Դիտեք The Sizzle Reel-ը «Galaxy Gas»-ի համար՝ 2D Disney All-Stars-ի համար, որը երբեք չհայտնվեց էկրանին (բացառիկ)

Դիտեք The Sizzle Reel-ը «Galaxy Gas»-ի համար՝ 2D Disney All-Stars-ի համար, որը երբեք չհայտնվեց էկրանին (բացառիկ)


Պեկը շարունակում է զբաղված զբաղվել կարիերայով և ներգրավված է որպես պրոդյուսեր առաջիկա երկու ֆիլմերում ՝ Alcon Entertainment- ի ֆանտաստիկ խաղարկային ֆիլմում Darkmouth և Դիսնեյի լեգենդ Անդրեաս Դեժայի կարճամետրաժ ֆիլմը Մուշկա:

Պատմությունը Գալաքսի գազ սկսվում է 2012-ին, երբ Պեկը տարրական դպրոցի աշակերտ էր, ձեռքի տարրեր պատրաստելու բուռն փառասիրությամբ: Նրա կուռքը Դոն Հանն էր, որի պրոդյուսերն էր Գեղեցկուհին և գազանը e Առյուծ թագավորը. Բնականաբար, երբ Պեկը սկսեց գտնել իր նախագիծը, նա դիմեց նախկին Դիսնեյի տաղանդին:

Գալաքսի գազ:

Նա կապվեց ետևում սցենարիստ Թաբ Մերֆիի հետ Թարզան, Ատլանտիս. Կորած կայսրությունը, e Նոտր Դամի որսորդը: Պեկը հարցրեց նրան, արդյոք նա գաղափարներ ունի 2D ֆունկցիայի համար: Մերֆին գաղափար ստեղծեց դեռահասի մասին, ով հայտնաբերեց, որ իր հայրը, ով Նյու Մեքսիկոյի անապատում միայնակ բենզալցակայան է վարում, իրականում այն ​​օգտագործում է այլմոլորակային տիեզերանավերը լիցքավորելու համար: Պեկը սիրում էր դա:

Այնուհետև զույգը Wise- ին ներկայացրեց նախագիծը, որը ուղղորդել էր երկուսն էլ կճեպ e Ատլանտիս: Իմաստունը նույնպես սիրում էր դա և ցանկանում էր նկարահանել մեկ այլ անիմացիոն կինոնկար, որը նա այդ ժամանակ չէր նկարահանել Ատլանտիս 2001 թ.-ին: Նա գրանցվեց, և նախագիծը խստացավ, երբ միացան նախկին Disney- ի մի շարք գործընկերներ. գեղարվեստական ​​ղեկավար Բրայան Մաքեթիին, դասավորության ղեկավարը Էդ Գերտները, պատմվածքի նկարիչ oeո Հայդարը, oeոյի կերպարի դիզայներները: Մոշիերն ու Շեյն Պրիգմորը և անիմատորներ Ռուբեն Ակվինոն, Բրյուս Սմիթը և Նիկ Ռանիերին, ի թիվս այլոց:

Գալաքսի գազ:

Եթե ​​այս դասընթացը որևէ բան ապացուցի, ապա այն է, որ նախագիծը չի կարող հաջողակ լինել միայն տաղանդի վրա: Երբ անձնակազմը պատրաստվում էր աշխատանք սկսել, նրանց հանգամանքները կանգնեցրին հետքի վրա: Արտադրությունը երբեք չի սկսվել, համենայն դեպս դեռ չի սկսվել: Ստորեւ Պեկը խոսում է դրա հիմքում ընկած գաղափարների մասին Galaxy գազ, և բացատրում է, թե ինչու է այն ի վերջո բերում լույս.

