Անկախ ծրագրավորողն իրական ժամանակում օգտագործում է տեխնոլոգիա ՝ ԱԱԱ ստուդիաների դեմ պայքարելու համար - Reallusion Blog
FYQD-Studio- ն բացահայտում է գաղտնիքները, որոնց հետեւում է կանգնած Լուսավոր հիշողություն ՝ անսահման խաղերի մշակում
Խաղերի մշակողների համար նոր դարաշրջան է սկսվել. Փոքր, անկախ խաղային ստուդիաներն այժմ կարող են մրցել եռակի A ստուդիաների հետ ՝ իրական ժամանակի տեխնոլոգիայի աջակցությամբ:
Լուսավոր հիշողություն ՝ անսահմանFY- ստուդիայում սոլո մշակողի ստեղծած FPS և գործողությունների ժանրերի միաձուլումը հաջողություն և ժողովրդականություն է գտել 2019-ի հունվարին Steam- ի Early Access- ի միջոցով գործարկումից ի վեր: Այն ստացել է Unreal Dev Grant 2019-ին և ներկայացվել է NVIDIA- ի գործադիր տնօրեն Jենսեն Հուանգի կողմից GTC China 2019-ում, մինչդեռ մշակող Zeng Xiancheng- ը կուլիսներում պատմում է այն մասին, թե ինչպես է նա ստեղծել դիտարժան տեսք ունեցող խաղ օգնություն Unreal Engine- ից, NVIDIA RTX- ից և իրական ժամանակի անիմացիայի գործիքներից `iClone և Character Creator:
Մշակող Zeng Xiancheng- ը ներկայումս աշխատում է դրա համար նախատեսված բովանդակության վրա Լուսավոր հիշողություն ՝ անսահման, որը, ինչպես սպասվում է, կավարտվի 2020-ի վերջին: Նա հույս ունի, որ երկրպագուները կշարունակեն լարված մնալ գործարկման համար: Այս հոդվածում engենգը կիսվում է, թե ինչպես է ինքը կարողացել արտադրել խաղը շատ սահմանափակ բյուջեով և կենդանի ուժով:
FYQD-Studio վիդեո հարցազրույց.
Ինչպե՞ս նա կարողացավ ինքնուրույն արտադրել այս խաղը:
Zeng Xiancheng- ը աշխատել է դրա վրա Վառ հիշողություն 2015 թվականից ի վեր: Նա յոթ տարի աշխատում էր 3D տեսարանների արվեստի վրա, քանի որ միշտ պնդում էր խաղերի զարմանահրաշ տեսարաններ մատուցել:
Պլանավորման և հայեցակարգային փուլը Վառ հիշողություն դրա ավարտը տևեց մոտ մեկ տարի: Սցենարի գաղափարի ձևավորումը տևեց շուրջ 15-20 օր, իսկ խաղի բնույթի ստեղծման համար տևեց ընդամենը երկու ամիս, ընդ որում ՝ շրջապատող արվեստը տևեց առավելագույն ժամանակ (արտադրության ժամանակացույցի 70% -ը) ՝ ընդհանուր մոտավորապես ութ ամիս `խաղի Վաղ հասանելիության տարբերակի համար:
Zeng- ը բացահայտում է, որ հիմնական պատճառը, որ նա կարողացավ կրճատել կերպարների ստեղծման ժամանակը մոտ երկու ամսվա ընթացքում, iClone- ի իրական ժամանակում անիմացիոն ծրագրաշարի, Character Creator- ի և iPhone- ի դեմքի mocap- ի շնորհիվ էր:
IClone- ի նոր «Անիրական կենդանի հղում» նոր plug-in- ի հետ միասին, որը նրան զգալիորեն օգնեց արտադրության ընթացքում, նա կարողացավ արագորեն հետևել աշխատանքային հոսքերին `տեսախցիկի ուղղության, լուսավորության պարամետրերի և այլ գործողությունների համար, որոնք հնարավոր է: հեշտությամբ ներմուծվում է Անիրական շարժիչ `մեկ հպումով:
IPhone- ի դեմքի մոկապը զգալի ժամանակ և գումար է խնայում
Նիշերի դեմքի անիմացիաների դեմ պայքարելուց հետո Zeng- ը փորձեց 3D անիմացիոն ծրագրակազմի շատ տեսակներ, և արդյունքները իդեալական չէին: Դժվար էին օգտագործել նաև տարբեր ծրագրակազմեր: Բարեբախտաբար, նա հայտնաբերեց iClone- ը և դրա անիմացիայի բազմաթիվ առանձնահատկություններ:
Zeng- ն ասում է. «Ես գտնում եմ, որ iClone- ի շատ ասպեկտներ հավասար են պրոֆեսիոնալ արտադրության որակի ծրագրակազմին: Իմ սիրած օրինակն է երկխոսության աուդիո տեղադրելու և iClone- ը ավտոմատ կերպով շրթունքների համաժամացման անիմացիաներ ստեղծելու հնարավորությունը կերպարներ, ինչը ինձ փրկեց ստիպել անիմացիոն ձեռքի խոսակցական անիմացիաներ: Դեմքի շարժումներն իրական ժամանակում iPhone դեմքի մոկապով (LIVE FACE plug-in) թույլ տալը թույլ է տալիս ցածր բյուջեով ինդի խաղեր մշակողներին ինձ պես արագ կերպարների անիմացիաներ ստեղծելու համար »:
Մի քանի ժամվա ընթացքում ստեղծեք խաղի նիշ ՝ Character Creator- ի և Headshot AI- ի միջոցով
Ներկայումս engենգն աշխատում է Լուսավոր հիշողություն ՝ անսահման (խաղի ամբողջական տարբերակը), որի նպատակն է խաղն ավարտել մինչև 2020 թ.-ի վերջը: Ստեղծեք նիշերի մոդելներ, օգտագործելով Նիշերի ստեղծիչ 3-ը `արտադրության ժամանակը յուրաքանչյուր նիշի վրա տասը օր կրճատելու համար:
Նոր Headhead նոր plug-in- ի կիրառմամբ և բարձր հստակության տեսախցիկի հետ համատեղ, այն կարող է հեշտությամբ առաջացնել թվային մարդկային դեմքեր: Ինտեգրեք այն ՝ օգտագործելով Նիշերի ստեղծող 3-ը, և կարող եք նիշեր ստեղծել ժամերի ընթացքում:
Լուսավոր հիշողություն ՝ անսահման վերջերս թողարկել է նոր թրեյլեր.
Մնացեք գործարկման համար:
Պայծառ հիշողությունը հնարավոր է դառնում իրական ժամանակի առավել նորարարական տեխնոլոգիաների միջոցով `3D արդյունաբերության մեջ:
FYQD-Studio- ի մասին
Հիմնադրված լինելով Չինաստանի Գուանսի քաղաքում, FYQD-Studio- ն մեկ մարդու խաղերի զարգացման ստուդիա է, որի առաջին թողարկված վերնագիրն է Bright Memory:
Ավելին իմանալու համար հետևեք նրան @FYQD_Studio Twitter- ում: