Epic Games meluncurkan Unreal Fellowship untuk para profesional film, VFX, dan animasi

Epic Games meluncurkan Unreal Fellowship untuk para profesional film, VFX, dan animasi

Epic Games sekarang menerima aplikasi untuk menyusun inisiatif pendidikan baru: Persahabatan yang Tidak Nyata. Pengalaman pembelajaran campuran intensif selama empat minggu ini dirancang untuk membantu para profesional film, animasi, dan VFX mempelajari Unreal Engine, memahami keadaan seni dalam produksi virtual, dan mampu menciptakan peluang baru dengan teknologi dan teknik. -sektor manufaktur waktu.

Aplikasi dibuka hingga Senin 27 Juli pada unrealengine.com/fellowship.

Dilakukan sepenuhnya dari jarak jauh, Unreal Fellowship akan menerima 50 Fellows dan akan dimulai dengan hari orientasi pada hari Jumat 21 Agustus, dengan kelas mulai dari Senin 24 Agustus hingga Senin 21 September. Semua alat pembelajaran benar-benar gratis, dan Epic akan memberi setiap peserta tunjangan $ 10.000 untuk memastikan mereka dapat menghabiskan banyak waktu untuk berhasil menyelesaikan kurikulum yang ketat.

Unreal Fellowship dibangun di atas kursus Pembelajaran Online Unreal yang ada untuk keterampilan inti dan juga menawarkan 22 jam pelatihan langsung khusus, kelas tamu mingguan dari para pemimpin industri, pertemuan mentoring mingguan, "jam kantor" terbuka dengan pelatih langsung dan saluran Slack khusus untuk komunikasi dan pertanyaan dan jawaban. Dengan perkiraan konten 94 jam bersama dengan pekerjaan berbasis proyek selama program empat minggu, Fellows akan fokus mempelajari dasar-dasar Unreal Engine, penyerapan model, animasi, integrasi mocap, pada lookdev, sistem pencahayaan, dan penceritaan sinematik. Kurikulum dikembangkan awal tahun ini melalui program percontohan dengan 15 anggota.

“Teknologi hanya bisa menjadi penggerak demokrasi yang hebat jika tersedia secara bebas dan memberdayakan orang-orang yang menggunakannya. Epic tidak hanya memiliki yang pertama, tetapi dengan program Fellowship-nya, Epic telah mengambil jalur aktif untuk membawa para profesional dan tokoh-tokoh ke dalam ekosistem mereka. Ini adalah bukti lebih dari minat pasif dalam komunitas Hollywood, tetapi kekuatan positif aktif menuju penceritaan dan perubahan yang penting, ”kata Daniel Gregoire, pemilik dan presiden Halon Entertainment.

“Di Epic, kami selalu percaya pada kekuatan transformatif grafik komputer real-time untuk produksi film dan televisi,” kata Kim Libreri, CTO Epic Games. "Dengan Unreal Fellowship kami secara aktif berinvestasi pada visioner yang akan bertanggung jawab untuk membuat cerita masa depan untuk memastikan mereka dipersenjatai dengan pemahaman yang mendalam tentang banyak cara teknologi real-time dapat bermanfaat bagi proyek mereka."

Tim Epic yang berbasis di Los Angeles mendorong pelatihan langsung dan komponen kolaboratif waktu nyata dari Fellowship. Setidaknya lima tahun pengalaman dalam produksi film dan televisi komersial, hiburan imersif, atau pengembangan game diperlukan, serta kemampuan untuk terlibat penuh waktu dalam Fellowship selama empat minggu.

Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi unrealengine.com/fellowship.

Buka sumber artikel

Gianluigi Piludu

Penulis artikel, ilustrator dan desainer grafis situs web www.cartonionline.com