A Ziva Dynamics összegyűjti a 7 millió dolláros alapot, és kibővíti a karakter-szimulációs szoftvert a játékokra

A Ziva Dynamics összegyűjti a 7 millió dolláros alapot, és kibővíti a karakter-szimulációs szoftvert a játékokra


A Vancouver-alapú karakter-szimulációs szoftverfejlesztő, a Ziva Dynamics 7 millió dollárt keresett alapvető forrásokkal.

Itt vannak a részletek:

  • A Ziva a pénzeszközöket felhasználva megduplázza a munkaerőt, valós időben elősegíti karaktermotorjának fejlesztését, és "radikálisan kibővíti" értékesítési és marketing tevékenységét. A szemináriumot a Grishin Robotics, a Toyota AI Ventures és a Millennium Technology Value Partners New Horizons Fund vezette.
  • A cég szoftvere árnyalt szimulációt készít a mozgásról, fizikailag elfogadható szabályok alapján az izom, a zsír, a lágyrész és a bőr együttműködésére. Széles körben használták film- és televíziós produkciókban, többek között Trónok játék, a Meg, Marvel kapitány, e A csendes-óceáni medence megkönnyebbülése.
  • A Ziva bejelentette finanszírozását, hogy bővíti szolgáltatásait az AAA videojáték-fejlesztők számára, akik valós idejű teljesítményt igényelnek. Hozzáteszi: "A Ziva nyílt architektúrája és valós idejű platformjai, amelyeket még ebben az évben nyilvánosan publikálnak, lehetővé teszik a valós idejű karakterek számára, hogy versenyezzenek offline filmtársaikkal."
  • A Zivát 2015-ben alapította James Jacobs vfx művész és Jernej Barbic, a Dél-Kaliforniai Egyetem informatikai docense. Jacobs 2013-ban az Akadémia tudományos és műszaki díjának egyik nyertese volt egy úttörő karakterszimulációs keretrendszerért, amelyet Gollumban használtak A hobbit.
  • Jacobs és Barbic közleményében azt mondta: "A videojáték-ipar 300-re eléri a 2025 milliárd dollárt, és a konzolos játékok, a leggyorsabban növekvő játékkategória csak 47,9-ben több mint 2019 milliárd dollárt keresett. .. Biomechanikai, lágyrészes és gépi tanulási technológiáink végül metszenek a játékkonzolok optimalizálásával, lehetővé téve számunkra a legjobb minőségű karakterek bevezetését egy olyan térben, amely folyamatosan a legjobb és leggyorsabb eredmény elérésére törekszik. "
  • Dmitry Grishin, a Grishin Robotics alapító partnere hozzátette: „James és Jernej a 3D-s karakterek csúcstechnológiájával nagy hatást gyakorolnak a mozgóképiparban. Határozottan hiszünk a filmek, az animációk és az online játéktartalmak konvergenciájában, és örömmel tölt el minket a Ziva partnere a szabványos karakteralkotó szoftver felépítésében a gyorsan növekvõ digitális szórakoztató univerzum számára. "



Kattintson a cikk forrására

Gianluigi Piludu

Cikkek szerzője, illusztrátor és grafikus a www.cartonionline.com weboldalon