Fantastična video igra Tales of Arise koja igra ulogu

Fantastična video igra Tales of Arise koja igra ulogu

Tales of Arise je akcijska video igra s ulogama koju je razvila i objavila tvrtka Bandai Namco Entertainment za Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X / S. Sedamnaesti vodeći unos u seriji Tales prvotno je trebao biti objavljen 2020. samo za Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One, ali je odgođen za rujan 2021. zbog internih problema s kvalitetom i mogućnosti istodobnog objavljivanja igre. na PlayStation 5 i Xbox Series X / S uz svoje izvorno ciljane platforme. Videoigra prati dvoje ljudi iz suprotnih svjetova Dahne i Rena.

Razvio ga je tim sastavljen od veterana serije i pridošlica, cilj je bio oživjeti seriju Tales. Minoru Iwamoto, jedan od mnogih umjetnika koji su radili na Tales of Zestiria i Tales of Berseria, vraća se i kao dizajner likova i kao umjetnički direktor. Igra je napravljena pomoću Unreal Engine 4, grafičkog stroja koji je razvila Epic Games.

Dođi si gioca

Kao i prethodne video igre u seriji, Priče o ustajanju je akcijska video igra koja igra ulogu, iako je njezino igranje doživjelo neodređene promjene u sklopu svojih razvojnih ciljeva, zadržavajući osnovni sustav borbe Priče iz davnine , s nadimkom Linear Motion Battle System. Video igra će se mnogo usredotočiti na izbjegavanje i kontrast, s Priče o milostima , glas iz 2009. hvaljen zbog njegove borbe, naveden kao inspiracija. Za razliku od mnogih prethodnih naslova u seriji, igra ne uključuje više igrača, s tim da se razvojni tim odlučio usredotočiti na različite interakcije među likovima u borbi, uključujući dodavanje značajke "Boost Strike", koja omogućuje većem broju članova grupe destruktivni napadi zajedno pod određenim uvjetima. 

Povijest

Ustani odvija se u okruženju podijeljenom između srednjovjekovnog svijeta Dahne i naprednog svijeta Rene. Renain vrhunski tehnološki i magični napredak uzrokuje da zadrži moć nad Dahnom, uzimajući njezine resurse i tretirajući njezin narod kao robove. Protagonisti su mladić, Alphen, podrijetlom iz Dahne, i mlada žena, Shionne, iz Rene, koji na kraju putuju zajedno. Kasnije su se pridružili drugim likovima koji su također došli iz Dahne i Rene.

Proizvodnja

Prema riječima producenta Yusukea Tomizawe, razvoj Ustani je započeo prije najave izdanja konačan di Priče Vesperije u 2018. Počevši s razvojem pod kodnim imenom "Ustani", cilj je bio ponovno procijeniti i razviti formulu Priče iz davnine . Naslov video igre potječe od njezinog kodnog naziva jer najbolje ilustrira i teme radnje igre i želje tima. Dok su prethodne igre Priče iz davnine koristio namjenski unutarnji motor, Ustani je nastao je pomoću Unreal Engine 4, dopuštajući mnogo veću kvalitetu grafike od prethodnih unosa. Modeli likova i kretanje također su poboljšani, a tim nastoji postići istu razinu kvalitete kakvu imaju 3D filmovi i televizija. Dok je prethodni naslov Priče o Berseria je bila međugeneracijska video igra za PlayStation 3 i PlayStation 4, Ustani napravljen je isključivo za suvremeni hardver. Tomizawa je rekao da, iako je tim težio razini kvalitete u kojoj bi se moglo uživati ​​globalno, igra neće zanemariti svoje japanske fanove. 

Ustani je razvila tvrtka Bandai Namco Studios. Tim je uključivao veterane koji datiraju iz vremena Priče o Fantaziji , zajedno sa strastvenim pridošlicama u seriju. Umjetnički direktor i dizajner likova bio je Minoru Iwamoto, koji je radio na oboje Berseria da a Priče o Zestiria . Ovo je bio prvi put da je ista osoba obnašala obje uloge i bila je dio pokreta Bandai Namco prema ujedinjenju tema i umjetničkog stila igre. Svjetski dizajn otišao je u mračnijem smjeru od prethodnih glasina, kako za daljnju evoluciju serije, tako i za privlačenje zapadnog tržišta. Unatoč očitom fokusu na 3D grafiku, 2D anime spotovi i dalje su planirani prema prethodnim zapisima. Slično prethodnim igrama u seriji, anime sekvence će producirati Ufotable, dok će soundtrack igre napisati Motoi Sakuraba. 

Ustani je najavljeno je na E3 2019, iako su detalji o videoigri procurili na internet nekoliko dana ranije. Igra je prvotno trebala biti objavljena 2020. za Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One, ali je odgođena za 10. rujna 2021. zbog internih problema i mogućnosti pokretanja igre na konzolama sljedeće generacije.

Gianluigi Piludu

Autor članaka, ilustrator i grafički dizajner web stranice www.cartonionline.com