Tehnički alati: najbolje od 2020

Tehnički alati: najbolje od 2020

Priznajmo, biti na listi "Najbolje u 2020." nikome nije baš visoka razina. Mogli ste smisliti Reese's Peanut Butter Cup s dvostrukom količinom maslaca od kikirikija i to bi bila pobjeda. Međutim, nekoliko je napretka u industriji koji se mogu slaviti - neki zbog pandemije, a drugi usprkos.

  • Raditi od kuće. Otkad su industrija vizualnih efekata i animacije postala digitalna, mnogi su se pitali zašto umjetnici ne mogu raditi od kuće. Prošle godine tehnologija i globalna pandemija udružili su se kako bi pogurali stvar naprijed. Ruke producenata i gospodara studija bile su prisiljene - i eto, zbunjujući sve njihove najgore strahove, otkrili su da umjetnici može i radit će od kuće.
  • Budući da su godinama pružali hardverska i softverska rješenja industriji, Teradici su bili spremni za godinu u kojoj smo svi morali raditi od kuće. Tehnologija se temelji na ideji daljinskog upravljanja radnim stanicama s malo ili nimalo kašnjenja. Velike strukture poput Industrial Light & Magic, Sony Imageworks i Scanline koriste ga već godinama. Sad svi možemo ubrati plodove. (www.teradici.com)
  • Prijenosni Lidar. I novi iPhone i iPad sada imaju Lidar, vjerojatno za pomoć u dubinskim algoritmima i AR aplikacijama. Ali hoću li ga koristiti za ovo? Vjerojatno ne, kad postoji cijeli svijet za skeniranje 3D objekata. Vjernost još nije sasvim iznimna, puno je toga za očistiti. Ali ovo je sigurno uzbudljivo putovanje.
  • Virtualna produkcija (opet!). Prošle godine, Mandalorijanac otvorio cijelu konzervu virtualnih crva. Zbog ograničenja COVID-a, svaki produkcijski studio na Zemlji želio je neke od tih crva, jer smo nekako morali početi ograničavati veličinu posade i ne ići oko svijeta pucajući osobno.
Rosario Dawson kao Ahsoka Tano u The Mandalorian S2
  • Nestvarna družina. Tko bolji od Epica njeguje studije talentom za rad u virtualnoj produkciji. Predajući vrijeme i resurse, Epic je kontaktirao sve one iskusne digitalne umjetnike i supervizore koji su sada ostali bez posla i pitao bi li željeli sudjelovati u četvero ili šest tjedana intenzivnog bootcampa, otići s animiranim kratkim filmom i dobiti plaću. Odgovor je bio, reći ćemo, epski. (www.unrealengine.com/en-US/fellowship)
  • Nestvarno 4.26 i Hair and Weta. Najnovija verzija Epic's Unreala nudi impresivna poboljšanja u stvaranju realne kose i kose. I samo da dokažemo povod, Weta Digital dao je svom timu suludo nadarenih umjetnika da naprave kratki film o merkatu i jajetu. To je jednostavno prekrasno. Da bi posao bio još slađi, Weta je resurse pustio u ekosferu kako bismo ih svi mogli iskoristiti!
Meerkat, stvorio Weta Digital koristeći Unreal Engine
  • Nestvaran pregled 5. Čak i prije svoje verzije 4.26, Epic Games nudi okus budućnosti s pogledom na Unreal 5. Lumen u zemlji Nanite prikazuje virtualiziranu geometriju i potpuno dinamično globalno osvjetljenje. Nijedan pisani opis ne može otkriti koliko je ovo zapanjujuće. Učinite si uslugu i pogledajte sjajni demo. (www.unrealengine.com)
Lumen u zemlji Nanite, napravljen sa Unreal 5
  • Indie pionirska ljevaonica ojačala je svoju neprocjenjivu potporu umjetnicima koji rade od kuće, ne samo s udaljenim tijekovima rada, već i s cjenovnom strukturom koja omogućava neovisnim umjetnicima da priušte upotrebu digitalne kompozicije i aplikacije VFX. (www.foundry.com/products/nuke)
Nuke Studio ljevaonice
  • Softver SideFX (koji je nedavno zaradio Epic Games kao manjinski investitor) objavio je Houdini 18.5 s alatom KineFX. Namještanje je pomalo alkemija koju uglavnom prepuštam alkemičarima. Ali još uvijek sam impresioniran kada se olovo pretvori u zlato. Uzimanje Houdinijevog proceduralnog tijeka rada i stvaranje alata za nerazorno namještanje, ponovno ciljanje pokreta i uređivanje pokreta dovoljno je blizu čaroliji. KineFX je samo mali podskup značajki Houdini 18.5. (www.sidefx.com)
Montiranje u SideFX-ovom Houdini KineFX softveru
  • Proceduralni i dinamički sustav animacije - koji se prikazuje u stvarnom vremenu. Izlazim malo iz svoje zone udobnosti tradicionalnih render motora, ali ovo je za izvedbe uživo gdje animacija odgovara izvođačima na pozornici. To je vrlo korisno u slučaju pandemije, što pokazuju integrirani LED zasloni za dodjelu nagrada Video Music Awards 2020. No, to će biti još veće kad se svi možemo vratiti u emisije uživo s velikom mnoštvom ljudi. Nije li čudno to zamisliti? (www.notch.one)

Todd Sheridan Perry nagrađivani je supervizor vizualnih efekata i digitalni umjetnik čiji zasluge uključuju Crna pantera, Osvetnici: Ultronovo doba e Božićne kronike. Možete ga dobiti na todd@teaspoonvfx.com.

Idite na izvor članka na www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Autor članaka, ilustrator i grafički dizajner web stranice www.cartonionline.com