Մեկնարկում է «Baymax Dreams»-ի երկրորդ սեզոնը

Մեկնարկում է «Baymax Dreams»-ի երկրորդ սեզոնը

Որպես մաս ա Մեծ հերոս 6 սերիան , Disney Television Animation-ը (DTVA) օգոստոսի 3-ին թողարկեց երկրորդ սեզոնի առաջին դրվագը։ Baymax Dreams. Ստեղծվել է արվեստագետների և տեխնիկների միջպլատֆորմային իրական ժամանակում անիմացիոն թիմի կողմից՝ տարբեր ֆիլմերի, հեռուստատեսության, վիրտուալ իրականության և ինտերակտիվ նախապատմություններով, այս նոր կարճամետրաժ ֆիլմերի արկածները ստեղծվել են՝ օգտագործելով նորարարական աշխատանքային հոսքերը և խաղի շարժիչի հնարավորությունները՝ ավելի արագ կրկնելու և ցուցադրելու համար: բովանդակության ավելի հեշտ վերաօգտագործում և ինտերակտիվ փորձառություններ:

«Մեր խումբը կենտրոնանում է աշխատանքային հոսքերի և խողովակաշարերի մշակման վրա, որոնք հարմարեցնում են զարգացող բովանդակության ստեղծման գործիքներն ու տեխնիկան այլ միջոցներից և դրանք ինտեգրում կարճ ձևի և էպիզոդիկ բովանդակության մեջ, որը համապատասխանում է Disney հեռուստատեսային անիմացիայի որակին», - ասաց նա: Էնդի Վուդ, պրոդյուսեր, Disney Television: Անիմացիա.

Baymax Dreams ներկայացվել է 2018 թվականին որպես երեք կարճամետրաժ ֆիլմերի շարք՝ հիմնված Էմմի մրցանակի առաջադրված հեռուստասերիալի վրա, Մեծ հերոս 6 սերիան. Առաջին սեզոնն օգտվեց իրական ժամանակում մատուցման տեխնոլոգիայի ֆունկցիոնալությունից՝ օգտագործելով ոչ գծային աշխատանքային հոսքեր և խաղերի ոլորտում հաճախ օգտագործվող գործիքներ, որոնք բոլորն աջակցվում են Unity Technologies-ի և Disney's Direct to Consumer & International Technology (DTCI) խմբի կողմից: Սփին-օֆ նախագիծը Unity Technologies-ին շնորհեց իր առաջին Emmy մրցանակը տեխնոլոգիայի և ճարտարագիտության համար:

2018 թվականից այս հնարավորություններից շատերը հետագայում բարելավվել և ինտեգրվել են Disney-ի DTCI-ի և TVA-ի կողմից, մինչդեռ Unity-ի հետ համագործակցությունը շարունակելն ապահովել է կայուն արագություն և ստեղծագործական ազատություն, որպեսզի Դիսնեյի թիմերը կարողանան երկրպագուների համար նորարարական ուղիներ փնտրել բովանդակության հետ: .

Երկրորդ սեզոնը Baymax Dreams կյանքի է կոչում այս նորամուծություններն ու բարելավումները: Առանձնահատկությունները ներառում են տեսողական էֆեկտների, լուսավորության և ստվերավորման նոր նորարարական հնարավորությունները: Արդյունքն այն է, որ այս սեզոնի շորտերը ցուցադրում են պրեմիում որակ, չնայած այն արտադրվում են որոշ ժամանակում՝ օգտագործելով խաղի շարժիչը:

«Մեր փոքրիկ փորձի սկզբից մենք ասել ենք, որ տեխնիկական նորարարությունը հիմնական նպատակն է, բայց մենք չենք ոգեշնչի կայուն էվոլյուցիա, եթե ստեղծագործական որակը չգրավի երևակայությունը», - ասաց Ջինո Գուզարդոն, Disney Television Animation-ի մուլտիպլատֆորմ բովանդակության գործադիր տնօրեն։ . «Ստեղծագործության և տեխնոլոգիայի այդ խաչմերուկը պատմության մեջ է, որը մենք ժառանգել ենք որպես Դիսնեյի ժամանակակից հեքիաթասացներ, ուստի մենք անընդհատ ձգտում ենք շարունակել այդ ավանդույթը Disney Television Animation-ի միջպլատֆորմային բովանդակության թիմում»:

DTCI-ի բովանդակության տեխնոլոգիայի տնօրեն Կակի Նավարեն ավելացրել է. «DTCI Technology-ում նորարարական հնարավորությունների զարգացումը և մեր գործընկերների հետ համագործակցությունը ամբողջ ընկերության հետ, ինչպես այս օրինակը Disney Television Animation-ի հետ, հիանալի հնարավորություն է: Իրական ժամանակի շարժիչները հեղափոխում են այն, ինչ հնարավոր է բովանդակության ստեղծման և զարգացման խաչմերուկում: Այս հեռանկարային աշխատանքային հոսքի ընդունումը բացում է արտադրության տեխնոլոգիայի նոր սահման և հիմք է ստեղծում ապագա նորարարությունների համար մեր թվային հարթակներում տեսողական փորձառությունների շուրջ: »

Օգտագործելով Unity-ի VFX գրաֆիկան և Shader գրաֆիկան, TVA-ի նկարիչները կարողացան ստեղծագործական արդյունքների հասնել օգտատիրոջ միջերեսում, որը նախկինում հնարավոր կլիներ միայն կոդով: Baymax-ի ստամոքսի էկրանը, կրակի փոսը, նույնիսկ երկնքի եղանակի մանրամասները ավելի մանրամասն և իրատեսական են, ինչը նպաստում է ավելի դինամիկ և ընկղմվող դիտման փորձին: Օգտագործելով Unity's High Definition Lighting (HDRP) խողովակաշարը, թեթև շերտերը և թեթև դրոշակները թույլ տվեցին արտիստներին կատարել հստակ որոշումներ թեթեւ ղեկի վրա՝ բարձրացնելով խաղերին բնորոշ ավանդական «ֆիզիկայի վրա հիմնված» լուսավորության մոտեցումը: Այս բոլոր մանրամասն ակտիվներով, խողովակաշարի մշակումը, որն արդյունավետ կերպով կլանելու և վավերացնելու համար, չափազանց կարևոր էր: DTCI Technology-ի կողմից մշակված գործիքները TVA-ի ստեղծագործական թիմին տրամադրեցին ինտուիտիվ ինտերֆեյս, որը զգալիորեն պարզեցրեց թվային բովանդակության ստեղծման գործիքների և խաղի շարժիչի միջև փոխանցումը՝ անխափան միանալով առկա արտադրության մոնիտորինգի գործիքներին:

Baymax Dreams S2-ն առաջին անգամ ներկայացնում է նաև մարդկային կերպարներ։ DTVA և DTCI թիմերն օգտագործեցին մարդանման անիմացիան՝ ստանալով բարձրորակ անիմացիայի առավելությունները՝ զուգորդված իրական ժամանակի հետադարձ կապի հետ: DTCI Technology-ն նաև ստեղծել է մի շարք արվեստագետների համար հարմար գործիքներ՝ արագացնելու այս ստեղծագործական գործընթացը՝ թույլ տալով Disney-ի նկարիչներին արդյունավետ կերպով արտահանել անիմացիոն հաջորդականությունները խաղի շարժիչից, ինչպես նաև խմբագրական որոշումների ամբողջական ցուցակները, որոնք կարելի է կարդալ և խմբագրել ավանդական խմբագրման գործիքներում: Օգտագործելով խաղի շարժիչը և իրական ժամանակի հետադարձ կապը, ստանդարտ մարտահրավերները կարող են ավելի արագ մեղմվել՝ հասնելով կերպարների ճշգրիտ անիմացիայի՝ արագացնելով արտադրության ողջ գործընթացը՝ առանց որակի խախտման:

Եթերային դեբյուտից հետո նորի առաջին դրվագը Baymax Dreams սեզոնը YouTube-ում կսկսվի շաբաթ օրը՝ օգոստոսի 8-ին:

Գնացեք հոդվածի աղբյուրին

Ianանլուիջի Պիլուդու

Հոդվածների հեղինակ, www.cartonionline.com կայքի նկարազարդող և գրաֆիկական դիզայներ