Dungeons & Dragons - animirana serija iz 1983

Dungeons & Dragons - animirana serija iz 1983

Dungeons & Dragons je američka animirana televizijska serija bazirana na TSR-ovom RPG-u Dungeons & Dragons. Koprodukcija Marvel Productions i TSR, serija je izvorno trajala od 1983. do 1985. tri sezone na CBS-u u ukupno dvadeset i sedam epizoda. Japanska tvrtka Toei Animation napravila je animaciju serije.

Emisija se fokusirala na grupu od šest prijatelja koji su prebačeni u carstvo Dungeons & Dragons i pratili su njihove avanture dok su pokušavali pronaći put kući uz pomoć svog vodiča, Dungeon Mastera.

Neproizvedena posljednja epizoda poslužila bi i kao zaključak priče i kao ponovno osmišljavanje serije da je serijal nastavljen za četvrtu sezonu; međutim, emisija je otkazana prije nego što je epizoda snimljena. Scenarij je od tada objavljen na internetu i izveden je kao audio drama kao posebna igra za DVD izdanje serije BCI Eclipse.

Povijest

Emisija se usredotočuje na grupu prijatelja u dobi od 8 do 15 godina koji se prebacuju u "kraljevstvo Dungeons & Dragons" čarobnom mračnom vožnjom na rolerkosteru zabavnog parka. Po dolasku u kraljevstvo susreću Dungeon Mastera (nazvanog po sucu u igri uloga) koji svakom djetetu daje čarobni predmet.

Primarni cilj djece je pronaći put kući, ali često zaobilaze kako bi pomogli ljudima ili otkriju da je njihova sudbina isprepletena s sudbinom drugih. Grupa se susreće s mnogo različitih neprijatelja, ali njihov glavni antagonist je Venger. Venger je moćni čarobnjak koji želi vladati kraljevstvom i vjeruje da će mu u tome pomoći moć dječjeg oružja. Još jedan negativac koji se ponavlja je Tiamat, koji je zmaj s pet glava i jedino stvorenje kojeg se Venger boji.

Tijekom emisije sugerira se veza između Dungeon Mastera i Vengera. Na kraju epizode "Groblje zmajeva", Dungeon Master naziva Vengera "moj sin". Posljednja neproizvedena epizoda "Requiem" bi potvrdila da je Venger pokvareni sin Gospodara tamnice (što čini Karenu Venger sestrom i kćeri Gospodara tamnice), otkupio Vengera (dajući onima koji su zarobljeni u ovom carstvu njihovu slobodu. ), i završila je. s cliffhangerom gdje je šestero djece konačno moglo otići kući ili se suočiti sa zlom koje je još uvijek postojalo u kraljevstvu.

likovi

Hank, Ranger

Sa 15 godina on je vođa grupe. Hank je hrabar i plemenit, zadržava fokus i odlučnost čak i kad je suočen s ozbiljnom opasnošću. Hank je Ranger, s čarobnim energetskim lukom koji ispaljuje strijele svjetlosne energije. Ove se strijele mogu koristiti na mnogo različitih načina kao alat za penjanje, ozljeđivanje neprijatelja, njihovo vezanje ili stvaranje svjetlosti. Njegov je najdublji strah da ne bude vođa (kao što se vidi u "Potrazi za ratnikom kosturom"). Dvaput ne uspijeva kao vođa: donosi pogrešnu odluku pokušavajući spasiti Bobbyja od Vengera (kao što se vidi u "izdajica") I nepoštivanje uputa Gospodara tamnice (kao što se vidi u"Tamnica u srcu zore"). Samo jednom se njegova ljutnja i frustracija zbog nepovrata kući pretoče u nekontroliranu ljutnju na Vengera (kao što se vidi u "Zmajevom groblju"). Od svih dječaka, Venger smatra Hanka svojim najosobnijim neprijateljem.

Eric, vitez

Il Cavaliere, razmaženo je 15-godišnje dijete, porijeklom iz bogate kuće. Na prvi pogled, Eric je komična kukavica širokih usta. Eric se žali na strašne situacije u koje je uključen i izražava zabrinutost koja bi imala smisla za stanovnike našeg svijeta presađene u Kraljevstvo. Unatoč kukavičluku i nevoljkosti, Eric ima herojsku jezgru i često spašava svoje prijatelje od zla pomoću svog čarobnog Bjeloglavog štita, koji može projicirati polje sile. U “Danu gospodara tamnice” čak je dobio ovlasti gospodara tamnice i uspješno upravlja ovim zadatkom, do te mjere da riskira svoj život u borbi s Vengerom kako bi njegovi prijatelji mogli otići kući. Programer serije Mark Evanier otkrio je da je Ericova suprotna priroda imala zadatak roditeljskih skupina i savjetnika da progura tada dominantni prosocijalni moral za “Grupa je uvijek u pravu; tko god se žali uvijek je u krivu.”

Diana, akrobat

Diana je hrabra i otvorena 14-godišnja djevojka. Ona je akrobatkinja koja nosi štap za koplje, čija duljina može varirati od nekoliko inča (i stoga se lako nositi na njoj) do šest stopa. Koristite njegov štap kao oružje ili kao pomoć u raznim akrobatskim potezima. Ako je štap slomljen, Diana može držati odsječene dijelove zajedno i oni će se ponovno spojiti. Vješta je u rukovanju životinjama te je samouvjerena i samouvjerena. Te je osobine čine prirodnim vođom u Hankovoj odsutnosti. Diana je izabrana za akrobaticu jer je u svom stvarnom svijetu gimnastičarka na olimpijskoj razini. U "Dijete promatrača zvijezda" Diana pronalazi svoju srodnu dušu, koje se mora odreći kako bi spasila zajednicu.

Brzo, mađioničar

četrnaestogodišnji čarobnjak tima. Ubrzo preuzima ulogu dobronamjernog, marljivog, ali beznadnog korisnika magije. Pati od niskog samopoštovanja i nervoze, što se očituje korištenjem njegovog šešira mnogih uroka. U stanju je izvući beskonačan niz raznih alata, ali će oni često biti od male koristi ili će se činiti od njih. Brojni su i slučajevi u kojima je cijela grupa u opasnosti, nakon čega će uskoro iz svog šešira izvući upravo ono što je potrebno da spasi sve svoje prijatelje. Iako se, kao i sva djeca, Presto želi vratiti kući, u "Posljednjoj iluziji", Presto pronalazi svoju srodnu dušu u Varli, djevojci koja ima sposobnost stvaranja moćnih iluzija, i sprijatelji se s vilinskim zmajem Amber. (kao što se vidi u "Špilji" vilinskih zmajeva"). Dok se u biblijskoj seriji njegovo pravo ime zove "Albert", navedeni dokument se razlikuje od crtića u nekim elementima kao što su imena. U stripu Forgotten Realms: The Grand Tour on se spominje kao "Preston", iako nije precizirano je li to njegovo ime ili prezime.

Sheila, lopov

Sheila, stara 13 godina, ima Plašt nevidljivosti kao lopov koji je, kada joj se kapulja podigne na glavu, čini nevidljivom. Iako je Sheila često sramežljiva i nervozna (kao što se vidi u "Citadeli sjene") s dubokom monofobijom (strahom od same) (kao što se vidi u "Potrazi za kosturnim ratnikom"), uvijek će pokazati hrabrost kada su njeni prijatelji u nevolje, posebno njegovog mlađeg brata Bobbyja. Sheila je također prva koja ukazuje na nedostatke ili opasnosti planova grupe. Zahvaljujući svojoj sposobnosti da se sprijatelji s onima kojima je potrebna, ona prima neočekivane nagrade, kao što je ponuda da postane kraljica Zinna koju uljudno odbija (kao što se vidi u "Zinnovom vrtu") i otkupljenje Karene, kćeri Gospodara tamnice, od zla (kao što se vidi u "Citadeli sjene").

