Ziva Dynamics mengumpulkan $7M Seed Fund dan memperluas perangkat lunak simulasi karakter ke game

Ziva Dynamics mengumpulkan $7M Seed Fund dan memperluas perangkat lunak simulasi karakter ke game


Ziva Dynamics, pengembang perangkat lunak simulasi karakter yang berbasis di Vancouver, telah mendapatkan pendanaan awal sebesar $7 juta.

Berikut detailnya:

  • Ziva akan menggunakan dana tersebut untuk melipatgandakan tenaga kerjanya, memajukan pengembangan mesin karakternya secara real time, dan "memperluas secara radikal" operasi penjualan dan pemasarannya. Seminar ini dipimpin oleh Grishin Robotics, Toyota AI Ventures dan Millennium Technology Value Partners New Horizons Fund.
  • Perangkat lunak perusahaan menciptakan simulasi gerakan yang bernuansa berdasarkan aturan yang masuk akal secara fisik tentang bagaimana otot, lemak, jaringan lunak, dan kulit bekerja bersama. Ini telah banyak digunakan dalam produksi film dan televisi, termasuk Game of Thrones, The Meg, Kapten Marvel, e Relief cekungan Pasifik.
  • Mengumumkan pendanaannya, Ziva mengatakan sedang memperluas layanannya untuk pengembang game AAA yang menuntut kinerja waktu nyata. Dia menambahkan: "Arsitektur terbuka Ziva dan platform real-time, yang akan dirilis secara publik akhir tahun ini, akan memungkinkan karakter real-time untuk bersaing dengan rekan-rekan sinematik offline mereka."
  • Ziva didirikan pada tahun 2015 oleh seniman vfx James Jacobs dan Jernej Barbic, seorang profesor ilmu komputer di University of Southern California. Pada tahun 2013 Jacobs adalah salah satu pemenang Academy Scientific and Technical Award untuk kerangka kerja simulasi karakter perintis yang digunakan di Gollum di Hobbit.
  • Dalam sebuah pernyataan, Jacobs dan Barbic mengatakan, "Industri video game akan mencapai lebih dari $300 miliar pada tahun 2025 dan game konsol, kategori game dengan pertumbuhan tercepat, menghasilkan lebih dari $47,9 miliar pada tahun 2019 saja. ... teknologi pembelajaran mesin akhirnya bersinggungan dengan optimalisasi konsol game, memungkinkan kami untuk memperkenalkan karakter kualitas tertinggi ke dalam ruang yang terus-menerus mendorong untuk hasil terbaik dan tercepat."
  • Dmitry Grishin, mitra pendiri Grishin Robotics, menambahkan: “James dan Jernej membuat dampak besar dalam industri film dengan teknologi mutakhir mereka untuk karakter 3D. Kami sangat percaya pada konvergensi konten film, animasi, dan game online dan sangat antusias untuk bermitra dengan Ziva dalam membangun perangkat lunak pembuatan karakter standar untuk dunia hiburan digital yang berkembang pesat. "



Klik sumber artikel

Gianluigi Piludu

Penulis artikel, ilustrator dan desainer grafis situs web www.cartonionline.com