online rajzfilmek
Rajzfilmek és képregények > Animációs film > 3D animációs film - Olasz animációs filmek > Winx Club -

Winx 3D - Varázslatos kaland

Winx 3D - Varázslatos kalandIginio Straffi és a Rainbow stúdió újabb érzelmeket ad a szenvedélyes rajongók számára egy varázslatos Winx Club tündérek újabb filmjével, amely kezdődik 29. október 2010-től, péntektől a mozikban. Ezúttal Bloomot és társait teljes szépségében csodálhatjuk meg, köszönhetően a meglepő háromdimenziós látásmódnak (először egy olasz animációs filmben), amely lehetővé teszi a néző számára, hogy jobban részt vegyen a fantasztikus kalandokban. A történet Alfea királyságában kezdődik, a tündérek iskolájában, ahol ünneplik az új tanév beiktatását. A bulit hirtelen megszakítják az Icy, Darcy és Stormy alkotta gonosz Trix-tündérek, akiknek nagyon értékes tárgyat sikerül ellopniuk a Winx-től. Az 5 tündér nem számíthatott Bloom segítségére, mivel a lány Domino királyságában tartózkodik, ahol hercegnőként tölti új élete legjobb napjait. Bloom teljesítette álmát, hogy találkozjon szüleivel, és szeretett Sky Sky házasságban kérte fel. De nem minden a legjobb, hiszen a három ősboszorkány valójában visszatért Stellához, Aishához, Tecnához, Musához, Flórához és Bloomhoz. Ezenkívül Erendor, Sky apja megtiltja fiának, hogy feleségül vegye Domino hercegnőjét. Sötét titok lóg Eraklyon királysága felett, és itt az ideje, hogy Sky, a királyság törvényes uralkodója megismerje ezt. Eközben a Trix segítségével az ősöknek sikerült felkutatniuk az élet fáját, amely egyensúlyban tartja a pozitív és a negatív varázslatot. Winx 3D - Varázslatos kalandNagyon erős varázslattal sikerül megtörniük ezt az egyensúlyt, és minden Magixból felszívják a jó energiáját. Bloom és barátai tehetetlennek találják magukat, és kénytelenek ismét szembesülni a Boszorkányokkal, minden gonosz szimbólumával. Hősnőink képesek lesznek-e megtalálni az egyensúly helyreállítását a mágikus dimenzióban? És mi az a titok, amely távol tartja a Sky-t és a Bloom-ot? Vajon szerelmük túléli-e ezt az új próbát? Vidám gegek és az igazi varázslat pillanatai között a Winx visszatért.

A film főszereplői:

VIRÁGZÁS A Tűz tündére. A Sárkány jele alatt született Bloom Gardeniából származik, ahol szüleivel, Vanessával és Mike-kal élt. De élete gyökeresen megváltozik, amikor találkozik Stellával, egy Alfea tündérrel, akit veszélyes troll fenyeget, és megvédi, hogy felfedezi, hogy varázsereje van, és hogy potenciális tündér. Ettől a naptól kezdve Bloom elhagyja a Gardeniát, hogy a magixi Tündér Főiskolára járjon, és a Winx Klub vezetője lesz. Nagylelkű, őszinte, bátor, nemes gondolkodású, impulzív és karizmatikus (akárcsak egy vezető), a Tűztündér elválaszthatatlan barátaitól, és velük együtt minden nap varázslatos kalandot él.

STELLA A Nap és a Hold tündére. A Solaria királyának és királynőjének egyetlen lánya, a Sziréna jegyében született. Szó szerint imád divatosan öltözködni, és nagyon figyel a kinézetére. Ruhásszekrénye valójában a legterjedelmesebb és teljes a Varázsdimenziók közül, és kedvenc időtöltése a Magix vagy Adquistes butikokban való vásárlás. Nem bánja, hogy gyerekekkel lóg, míg a tanulás nem tartozik a szenvedélyei közé. Stella kedves indulattal rendelkezik: spontán, vidám, kissé önközpontú, ugyanakkor vicces és nagylelkű.