Barbarin Bobi

Bobby je najmlađi član tima, s osam godina kada ulazi u kraljevstvo; likovi slave njegov deveti rođendan u epizodi "Sluga zla", a on potvrđuje da ima "gotovo deset" četiri epizode kasnije u "Izgubljenoj djeci". On je Barbarin, o čemu govore njegove krznene hlače i čizme, rogata kaciga i prekriženi pojas. On je Sheilin mlađi brat; za razliku od nje, Bobby je impulzivan i spreman se bezglavo baciti u bitku, čak i protiv fizički nadmoćnijih neprijatelja, obično s rezultatom da ga netko od ostalih izbaci iz opasnosti. Ima blizak odnos s Uni i često je nerado napušta kad nađu put kući. Bobby donosi Thunder Club, koji redovito koristi za izazivanje potresa ili uklanjanje kamenja kada udari o tlo. U “Zmajevom groblju” napetost odvajanja od obitelji i prijatelja uzrokuje ga emocionalni slom; u "Djevojka koja je sanjala sutra" Bobby pronalazi svoju srodnu dušu Terri, koje se mora odreći kako bi je spasio od Vengera.

Uni, jednorog

Uni je Bobbyjev ljubimac, mali jednorog, kojeg Bobby otkriva u uvodu i drži ga kao svog pratitelja tijekom emisije. Ima sposobnost govora, čak i ako njegove riječi nisu sasvim razlučive; Bobbyja se obično čuje kako odjekuje kada se slaže s njegovim stavovima. Kao što se vidi u epizodi “Dolina jednoroga”, Uni također posjeduje potencijal za prirodnu sposobnost jednoroga da se teleportira jednom dnevno, te je toj moći pristupio kroz ogromnu koncentraciju i napor; podrazumijeva se da je još premlad da bi redovito koristio ovu sposobnost: bez svog roga ne može se teleportirati i postaje vrlo slab; isto tako, kad god djeca pronađu portal oko kuće, moraju ostati u Kraljevstvu tamnica i zmajeva jer ne mogu preživjeti u svom svijetu {kao što se vidi u "The Watcher's Eye", "The Box" i "The day of the Dungeon Master" “}. Kao što je otkriveno u "PRESTO Spells Disaster", Uni također posjeduje sposobnost korištenja magije, pokazujući se vještijim u korištenju Prestoovog čarobnog šešira od Prestoa.

Dungeon Master

Prijatelj i mentor grupe, on daje važne savjete i pomoć, ali često na tajanstven način koji nema smisla i sve dok tim ne završi misiju svake epizode. On je gospodar tamnice koji svojim suputnicima daje oružje i tragove za njihove brojne mogućnosti da se vrate kući. Kako serija napreduje, iz njezinih ponovljenih prikaza moći, počinje se činiti mogućim, a kasnije, čak i vjerojatnim, da Majstor tamnice lako može sam dovesti svoje suputnike kući. Tu sumnju potvrđuje i scenarij neostvarenog finala serije "Requiem", u kojem Gospodar tamnice dokazuje da to može, bez ikakvih poteškoća. U nekim epizodama, uključujući "Grad na rubu ponoći" i "Posljednju iluziju", stanovnici kraljevstva pokazuju veliko poštovanje ili nervozno strahopoštovanje prema Dungeon Masteru. Zahvaljujući naporima dječaka, oba sina Dungeon Mastera, Venger (kao što se vidi u “Requiemu”) i Karena (kao što se vidi u “Citadel of Shadow”), su otkupljeni od zla.

