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सम्पेई

Sampei

मूल शीर्षक: त्सुरिकीचि सनेपी
पात्र: सनेपी निहिरा, इप्पेई निहिरा, युरिन, गियोशिन अयूकावा, शोजी, कैप्टन हाकब, जोजी, मिस्टर मार्विन, अिको, शिनजी अकानेया, युमी, शिरो, मोकुतरु, अलास्का ग्रिजली, गोरो, कीता, हितोशी समीजिमा, गोरो के पिता कुरो के पिता। मात्सुगोरो, सैम वॉटसन, हेलेन वाटसन, सैंशिरो
लेखक: ताको यागुची
उत्पादन: निप्पन एनीमेशन
Regia
: योशिक्ता निता
देश
: जापान
Anno
: 7 अप्रैल 1980
इटली में प्रसारण: 1982
तरह: खिलाड़ी
एपिसोड: 109
अवधि: 24 मिनट
अनुशंसित आयु: 6 से 12 वर्ष की आयु के बच्चे

Sampeiसंपेई का जन्म 1974 में ताकाओ यागुची द्वारा मंगा कॉमिक से हुआ था, जो 62 एल्बम प्रकाशित करता है और जो इटली में कप्पा एडिज़ियोनी द्वारा प्रकाशित किया गया था। Sampei कार्टून (मूल शीर्षक Tsurikichi Sanpei) 1980 में निप्पॉन एनिमेशन द्वारा कुल 109 एपिसोड के लिए बनाया गया था और 1982 में इटली में पहली बार विभिन्न स्थानीय प्रसारकों पर प्रसारित किया गया था। कार्टून की प्रसिद्धि में एक बड़ा योगदान सुंदर और मनोरम संक्षिप्त नाम "संपेई" के कारण है।
संपेई मिहिरा लगभग तेरह साल का एक लड़का है जिसे मछली पकड़ने का बहुत शौक है और प्रत्येक एपिसोड में वह एक आदर्श मछुआरा बनने के लिए कई तकनीकों और रहस्यों को सीखने की कोशिश करता है, उसके दादा इप्पेई और उसके गुरु ग्योशिन की मदद के लिए धन्यवाद। संपेई को सबसे ज्यादा दिलचस्पी पकड़ी गई मछली के आकार में नहीं है, लेकिन आंतरिक अनुशासन में सुधार करने में सक्षम होने के लिए।

