Hoʻopuka ʻo Epic Games i ka polokalamu Unreal Engine 4.26

Hoʻopuka ʻo Epic Games i ka polokalamu Unreal Engine 4.26

moʻolelo Games , ka hale hana o ka pāʻani wikiō Fortnite, i kēia lā i hoʻokuʻu ʻia ʻo Unreal Engine 4.26, kahi mea hana hou a ikaika hoʻi, e hoʻolōʻihi ana i ka hiki i nā mea hoʻolale kiʻi e hana i nā wahi kūpono a me nā huapalapala i ka manawa maoli no nā pāʻani, nā kiʻi ʻoniʻoni a me ke kīwī, ʻike kiʻi, hoʻomaʻamaʻa a me nā simulate. a me ka hoʻomau i ka holomua i ka ʻoihana Unreal. ke alakaʻi nei i nā pono hana hana virtual, ʻoi aku ka maikaʻi multimedia, nā pono loiloi i nā pono hana hoʻolālā, a me nā mea hou aʻe.

ʻO nā mea nui o ka mana 4.26 me:

ʻOi aku ka pīhoihoi o nā hāmeʻe animated - Mākaukau ka lauoho a me ka hulu no ka hana ʻana ma 4.26, e hāʻawi ana i ka hiki ke hoʻololi, simulate a hana i ka lauoho maoli, nā huluhulu a me nā hulu e pili ana i nā ʻili. Loaʻa i ka lauoho a me ka hulu kahi hoʻoponopono waiwai hou no ka hoʻonohonoho ʻana i nā waiwai a me ke kūlike me nā hiʻohiʻona e like me DOF a me Fog. Kūkulu ʻia ka pae o ka hanauna kikoʻī a hiki i nā mea hoʻohana ke hoʻoulu i nā papa a me nā meshes no nā lako haʻahaʻa haʻahaʻa i ka ʻenekini ma ke ʻano he hiʻohiʻona hoʻokolohua.

Ke hoʻohui nei i ka hilinaʻi hou i kā lākou neʻe ʻana o kā lākou huapalapala, hiki i nā mea hoʻohana ke hana i nā kiʻi ʻoniʻoni i ka Sequencer, e hoʻohui i nā kiʻi ʻoniʻoni ma ke ʻano he ʻikepili i neʻe ʻia e maʻa mau ke kahe o ka hana i nā animator i hana i nā hoʻoponopono ʻē aʻe laina nonlinear. Hiki i nā Animator ke nānā mua i nā kiʻi iwi iwi, e ʻike maʻalahi ai i ka hoʻohui ʻana o kekahi iwi i ka mea aʻe, a kūlike i ke kau like ʻana no kahi hoʻololi maikaʻi ma waena o nā pakalō Hoʻohui ʻia kēia hiʻohiʻona me Control Rig, ke hāʻawi nei i kēia manawa i kahi hopena IK piha i ke kino me ka hoʻohui i ka standard FK / IK.

Unreal Pake 4.26

Nā honua Immersive a me nā wahi kūlohelohe - Hoʻolauna ʻo Unreal Engine 4.26 i kahi ʻāpana Volumetric Cloud hou i hiki ke launa pū me Sky Atmosphere, Sky Light a i ʻelua mau kukui ʻaoʻao, e hoʻomaikaʻi ana i ka maikaʻi o nā lani kūlike a me nā stylistic, nā ao a me nā hopena lewa ʻē aʻe. Hiki i ke aniau ke loaʻa nā aka volumetric mai ka hei a me nā ao; ka hoʻomālamalama ʻana i ka manawa maoli a me nā hōʻano hou e hōʻike i nā loli i ka manawa o ka lā. Hoʻohui ʻia, loaʻa kahi puka Ambient Lighting Mixer window ʻē aʻe e ʻae iā ʻoe e hana i nā ʻāpana āpau e hoʻopili i nā kukui lewa i hoʻokahi wahi.

ʻIke pū kēia hoʻokuʻu i ka hoʻolauna ʻana o kahi ʻōnaehana Wai hou, e ʻae ai i nā mea pena kiʻi e wehewehe i ka moana, nā loko, nā muliwai a me nā mokupuni e hoʻohana ana i nā splines. Hiki i nā mea hoʻohana ke hoʻoponopono a ʻike i ka hohonu, ka laulā a me ka wikiwiki o nā kahawai ma ko lākou lōʻihi a me ka nalu, ka nui, ke ala a me ka pali o nā nalu ma nā moana a me nā loko. Hoʻokomo pū ka ʻōnaehana i kahi mea hana wai Mesh hou e hoʻohana ana i ka maka lāʻau quadruple e hāʻawi i nā ʻike kikoʻī i kahi kokoke, e hoʻololi mālie i nā papa maʻalahi mai kahi mamao. ʻO ka simulate wai i kūkulu ʻia i ʻae ʻia nā huapalapala, nā kaʻa a me nā mea kaua e launa pū me ka wai; pane ka wai i ka honua, e like me ke aniani o nā nalu ma kahakai a me ka hopena o nā palapala kahe o ka muliwai.

