The Blue-haired Princess - The 1986 Animated Series

The Blue-haired Princess - The 1986 Animated Series

Bláhærða prinsessan (Frumheiti: ボ ス コ ア ド ベ ン チ ャ ー Bosco ævintýri) er 1986 japansk teiknimyndasería (anime) framleidd af Nippon Animation, og byggð á bók „The Stories of the Wood“ eftir ítalska rithöfundinn Tony Wolf, og öðrum bókum eftir þennan höfund.

Þættirnir voru mjög vinsælir í Evrópu seint á níunda áratugnum og í byrjun þess tíunda og var sendur út í mörgum Evrópulöndum (Búlgaríu, Eistlandi, Frakklandi, Þýskalandi, Grikklandi, Ungverjalandi, Ítalíu, SFR Júgóslavíu, Spáni, Póllandi, Rússlandi), Ameríku (Kanada). , Chile, Mexíkó, ...) og öðrum heimshlutum eins og Egyptalandi, Djíbútí, Kamerún, Ísrael og Suður-Kóreu.

Anime teiknimyndir hafa náð miklum árangri í Frakklandi, Ítalíu og Japan, en þær eru ekki mjög vinsælar og hafa hvorki verið markaðssettar í Bretlandi né Bandaríkjunum, þar sem þær hafa aldrei verið talsettar á ensku. Japanskir ​​DVD diskar voru gefnir út 25. júlí 2003 og fullkomnlega endurgerðir Blu-ray diskar 28. júlí 2017.

Saga

Sagan fjallar um unga álfaprinsessu Apríkósu, sem hefur það hlutverk að snúa aftur til heimilis síns - land gosbrunnanna, hernumið af illum öflum skrímslis sem kallast Sporðdreki, fyrir almyrkva sólarinnar. Ef hún getur setið í hásæti fyrir myrkvann mun það losa um mikinn kraft vatnsins sem mun eyðileggja íbúana.

Til að koma í veg fyrir að þetta gerðist var henni rænt af dularfulla hettuklæddan mann að nafni Hoodman og frekar klaufalegir handlangarar hans: Jack og Franz. Hlutverk þeirra er að halda apríkósu prinsessu frá heimalandi sínu þar til myrkvinn fer fram.

Í fyrsta þættinum sleppur hann vondu kallanna með því að senda skilaboð með trausta vélræna fuglinum sínum, Speak. Brýn beiðni prinsessunnar um hjálp heyrist óvart af íbúum Bosco Forest: hugrakkur og ævintýralegur froskur, hinn snjalli og snjalla uppfinningamaður Tutty og hinn huglausi en góði og ástúðlegi Otter. Þeir bjarga henni frá vondu strákunum og prinsessan verður hluti af áhöfn Bosco.

Strákarnir ákveða að hjálpa Apríkósu að finna leið sína heim áður en það verður um seinan. Á leiðinni til Fountain Land sökkva þeir sér niður í ógrynni ævintýra, þar sem þeir sýna fram á löngun sína og getu til að hjálpa og vernda þá sem þurfa á því að halda og þar sem gagnkvæm tengsl þeirra blómstra og þróast í sterka vináttu og ást.

Stafir

Apríkósu prinsessa

Apríkósu er álfaprinsessa sem hefur það hlutverk að snúa aftur heim til gosbrunnanna áður en sólarmyrkvinn verður alger. Foreldrar hans voru drepnir af skrímsli sem heitir Scorpion sem hertók heimaland hans. Um borð í Bosco-skipinu er hún í fyrstu virt sem sönn prinsessa, en þar sem hún var auðmjúk og umhyggjusöm tók hún skýrt fram að hún vill ekki að aðrir kalli hana Princess Apricot, heldur Open - stutt og þægilegt gælunafn sem þeir nota þangað til kl. enda. Það er hún sem hvetur vini til að hjálpa öðrum í neyð, jafnvel þótt það tefji framfarir þeirra. Karakterinn hennar bætir mýkri, kvenlegri hlið við restina af áhöfninni. Hún er alltaf tilbúin að aðstoða við húsverkin og skyldustörfin um borð í Bosco og vinnur reglulega með Frog til að leysa öll vandamál sem þeir lenda í. Samband apríkósu og froska þróast öðruvísi en Tutty og Otter. Þegar líður á söguna sameinast rómantískir þættir sterkum tengingum á milli þeirra, frá fyrstu snertingu á delta planinu, til enda.

