Zoic Studios pokreće Real-Time Filmmaking Group

Zoic Studios pokreće Real-Time Filmmaking Group


Emmy nagrađivana tvrtka za zabavu Zoic Studios prihvatila je novu granicu vizualnog pričanja priča pokretanjem kompanije Real Time Group. Osmišljavajući koncept pre-vizualizacije i odjel za virtualnu umjetnost, Zoic tim koristi Unreal Engine Epic Gamesa kako bi stvorio dinamičan i interaktivan cjevovod za digitalnu kinematografiju. Nova je divizija usredotočena na primjenu tehnika produkcije u stvarnom vremenu na vizualizaciju, odjel virtualne umjetnosti, animaciju i virtualnu produkciju.

Odabran kao primatelja Epic MegaGrants-a 2020. godine, Zoićev tim radio je na pročišćavanju paralelnog cjevovoda za stvaranje unaprijed prikazanih sredstava i sredstava u stvarnom vremenu, trenutno implementiranih za glavne serije, uključujući Warner Bros. " Superman i Lois'je Stargirl, kao i VIDJETI za Apple TV +, Decki za Amazon Prime Video i nadolazeću seriju Netflix Sladokusac.

Nedavno je Zoićeva grupa u stvarnom vremenu koristila svoj tijek vizualizacije u stvarnom vremenu za stvaranje vizualnih efekata za debitantsku sezonu Superman i Lois. Zoic je koristio Unreal za suradnju s kreativnim timom serije kako bi se postigla kinematografska kvaliteta slikovnih efektnih sekvenci prepunih radnji u strogom rasporedu emitiranja. Ovaj interaktivni postupak vizualizacije ne samo da je usmjerio kreativnu ideju, već je također pomogao neprimjetni prijelaz na postprodukciju, premještajući unaprijed prikazane stvari stvorene u Unrealu na ono što će se na kraju moći vidjeti u završnim okvirima.

Za sljedeću fantastičnu seriju Netflix, Sladokusac, Odjel za virtualnu umjetnost grupe Real Time pružio je resurse za predvizualizaciju koji su kreativnom timu serije omogućili da optimizira scenografiju, osvjetljenje, leće i kameru prije snimanja. Ova unaprijed prikazana imovina, u kombinaciji s virtualnom produkcijom na snimanju, pomogla je timu stvoriti vizualne slike kino kvalitete za strip seriju, istovremeno nastavljajući isporučivati ​​ubrzani televizijski raspored.

Nastavljajući stvarati vizualne efekte za uspješnu debitantsku sezonu Stargirl, Zoićeva grupa u stvarnom vremenu uhvatila se u koštac sa XNUMX. sezonom svojim novo optimiziranim plinovodom, iskoristivši čitav niz ponuda režija u stvarnom vremenu kako bi vizualno pripovijedanje nastavilo gurati na sljedeću razinu.

"Unreal Engine stvarna je promjena u igrama s našim pristupom vizualnom pripovijedanju", komentirao je Andrew Orloff, suosnivač / voditelj grupe Real Time u Zoic Studios. "Nevjerojatno sam zahvalan na podršci Epic Gamesa i vrlo sam ponosan na tim koji smo sastavili da nastavi pomicati granice ovog inovativnog pristupa filmskom stvaranju."

Tijekom protekle godine udaljenog tijeka rada, Zoic je pokrenuo inicijativu širom poduzeća za integraciju Unreal Engine 4 u postojeći plinovod, obučavajući svoje osoblje širom svijeta za primjenu moćnog skupa alata na najvišoj razini. Ova posvećenost inovacijama i rastu kroz burno razdoblje u proizvodnoj industriji omogućila je Zoic timu spremnost za partnerstvo sa studijima i brzi povratak u rad s kreativnim rješenjima koja se bave ograničenjima proizvodnje pandemije i budućnošću industrije. proizvodnja u cjelini. . Specijalizirala se za dizajniranje jedinstvenih rješenja za svaki projekt, Zoićeva grupa u stvarnom vremenu nastavit će prihvaćati nove tehnologije kako bi ojačala svoje filmske mogućnosti u stvarnom vremenu.

Zoic Studios je zabavna tvrtka sa sjedištem u Culver Cityju u Kaliforniji, New Yorku, NY i Vancouveru, BC koja stvara računalno generirane vizualne efekte za film, televiziju, reklame i video igre.

www.zoicstudios.com



Idite na izvor članka na www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Autor članaka, ilustrator i grafički dizajner web stranice www.cartonionline.com