Osvetnik, sila zla

Glavni antagonist i sin Gospodara tamnice (kao što je otkriveno u "Zmajevom groblju" kada ga Gospodar tamnice naziva "moj sin"), Venger je zli čarobnjak velike moći koji nastoji upotrijebiti čarobno oružje djece za jačanje svoju moć. Posebno mrzi dječake ne samo zato što ga njihovo odbijanje odvajanja od oružja sprječava da porobi Tiamat (kao što se vidi u "Dvorani kostiju") i osvoji kraljevstvo (kao što se vidi u "Zmajevom groblju"), već i zato što su "čista srca" (kao što se vidi u "Potrazi za ratnikom kosturom"). Opisuje se kao zla sila, iako se sugerira da je nekoć bila dobra, ali je pala pod koruptivni utjecaj (kao što se vidi u "Tardosovom blagu"). Epizoda "Tamnica u srcu zore" otkrila je da je njezin gospodar bio Bezimeni. Kasnije se otkriva da je to istina u poništenom završetku "Requiem", kada je Venger vraćen u svoje prijašnje jastvo.

Demon u sjeni

Mračni demon, on je Vengerov špijun i osobni pomoćnik. Shadow Demon često obavještava Vengera o dječjim trenutnim misijama (koje on naziva "malima Gospodara tamnice").

Noćna mora

Crni konj koji služi kao Vengerovo prijevozno sredstvo.

Tiamat

Vengerov glavni protivnik je strašni petoglavi ženski zmaj s višeslojnim glasom koji odjekuje. Njegovih pet glava su bijela glava koja diše led, zelena glava koja udiše otrovni plin, središnja crvena glava koja diše vatru, plava glava koja diše munje i crna glava koja udiše kiselinu. Iako i Venger i djeca izbjegavaju Tiamat, djeca je često koriste za svoje ciljeve, poput sklapanja dogovora s njom u "Zmajevom groblju" kako bi uništili Venger. Iako promotivna zamagljenost prikazuje djecu koja se bore protiv Tiamat, djeca se s njom bore samo dvaput (kao što se vidi u "No Tomorrow Night" i "Grabolje zmajeva") - Tiamatina glavna borba je s Vengerom.

epizode

1. sezona

1 "Noć bez sutra"
Prevaren od Vengera, Presto priziva hordu zmajeva koji dišu vatru da zaprijete gradu Helixu. Dječaci moraju spasiti Prestoa i Helixa prije nego što bude prekasno.

2 "Oko promatrača"
Predvođeni kukavičkim vitezom Sir Johnom, djeca moraju tražiti i uništiti zlo čudovište poznato kao Beholder kako bi pronašli ulaz u svoj svijet.

3 "Dvorana kostiju"
Dungeon Master šalje dječake na putovanje u Drevnu dvoranu kostiju, gdje moraju ponovno napuniti svoje čarobno oružje. Kao i obično, nevolje ih čekaju iza svakog ugla.

4 "Dolina jednoroga"
Bobby i ostali moraju spasiti Uni kada ju zarobi zli čarobnjak po imenu Kelek, koji planira ukloniti sve rogove jednoroza i ukrasti njihovu magičnu moć.

5 "U potrazi za Gospodarem tamnice"
Dungeon Master je zarobljen od strane Wardukea i zamrznut u čarobnom kristalu. Kada dječaci otkriju ovu strašnu istinu, pokušavaju ga spasiti prije nego što Venger stigne prvi.

6 "Ljepota i zvijer"
Eric se pretvara u komičnu, ali ružnu zvijer kad njuši zabranjeni cvijet. Sada mora pomoći ostalima iz ove kukavičke rase da poraze zlog orka koji prekriva rijeku koja teče naopako.

7 "Zatvor bez zidova"
Potraga za ulaznim vratima vodi dječake do Močvare tuge, gdje susreću zastrašujuće čudovište i patuljastog čarobnjaka Lukyona koji ih vodi na putovanje u Srce Zmaja.

