Digital Domain meluncurkan Masquerade 2.0, perangkat lunak penangkap wajah baru

Digital Domain meluncurkan Masquerade 2.0, perangkat lunak penangkap wajah baru

Studio efek visual pemenang penghargaan Digital Domain memperkenalkan Masquerade 2.0, perangkat lunak pengambilan wajah in-house, dibangun kembali dari bawah ke atas untuk menghadirkan karakter berkualitas bioskop ke game, episode, dan iklan generasi berikutnya. Teknologi yang sama digunakan untuk membuat Thanos di Avengers: Infinity War sekarang dapat diterapkan ke proyek yang lebih kecil dan lebih sederhana, membawa semua kedalaman dan emosi kinerja aktor ke layar mana pun.

Tidak seperti metode yang membutuhkan waktu lebih dari satu tahun untuk menyelesaikannya, Masquerade 2.0 dapat menghadirkan karakter 3D fotorealistik dan kinerja puluhan jam hanya dalam beberapa bulan. Menggunakan pembelajaran mesin, Masquerade dilatih untuk secara tepat menangkap detail ekspresif hingga kerutan di wajah aktor, tanpa membatasi gerakannya di lokasi syuting. Kebebasan ini telah bertahun-tahun membantu Digital Domain membawa karakter ekspresif ke dalam proyek kelas atas, dari film laris Hollywood hingga pidato TED waktu nyata.

Masquerade 2.0 sekarang mendorong sistem pengambilan wajah dengan kualitas tertinggi di dunia. Dikembangkan selama dua tahun, Masquerade 2.0 sekarang dapat menargetkan gerakan wajah sekecil apa pun, termasuk bentuk bibir yang lebih akurat dan gerakan halus di sekitar mata. Dengan data baru ini, Digital Domain dapat memberikan performa yang lebih menarik untuk proyek game, menghadirkan kompleksitas dinamika wajah manusia ke karakter game.

“Inovasi Digital Domain bertanggung jawab atas beberapa gambar paling berkesan selama 27 tahun terakhir,” kata Daniel Seah, Direktur Eksekutif dan CEO Digital Domain. "Dengan Masquerade 2.0, manusia digital tidak hanya akan menjadi lebih mudah diakses oleh pelanggan kami, tetapi juga lebih realistis dan menarik bagi publik, meningkatkan prestise dan kredibilitas industri kami di seluruh dunia."

Sampai saat ini, karakter level Masquerade membutuhkan ribuan jam waktu animasi, hanya saja terlalu banyak data untuk permainan. Sekarang, gerakan wajah yang kompleks dapat ditambahkan kapan saja, memungkinkan studio untuk memicu berbagai emosi / reaksi dalam karakter selama kampanye. Digital Domain telah mulai menerapkan proses ini ke game generasi berikutnya, menghasilkan lebih dari 50 jam cuplikan gameplay 10x lebih cepat dari metode sebelumnya.

"Masquerade 2.0 cukup kuat untuk sebuah film fitur, namun cukup dapat diakses untuk game dan aplikasi karakter digital lainnya, mengatasi kendala yang menahan kami," kata Darren Hendler, direktur Digital Humans Group di Digital Domain. “Melalui pengoptimalan baru, Masquerade mampu menghadirkan versi satu lawan satu dari kinerja aktor hampir keluar dari gerbang, memungkinkan kami untuk menyimpan banyak detail yang harus kami buang sebelumnya. Ini benar-benar merevolusi proses pengiriman kami, memungkinkan kami untuk mengubah aset lebih cepat daripada orang lain. Di masa lalu, 50 jam pembuatan film berarti 600.000 jam waktu bagi artis. Hari ini Masquerade menguranginya hingga 95%. "

digidoug

“Strategi inovasi Domain Digital kami adalah untuk meningkatkan saluran internal kami dan melayani pelanggan kami. Memberikan kinerja berbasis manusia yang kredibel tidak hanya penting bagi klien fitur kami, tetapi juga untuk pelanggan game, episode dan streaming, pengalaman, dan periklanan kami, ”kata John Fragomeni, Presiden VFX Global. "Karena pemirsa mengharapkan semakin banyak gambar yang nyaris sempurna untuk semua konten mereka, kami terus berupaya untuk menciptakan solusi berkualitas lebih tinggi yang lebih cepat dan lebih dapat beradaptasi dengan segala bentuk hiburan."

Masquerade 2.0 sepenuhnya dapat diskalakan dan sekarang tersedia untuk semua klien Domain Digital, sebagai bagian dari proses pembuatan sumber daya lengkap yang mencakup konsultasi, penangkapan gerak, animasi, dan desain. Untuk meminta demo atau mendiskusikan proyek Anda, hubungi dhginfo@d2.com.

Untuk melihat Masquerade beraksi, klik di sini. Dan nantikan karakter Masquerade baru yang datang ke proyek film, episodik, dan game utama di 2020/2021.

digidoug

Digital Domain menciptakan pengalaman transportasi yang menghibur, menginformasikan, dan menginspirasi. Selama seperempat abad terakhir, studio telah berkembang untuk memimpin industri efek visual, berkembang secara global menjadi manusia digital, produksi virtual, pravisualisasi dan realitas virtual, dan menambahkan iklan, cuplikan permainan dan episode ke daftar film yang kuat. Warisan kaya Domain Digital terdiri dari ratusan film fitur blockbuster untuk semua studio besar dan ribuan iklan, video musik, cuplikan game, dan konten digital dari sutradara dan merek terkenal di dunia. Kredit termasuk Titanic, Kasus Penasaran Benjamin Button, Ready Player One, Avengers: Infinity War e Avengers: Endgame. Artis staf telah memenangkan lebih dari 100 penghargaan utama, termasuk Academy Awards, Clios, BAFTA, dan penghargaan Cannes Lions.

Digital Domain telah berhasil menjadi studio efek visual independen pertama yang memasuki Tiongkok Raya. Pada tahun 2018, Digital Domain mengakuisisi salah satu pelopor dan pemimpin peralatan perangkat keras realitas virtual di Tiongkok: VR Technology Holdings Ltd, Shenzhen (“3Glasses”). Perusahaan ini memiliki kantor di Los Angeles, Vancouver, Montreal, Beijing, Shanghai, Shenzhen, Hong Kong, Taipei, dan Hyderabad.

www.digitaldomain.com

Buka sumber artikel

Gianluigi Piludu

Penulis artikel, ilustrator dan desainer grafis situs web www.cartonionline.com