एपिसोड में हम पारिस्थितिकी के सभी विषय और प्रकृति के लिए सम्मान से ऊपर पाते हैं जब संपी ने आवेग वाले गोंबे को समझाया कि नदी के जीवों को नुकसान पहुंचाए बिना मछली कैसे करें। सेम्पी का लक्ष्य महान टैकिट्रो मछली पकड़ना भी है, जिसे हर कोई मायावी कहता है। संपी पियोशिन से मिलेंगे, उनके साथ संघर्ष होगा, लेकिन वह अपने अतीत और अपने पिता के हिस्से को प्रकट करेंगे। पॉशिन के साथ शांति बनाने के बाद, सैम्पी बेसबॉल तकनीक का उपयोग करके एक फेंक प्रतियोगिता में भाग लेता है और इस विशेषता के चैंपियन, जिम के साथ दोस्त बन जाएगा। सैम्पी इटू मछली पकड़ने की तकनीक में भी अपना हाथ आजमाता है, जबकि प्योंसीन, सैंपई के पिता की तलाश के लिए होक्काइडो चला जाता है। Sampeiदिन के बाद दिन Sampei मछली पकड़ने की नई तकनीक सीखता है, जैसे कि वह उसे चार मछली पकड़ने की अनुमति देता है, जिसमें एक आंख या शैतान मछली होती है। अपने कारनामों के दौरान सेम्पी मछली पकड़ने की रेखा से बंधी अपनी माँ को मुक्त करने के लिए एक लोमड़ी को पकड़ने में मदद करता है। एक अन्य एपिसोड में संपेई एक मछली पकड़ने वाले उत्साही से मिलेंगे, जो जेल से भाग गया है और उसे जेल में वापस आकर अपनी सजा काटने के लिए मना लेगा। सैंपी घास खाने वाली मछली को पकड़ने और परी के बागे के साथ मछली के पीछे के रहस्य को उजागर करने में सक्षम होगा। एक एपिसोड में हम उसे एक रॉड से संघर्ष करते हुए पाते हैं जो एक रहस्यमय बल से एनिमेटेड लगता है और जो इसे विलक्षण करतब करने की अनुमति देता है। दलदल के रहस्य को उजागर करने के बाद, सेम्पी खुद को एक रहस्यमय कार्प से जूझता हुआ पाता है, जो रिपोर्टों के अनुसार, एक अज्ञात उड़ान वस्तु से गिर गया प्रतीत होता है। कुरोरो को चुनौती देने के लिए गोरो की मदद करते हुए, पॉशिन ने सैंपई के पिता पर शोध जारी रखा है। सैल्मन मछली पकड़ने की प्रतियोगिता के दौरान, सैंपी भाई सैम और एलेन के साथ दोस्ती करता है। पसंदीदा अलास्का ग्रिज़ली के आगमन ने खुद को सर्वश्रेष्ठ देने के लिए सैंपी को धक्का दिया। अपने दादा के साथ कोकेशी झील की ओर बढ़ते हुए, वह रॉबर्ट से मिलता है और ग्रैन बाल्ट नामक कोबाल्ट ट्राउट को पकड़ने के लिए उससे मिलता है। केवल सेम्पेई की प्रतिभा एक सफल निष्कर्ष पर उपलब्धि लाएगी। लड़कों के एक समूह के साथ एक सुदूर-नियंत्रित मछली पकड़ने में भाग लेने के बाद, सेम्पी एक ऐसे व्यक्ति से मिलती है जो मरने के बाद भी एक कार्प के काले रंग को बनाए रख सकता है। बाद में वह एक मकड़ी मछली और एक ओस्प्रे के बीच एक भयंकर लड़ाई देखती है, प्रेरणा और सोने की खुदाई करने वाले की तलाश में एक कलाकार के रूप में चलती है, जब तक कि वह अंतरराष्ट्रीय गहरे समुद्र में मछली पकड़ने के टूर्नामेंट में प्रवेश करने की कोशिश नहीं करता है प्रसिद्ध ब्लू मार्लिन को पकड़ें। Sampeiलेकिन उसे एक भयावह विरोधी का सामना करना पड़ेगा: कप्तान अहाब। ब्लू मार्लिन को पकड़ने के लिए कैप्टन अहाब के साथ चुनौती अधिक से अधिक रोमांचक हो जाती