Unreal Pake 4.26

Hana Hana Hana Hana Hou - Hoʻokumu ʻo Unreal Engine 4.26 i ka ʻenehana e like me NVIDIA's NVLink, i hiki ai ke hoʻololi i ka ʻikepili ma waena o ʻelua mau GPU me ka wikiwiki loa, i mea e kākoʻo ai i ka hoʻonui ʻia o nā pika i nā puke LED o kēia lā. ʻAe kēia e hāʻawi i kekahi viewport ma kekahi GPU ʻē aʻe; ʻo kahi laʻana, hoʻokahi GPU e kū pono ana i ka hōʻike e hāʻawi i ka hanana holoʻokoʻa ʻoiai e lawelawe ana kekahi i ke kumu o loko, e hoʻihoʻi i nā pika i ka mea mua.

Hoʻokomo pū ka mana 4.26 i kahi API mamao mamao loa e pili ana i ka REST i hiki i nā mea hoʻohana e hōʻiliʻili maʻalahi a hoʻonohonoho i nā palena a i ʻole kahi waihona waihona mai ka Unreal Engine UI i nā presets customizable. Hiki i kēia ke hoʻohana i kahi panela i ka Unreal Editor a i ʻole hoʻopili pono ʻia i nā hāmeʻa, e like me nā kīwī radial, nā slider a i ʻole nā ​​mea koho kala, i nā polokalamu pūnaewele, me ka ʻole o ka pāʻālua. ʻO kahi laʻana, hiki i kēia mea ke ʻae i kahi mea pena kiʻi i kahi papa hana virtual e hoʻololi maʻalahi i ka huli ʻana o ka lani a i ʻole ke kūlana o ka lā mai kahi iPad. He pono pū kēia hiʻohiʻona no nā kime hanana ola a hoʻolaha i pono ai e hoʻololi hou i ka manawa maoli.

Unreal Pake 4.26

Hoʻonui ʻia nā hana multimedia kiʻekiʻe kiʻekiʻe kiʻekiʻe - ʻAe ka Movie Render Queue i nā mea hoʻohana e hana i nā mōlina kiʻekiʻe me ka anti-aliasing a me ka hōʻuluʻulu hoʻoneʻe no ke kiʻi ʻoniʻoni a me ke kīwī, kiʻiʻoniʻoni a me ke kūʻai aku ʻana, a me nā kiʻi hoʻonā kiʻekiʻe loa no ka paʻi. Hoʻohui ʻo 4.26 i nā hiʻohiʻona hou i ka pila Render Movie, i kēia manawa e hiki ai ke hoʻopuka i nā pass me nā ID matte, nā mea hoʻoneʻe pahu paʻi kiʻi, ka hohonu Z, ka hoʻopili ʻana a puni, nā aniani, a me nā mea hou aku i hiki i nā mea hoʻohana ke hoʻomaʻemaʻe i kā lākou mau kiʻi i kahi noi o ka haku mele a i ʻole ke hoʻoponopono kiʻi ʻana i lalo.

Kākoʻo ke kiʻi ʻoniʻoni ʻo Render i kēia manawa iā OpenColorIO (OCIO), e ʻae ana i nā mea hoʻohana e hana i nā wahi kala like ʻole, e hōʻoia ana e nānā ʻia kā lākou kiʻi e like me ka mea i manaʻo ʻia ma kāna pae hoʻokumu. Hoʻohui ʻia, hāʻawi ʻo 4.26 i kahi kākoʻo kūwaho hou no EXR multi-channel, Apple ProRes a me Avid DNxHR codecs a me XML EDL Final Cut Pro, a me ka hiki ke hoʻohui i nā mahiʻai hāʻawi.

ʻO nā loiloi laulima hana ʻoi aku ka maikaʻi - E ʻike nā mea hoʻohana i nā hoʻomaikaʻi nui o ka hoʻohana a me ka hana ʻana ma ke kolamu Viewer hiʻohiʻona i hiki ai i nā loiloi hoʻolālā hoʻohana nui ma VR / AR / Desktop, e hoʻomaikaʻi ana i ke kaʻina loiloi hoʻolālā hoʻolālā like a ʻae i nā mea hoʻohana he nui e hui pū i kahi kau. Hoʻohui ʻia, aia ke kākoʻo i kēia manawa no ka kamaʻilio leo ma waena o ka poʻe i hele ma o VOIP e hoʻohana ana i nā loina o ka peer-to-peer in-engine.

… A ʻoi aku! - Hāʻawi ʻo Unreal Engine 4.26 i nā hoʻomaikaʻi hou i ka mea hana Chaos Physics, ka hihi ʻana, ka Lightmass GPU hou, kahi ʻōnaehana pahupaʻi uila hou loa, hoʻomaikaʻi i ke kākoʻo DMX, a me nā plug-ins hoʻolilo hou Datasmith hou no Rhino a me Naviworks. E ʻike i nā memo hoʻokuʻu piha a hoʻomaka me Unreal Motor i kēia lā ma unrealengine.com/blog/unreal-engine-4-26- hoʻokuʻu ʻia.

E hele i ke kumu o ka ʻatikala

Gianluigi Piludu

Ka mea kākau o nā ʻatikala, ka mea kiʻi kiʻi a me ka mea hoʻolālā kiʻi o ka pūnaewele www.cartonionline.com