Պեկ: Դիսնեյի անիմացիոն ստուդիաներում տաղանդների զարգացման ծրագրում իմ ժամանակից հետո անցկացնելիս Վինի պուխ (2011), ես տեսա, որ նկարված ձեռքը կվերադառնա ստուդիայում նստելու, և որ նրանց անհավատալի տաղանդներից մի քանիսը, իրենց ունակությունների բարձրության վրա, հասանելի կդառնան: Ես զգացի, որ դեռ զգալի պահանջարկ կա ձեռքով նկարված ամերիկյան տարրերի համար:

Բացի այդ, ավելի երկարաժամկետ տեսլականով, որպեսզի հետագա սերունդները շարունակեն անցյալ դարում ձեռք բերված անիմատորների դասերից շատերը, ես հավատում էի, որ մեզ հարկավոր է հնարավորություն սովորելու ուղղակիորեն ներկայիս վարպետներից ՝ ամբողջությամբ աշխատելով նրանց կողքին: արտադրության. Theրագիրն էր `անձնակազմի կեսը լրացնել վետերան կատարողներով, իսկ մյուս կեսը` պակաս փորձառու, բայց կրքոտ նկարիչներով, ովքեր կարող էին իրենց զգայունությունը բերել ներկայացմանը:

Նախքան թեստի և սցենարի վրա աշխատանքը սկսելը, ես ինն ամիս արձակուրդ վերցրեցի դպրոցից `երկրով մեկնելու համար` միջոցներ հայթայթելով բարձր զուտ անհատ ներդրողների զարգացման համար վճարելու համար: Ավարտելուց հետո մենք սկսեցինք աշխատել սցենարի, անիմացիայի թեստերի և նախնական տեսողական մշակման վրա, որոնք բոլորը ցանկանում էինք ներդնել `կցորդներ, ֆինանսավորում և բաշխում ապահովելու համար: Քըրքը և ես մշակեցինք սցենարը Tab- ի հետ, մինչ Բրայանը [Մաքենթին] և նրա թիմը սկսեցին հետախուզական արվեստի գործեր:

Սցենարը, կարծես, կարողացավ օրգանական կերպով խառնել ձեռքի գծված տարրերը, մինչդեռ դեռ CGI- ն օգտագործում էր տիեզերանավերի և այլ բարձր տեխնոլոգիական տարրերի համար: Այս գեղագիտությունը նպատակ ուներ մեզ առանձնացնել միջանկյալ անկախ ֆիլմերի ամբոխից ՝ հանդիսատեսի անդամների չօգտագործված ժողովրդագրական թիրախով: Մենք աշխատում էինք CG- ի հյուսվածքները ձեռքով գծված նիշերի վրա կիրառելու վրա, որպեսզի կերպարներն ավելի մեծ խորություն ունենան:

Մենք անիմացիոն հետազոտության գործընկերոջ հետ փոխեցինք նաև անիմացիոն թեստը ստերեո 3D: Մեր ստեղծագործական ղեկավարությունը երբեք չէր տեսել այս եղանակով լիովին ինտեգրված ձեռքով գծված ձևավորում, որը ինտեգրվել էր 3D- ին այս ձևով, և դա զարմացրեց բոլորին հնարավորությունների մասին: Թեստը անիմացիոն էր թղթի վրա, բայց ֆունկցիոնալությունը պետք է ամբողջովին անիմացիոն լիներ Cintiq պլանշետների վրա:

Թիմը Դիսնեյ տանող ճանապարհին շաբաթական «քրտինքի տուփ» ստեղծեց Բըրբենքի հանրային գրադարանում: Դա պայթյուն էր, երբ ամեն շաբաթ մեծ անիմացիոն արվեստագետների հետ փոքրիկ ընթերցասրահ էին մխրճվում ՝ դիտելով, թե ինչպես է Քըրքը նշում կատարում իմ համակարգչի վրա ցուցադրված թիմի աշխատանքի վերաբերյալ: Սա իսկապես պարտիզանական նախագիծ էր, որն արվում էր արտակարգ լավ ռեժիսորների հետ, որոնցից շատերն իրենց կարիերան սկսեցին նման միջավայրում:

Բոլոր նկարիչներն իրենց աշխատանքն անում էին տնից, իսկ ես աշխատում էի որպես միակ պրոդյուսերական անձնավորություն ՝ զբաղվելով մատիտով փորձարկման տեսարաններից մինչև դերասանների կցորդը և տարածումը: Վերջնական նյութերի առաքմամբ, ավելի քան 40 մարդ ինչ-որ կերպ ներդրում ունեցավ այն կազմելու մեջ ՝ պատմվածքների տախտակներից մինչ վերջնական աուդիո խառնուրդը:

