online rajzfilmek
Rajzfilmek és képregények > Animációs és fantasy filmek > Disney filmek > Fantasztikus film > Disney karakterek-

Tron: Örökség

December 29-én, szerdán a TRON: Legacy című film majd harminc évvel az első, 30-es film után jelenik meg a mozikban. A Disney Digital 1982D ™, a Real D 3D és az IMAX® 3D bemutató, Joseph Kosinski rendezésében és a Daft Punk, TRON: A Legacy a csúcstechnológia koncentrátuma, speciális effektusokkal és készletekkel, amelyek életet adhatnak egy epikus kalandnak, egy csodálatos digitális világon keresztül, amely meghaladja minden képzeletet.

 

TÖRTÉNELEM
1982-ben, amikor Kevin Flynn (Jeff Bridges) visszatért a való világba, és visszanyerte az irányítást az Encom felett, amelyet egy régi barátjával és partnerével, Alan Bradley-vel (Bruce Boxleitner) alapított, mindenki számára világos volt, hogy Kevin továbbra is készítsen népszerű népszerű játékokat
De ez történt: Kevin megnősült, és született egy fia, Sam. Alannal folytatta az Encom vezetését, ezzel hatalmas videojáték-ház lett.
De mindenki elől titokban Kevin folytatta a teleportálás kísérletét, gyakran látogatta a virtuális világot, titokban a titkos laboratóriumában. Egy nap Kevin eltűnik, egyedül hagyja Samet, apátlanul és válaszok nélkül. TRON: Az örökség húsz évvel később kezdődik. Amikor egy jel embereket keres, akkor a most hívja
felnőtt Sam (Garrett Hedlund) Flynn játékában a fiút teleportálják a virtuális világba, ahol apját 20 évig zárták. Ott kezd egy olyan utat számára, amely örökre megváltoztatja életét és rég meghalt apja életét.

KARAKTEREK:

SAM FLYNN Garrett Hedlund - TRON: ÖrökségSAM FLYNN (Garrett Hedlund)
Kevin Flynn egyetlen gyermeke - kalandos és lázadó XNUMX éves, aki hátat fordított az ENCOM pénzének és akinek egyetlen gondja az apja eltűnése.
Sam 1983-ban született, és Kevin 1989-es eltűnésének napjáig apa és fia nagyon szoros kötelékben volt. Kevin volt minden Sam számára, aki úgy tűnt, hogy apja nyomdokaiba lép. De amikor Kevin eltűnik, barátja és kollégája, az ENCOM, Alan Bradley Samnak szenteli magát, mint egy igazi apa. Most 20 évvel később Sam magányos fiú, akinek szenvedélye az, hogy leugrik az épületekről vagy motorozik, ahelyett, hogy öltönyt és nyakkendőt viselne, és részt vesz az ENCOM-ban. Amikor Bradley tájékoztatja Samet, hogy kapott egy olyan üzenetet, amely bizonyosan a régi Flynn-től származik, Sam vonakodva kezdi kutatni apja régi játékát, és hamarosan csapdába esik azon a világon, amelytől fogva tartják az apját.
több mint húsz éve. Ahelyett, hogy a vezetőkkel és a vezetőkkel ütközne, minden képzeletet felülmúló digitális világgal szembesül, és lehetőséget kap arra, hogy megtalálja és megmentse azt az apát, aki szerinte évekkel ezelőtt elhagyta őt.

KEVIN FLYNN Jeff Bridges - TRON: ÖrökségKEVIN FLYNN (Jeff Bridges)
Az egyik legkorábbi számítógépes géniusz, egy videojáték-fejlesztő, aki úttörő szerepet játszott a virtuális világ létrehozásában. Az ENCOM céget a számítástechnika szuperhatalmává alakította, 1989-ben nyom nélkül eltűnt.
A ragyogó játékfejlesztő, Kevin Flynn mindig is a legjobbakat szerette volna a valós és a virtuális világ számára egyaránt. Miután elsőként lépett be a Grid fantasztikus világába, úgy döntött, hogy a cél elérésének legjobb módja a kettő kombinálása. Ezért létrehozta a kifinomult CLU 2.0 programot, titokban felhasználva egy olyan utópisztikus lét létrehozására, amely egyesítette a magas emberi ideálokat és a digitális világot. Nappal a vállalat csodagyereke a virtuális világ éjszakai alkotója. 1989 egyik napján Kevin Flynn rejtélyes módon eltűnik. Most már megértette azoknak a szavaknak a valódi jelentését, hogy vigyázz, amit akarsz, csapdába esve az általa létrehozott világban, csak annyit tehet, hogy reméli, hogy valami megváltozik, és hogy egyszer majd lehetősége lesz hazamenni a fiához.