Rana

Rana er ungur íbúi Bosco-skógarins. Hann er yfirmaður Bosco-gengisins, þó hann neiti því. Hann er góður vinur Tutty og Otter. Í þáttunum rífast hann oft við Tutty um andstæðar skoðanir og hugmyndir og er Apríkósu sá sem róar þær yfirleitt. Hann stýrir Bosco skipinu oft í hættulegum aðstæðum og sýnir hugrekki sitt og gáfur hvenær sem þörf krefur. Aflaðu sterkar tilfinningar fyrir Apríkósu.

Allty

Tutty stendur á bak við hverja hreyfingu áhafnar Bosco. Það er hann sem finnur upp allar vélarnar, eins og þotupakkann, sviffluguna og önnur útbúin farartæki, meira að segja Bosco-skipið, sem var notað sem heimili áður en prinsessunni var bjargað. Hann lagar venjulega eitthvað á borðinu sínu og lagaði meira að segja og uppfærði Speak svo hann gæti átt samskipti við aðra. Hann er alltaf með réttu hugmyndina á réttum tíma.

Otter

Dálítið huglaus og feiminn, Otter getur verið mjög gagnlegur á sama tíma. Hann er vélstjóri Bosco-skipsins, því hann kveikir eldinn og heldur honum sterkum fyrir Bosco að ferðast. Eyðir mestum tíma um borð í loftinu. Venjulega leysir hann vandamál með Tutty. Hann er líka góður kokkur.

Tala

Speak er vélræni fuglinn frá Apríkósu sem lítur mjög út eins og túkan, en lítur í raun út eins og páfagaukur vegna þess að hann endurtekur orðin sem voru sögð við hann. Tutty gerir við hann í fyrsta skipti eftir að hafa orðið fyrir eldingu, til að heyra beiðni Apríkósu um hjálp, og svo í annað sinn að því marki að hann getur átt samskipti við aðra í stað þess að endurtaka orðin. Speak er mjög nálægt Apricot. Þessi persóna kemur ekki fyrir í þáttum 4, 5, 6, 7, 11, 14, 15, 16, 20 og 24.

Sjaldgæf

Ender, sem er göfugur maður úr landi gosbrunna, kemur fram í þætti 13-21 og 26. Hann fór með skilaboðin til Apríkósu og upplýsti hana meira um rannsóknir sínar og mikilvægustu þeirra fyrir alla plánetuna. Hún kom illa saman við restina af áhöfninni í fyrstu, aðallega vegna þess að hún gat ekki skilið hvernig þeir kölluðu hana Aprí í stað Apríkósu, þar sem hún sýndi konunglegri prinsessu óvirðingu. Spennan minnkaði eftir því sem leið á söguna og hún hjálpaði Frog, Tutty og Otter við mörg tækifæri.

Ugla

Vitur ugla skógarins Woods. Hann kemur fram í fyrsta þættinum þegar Otter biður hann um hjálp við Speak. Það birtist síðar í flestum þáttum með öðrum skógarpersónum sem hluti af stuttri röð með fræðandi lítilli sögu sem sýndur var í lok flestra þátta á undan lokatitlum.

Rabí

Skemmtileg kanína úr Bosco skóginum.

Hættur

Skemmtilegur broddgeltur úr Bosco skóginum.

Kráka

Skemmtileg kráka úr Bosco skóginum.

Jenny
Önnur kanína, líka úr Bosco skóginum.

Araiguma
Skógarþvottabjörn Woods.

Kasasagi
Ornith, ástríða Crow, íbúa skógarins í Bosco.

Risastór
Það birtist í þætti 2, á Sleepy Giant Mountain.

Móðir Dreki
Það kemur fyrir í þáttum 3, 4, 23, 25 og 26. Það býr í dalnum sem áhöfn Bosco nær á ferð sinni til landsins Fountain. Hún er friðsæl og lifir í vináttu við íbúa dalþorpsins. Ránið á Baby Dragon gerir hana geðveika og í stuttan tíma verður hún óvinur Bosco áhafnarinnar þar til þau bjarga barninu frá Hoodman.

Baby Dragon
Hann kemur fram í þáttum 3, 4, 23, 25 og 26. Honum er rænt af Jack og Franz og þjónar sem tálbeitur Hoodmans fyrir Apríkósu. Að lokum bjargar hann drekabarninu og skilar því til móður sinnar.

