Studenti animacije iz škole vizualnih umjetnosti otkrivaju svoje nadolazeće disertacijske projekte

Studenti animacije iz škole vizualnih umjetnosti otkrivaju svoje nadolazeće disertacijske projekte


Škola vizualnih umjetnosti u New Yorku nudi uvid u neke od svojih izvanrednih tekućih projekata iz različitih animiranih odjela škole.

SVA-ovi inovativni i praktični programi za studente, studente i kontinuirano obrazovanje podučavaju tradicionalnu izradu i najnovije tehnologije koje studenti trebaju zadovoljiti potrebe industrije. Pročitajte kako biste saznali više o ovim nevjerojatnim projektima iz sljedećih odjela:

BFA animacija

Naučite tradicionalne i digitalne 2d tehnike u ovom BFA programu intenzivnog crtanja, s naglaskom na pripovijedanje priča.

Studenti BFA animacijske teze Sunnie Moon i Vincy Guan odlučili su se za zajednički film tijekom curry večere prije godinu dana, kako bi jedni drugima omogućili da se usredotoče na svoje snage i naprave vizualno privlačan film. Od tada su i priču priveli kraju na curry večeri!

U šumi smo odrasli je priča o dvije crvene pande koje su krenule zajedno graditi svoju kuću iz snova u šumi bambusa, samo da bi utvrdile da njihove razlike opterećuju njihov odnos.

Izgled filma nadahnut je starinskim dizajnom kutija šibica. "Smatrali smo da su ograničeni oblici oblika, teksture i palete boja u ovim dizajnom vrlo zanimljivi i pokušali smo proširiti te potencijale kroz naš film."

Teza SVA


BFA Računalna umjetnost, računalna animacija i vizualni efekti

Ovladajte kreativnim, tehničkim i narativnim vještinama potrebnim za rad u industriji 3D animacije i vizualnih efekata.

Studenti računalne umjetnosti BFA Chrisy Baek, Daniela Dwek i Maya Mendonca surađuju na svom diplomskom projektu, Hamsa.

Njihovim vlastitim riječima, "Hamsa bavi se izraelsko-palestinskim sukobom kroz objektiv izraelske židovske djevojke. Ovo je poruka ljubavi koja želi naučiti da čovječanstvo pobjeđuje sve predrasude; na kraju smo svi isti ".

Hamsa

Tim je želio osigurati da ostanu vjerni svojoj poruci i da njihova kreativna vizija nije ugrožena. Trebalo je vremena, istraživanja i mnogih ponavljanja kako bi se osiguralo da je smisao priče autentičan i bez pristranosti. Stvoritelji su odabrali medij 3d animacije kako bi dosegnuli širu publiku koristeći jasnije vizualne predmete za rješavanje ozbiljne teme.

slijediti Hamsa 'napredak na njihovoj Instagram stranici.


MIP Računalna umjetnost

Diplomirani program na nacionalnoj razini koji naglašava kreativno eksperimentiranje i multidisciplinarni pristup stvaranju umjetnosti i pripovijedanju pričama pomoću računala.

Pod tamnim oblacima je magistarski rad studenta MFA Computer Computer Kangmin Lima koji kombinira mnogo različitih medija kako bi ispričao dirljivu priču o samoprihvatanju u čarobnom svijetu snova.

Kangmin Lim umjetnik je mješovitih medija koji istražuje ideju vizualizacije psihološkog doma kroz snove. Kao animatorica s umjetničkom pozadinom, nastoji miješati tradicionalne i digitalne medije kako bi stvorila zamišljene riječi koje odražavaju njenu savjest i probleme mentalnog zdravlja.

Limovim riječima, Pod tamnim oblacima je “mješovita 2D fantazijska animacija o mom posjetu besmislenom svijetu snova. Ovaj film bavi se idejom samoprihvaćanja i kako snovi odražavaju našu nesvijest. Koristi digitalno ručno nacrtanu animaciju likova, kombiniranu s akvarelnim zaustavljanjem pokreta i pastelnim crtežima na pozadini. Ova ideja temelji se na mom iskustvu, ali želim da se mnogi ljudi odnose prema ovom filmu i nadam se da će se osjećati bolje nakon što ga pogledaju. "

Kangmin Lim

Pogledajte rad Kangmin Lim na njezinoj Instagram stranici.


Saznajte više o studiranju na SVA-inom MFA Computer Arts, BFA Computer Art, računalnoj animaciji i vizualnim efektima te BFA Animaciji na SVA.

Škola vizualnih umjetnosti.



Idite na izvor članka

Gianluigi Piludu

Autor članaka, ilustrator i grafički dizajner web stranice www.cartonionline.com

Ostavi komentar