનો કર્યો હતો, જેની આગેવાની ભૂતપૂર્વ ડિઝની એનિમેટર ડોન બ્લુથ હતી. ઉત્પાદન ખર્ચ ઓછો રાખવા માટે, સ્ટુડિયોએ ફરીથી કલાકારોને હાયર કરવાને બદલે પાત્રો માટે અવાજ પૂરો પાડવા માટે તેના સ્ટાફનો ઉપયોગ કરવાનું પસંદ કર્યું (એક અપવાદ માઇકલ રાય છે, જે ડ્રેગન લેયરમાં આકર્ષણના ક્રમના વર્ણનકાર તરીકેની ભૂમિકાને ફરીથી રજૂ કરે છે). બ્લુથ પોતે કમાન્ડર બોર્ફનો (ઇલેક્ટ્રોનિકલી મોડિફાઇડ) અવાજ પૂરો પાડે છે. રમત વિશેની એક મુલાકાતમાં, બ્લુથે જણાવ્યું હતું કે જો સ્ટુડિયો વધુ વ્યાવસાયિક કલાકારો પરવડી શકે તેમ હોત, તો તેણે વિચાર્યું કે પોલ શેનાર બોર્ફની ભૂમિકા માટે પોતાના કરતાં વધુ યોગ્ય હોત. ગેમના એનિમેશનમાં કેટલાક રોટોસ્કોપિંગ છે, જ્યાં Aceના "સ્ટાર પેક" સ્પેસશીપના મોડલ, તેની મોટરસાઇકલ અને ગેમના ડોગફાઇટ સિક્વન્સમાં ટનલ બનાવવામાં આવી હતી, ત્યારબાદ ખૂબ જ વાસ્તવિક ઊંડાણ અને પરિપ્રેક્ષ્ય સાથે ગતિમાં એનિમેટેડ છબીઓને રેન્ડર કરવા માટે ફિલ્માંકન અને ટ્રેસ કરવામાં આવ્યા હતા.

સ્પેસ એસ વિતરકોને બે અલગ-અલગ ફોર્મેટમાં ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવ્યું હતું: એક સમર્પિત કેબિનેટ અને કન્વર્ઝન કીટ જેનો ઉપયોગ ડ્રેગન લેયરની હાલની નકલને સ્પેસ એસ ગેમમાં રૂપાંતરિત કરવા માટે થઈ શકે છે. સંસ્કરણ નં.ના પ્રથમ ઉત્પાદન એકમો. સમર્પિત સ્પેસ એસ ગેમમાંથી 1 વાસ્તવમાં ડ્રેગનની લેયર સ્ટાઈલ કેબિનેટમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. નવીનતમ સંસ્કરણ નં. સમર્પિત સ્પેસ એસ એકમોમાંથી 2 અલગ, ઊંધી શૈલીના કેબિનેટમાં આવ્યા હતા. કન્વર્ઝન કીટમાં સ્પેસ એસ લેસરડિસ્ક, ગેમ પ્રોગ્રામ ધરાવતા નવા EPROM, કૌશલ્ય સ્તરના બટનો ઉમેરવા માટે વધારાની સર્કિટરી અને કેબિનેટ માટે રિપ્લેસમેન્ટ આર્ટવર્કનો સમાવેશ થાય છે. આ રમતમાં મૂળ રીતે પાયોનિયર LD-V1000 અથવા PR-7820 લેસરડિસ્ક પ્લેયર્સનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો, પરંતુ જો મૂળ પ્લેયર હવે કાર્યરત ન હોય તો સોની એલડીપી સિરીઝના પ્લેયર્સને રિપ્લેસમેન્ટ તરીકે ઉપયોગમાં લેવાની મંજૂરી આપવા માટે એડેપ્ટર કીટ હવે અસ્તિત્વમાં છે.

તકનીકી ડેટા

પ્લેટફોર્મ Arcade, 3DO, Amiga, Android, Apple IIGS, Atari Jaguar, Atari ST, CD-i, iOS, Mac OS, MS-DOS, Nintendo DSi, PlayStation 3, Sega Mega CD, Super Nintendo, Windows, Blu-ray, player ડીવીડી
પ્રકાશન તારીખ 1983 (આર્કેડ)
1989-1990 (16-બીટ કમ્પ્યુટર્સ)
1993 (CD-i)
1994 (SNES, સેગા સીડી)
1995 (3DO, ​​જગુઆર)
લિંગ એઝિઓન
થીમ વિજ્ .ાન સાહિત્ય
મૂળ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ
વિકાસ અદ્યતન માઇક્રોકોમ્પ્યુટર સિસ્ટમ્સ
પબ્લિકાઝિઓન સિનેમેટ્રોનિક્સ, રેડીસોફ્ટ ઇન્કોર્પોરેટેડ (16-બીટ કમ્પ્યુટર્સ, 3DO, સેગા સીડી, જગુઆર), ડિજિટલ લેઝર (પ્લેયર્સ, એન્ડ્રોઇડ, PS3)
મોડલીટા ડી જીયોકો સિંગલ પ્લેયર
ઇનપુટ ઉપકરણો જોયસ્ટીક, જોયપેડ
આધાર લેસરડિસ્ક, ફ્લોપી ડિસ્ક, સીડી-રોમ
વિનંતી ડી સિસ્ટેમા: Amiga: 512k
DOS: 640k; વિડિઓ CGA, EGA, VGA, ટેન્ડી
જગુઆર: અટારી જગુઆર સીડી
સ્પેસ એસ II દ્વારા અનુસરવામાં આવે છે: બોર્ફનો બદલો
આર્કેડ સ્પેક્સ Z80 CPU 4MHz પર
શર્મો આડું રાસ્ટર
રિસોલોઝિઓન 704 x 480, 59,94Hz પર
ઇનપુટ ઉપકરણ 8 દિશા જોયસ્ટિક, 1 બટન

સ્રોત: https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Ace

જીઆનલુઇગી પિલુડુ

www.cartonionline.com વેબસાઇટના લેખોના લેખક, ચિત્રકાર અને ગ્રાફિક ડિઝાઇનર