Lion
Kemur fyrir í þáttum 8 og 9, hann er höfðingi í Oasis.

pansa
Ráðgjafi Leonar kemur fram í 8. og 9. þætti.

Einhyrningur
Hann kemur fram í þáttum 10, 11 og 25. Hann býr einn á dularfullri eyðieyju þar sem Bosco er skipbrotsmaður. Með hjálp Messenger sannfærir Hoodman Unicorn um að áhafnarmeðlimir Bosco séu djöflar. Eftir að Hoodman notar Unicorn eingöngu fyrir vondu áætlanir sínar og skilur hann eftir með fótinn fastan í steini, hjálpa apríkósu og froskur honum og sanna að þeir eru ekki vondir.

Þættir

1 ” Sarawareta yousei no hime - Bosuko gou hasshin! „(Japanska: 大 剣 さ ら わ れ た 妖精 の 姫 ボ ス コ 号 発 進!) 6. október 1986
Apríkósu prinsessa með trúfasta fuglinum sínum Speak er rænt af Hoodman á fljúgandi skipi sínu Scorpion. Honum tekst að senda ákall á hjálp frá Speak, en því miður slær elding niður í hann. Morguninn eftir, einhvers staðar í skóginum hans Bosco, finnur Otter fuglinn og fer með hann til Tutty vinar síns sem gerir við hann og áhöfnin fær að heyra skilaboð prinsessunnar. Hús Tutty er grímuklæddur fljúgandi skip, svo áhöfnin umbreytir því og flýgur til að hjálpa prinsessunni, með Speak í fararbroddi. Tvö skip mætast á útisvæði og prinsessunni tekst að stökkva frá Sporðdrekanum. Sem betur fer bjargar Froskur henni með delta flugvél. Prinsessan segir þeim sögu sína og þau samþykkja að fara með hana aftur heim til sín, land gosbrunnsins.

2 ” Nemureru kyojin wo okosuna! "(japanska: 眠 れ る 巨人 を 起 こ す な!) 13. október 1986
Prinsessuna dreymir að hásæti hennar hverfi. Seinna, í fjarska, sér áhöfnin fjallið Sleepy Giant (ね む れ る き ょ じ ん の や ま), þegar Hoodman byrjar að kasta Bosco skipinu. Tvö skip eru flutt í burtu af stormi og Bosco byrjar að reka af fjallinu. Á einum tímapunkti fellur skipið ofan á sofandi risanum, aðeins haldið af akkeri á klettinum fyrir ofan. Áhöfn Bosco gerir við skemmdirnar á meðan þær reyna að vekja ekki þann sem sofa. Hoodman finnur skipið og byrjar að ráðast á það. Froskur kastar ösku í andlit Giant sem fær hann til að hósta og sprengir Bosco skipið í burtu. Angry Giant kastar svo risastórum steini í Scorpion. Bosco nær Drekadalnum (ド ラ ゴ ン だ に)

3 " Doragon-dani hefur kiken ga ippai „(japanska: ド ラ ゴ ン 谷 は 危 険 が い っ ぱ い) 20. október 1986
Jack og Franz hafa stolið barni drekans. Áhöfn Bosco lendir í þorpinu og heldur skömmu síðar ferðinni áfram. En ekki of langt í burtu byrjar drekinn að ráðast á þá og trúir því að þeir eigi barnið hennar. Það veldur smá skemmdum á skipinu en þeim tekst að komast undan með því að virkja túrbóhraðakerfið. Þeir rekast á tré nálægt þorpinu og fólk fagnar þeim aftur. Um kvöldið flýgur Hoodman yfir þorpið og spyr prinsessuna í skiptum fyrir litla drekann. Apríkósu hefur samviskubit yfir því. Á morgun byrjar Dragon að eyðileggja þorpið í leit að barninu sínu. Apríkósu tekst að tala hljóðlega við hana og Drekinn fer. Tutty bætir Speak þannig að hún geti átt samskipti við aðra. Farðu aftur í Bosco-skóginn og komdu með vínið til vina þinna og myndaðu tengsl við íbúa Bosco-skógarins og áhöfn Bosco.