QUORRA Olivia Wilde - TRON: ÖrökségQUORRA (Olivia Wilde)
Az egyedi program, amely Kevin Flynn bizalmasaként és gyakran harcosként jár el, segíti őt a száműzött életében.
Az egyedülálló program, a Quorra egyfajta Fynn lánya, aki intelligenciával, kíváncsisággal és harci készségekkel megbízott bizalmasa, bárki elfordítására képes. Beszélt vele a való világról, és a nő hűséget ígért neki, hogy megtérüljön. Oktatása eredményeként azonban Quorra átveszi Flynn tudásszomját, és alig várja, hogy megtapasztalja a felhasználói élményt, amely messze meghaladja a lehetségesek birodalmát. Tehát amikor átlép Sam Flynn útján, úgy tűnik, hogy ő az a személy, akire mind ő, mind Kevin vártak. És amikor a csendes családi helyettes felrobban, csatába keverednek egy áruló digitális világban, amelyet Flynn hozott létre.

A CLU Jeff Bridges - TRON: ÖrökségCLU (Jeff Bridges)
Kevin Flynn képére létrehozott fő program a digitális világ terjeszkedésének irányítására, de amely a Grid és annak lakói világának megragadásával gonosszá vált.
Amikor Kevin Flynn létrehozta az első CLU-programot, az volt a szándék, hogy megtalálják a módját annak bizonyítására, hogy legjobb ötleteit ellopta egy kolléga.
Amikor Kevin visszatér a való világba, az első CLU nem marad fenn. Így a továbbfejlesztett Clu 2.0 generálódik (képén), hogy felügyelje az utópia felépítését, ahol a férfiak és a digitális elemek együtt élnek. De mint más esetekben, amikor a szándék jó, a dolgok nem úgy mennek, ahogy tervezték. Clu már nem segít Flynnnek, de azt akarja, hogy tűnjön el, hogy átvegye az irányítást az új világ felett.

CASTOR (Michael Sheen) - TRON: ÖrökségCASTOR (Michael Sheen)
Hihetetlen és alkalmazkodó program, amely a Grid világában működteti az End of Line klubot. A Castor programot nagy mennyiségű információ tárolására tervezték, és képes a környezet bármilyen változásának alkalmazkodására és túlélésére. Ezeknek a tulajdonságoknak a különleges kombinációja révén tökéletes program egy bár, különösen az End of Line Club vezetése a legmagasabb torony tetején, ahonnan az egész virtuális világ megfigyelhető. Excentrikus és szégyentelen, Castor mindenki számára mindenki számára akar lenni, és ez lehetőséget ad neki arra, hogy ügyleteiből mindig kiváló profitot szerezzen. Barát vagy ellenség? Ez csak attól függ, mennyit akar és mit lehet felajánlani.

ALAN BRADLEY (Bruce Boxleitner) - TRON: ÖrökségALAN BRADLEY (Bruce Boxleitner)
Kevin Flynn élettársa aranyéveiben, most pedig az ENCOM védett vezetője, aki egyfajta oktató volt Samnek, miután apja elhunyt. Az üzleti életben a legjobb, ha körültekintően tekintünk a jövőre, mert a tegnapi zseni ma üzletvezetővé válhat. Csaknem harminc évvel korábban Alan Bradley egy ígéretes számítógépes programozóból az ENCOM társigazgatója lett. De miután Kevin Flynn elhunyt, kezdte elveszteni a társadalom iránti ragaszkodását, amely ma már irritáló szükségletként kezeli. Hasonlóképpen, a magánéletében mindazt, amit a fiatal Samnek mondtak, a felnőtt fiú ma indokolatlan tanácsnak tekinti. Ezért (és Sam biztonsága) érdekében Bradley abban reménykedik, hogy a játék által Flynn árkádja által elfogott jel jelzi Kevin visszatérését.

SIRENS / GEM (Beau Garrett) - TRON: LegacySIRENS / GEM (Beau Garrett)
A drágakő a legszembetűnőbb a sok sziréna közül, és gyönyörű, mivel az ókori görög mitológia szirénája előkészíti a programokat a Grid világának konfrontációira.
A Gem program a Sirens nevű szoftvercsoporthoz tartozik, az a feladatuk, hogy más programokat készítsenek a virtuális világ kihívásaira, biztosítva a páncélt és (mint Sam esetében) egy lemezt. Valószínűleg ők az egyetlen kellemes arc, amellyel más programok találkoznak, ha sajnos a játék végére érnek. Mivel a legjobb programok mindig kellemes látványt nyújtanak, Gem és nővérei gyakori vendégek a Castor Clubban. Kevés szóval rendelkező nők, nem világos, hogy a szépségük nem csupán egy felület. Elrejtenek mást?