MUSA A zenei tündér. Melody-ból, a zene országából származik, és az Elf tündérjele alatt született. Édesanyja nagyszerű énekes, apja pedig kiváló zongorista és hangszergyártó volt. A hangok közepette nőtt fel, csak a zene iránti nagy szenvedélyt örökölhette! Szereti a különféle hangszereket, de mindenekelőtt azt a keresztirányú furulyát, amelyet szívesen játszik Alfea szobájának csendjében. És nagyon szereti a táncot, bármilyen ritmust: a diszkózene, a hiphop, a rap, a latin-amerikai, a techno nem titkolja előtte. Kitartó, energikus, ironikus, rendezetlen, lendületes, talán kissé gyanús. Kivéve a barátaival, akikkel mindig új és fantasztikus kalandjai vannak.

FLORA A Virágtündér. A Linphea bolygón, ahonnan származik, megtanulta értékelni a természet varázsát. Nem tudott úgy élni, hogy nem érezte volna a virágok és növények illatát, szobája pedig egy kis kertnek tűnik. Tündéri jele Dryad. Flora szorgalmas tanuló - biztosan nem ambiciózus -, de igyekszik a legjobbját nyújtani mindenben, amit csinál. Bölcs és átgondolt, nem habozik senkinek segíteni, nehézségekkel, szelídséggel és türelemmel. Bizonytalansága gyakran lelassítja, de szerencsére barátai mindig tudják, hogyan tanácsolják és bátorítsák.

TECNA A technika tündére. A Triton jegyében a Tecna a Zenith bolygóról származik - ahol a mágia csak a technológiából fakad. Szereti a sportot és a mozgást, de valódi szenvedélye van a tudomány iránt, és szabadidejében szívesen kitalálja és új modulokat gyárt, vagy bekapcsolja a számítógépet, hogy új, izgalmas kihívásokba merülhessen a videojátékokkal. Rendezett és racionális típus, aki mindig logikát használ a helyzetek kezeléséhez. És nem csoda, hogy a kinézete elengedhetetlen és hi-tech. Lehet, hogy hideg vagy zárkózott, de a valóságban mindig nagy vonzalmat és nagylelkűséget mutat barátaival.

AISHA A folyadékok tündére. A Winx csoport legújabb tagja az Andros bolygó hercegnője, ahonnan származik. Varázsjel: kiméra. A Winx megmentette őt Darkar karmai alól, és azóta a fantasztikus csoportjuk tagja. Hatalmával sikerül manipulálnia a Morfix-et, egy speciális fukszium-folyadékot, amely bármilyen formát ölthet, de hamarosan - tökéletesítve magát Alfea iskolájában - minden folyadékot képes lesz irányítani. Szenvedélyesen sportol, folyamatosan edz, hogy mindig frappáns és fitt legyen. Aisha büszke és szemcsés, mindig készen áll a veszélyekkel való szembenézésre, de retteg a sötét, a túl kicsi és elhagyatott terektől ... Legnagyobb törekvése az, hogy igazi Tündérré és nagyszerű Winxsé váljon.

POWER BELIEVIX A filmben szereplő Winx elért egy nagyon erős hatalmi szintet, az úgynevezett Believix-et. A név nem véletlen, mert ahogy maga a szó mondja (az angolból „hinni”, hinni), akkor fordul elő, amikor egyre több ember kezd hinni a tündérekben és a varázslatban. Ezért nagyon fontos erő, mert pozitív filozófiát hoz magával: a jövőben helyreállítani a mások iránti bizalmat és annak lehetőségét, hogy valami különleges történhet.

ORITEL Bloom természetes apja. Az első filmben Domino királyát lánya, Bloom és a Winx szabadította ki, miután évekig csapdába esett a szomorú obszidián dimenzióban. Az ősi boszorkányok legyőzése után Domino visszatért minden idők csodálatos bolygójává, Oritel király és Marion királynő végül megoszthatják királyságukat megtalált lányukkal. Így megnyílik a második film. Mindkettő számára azonban a Bloomtól távol töltött idő nehéz, és a békés kapcsolat megteremtése a lánnyal Oritel feladata lesz. Azonban az a szeretet, amely Bloomot az apjához köti, legyőzi a félreértés pillanatait, és mindkettő megtanul szilárd apa-lánya kapcsolatot kiépíteni.

