Az Epic Games elindítja az Unreal Barátságot a mozi, a VFX és az animációs szakemberek számára

Az Epic Games elindítja az Unreal Barátságot a mozi, a VFX és az animációs szakemberek számára

Az Epic Games most már elfogadja az új oktatási kezdeményezés létrehozására irányuló pályázatokat: Unreal ösztöndíj. Ez a négyhetes intenzív, vegyes tanulási tapasztalat arra szolgál, hogy a film-, animációs és VFX-szakemberek elsajátítsák az Unreal Engine-t, megértsék a virtuális gyártás legmodernebb állását, és új lehetőségeket teremthessenek technológiákkal és technikákkal. a feltörekvő valós idejű feldolgozóipari ágazatok élvonalában.

A pályázatok július 27-ig, hétfőig nyitottak irrealengine.com/fellowship.

Teljesen távolról lebonyolítva az Unreal Fellowship 50 ösztöndíjat fogad fel, és egy orientációs nappal kezdődik augusztus 21-én, pénteken, az órák augusztus 24., hétfőtől szeptember 21. hétfőig tartanak. Az összes tanulási eszköz teljesen ingyenes, és az Epic minden résztvevőnek 10.000 XNUMX dollár ösztöndíjat fog biztosítani annak biztosítása érdekében, hogy sok időt töltsenek el a szigorú tanterv sikeres teljesítésében.

Az Unreal ösztöndíj a meglévő Unreal Online Learning tanfolyamokra épít az alapvető készségekre, és 22 órányi dedikált élő képzést, heti vendégelőadásokat kínál az ipar vezetőitől, heti mentori találkozókat, nyitott "irodai órákat" élő oktató és dedikált Slack csatorna a kommunikációhoz és a kérdésekhez és válaszokhoz. Becslések szerint a négyhetes program során 94 órás tartalommal és projektalapú munkával a Fellows az Unreal Engine alapjainak, a modell bevitelének, az animációnak, a mocap integrációjának, a lookdev-en, a világítási rendszereken és a filmes történetmesélésen. A tananyagot az év elején egy 15 tagú kísérleti program keretében dolgozták ki.

„A technológia csak akkor lehet nagy demokratizáló, ha ingyenesen elérhető, és felhatalmazza az embereket, akik azt használják. Az Epic nemcsak az első, hanem ösztöndíjprogramjával is aktív utat tett a szakemberek és a világítótestek ökoszisztémájába történő bevezetése érdekében. Ez nem csupán a passzív érdeklődés bizonyítéka a hollywoodi közösség iránt, hanem aktív pozitív erő a fontos narratívák és változások felé "- mondta Daniel Gregoire, a Halon Entertainment tulajdonosa és elnöke.

"Az Epicnél mindig is hittünk a valós idejű számítógépes grafika átalakító erejében a film- és televíziós produkció számára" - mondta Kim Libreri, az Epic Games igazgatója. "Az Unreal Fellowship segítségével aktívan befektetünk olyan látnokokba, akik felelősek lesznek a holnap történeteinek elkészítéséért, hogy megbizonyosodjanak arról, hogy mélyen megértették, hogy a valós idejű technológia milyen sok haszonnal járhat projektjeik számára."

A Los Angeles-i székhelyű Epic csapata vezeti az ösztöndíj élő képzését és valós idejű együttműködési elemeit. Legalább ötéves tapasztalat szükséges a kereskedelmi filmek és televíziók gyártásában, magával ragadó szórakoztatásban vagy játékfejlesztésben, valamint annak képessége, hogy négy hétig teljes munkaidőben részt vehessen az ösztöndíjban.

További információ: irrealengine.com/fellowship.

Ugrás a cikk forrására

Gianluigi Piludu

Cikkek szerzője, illusztrátor és grafikus a www.cartonionline.com weboldalon