Recenzirajući "Clayfighter", serija koja je pokušala (i nije uspjela) pokazuje što Stop-Motion Gaming može učiniti

Recenzirajući "Clayfighter", serija koja je pokušala (i nije uspjela) pokazuje što Stop-Motion Gaming može učiniti


U 90-ima, poput nasilnih borbenih igara poput Smrtna borba Zanosili su djecu i brinuli roditelje, jedna serija pokušala je suprotstaviti se tom trendu. Sa svojim popisom glupih cirkuskih likova, Glineni borac a njegove su se posljedice rugale ozbiljnosti žanra.

Ključ ludog stila igara bio je izbor medija animacije: likovi su modelirani glinom, čije su fotografije animirane u zaustavljenom pokretu. Ovaj pristup, iako nije jedinstven za igre, daleko je rjeđi od 2D piksela temeljenih animacija ili CG platformi. Uspjelo je Glineni borac? Pitanje je to postavilo Rebeltaxi, YouTube koji komentira animacije i igre, u novom videu:

Plješćući anarhičnom humoru serije, Rebeltaxi tvrdi da igre nikada nisu uspjele pokazati puni potencijal zaustavljanja igara. Pokazuje određenu ljubav prema originalnoj igri Super Nintendo iz 1993. godine, animaciju za koju ga je režirao Ken Pontac u tvrtki Danger Productions, ali tvrdi da su nastavci ubrzani i, u svakom slučaju, hardverski ograničeni na njihovo raspoloženje. Rezultat: izgledali su jednostavno i nespretno igrali.



Kliknite izvor članka

Gianluigi Piludu

Autor članaka, ilustrator i grafički dizajner web stranice www.cartonionline.com