 

JARVIS (James Frain) - TRON: ÖrökségJARVIS (James Frain)
Clu fő követője - az intelligencia fejlesztésének programszakértője.
A Grid új világrendjében, akárcsak minden univerzumban, a tudás hatalom, és Clu királyságában ezeket az ismereteket jobbkeze, Jarvis tartja.
Az információ lopakodó visszakeresésére és visszahelyezésére Clu-ba Jarvis úgy érzi, hogy minden meghajlás és hízelgés személyes napirend nélkül történik. De ebben a sötét világban a program kódolása nem mindig nyilvánvaló, ezért jobb, ha bármilyen ítéletet meghozunk, még egyszer ellenőrizzük, hogy mi írható a programra.

 

TERMELÉS
A TRON: Legacy filmkészítői és alkotói sok teret adtak kreativitásuknak egy igazán kivételes filmesztétika kialakításához, amely képes elmeríteni a közönséget egy olyan világban, amelyet soha nem láttak, és soha nem is képzeltek el.
Joseph Kosinski rendezővel a film kinézetének élén, és Darren Gilforddal, aki a díszletek megtervezésére szólított fel, egyértelmű volt, hogy mindkettőjük számára kulcs az első film szellemének életben tartása. "Az első film meghatározta azt a stílust, amely akkor már ikon volt" - magyarázza Gilford. - És mindezt az 80-as években lehetséges keretek között végezték. Geometrikus volt és nagyon egyszerű. A modern technológiával most nincsenek korlátok. De tudatosan úgy döntöttünk, hogy nem háborítunk fel mindent. Könnyű formáink vannak, ahol végső soron meg akartuk tartani a TRON geometriai stílusát ".
Ennek eléréséhez tehetséges embereket kellett meghívni, köztük David Levy művészt. Az ő feladata volt, hogy Kosinski ötleteit rajzokká és modellekké alakítsa át, és az új filmet újradefiniálja egy új, saját világgal. Mivel Kosinski irányította a produkció tervezését, a TRON: Legacy nem lett teljesen CGI-ben forgatott film. Vancouver látványos Shangri-La szállodája az ENCOM központjaként működött, és Sam lakását a Vancouver-öböl mólóján reprodukálták, hogy a legtöbbet hozzák ki a városra. További készleteket, köztük a Flynn Arcade-ot, a Kevin's Haven-t és az End of Line Club-ot a rendelkezésre álló hat stúdió egyikében építették.
A virtuális világ összes utcáját itt is újjáépítették, nagyobb léptékben, mint a város utcái. A fő kihívás a virtuális világot képviselő stílus megalkotása volt.
Végül, mivel a TRON: Legacy 3D-ben jelenik meg, a filmkészítők egyoldalú kihívással néznek szembe, amely befolyásolhatja a film vizuális aspektusával kapcsolatos bármilyen döntést.

HATÁSOK ÉS TECHNOLÓGIA
A „TRON: Legacy” a modern technológiák bemutatója, és bemutatja a mozitörténet néhány abszolút újdonságát: ez az első 3D-s film, amely egy teljesen digitális fejet és testet integrál, hogy életet adjon Jeff Bridges fiatal karakterének; az első film, amelyben önvilágított jelmezek sorozatát használják; az első film, amelyben jelmezeket készítettek digitális modellekből kiindulva, CNC (Computer Numerical Cutting) technológiával; az első 3D-s film, amelyet 35 mm-es objektívekkel és 35 mm-es érzékelőkkel ellátott kamerákkal készítettek.
A TRON: Legacy-ben az arcrögzítés néven ismert technológiát is kivételesen használják. A Jeff Bridges háromdimenziós letapogatásával az arcának egy formája és egy 52 szenzorral ellátott maszk készült, amelyet négy, szénszálas sisakra rögzített kamera arcjelzőjeként használtak fel. Eközben létrehozták a Híd háromdimenziós digitális változatát a digitális tartományban, több tucat fotóval 30 évesen a Hídakról, amelyeket a speciálisan létrehozott maszk 52 érzékelője mozgatott.

A TRON plakátja: Örökség
Eredeti cím: 
Tron: Örökség
Nemzet: 
USA
Gyártási év: 
2010
Nem: 
3D-s sci-fi - Cyberpunk
Időtartam: 
127 "
Rendező: 
Joseph Kosinski
Hivatalos oldal: 
termelés: 
LivePlanet, Walt Disney Képek
Terjesztés: 
Walt Disney Studios Mozifilmek Olaszország
Kilépés dátuma: 
29. december 2010

<

Minden név, kép és védjegy szerzői jogi védelem alatt áll A LivePlanet, a Walt Disney Pictures és a jogtulajdonosok, és itt csak tájékoztatásul szolgálnak.

Egyéb linkek
Tron: Legacy videói

angolarabEgyszerűsített kínai)horvátdánolandesefinlandesefrancianémetgöröghindiitalianogiapponesekoreainorvégfényesítportugálrománRussospanyolsvédFilippinazsidóindonézszlovákukránvietnamitamagyarthaitörökperzsa