है, लेकिन समय बीतने के साथ सैम्पी और उनके प्रतिद्वंद्वी खुद को अपने आम दुश्मन के खिलाफ पाते हैं, जो हारने से पहले उन्हें बहुत तकलीफ देंगे। टूर्नामेंट के बाद, सेम्पी एक मछली की तलाश में निकलती है जो अपनी उंगलियों को काटती है और खुद को देवत्व के सम्मान में एक पार्टी में शामिल करती है, ड्रैगन, जो उसे ड्रैगन के समान मछली के अस्तित्व पर प्रतिबिंबित करता है। हाटोरी द्वारा आमंत्रित सैम्पी ने याको विधि के साथ मछली पकड़ने की कोशिश की, लेकिन एक नई तकनीक का अध्ययन करना होगा। ऑय मछली को पकड़ने के लिए टूर्नामेंट में भाग लेने के बाद, सेम्पई इकुओ और उसके कुत्ते से मिलता है और साथ में वे इंद्रधनुष ट्राउट को पकड़ने के लिए प्रतिस्पर्धा करने का निर्णय लेते हैं। शैंपू घाटी में, सैंपई और पायोशिन एक ऐसे व्यक्ति से मिलते हैं जो एक नई तकनीक के साथ इंद्रधनुष कार्प को पकड़ना चाहता है। यूरीन और शोजी के साथ, सेम्पी मिस्टर टेकेडा से मिलता है जो उसे "डौ" तकनीक दिखाता है। सफेद आंखों के साथ कार्प के लिए मछली पकड़ने के दौरान, लड़का ओसाटो-चान की किंवदंती के बारे में सीखता है। जबकि शिंजजी और उनके पिता कोडाका नेटवर्क के शुभारंभ पर प्रतिस्पर्धा करते हैं, संपी अकेले प्रशिक्षण लेते हैं। अपने पिता के साथ चुनौती को खोने के बाद, शिनजी ने अपनी पढ़ाई फिर से शुरू करने का फैसला किया और उनके दोस्तों ने एक विशेष पार्टी का आयोजन किया। लार्गेमाउथ बास के लिए मछली मारने की कोशिश करने के बाद, सेम्पी पियोशिन से सीखता है कि उसके पिता जीवित हैं और वे उसे देखने के लिए एक साथ जाते हैं। इस बीच, तारो की किंवदंती जानने के बाद, सेम्पी बुलबुले की घटना का पता लगाने की कोशिश करता है ... संपी और उसके दोस्त एक महिला से मिलते हैं, जो उन्हें मछली पकड़ने में महिलाओं की भूमिका के बारे में फिर से सोचती है। शुची को अपने भावी ससुर के साथ चुनौती का सामना करने में मदद करने के बाद, सेम्पी जैक से मक्खी मछली पकड़ने की तकनीक सीखती है। संपेई जलप्रपात से लाल राक्षस को पकड़ने के बाद, वह जनरल के पास जाता है जहां वह कुरोदा को अपना मछली पकड़ने का स्थान रखने के लिए मना लेता है। इस बीच, कुछ मछुआरे ट्राउट को सरोसावा नदी में स्थानांतरित करने की कोशिश में घायल हो गए। जब सर्दियां आती हैं तो सैम्पी फ्रोजन झील में स्पेरालानो को पकड़ लेती है, फिर अपने दोस्त युरिन के साथ वे ड्रैगनफलीज़ को पकड़ने की कोशिश करती हैं। यूरीन और शोजी के साथ एक नदी पर जाकर, सेम्पी एक क्रोधी लड़के से मिलती है, जो अंततः उसका दोस्त बन जाएगा। मंदिर में प्रार्थना और अपने दादा के साथ उद्घाटन के आड़ू Sampei के लिए नए साल का पहला दिन खुला, अपनी कला में खुद को सुधारने के लिए पहले से कहीं अधिक निर्धारित किया। और यहाँ उनके कारनामों ने उनका सामना, निष्ठा से और जन्मजात प्रतिभा के साथ किया, हर तरह के जलीय जंतु: चीन के पौराणिक कोकुरेन, डायनासोर ट्राउट, एक राक्षस जो मगरमच्छ निकला, एक लाल तारे के साथ ट्राउट और डरावना विशाल कार्प।

