„Yuki” anime stílusú bullet hell (lövöldözős) videojáték
Az ARVORE, a díjnyertes brazil stúdió, amely elismert VR címeket fejlesztett ki Pixel Ripped 1995 e A vonal, bejelenti a Yuki, egy teljesen eredeti anime univerzumban játszódó, virtuális valóság játék, amely tele van akcióval és különféle szintek felvételével.
Innovatív VR játékmenet, amelyet olyan klasszikusok ihlettek Star Fox e Touhou, ezzel a videojátékkal lehetőség nyílik a környezetek felfedezésére és a játékos testének mozgatására több szinten, ahol minden oldalról ellenségek jelennek meg, ezért el kell kerülnie az akadályokat és a golyókat. Mindez rendkívül kihívásokkal teli kalandhoz vezet elemekkel roguelite, mint félig perzisztens továbbjutási rendszer, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy fejlessze képességeit azáltal, hogy minden küszöb elején különféle eszközökkel és új képességekkel rendelkezik.
Csodálatos anime univerzumban játszódik, Yuki a játék őrült képzeletébe szállítja a játékost, aki többdimenziós világokban akar repülni, miközben Yuki, kedvenc anime karakterének akciófiguráját tartja kezében. A kezeivel Yukit repíti, és elkerüli az útjukat akadályozó golyók és akadályok szinte végét, a virtuális valóságban tervezett addiktív játékmenet során. A játékosoknak akrobatikus ugrásokban kell részt venniük az akadályok és a golyók elkerülése és az ellenségek elleni küzdelem érdekében.
Yuki a "shooter" (bullet hell) és a "roguelite" műfaj virtuális valóságának egyedülálló keverékét kínálja: mindkettő nagy nehézségéről ismert, de Yuki úgy tervezték, hogy mindenki számára elérhető és értékelhető legyen. "Fogd és játssz" játékként kezdve a játékos érezheti a hatalom fejlődését a rendszerek között és a készségek egyértelmű fejlődését a nehézségeken keresztül. Yuki gyorsan átalakul olyan stratégiai játékgá, amely egyértelmű érzést nyújt a haladásban és jutalmazza a játékos személyes eredményeit.
Az ARVORE az összes érdeklődő játékost meghívja a játéktesztre Yuki csatlakozzon közösségéhez a Discord-on (és kövesse a projektet Twitter).
"Valamivel ezelőtt új ötleteket ötleteltünk, és azon gondolkodni kezdtünk, hogy a klasszikus játékok egyes műfajai hogyan néznek ki teljesen VR-be lefordítva, ezért néhányuk prototípusát elkezdtük" - magyarázta Ricardo Justus, az ARVORE vezérigazgatója. "A" bullet hell "műfajnak ez a fordítása sok ígéretet mutatott a korai prototípusok óta, ezért úgy döntöttünk, hogy belemerülünk és Yuki Születtem."
A Sao Paulo-i és Los Angeles-i székhelyű ARVORE mély interaktív narratív élményeket hoz létre és fejleszt a legújabb magával ragadó technológiák, például VR, AR és MR felhasználásával. Az innovátorok és úttörők multidiszciplináris csapatával és egy laboratóriummal, amelynek feladata ezen platformok lehetőségeinek kibővítése, az ARVORE összekapcsolja a különböző technológiákat, érzékeket és médiát, hogy új szintekre emelje a mesemondás kereteit. Az ARVORE termékek digitális terjesztés révén eljutnak a globális közönséghez, Latin-Amerikában pedig a helyi közönséghez a Voyager révén, amely a stúdió tulajdonában lévő és üzemeltetett VR vidámparkok vezető láncolata.