Kre8tif! Malajzia virtuális konferenciája az animációról

Kre8tif! Malajzia virtuális konferenciája az animációról

Kre8tif! 2020, a Malajziai Digitális Gazdasági Társaság (MDEC) kezdeményezése sikeresen befejeződött, megerősítve hírnevét, mint Malajziában és Délkelet-Ázsiában a digitális tartalomipar egyik vezető üzleti hálózati platformjaként. Az ő 11-eséreth kiadás, gyakorlatilag a COVID-19, Kre8tif! miatt került megrendezésre! napi 1.200 üzleti résztvevőt, köztük 200-at regisztráltak a globális márkák és platformok részeként, és négy nap alatt hozzávetőlegesen 10.000 XNUMX megtekintést generáltak; a rendezvény bebizonyította, hogy online formátuma kevéssé fékezte meg a résztvevők és az összegyűlt előadók lelkesedését. Az idei rendezvényen a globális és helyi ipar, valamint támogatók, köztük az Animonsta Studios, a Cartoon Network, a Les 'Copaque Production, a Nickelodeon, a Netflix, a Pixar Animation Studios, a Walt Disney Animation Studios és a Weta Digital.

Kre8tif! Konferencia

Kre8tif rendezvénye! a konferenciával nyitott, ahol számos szakértő osztotta meg az iparági betekintést, a technikai know-how-t és megvitatta a jövőt formáló trendeket.

Kre8tif! Üzleti Xchange

Ezzel párosult a Kre8tif! A Business Xchange, egy exkluzív műholdas esemény, amely 24 elindított projektet és 800 találkozót tervezett levelezési ülésekre.

Kre8tif! kiállítás

Ami a Kre8tifot illeti! Xhibition, kreatív és technológiai vállalatok közel 50 virtuális kiállítása mutatta be jelenlegi és jövőbeni szellemi tulajdonságaikat, digitális tartalmaikat és gyártási szolgáltatásaikat.

Az első nap előadói

Az első napi konferencia főelőadói között volt az iparfejlesztési veterán, Eric Calderon, a Pixar Dylan Sisson, a WarnerMedia Carlene Tan, a Nickelodeon Brand Asia Syahrizan Mansor, az Animonsta Studio Nizam Razak és a Weta Digital Sidney Kombo-Kitombo.

Az előadók a második napon

A második napon a főelőadók között szerepelt a Disney Steven Goldberg, a Netflix Edward Barnieh, az Epic Games Sallyann Houghton és Bejuba! Tatiana Kober szórakoztató.

Megjegyzések a virtuális Kre8tif-hez

"Nagyon bátorítottak a közös történetek és meglátások, és tudom, hogy ez arra ösztönzi majd a helyi tartalomkészítőket, hogy az ipar vezetőinek és társainak nyomdokaiba lépjenek" - tette hozzá. "Ennél is fontosabb, hogy Malajzia díjnyertes animációs portfóliója irigylésre méltó referencia-alapot hozott létre a tehetségek következő generációja számára, és további lehetőségeket teremtett a kereskedelmi sikerek elérésére."

„Kre8tif! 2020 a világ minden tájáról kiemelkedő tehetségeket vonzott, elismerve mind a kreatív ipar helyi tehetségeit, mind pedig Malajzia gyorsan növekvő globális lábnyomát ”- jegyezte meg Hasnul Hadi Samsudin, az MDEC digitális kreatív tartalmi részlegének alelnöke. „Az elmúlt napok eseményei minden bizonnyal hazahozták azt az üzenetet, hogy a digitális tartalom létrehozása nem kizárólag az egyén vagy a csapat kreatív és technikai képességein alapszik. A világszínvonalú kreatív technológiához és a rendkívül befogadó és támogató üzleti közösséghez való hozzáférés ugyanolyan létfontosságú. "

A Kre8tif története!

A 2009-ben alapított Kreatif !, amely Malajziában a digitális tartalomipar fejlesztésén fáradozik, hozzájárult a gyorsan érlelődő digitális kreatív ipar vezetéséhez, amely magában foglalja az animációt, a filmeket és a videojátékokat. Az ágazat jelentősen alakította az ország növekvő digitális gazdaságát: 11.590 1,9 munkahelyet teremtett, 7,9 milliárd dollár (34 milliárd MYR) és 1,42 millió USD (XNUMX milliárd MYR) bevételt eredményezve. az exportértékesítésben. a helyi kreatív ipar iránti növekvő lelkesedés és az általa előállított tartalom iránt táplálkozott. A tavaly megjelent három legnagyobb malajziai animációs film - Ejen Ali A film, Boboboy 2 e Upin és Ipin: Keris Siamang Tunggal - összesen meghaladta a 20,7 millió dollárt (85,8 millió RM), vagyis a 63,6-es nemzeti jegypénztár 2019% -át.

Forrás: MDEC

Ugrás a cikk forrására

Gianluigi Piludu

Cikkek szerzője, illusztrátor és grafikus a www.cartonionline.com weboldalon