Zoic Studios meluncurkan Grup Pembuatan Film Waktu Nyata

Zoic Studios meluncurkan Grup Pembuatan Film Waktu Nyata


Perusahaan hiburan pemenang Emmy Award, Zoic Studios, telah merangkul batas baru pengisahan cerita visual dengan peluncuran Real Time Group perusahaan. Menciptakan kembali konsep pra-visualisasi dan departemen seni virtual, tim Zoic memanfaatkan Unreal Engine Epic Games untuk menciptakan saluran dinamis dan interaktif untuk sinema digital. Divisi baru difokuskan pada penerapan teknik produksi real-time untuk visualisasi, departemen seni virtual, animasi dan produksi virtual.

Terpilih sebagai penerima Epic MegaGrants pada tahun 2020, tim Zoic bekerja untuk menyempurnakan saluran paralel untuk menciptakan aset yang telah dirender dan real-time, yang saat ini diterapkan untuk seri utama termasuk Warner Bros. Superman dan Lois' Dan Stargirl, Seperti halnya UNTUK MELIHAT untuk AppleTV+, Saya ragazzi untuk Amazon Prime Video dan seri Netflix mendatang Gigi manis.

Baru-baru ini, Zoic's Real Time Group menggunakan alur kerja visualisasi real-time untuk membuat efek visual untuk musim debut Superman dan Lois. Zoic menggunakan Unreal untuk berkolaborasi dengan tim kreatif seri untuk mencapai kualitas sinematik dari rangkaian efek visual penuh aksi dalam jadwal siaran yang ketat. Proses visualisasi interaktif ini tidak hanya menyederhanakan ide kreatif, tetapi juga membantu transisi mulus ke pasca produksi, memindahkan aset pra-render yang dibuat di Unreal ke apa yang pada akhirnya akan terlihat di bingkai akhir.

Untuk seri fantasi Netflix berikutnya, Gigi manis, Departemen seni virtual Real Time Group menyediakan sumber daya pra-visualisasi yang memungkinkan tim kreatif seri untuk mengoptimalkan desain set, pencahayaan, lensa, dan kamera sebelum pengambilan gambar. Aset pra-render ini, dikombinasikan dengan produksi virtual di lokasi syuting, membantu tim menciptakan visual berkualitas bioskop untuk serial komik, sambil terus menghadirkan timeline televisi yang dipercepat.

Dengan terus menciptakan efek visual untuk musim debut yang sukses Stargirl, Grup Waktu Nyata Zoic telah menangani Musim XNUMX dengan saluran yang baru dioptimalkan, memanfaatkan berbagai penawaran penyutradaraan waktu nyata untuk terus mendorong pengisahan cerita visual ke tingkat berikutnya.

"Unreal Engine adalah pengubah permainan nyata dengan pendekatan kami terhadap pengisahan cerita visual," komentar Andrew Orloff, salah satu pendiri / kepala grup Real Time di Zoic Studios. "Saya sangat berterima kasih atas dukungan Epic Games dan sangat bangga dengan tim yang telah kami kumpulkan untuk terus mendorong batas pendekatan inovatif ini ke bioskop."

Selama tahun terakhir alur kerja jarak jauh, Zoic meluncurkan inisiatif di seluruh perusahaan untuk mengintegrasikan Unreal Engine 4 ke dalam pipeline yang ada, melatih stafnya di seluruh dunia untuk menerapkan perangkat canggih di tingkat tertinggi. Dedikasi terhadap inovasi dan pertumbuhan melalui periode penuh gejolak di industri manufaktur telah membuat tim Zoic siap bermitra dengan studio dan dengan cepat kembali bekerja dengan solusi kreatif yang mengatasi keterbatasan manufaktur pandemi dan masa depan industri. produksi secara keseluruhan. . Mengkhususkan diri dalam merancang solusi unik untuk setiap proyek, Zoic's Real Time Group akan terus merangkul teknologi baru untuk memperkuat kemampuan produksi film waktu nyatanya.

Zoic Studios adalah perusahaan hiburan yang berkantor pusat di Culver City, California, New York, NY dan Vancouver, BC yang menciptakan efek visual yang dihasilkan komputer untuk film, televisi, iklan, dan video game.

www.zoicstudios.com



Kunjungi sumber artikel di www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Penulis artikel, ilustrator dan desainer grafis situs web www.cartonionline.com