माया 2020.4 बिफ्रोस्ट के लिए एक नया अध्याय पेश करती है

माया 2020.4 बिफ्रोस्ट के लिए एक नया अध्याय पेश करती है

Autodesk ने आज नया माया 2020.4 वर्जन अपडेट किया है। कलाकारों और स्टूडियो को सामग्री की बढ़ती मांग के साथ बनाए रखने में मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, यह रिलीज बिफ्रॉस्ट के दृश्य प्रोग्रामिंग वातावरण के लिए सबसे बड़े अपडेट का खुलासा करती है। माया के साथ गहरा एकीकरण; उपयोगकर्ता अनुभव की समीक्षा; और नई प्रकीर्णन, उदाहरण, वॉल्यूमेट्री, और एफएक्स क्षमताएं माया में एफएक्स से परे और सामग्री निर्माण पाइपलाइन के माध्यम से प्रक्रियात्मकता का विस्तार करती हैं।

नया अपडेट अर्नोल्ड के नवीनतम संस्करण को भी एकीकृत करता है, जिससे कलाकारों को रचनात्मक रूप से तेजी से और अधिक आकर्षक प्रतिपादन अनुभव मिलता है, साथ ही साथ मोशन लाइब्रेरी और सब्स्टेंस प्लग-इन के अपडेट भी मिलते हैं।

इस खबर के साथ, ऑटोडेस्क बुधवार, 9 दिसंबर को बिफ्रोस्ट टीम के साथ एएमए की मेजबानी करेगा, वीएफएक्स सब्रेडिट पर 12 दिसंबर दोपहर 14 बजे से दोपहर 10 बजे तक, इसके बाद गुरुवार 12 दिसंबर को दोपहर 14 बजे से दोपहर XNUMX बजे तक एक विशेष लाइव स्ट्रीमिंग इवेंट होगा।

"कलाकारों को चुनौती दी जाती है कि वे कभी भी अधिक जटिल चित्र बनाएं, चाहे वह फ़िल्में हों, टीवी या गेम्स। माया 2020.4 को कलाकारों को ध्यान में रखकर बनाया गया था, माया और अर्नोल्ड के लिए बिफ्रोस्ट को प्रमुख अपडेट प्रदान करते हुए उनकी रचनात्मक सीमाओं को बढ़ाते हुए तेजी से जटिल नौकरियों से निपटने में मदद करने के लिए, ”बेन फिशर, उद्योग रणनीति प्रबंधक, ऑटोडस्क ने कहा। "धुआं, आग, बर्फ, विस्फोट और अधिक, या प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न वातावरण के लिए विस्तृत सिमुलेशन बनाना, ऐतिहासिक रूप से उच्च स्तर के कौशल की आवश्यकता है, लेकिन माया 2020.4 में बिफ्रोस्ट के नवीनतम अपडेट के साथ, सभी कौशल स्तरों के कलाकार आगे बढ़ सकते हैं। विजुअल प्रोग्रामिंग में पहला कदम, शक्तिशाली सिमुलेशन और कस्टम उपकरण बनाना। "

Bifrost में शक्तिशाली नई सुविधाओं का परिचय:

  • माया वक्र समर्थन - माया वक्रों को अब सीधे बिफ्रोस्ट चार्ट में खींचा और गिराया जा सकता है, जहां वे बिफ्रोस्ट फिलामेंट्स में परिवर्तित हो जाते हैं और वक्र-आधारित संपत्ति और उपकरण बनाने के लिए उपयोग किया जा सकता है। यह अद्यतन कलाकारों के लिए सड़कों और बाड़ की प्रक्रियात्मक पीढ़ी, साथ ही वस्तुओं के बिखरने की स्थिति और अभिविन्यास का मार्गदर्शन करने के लिए माया घटता का उपयोग करने की संभावना को खोलता है।
  • ग्राफ आकार नोड्स - वृक्ष में दिखाई देने वाले कलाकार अब बिफ्रोस्ट भूखंडों को डीजी या डीएजी नोड्स के रूप में देख सकते हैं। माया में Bifrost चार्ट के लिए DAG नोड नए डिफ़ॉल्ट हैं।
  • नई फील्ड प्रणाली - यह अपडेट उपयोगकर्ता द्वारा परिभाषित अंतर्निहित 3 डी वेक्टर और स्केलर फ़ील्ड को अनंत रिज़ॉल्यूशन और कम मेमोरी ओवरहेड के साथ पेश करता है। फ़ील्ड नोड्स का उपयोग करते हुए, कलाकार अब कस्टम फ़ील्ड को कणों, कपड़ों या वायुगतिकीय सिमुलेशन पर गतिशील प्रभावों के रूप में कार्य करने के लिए परिभाषित कर सकते हैं, उन्हें संशोधित करने के लिए एफएक्स यौगिकों में प्रवेश किए बिना।
Bifrost, छितरी हुई पैकेज
  • स्कैटर पैक - बिखरे हुए यौगिकों और उच्च स्तर के उदाहरण को बिफ्रोस्ट टूलकिट में जोड़ा गया है, जिसमें एक ब्लू शोर बिखरने वाला नोड और नए क्षेत्र प्रणाली के साथ एकीकरण शामिल है।
  • वॉल्यूम में सुधार - वॉल्यूम उपकरण अब वॉल्यूम रूपांतरणों के लिए पूरी तरह से अनुकूली जाल का समर्थन करते हैं, अनुकूली मात्राओं का विलय करते हैं, और फ़ील्ड और वॉल्यूम के बीच कनवर्ट करते हैं।
  • पतले कपड़े और गोले का अनुकरण - उपयोगकर्ता अब एक अद्यतन सामग्री बिंदु विधि (MPM) सॉल्वर के साथ अधिक सटीक टकराव और ऑटो-टक्कर का उत्पादन कर सकते हैं।
  • वायुगतिकीय सिमुलेशन - एयरो सॉल्वर महत्वपूर्ण प्रदर्शन में सुधार, साथ ही साथ कलाकृतियों को ठीक करने और कलाकृतियों और नई विशेषताओं को कम करने की अधिक क्षमता प्राप्त करता है।
  • तुरंत गणना समाप्त करें - ESC कुंजी दबाकर धीमे धीमे चलने वाले सिमुलेशन से बाहर निकलें।
अर्नोल्ड, डाइलेक्ट्रिक्स बुलबुले में नेस्टेड

अर्नोल्ड 6.1 के साथ एक तेज, अधिक immersive रेंडरिंग अनुभव:

  • नई पोस्ट-प्रोसेसिंग नोड्स - उपयोगकर्ता अब इमेज एक्सपोजर, कलर करेक्शन, व्हाइट बैलेंस, टोन मैपिंग और "इमेजिन" नामक नए पोस्ट-प्रोसेसिंग नोड्स का उपयोग करके विगनेटिंग को समायोजित कर सकते हैं।
  • नेस्टेड डाइलेक्ट्रिक्स - पारदर्शी वस्तुओं को ओवरलैप करने के लिए एक नई प्राथमिकता प्रणाली कलाकारों को अधिक शारीरिक रूप से सटीक प्रतिबिंब और किरणों के अपवर्तन के साथ दृश्य बनाने की अनुमति देती है। यह तरल सामग्री और बुलबुले या बर्फ के टुकड़े के साथ ग्लास कंटेनर जैसे दृश्यों के अधिक यथार्थवादी रेंडरिंग के लिए अनुमति देता है।
  • GPU सुधार - GPU रेंडरर अब आंशिक रूप से बनावट को लोड कर सकता है, मेमोरी की खपत और रेंडर समय दोनों पर बड़ी बचत प्रदान करता है। हल्के लिंकिंग और अतिरिक्त हल्के AOV समूहों और बेहतर OSL JIT संकलन प्रदर्शन के लिए समर्थन भी जोड़ा गया है।
अर्नोल्ड, एक गिलास तरल में डाइलेक्ट्रिक्स को घोंसला बनाता है

प्लगइन अपडेट:

  • माया लाइब्रेरी में मोशन - देशी मोशन लाइब्रेरी प्लग-इन के अपडेट में नई कक्षा और ज़ूम सुविधाओं के साथ बढ़ाया चरित्र पूर्वावलोकन और एक चिकनी प्रारंभिक अनुभव शामिल है।
  • पदार्थ प्लगिन - एक अद्यतन पदार्थ प्लग-इन पदार्थ इंजन 8.0.3, मानक भूतल समर्थन और माया और अन्य पदार्थ कार्यक्रमों के साथ बेहतर अंतर के साथ संगतता जोड़ता है।

माया 2020.4 पर अधिक जानकारी के लिए, https://area.autodesk.com/blogs/the-maya-blog/introducing-maya-20204/ पर जाएं।

Www.animationmagazine.net पर लेख के स्रोत पर जाएं

जियानलुइगी पिलुडु

लेखों के लेखक, चित्रकार और वेबसाइट www.cartonionline.com के ग्राफिक डिजाइनर