Filmիշտն ասած, այս ֆիլմի ձեռագրային տեսքը և այն կրքերը, որոնք ստեղծողները ունեցել են այն տեսնելիս, մեզ բարի կամք պատճառեցին ֆինանսիստների, դերասանների, դիստրիբյուտորների և այլ գործընկերների կողմից, որոնք, կարծում եմ, չէինք տեսնի, եթե սա ավելի շուտ լիներ: Յուրաքանչյուր հանդիպում տեսնում էր, որ մենք խոսում ենք այն մասին, թե ինչու պետք է ձեռքով գծված հատկությունները առաջ մղենք, ինչու է այս պատմությունը մեզանից յուրաքանչյուրի համար այդքան անձնական, և ինչու ենք մենք պատրաստ այն ավելի տեսնել ՝ այն տեսնելու համար:

Մեզ հաջողվեց համատեղել առաջին կարգի դերասանների, գերաստղային կոմպոզիտորի, կինոաստղի ՝ որպես գործադիր պրոդյուսերի, հայտնի և լավ կապիտալացված համաֆինանսավորող ընկերության, ինչպես նաև բարձրակարգ ֆինանսական / թատրոնի բաշխման ընկերություն ՝ բոլորը այն պատճառով, որ մարդիկ հավատում էին կիրք և նրանք իսկապես սիրում էին արվեստի ձևը:

Թատերական խոշոր դիստրիբյուտորները, անշուշտ, քիչ հետաքրքրություն էին ցուցաբերում ձեռքով նկարահանված կինոնկարի հրապարակման համար, բայց միջին մակարդակի դիստրիբյուտորները, որոնք կարողացան կառավարել այս բյուջեի ֆիլմը և հասնելու համար հարկավոր չէ հսկայական գումարներ ծախսել տպագրությունների և գովազդների վրա: վիճակահանությունն այն էր, ինչ մենք կարծում էինք, որ մեր լավագույն կրակոցներն են: Դժբախտաբար, այդ դիստրիբյուտորների թիվը նախագիծը գործարկելիս ծայրահեղ ցածր էր և այսօր նույնիսկ ավելի ցածր է: Բայց, բարեբախտաբար, այն փոխարինվել է Netflix- ի նման հոսքային անհավատալի տարբերակներով, որոնք զարմացրել են Կլաուս:

Մենք շատ մոտ էինք լիարժեք նախնական արտադրության մեկնարկին: Ֆինանսների / բաշխման ֆիրմայի ղեկավարները ներկայացրեցին ստեղծագործական ամբողջ կազմը `նշելու ֆիլմի մեկնարկը: Հիշում եմ, որ մեր գործընկեր ստուդիայում տեղադրված Cintiq- ները տեսան, որոնցից յուրաքանչյուրը մի ցուցանակով ողջունում էր այդ գրասենյակին կամ խցիկին նշանակված նկարչին: Ես ամիսներ անցկացրեցի դիստրիբյուտորի համար ֆիլմը պլանավորել և վերադասավորել, աշխատել եմ պարտատոմսերի ընկերության հետ, գործարքներ կնքեցի:

Եվ հետո պարզվեց, որ ընկերությունը չունի իրենց կողմից պահանջվող միջոցները, և մենք հարվածեցինք «Դադար» կոճակին: (Սա մեծ ընկերություն էր, որն իրենց վարկի համար շատ կինոնկարներ ուներ, և նրանց շատ աշխատակիցներ նույնիսկ չէին էլ գիտակցում, որ ընկերությունը շուտով ավարտվում է:) Հաջորդ ամիսները տեսան մի քանի այլ բան, որոնք մեր ուժերից վեր էին, և մեր թափը կորել են Միևնույն ժամանակ, միջնակարգի մի քանի մնացած դիստրիբյուտորները սկսեցին փակվել:

Մենք բոլորս խորապես սիրում ենք նախագիծը, և եթե այն վերանայելու հնարավորություն ստեղծվի, մենք կցանկանայինք դա անել:

Գալաքսի գազ:
Գալաքսի գազ:
Գալաքսի գազ:
Գալաքսի գազ:
Գալաքսի գազ:
Գալաքսի գազ:

Գալաքսի գազ:

(Փեքի մեկնաբանությունները վերցվել են էլփոստով ուղարկված ավելի երկար պատասխաններից:)



Կտտացրեք հոդվածի աղբյուրին

Ianանլուիջի Պիլուդու

Հոդվածների հեղինակ, www.cartonionline.com կայքի նկարազարդող և գրաֆիկական դիզայներ

Թողնել մեկնաբանություն