Axis Studios- ը ստեղծում է «Sackboy: A Big Adventure» խաղի անիմացիաները

Axis Studios- ը ստեղծում է «Sackboy: A Big Adventure» խաղի անիմացիաները

Մրցանակակիր Axis Studios անիմացիոն և վիզուալ էֆեկտների ընկերությունը բացահայտեց նոր տեսախաղի անիմացիայի աշխատանքային հոսքը Sackboy. Մեծ արկածային (Sackboy: A Great Adventure), Sony Interactive Entertainment- ից և Sumo Digital- ից Playstation 5-ի համար,

Sony- ի հրատարակիչների և ծրագրավորողների հետ սերտ համագործակցելով ՝ Sumo, Glasgow, Միացյալ Թագավորություններում գտնվող «Axis Studios» - ը թողարկել են 23 րոպեանոց անխափան խաղի կադրեր 4K- ով: Ռեժիսոր Օլլի Ռիդի գլխավորությամբ Axis- ը թիմի հետ աշխատել է `սահմանելու կինեմատոգրաֆիական ոճը և զարգացնելու պատմողական լեզուն Sony- ի բնօրինակ սցենարից:

Sony- ի սպասված հաջորդ սերնդի Playstation 19 վահանակի մեկնարկի 5 վերնագրերից մեկը մեկն է Sackboy. Մեծ արկածային (Sackboy: A Great Adventure)  Sackboy- ի առաջին ինքնուրույն տեսախաղը նոր սերնդի խաղացողների համար: Նոր արկածախնդրությունը ներկայացնում է նոր հերոսների մի ամբողջ շարք, այդ թվում `Vex- ը, որը հնչյունավորել է Ռիչարդ Է. Գրանտը, և Սքարլեթը, որը հնչեցրել է Dawn French- ը:

3D պլատֆորմի վրա Փոքրիկ մեծ մոլորակ (Փոքրիկ մեծ մոլորակ) , կադրերը կարևոր դեր են խաղացել խաղացողներին ամբողջ փորձի միջոցով քաշելու գործում: Axis- ը հրում է բոլոր ասպեկտները մեկ այլ մակարդակ տեղափոխելու `իրական ժամանակում ֆիլմեր ստեղծելու իրենց փորձը բերելով խաղացողին` հասկանալու պատմության պահերը:

Sackboy. Մեծ արկած

«Սցենարը ֆանտաստիկ էր, ուստի մենք օգտագործեցինք յուրաքանչյուր կինեմատոգրաֆիկ հնարք, որը կարող էր օգտագործել յուրաքանչյուր պահի դրաման, գործողությունը կամ հումորը բարձրացնելու և հանդիսատեսին իսկապես գրավելու համար», - ասաց Ռիդը:

Կինեմատոգրաֆիայի սկզբում խաղերի մշակման թիմի հետ անմիջականորեն աշխատելով, Axis- ը մասնակցում էր արտադրության յուրաքանչյուր քայլին ՝ սցենարից մինչև մոնտաժ, վերջնական կառուցում և կատարման փորձարկում: Axis- ի իրական ժամանակում խողովակաշարի սումոյի կառուցման հետ համաժամացումը հնարավորություն տվեց արդյունավետ ընդհանուր աշխատանքային հոսքի:

Sackboy. Մեծ արկած

Արվեստանոցում Real Time- ի գործադիր պրոդյուսեր Traci Tufte- ը մեկնաբանեց. «Մենք հուզվեցինք, երբ Sony- ն խնդրեց Axis- ին ներգրավվել նախագծում: Իրական ժամանակն առանցքի համար հետաքրքրության կարևորագույն ոլորտ է, և նախագիծը մեզ թույլ է տվել իրական ժամանակում ընդլայնել առկա իրական հմտությունների հավաքածուն և նախորդ նախագծերը: Մենք միշտ ոգևորված ենք այն հնարավորություններից, որոնք հնարավորություն են տալիս աճին և հնարավորություն են տալիս մեզ ավելի դինամիկ աշխատել հաճախորդի հետ »:

Sackboy. Մեծ արկածային (Sackboy: A Great Adventure) այժմ հասանելի է PS4- ում և PS5- ում:

Sackboy. Մեծ արկած

Հիմնադրվել է Գլազգոյում 2000 թ.-ին ՝ գործադիր տնօրեն Ռիչարդ Սքոթի կողմից, Դանա Դորյանի, Ստյուարտ Այթկենի և Գրեմ Մաքքենայի հետ համագործակցությամբ, Axis- ը Շոտլանդիայի ամենամեծ անիմացիոն ստուդիան է և ունի Մեծ Բրիտանիայի Axis- ի ամենամեծ CGI թիմերից մեկը, որը հիմնվել է որպես անիմացիոն ընկերություն: խաղերի, արտադրելով բազմաթիվ մրցանակակիր կցասայլակներ, ինչպիսիք են Dead Island, որը շահել է BAFTA, Cannes Lions, The International Andy Award և շատ ուրիշներ: Նրա վերջին մրցանակները ներառում են. Three Daytime Emms և Annie Award for Կորած Օզում, BAFTA Շոտլանդիայի մրցանակ Netflix- ի համար Սեր, մահ + ռոբոտ, AEAF մրցանակ ԹEldraine- ի գահը, Կաննի առյուծների անվանակարգում Կայծի պատերազմը (Կայծի պատերազմը) և արհեստագործության համար RTS մրցանակ Նախ համբուրիր ինձ (Նախ համբուրիր ինձ).

axisstudiosgroup.com

Գնացեք հոդվածի աղբյուրին

Ianանլուիջի Պիլուդու

Հոդվածների հեղինակ, www.cartonionline.com կայքի նկարազարդող և գրաֆիկական դիզայներ