8 "Sluga zla"
Bobbyjev rođendan je uništen kada su Sheila i ostali zarobljeni i bačeni u Vengerov zatvor agonije. Uz vodstvo Dungeon Mastera, Bobby i Uni moraju locirati tamnicu, sprijateljiti se s divom i spasiti svoje prijatelje.

9 "Potraga za kosturom ratnika"
Dekkion, začarani drevni ratnik, šalje dječake u Izgubljeni toranj, gdje se moraju suočiti sa svojim najvećim strahovima dok traže Krug moći.

10 "Zinnov vrt"
Kad Bobbyja ugrize otrovna zmajeva kornjača, on i Sheila moraju ostati pod brigom čudnog stvorenja po imenu Solarz, dok ostali traže protuotrov - žutu zmajevu nogu - u tajanstvenom vrtu Zinn. Da spasi Bobbyja, hoće li Eric postati kralj u kraljevstvu koje toliko mrzi?

11 "Box"
Dječaci konačno pronalaze put kući. Ali njihov povratak ostavlja Dungeon Mastera i kraljevstvo u ozbiljnoj opasnosti jer Venger traži svoju priliku da osvoji i kraljevstvo i dječji dom.

12 "Izgubljena djeca"
Uz pomoć druge skupine izgubljene djece, dječaci se moraju suočiti s opasnostima Vengerovog dvorca kako bi locirali svemirski brod koji bi ih, prema Dungeon Masteru, mogao odvesti kući.

13 "USKORO Sroki katastrofe"
Još jedna Prestoova čarolija ne uspijeva, ovaj put ostavljajući Presto i Uni da traže ostale koji su zarobljeni u divovskom dvorcu i progoni ih čudno stvorenje zvano Slime Beast.

2. sezona

14 "Djevojka koja je sanjala sutra"
Dječaci upoznaju Terri, izgubljeno dijete poput njih koja je također vidovita koja može sanjati o budućnosti i vodi ih do ulaznih vrata, gdje ih čeka nevolja. Bobby mora donijeti srceparajući izbor kako bi spasio svoju srodnu dušu Terri od Vengera.

15 "Blago Tardosa"
Dungeon Master upozorava djecu da su u opasnosti od monstruoznog Demodragona, poludemona, poluzmaja čudovišta sposobnog uništiti cijelo kraljevstvo. Sada moraju pronaći zmajevu kugu kako bi čudovište učinili bespomoćnim.

16 "Grad na rubu ponoći"
Djeca moraju tražiti Grad na ponoćnom rubu i spasiti svoju djecu od Noćnog šetača, koji krade djecu u ponoć.

17 "Izdajica"
Dungeon Master upozorava djecu da ih čeka najteži životni ispit. Ostali su šokirani kada se Hank ispostavi da je izdajica, ne samo zbog njih, već i zbog vlastite hrabrosti i intuicije. Na sreću, to ga dovodi do iskupljenja.
18 “Dan gospodara tamnice” John Gibbs Michael Reaves 6. listopada 1984.
Kad se Dungeon Master odluči odmoriti i Ericu dade svoju moć, Venger krene za tim odijelom i Ericove moći su doista stavljene na kušnju.

19 "Konačna iluzija"
Kada se Presto nađe izgubljen u šumi, ugleda prekrasnu djevojku po imenu Varla. Dungeon Master kaže Presto da bi pronalaženjem djevojke mogao pronaći put kući.
20 “Groblje zmajeva” John Gibbs Michael Reaves 20. listopada 1984.
Na kraju strpljenja s Vengerom koji je uništio njihove pokušaje da se vrate kući, dečki mu odlučuju dovesti borbu. Dječaci traže pomoć Tiamata, najopasnijeg zmaja u kraljevstvu, koji im pomaže u sukobu s Vengerom i pomaže im da se približe domu.

21 "Kći Stargazera"
Kosar, sin astrologa iz druge zemlje, bježi od zle demonske kraljice Syrith i upušta dječake u bitku protiv dobra i zla. Diana se mora osobno odlučiti o povratku kući - njezinoj srodnoj duši Kosar ili spašavanju zajednice.