Erendor Sky apja bűnösséggel gyötört ember. Valójában elhagyta Oritelt, miután megígérte neki, hogy megvédi Domino királyságát. Az árulás lehetővé tette az ősboszorkányok számára, hogy elpusztítsák legjobb barátja bolygóját, és Erendor azóta is megbánásban él. Amikor Sky ezt követően értesíti őt arról a döntéséről, hogy feleségül veszi Bloomot, Erendor megtiltja fiának, hogy továbbra is láthassa a barátnőjét, és elmondja neki azt a szomorú titkot, amelyet évek óta rejteget. Sky apjának azonban lehetősége lesz megváltani magát. Azzal, hogy feláldozza magát Bloom védelme érdekében, visszanyeri Oritel barátságát, valamint mindenki tiszteletét és szeretetét.

A film mind a gyermekeket, mind a családokat célozza, mivel a történet a klasszikus képzelet több forrásából származik. Találhat hivatkozásokat Rómeó és Júlia történetére, a Bloom és Sky házasságát megakadályozó családi konfliktusok miatt, valamint a görög mitológiára, ahol tündéreket és boszorkányokat találunk, akik isteni büntetésként elveszítik erejüket. Nem hiányoznak a Bibliára való hivatkozások, csakúgy, mint az Életfáról, amely felidézi az Isten által a világ megteremtésére irányuló projektet, amint azt a Kabbala leírja.

A film üzenete az, hogy amint az életben gyakran előfordul, egy álom megvalósulása miatt a helyzetek gyakran csapódhatnak ki, váratlan drámákban. A film tehát meghívás arra, hogy bátran nézzünk szembe a valósággal, ahelyett, hogy menekülnének előle, hogy álmaikba meneküljenek. A csoport ereje mellett a Winx képes legyőzni a nehézségeket, felhasználva az ismereteket és bízva képességeiben, tudatában annak, hogy az akaraterő, az optimizmus és a csapatjáték lehetővé teszi számukra az élet akadályainak leküzdését.

Eredeti cím: 
Winx 3D - Varázslatos kaland
Nemzet: 
Olaszország
Gyártási év: 
2010
Nem: 
3D-s animáció
Időtartam: 
87 "
Rendező: 
Iginio Straffi
Hivatalos oldal: 
termelés: 
Rainbow CGI Animációs Stúdió
Terjesztés: 
Medúza
Kilépés dátuma: 
29. október 2010
Egyéb források és linkek


TÖRTÉNELEM

A sorozat eredete összefoglaló


A WINX KLUBOK KÉPEI

Virágzás, növényvilág, Stella, Musa, Tecna és Aisha különböző pózokban


WINX - A ABYSS rejtélye
Iginio Straffi rendezett 3D film áttekintése


WINX - AZ ELVESZTott KIRÁLYSÁG TITKOS
Iginio Straffi rendezett 3D filmprofil


SZÍNES OLDALOK

Kapcsolja be a nyomtatót, és kattintson a színező oldalra


WINX VIDEO

Videó a teljes Winx Club rajzfilm-epizódokról


WINX CLUB ONLINE JÁTÉK

Izgalmas harci és mágikus játék.


DVD

Az összes kimenő sorozathoz tartozó DVD-k kártyái és áttekintése


KÖNYVEK

Könyvek lányoknak regényekkel, naptárakkal és művészeti könyvekkel.


VIDEÓJÁTÉKOK

A kimenő videojátékok kártyái PSP, Nintendo, WII, Playstation és Xbox számára

angolarabEgyszerűsített kínai)horvátdánolandesefinlandesefrancianémetgöröghindiitalianogiapponesekoreainorvégfényesítportugálrománRussospanyolsvédFilippinazsidóindonézszlovákukránvietnamitamagyarthaitörökperzsa