सैंपई के सभी चरित्र और चित्र कॉपीराइट on निप्पॉन एनिमेशन - मोंडो होम एंटरटेनमेंट हैं और संज्ञानात्मक और सूचनात्मक उद्देश्यों के लिए यहां उपयोग किए जाते हैं।

एपिसोड के शीर्षक

01. मेमनों की घाटी
02. राक्षस
03. महान शिकारी
04. कप्पा
05. विशालकाय कार्प
06. दलदल का रहस्य
07. नीला कार्प
08. झील की आत्मा
09. हताश मछली पकड़ना
10. कृत्रिम चारा
11. मछली पकड़ने का जादूगर
12. काली विधवा
13. एक अद्भुत दिन
14. टिटिटारो (पहला भाग)
15. टिटिटारो (पहला भाग)
16. टेकिटारो (तीसरा भाग)
17. तट का राजा
18. अतीत लौटता है
19. एक जीवन सबक
20. बल्लेबाज का फेंक
21. दौड़
22. शार्क का प्रक्षेपण
23. एक छोटी समुद्री मछली
24. दलदल की खुजली
25. भूत मछली
26. बड़ा टकराव
27. शूरवीर का शाप
28. खोई हुई लोमड़ी
29. शैतान मछली
30. खतरनाक सिग्नो
31. एक चैंपियन
32. घास खाने वाली मछली
33. मिनी फिशिंग
34. शापित बैरल
35. फरिश्ता का बाग़
36. पुराने दलदल का राक्षस
37. बचाने के लिए एक तालाब
38. केवल किंवदंतियाँ
39. अंतरिक्ष से एक उपहार
40. मात्सुगोरो (पहला भाग)
41. मात्सुगोरो (दूसरा भाग)
42. मात्सुगोरो (तीसरा भाग)
43. सामन डर्बी (पहला भाग)
44. सामन डर्बी (दूसरा भाग)
45. सामन डर्बी (तीसरा भाग)
46. ​​एक इंद्रधनुष ट्राउट
47. एक नया चारा
48. भव्य बाल्ट
49. रेडियो-नियंत्रित मछली पकड़ना
50. चेरी की पंखुड़ियों के साथ कार्प
51. ओस्प्रे
52. कार्प ट्री
53. गोल्डन कार्प
54. हौवाई का नीला मार्लिन (पहला भाग)
55. हवाइयन ब्लू मार्लिन (भाग दो)
56. हौवाई का नीला मार्लिन (तीसरा भाग)
57. हवाईयन ब्लू मार्लिन (भाग चार)

58. मछली जो उंगलियों को काटती है
59. ryu-zin झरना की ड्रैगन मछली (पहला भाग)
60. ryu-zin झरना की ड्रैगन मछली (दूसरा भाग)
61. सिकाडा मछली पकड़ना
62. तूफान के साथ मछली पकड़ने की प्रतियोगिता
63. हिचिको "फिशर डॉग" (पहला भाग)
64. हिचिको "फिशर डॉग" (दूसरा भाग)
65. शैंपेन घाटी की इंद्रधनुषी कार्प
66. अंतिम यानगावा बांध
67. सेम्पी की अजीब रणनीति
68. हिम्मत की कार्प की कथा
69. अचनाय मछुआरे
70. कोडक नेटवर्क का शुभारंभ
71. आग की रात
72. घातक कंपन
73. झील का हत्यारा
74. नीच खोज
75. टैरो बैंक के विशाल कार्प
76. मछली पकड़ने वाली माँ
77. शादी की दौड़
78. सोने की घाटी का सुनहरा ट्राउट
79. लाल राक्षस और मछली पकड़ने की बड़ी छड़ी
80. एक व्यस्त दौड़
81. नदी का विश्राम
82. गलाने के लिए मछली पकड़ना
83. लाल ड्रैगनफली
84. एक दोस्त जो मुझे मिला
85. वर्ष की पहली मछली पकड़ना
86. विशाल कोकुरेन के लिए मछली पकड़ना
87. आग के पत्थरों का रहस्य
88. झील का राक्षस
89. प्रेत का पत्थर
90. विशालकाय कार्प को पकड़ने की रणनीति
91. बैरल डिपम्पास की गुप्त कला
92. गोल्डन ट्राउट का प्रत्यारोपण
93. ग्रहण के दौरान मछली पकड़ना
94. गिलोय मछली
95. पानी की राजकुमारी
96. "यामाम" पहाड़ की झील का जादुई पत्थर
97. युवा ayu के लिए ग्रीष्मकालीन
98. दलदल का राजा
99. शिकारियों (पहला भाग)
100. शिकारियों (दूसरा भाग)
101. शीतकालीन मछली पकड़ना
102. दबाव मछली पकड़ने (पहला भाग)
103. दबाव मछली पकड़ने (दूसरा भाग)
104. सिल्वर क्रोकियन कार्प का रहस्य
105. एक मछुआरे के लिए जाल
106. शापित घाटी की राक्षसी मछली
107. मात्सुगोरो के लिए रात मछली पकड़ने
108. मौत के खिलाफ लड़ो
109. मैं बाज़ को मजबूत करता हूं

 

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