3. sezona

22 "Tamnica u srcu zore"
Dok su u Kuli tame, dječaci otvaraju The Box of Balefire i oslobađaju ultimativno zlo zvano Bezimeni koji je gospodar Vengera. Bezimeni oduzima Dungeon Masteru i Vengeru njihove moći. Sada se moraju odvažiti na The Heart Of Dawn kako bi obnovili moći Dungeon Mastera, a pritom održali primirje s Vengerom i Shadow Demonom.

23 "Izgubljeno vrijeme"
Venger je oteo vojno osoblje iz nekoliko bitaka na Zemlji, a njegov najnoviji zarobljenik je pilot američkog ratnog zrakoplovstva, čijim lovcem Venger zapovijeda. Venger zatim odlazi u Drugi svjetski rat i zarobljava pilota Luftwaffea po imenu Josef, s namjerom da mu da moderni borbeni avion kako bi drugi svjetski rat učinio pobjedom Osovine, što bi promijenilo povijest Zemlje i spriječilo rađanje djece. Josef se u sebi bori oko Vengerovog iskušenja da ga učini ratnim herojem, iako je susret s djecom otkrio njegovu pravu prirodu kada se privatno riješio svoje narukvice sa svastikom, oduševljen što je od djece saznao da je ona. Njegova rodna Njemačka je na kraju postala " oslobođen". od tog tiranina ».

24 "Odiseja dvanaestog talismana"
Majstor tamnice upućuje dječake da pronađu nestali kamen Astre, dvanaesti talisman, koji nositelja čini nepobjedivim. Venger, koji također želi talisman, potiče bitku i izaziva pustoš.

25 "Citadela sjena"
Dok bježe od vojske orka, dječaci se skrivaju u brdima Nevera; Sheila pomaže mladoj ženi po imenu Kareni koja je zarobljena čarolijom - za koju djeca otkrivaju da je Vengerova sestra i suparnica u zlu! S dva čarobna prstena Sheila mora napraviti osobni izbor: otići kući ili spasiti Karenu da je Venger ne uništi.

26 "Špilja vilinskih zmajeva"
Kada ih napadnu divovski mravi, djecu spašava Amber, vilinski zmaj. Amber ih zatim zamoli da pomognu spasiti Kraljicu vilinskog zmaja, koju je oteo zli kralj Varin. Hoće li djeca uspjeti pomoći vilinskim zmajevima i pronaći portal koji će ih konačno dovesti kući?

27 "Vjetrovi tame"
Darkling je stvorio ljubičastu maglu koja guta sve što je zarobljeno u njoj, a dječaci pokušavaju angažirati Marthu, ogorčenu alumniju Učitelja tamnice, kako bi spasili Hanka iz magle i uništili The Darklinga. Hoće li im Marta pomoći?

Tehnički podaci i krediti

animirana TV serija
Izvorni jezik engleski
paese SAD
Autor Kevin Paul Coates, Mark Evanier, Dennis Marks
Redatelj Karl Geurs, Bob Richardson, John Gibbs
Scenario Jeffrey Scott, Michael Reaves, Karl Geurs, Katherine Lawrence, Paul Dini, Mark Evanier, Dave Arneson, Kevin Paul Coates, Gary Gygax, Dennis Marks
glazba, muzika Johnny Douglas, Robert J. Walsh
Studio Marvel Productions, Tactical Studies Rules, Toei Animation
Mreža DZS
1. TV 17. rujna 1983. - 7. prosinca 1985. godine
epizode 27 (potpuno) tri godišnja doba
Trajanje epizode 22 min
Talijanska mreža Mreža 4
1. talijanska TV 1985
rod fantastično, avantura

izvor: https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons_(TV_series)

Gianluigi Piludu

Autor članaka, ilustrator i grafički dizajner web stranice www.cartonionline.com