"Yuki" एनल स्टाइल में बुलेट नर्क (शूटर) वीडियो गेम
ARVORE, पुरस्कार विजेता ब्राजील का स्टूडियो जिसने प्रशंसित वीआर खिताब विकसित किया है पिक्सल रिप्ले 1995 e रेखा, के वीडियो गेम की घोषणा करता है युकी, पूरी तरह से मूल एनीमे ब्रह्मांड में सेट करने के लिए विभिन्न स्तरों के साथ कार्रवाई और शूटिंग से भरा एक आभासी वास्तविकता गेम।
नवीन वीआर गेमप्ले की विशेषता, जैसे क्लासिक्स से प्रेरित फॉक्स स्टार e Touhou, इस वीडियो गेम के साथ, वातावरण का पता लगाना और खिलाड़ी के शरीर को कई स्तरों के माध्यम से स्थानांतरित करना संभव है, जहां हर तरफ से दुश्मन दिखाई देते हैं और इसलिए आपको बाधाओं और गोलियों को चकमा देना होगा। जिनमें से सभी तत्वों के साथ एक अत्यधिक चुनौतीपूर्ण साहसिक कार्य करते हैं roguelite, एक अर्ध-निरंतर प्रगति प्रणाली के रूप में, जो खिलाड़ी को प्रत्येक गेम स्तर की शुरुआत में विभिन्न गैजेट्स और नई क्षमताओं से लैस करके अपने कौशल को बेहतर बनाने की अनुमति देता है।
एक अद्भुत एनीमे ब्रह्मांड में सेट करें, युकी एक बच्चे की उन्मादी कल्पना में खिलाड़ी को स्थानांतरित करता है, जो अपने पसंदीदा एनीमे चरित्र के युकी के एक्शन फिगर को धारण करते हुए बहुआयामी दुनिया के माध्यम से उड़ान भरने की इच्छा रखता है। वह अपने हाथों का उपयोग युकी को उड़ाने और आभासी वास्तविकता में डिज़ाइन किए गए गेमप्ले एडिक्शन में अपने रास्ते में खड़े गोलियों और बाधाओं के लगभग अंतहीन बैराज को चकमा देने के लिए करेगा। खिलाड़ियों को बाधाओं और गोलियों को चकमा देने और दुश्मनों के खिलाफ लड़ने के लिए कलाबाजी कूद में संलग्न होना होगा।
युकी शैली "शूटर" (बुलेट नरक) और "रगूलाइट" की आभासी वास्तविकता का एक अनूठा मिश्रण प्रदान करता है: दोनों अपनी उच्च कठिनाई के लिए जाने जाते हैं, लेकिन युकी इसे सभी के द्वारा सुलभ और सराहा गया है। "हड़पने और खेलने" के खेल के रूप में शुरू होने से, खिलाड़ी पूरे सिस्टम में शक्ति की प्रगति और कठिनाई के माध्यम से कौशल की स्पष्ट प्रगति महसूस कर सकता है। युकी जल्दी से एक रणनीतिक गेम में बदल जाता है जो खिलाड़ी की व्यक्तिगत उपलब्धियों के लिए प्रगति और पुरस्कार की स्पष्ट भावना प्रदान करता है।
ARVORE सभी इच्छुक खिलाड़ियों को playtest पर आमंत्रित करना चाहता है युकी डिस्कोर्ड पर उनके समुदाय में शामिल होने के लिए (और परियोजना का पालन करें) ट्विटर).
"कुछ समय पहले हम नए विचारों पर विचार-मंथन कर रहे थे और हम यह सोचने लगे थे कि क्लासिक गेम की कुछ शैलियाँ पूरी तरह से वीआर में अनुवादित होंगी, इसलिए हमने उनमें से कुछ का प्रोटोटाइप शुरू किया," एआरवीओआर के सीईओ रिकार्डो जस्टस ने बताया। "बुलेट नरक" शैली के इस अनुवाद ने शुरुआती प्रोटोटाइप के बाद से बहुत अधिक वादा दिखाया है, इसलिए हमने इसमें गोता लगाने का फैसला किया और युकी मैं पैदा हुआ था।"
साओ पाउलो और लॉस एंजिल्स में आधारित, ARVORE वीआर, एआर और एमआर जैसी नवीनतम इमर्सिव तकनीकों का उपयोग करके गहन इंटरैक्टिव कथात्मक अनुभव बनाता है और विकसित करता है। इनोवेटरों और अग्रदूतों की एक बहु-विषयक टीम और इन प्लेटफार्मों की संभावनाओं का विस्तार करने के लिए एक प्रयोगशाला के साथ, ARVORE अलग-अलग तकनीकों, इंद्रियों और मीडिया को कहानीकार लिफाफे को नए स्तरों पर धकेलने के लिए जोड़ता है। ARVORE उत्पाद डिजिटल वितरण के माध्यम से वैश्विक दर्शकों तक पहुंचते हैं और वायेजर के माध्यम से लैटिन अमेरिका में एक स्थानीय दर्शक, स्टूडियो के स्वामित्व वाली और संचालित वीआर थीम पार्क की एक प्रमुख श्रंखला है।