4 ” Ganbare! Kodomo Doragon "(japanska: が ん ば れ! 子 供 ド ラ ゴ ン) 27. október 1986
Apríkósu dreymir aftur draum, að þessu sinni um móðir hennar sem hringir í hana. Hann vaknar við að heyra Dragon gráta fyrir son sinn. Eftir að strákarnir gera við skipið, stelur Apríkósu svifflugu Tuttys og heldur til norðurmýrarinnar, meints felustaðs Hoodmans, þar sem hann finnur fyrir sektarkennd vegna truflaðs friðarástands í þorpinu vegna hans. Eftir að hafa fundið Sporðdrekann og farið um borð í skipið bindur Hoodman hana við litla drekann. Á meðan átta strákarnir sig á því að Apríkósu er horfin og leggja af stað til að leita að henni. Aftur í Scorpion kemst Apríkósu að því að litli drekinn andar eldi þegar hann er kysstur, svo hún notar þá tækni til að losa þá báða. Síðan tekur hann þotupakka Tutty, sem Jack og Franz stálu í fyrsta þættinum. Þegar Bosco og Sporðdrekinn nálgast, stekkur prinsessan af skipinu með litla drekann og þotupakkann. Stuttu síðar kemur Dragon og brennir Sporðdrekann á meðan Apríkósu hoppar á Bosco skipið. Vinir heilsa þorpsbúum og drekunum og apríkósu lofa að þeir muni hittast aftur.

5 ” Hikaru kinoko wo te ni irero! "(japanska: 光 る キ ノ コ を 手 に 入 れ ろ!) 3. nóvember 1986
Hoodman kveikti í Bosco skipinu og krafðist þess að þeir gæfu prinsessunni í burtu. Froskur og Tutty byrja að rífast vegna þess að þeir verða uppiskroppa með viðinn og eina uppsprettan er plankarnir á Bosco skipinu. Tutty er mjög andvígur því að þá myndu þeir nánast rífa skipið í sundur. Eftir að hafa kveikt á loftræstikerfinu lendir Bosco-skipið á ánni og Tutty datt í vatnið vegna mikils höggs. Í Scorpion færir Messenger skilaboðin til Hoodman frá húsbónda sínum, sem minnir hann á leit sína. Síðan skipar hann Jack og Franz að koma með kalt vatn úr ánni. Tutty er með undarlegan hita, svo apríkósu og froskur leita að lækningu. Þegar þeir tala við þorpsbúa uppgötva þeir að vatnið í ánni er eitrað, sem hefur gert bæði Tutty og Hoodman veika. Þorpsbúar segja að aðeins skínandi sveppir sem vaxa djúpt inni í kastala hins illa, sem er alræmdur og hættulegur staður, geti læknað þá. Jack og Franz heyra samtalið og, eftir að hafa látið húsbónda sinn vita, fara þeir að hellunum í neðanjarðarfarartækinu. Apríkósu og froskur eru einnig í keppninni, hafa smíðað sérstakt farartæki til að fara og finna glansandi sveppi.

6 ” Komdu, en kyuu no deddohi-to "(japanska: 代 魔宮 の デ ッ ド ヒ ー ト) 10. nóvember 1986
Apríkósu og froskur lenda í fjölmörgum banvænum ævintýrum djúpt inni í kastalanum, með Hoodman og aðstoðarmenn hans á slóðinni. Eftir miklar hindranir skildu leiðir andstæðinganna tveggja, apríkósu og froskur fengu sveppina fyrst, þar sem farartæki Hoodmans féll í eitrað vatnið. Þegar Rana tekur upp sveppina kveikir hún óvart á vélbúnaðinum sem hindrar að svarta vatnið flæði, sem gerði ána eitrað í fyrsta lagi. Apríkósu krefst þess að gefa sveppunum til Hoodman, Jack og Franz, þar sem þeim var eitrað með vatni eftir að farartæki þeirra féll í það. Rana hlustar treglega á hana og þeir gefa vondu gæjunum að borða með glansandi sveppum.

7 ” Apurikotto hime kikiippatsu "(japanska: ア プ リ コ ッ ト 姫 危機 一 髪) 17. nóvember 1986
Samúð apríkósu var ekki samþykkt á jákvæðan hátt, þar sem Hoodman rænir henni og kastar Froski í vatnið. Otter bjargar Rana eftir að áin kemur honum aftur til Bosco skipsins. Þeir lækna Tutty og hefja skipið, fara í hellinn til að bjarga prinsessunni. Á meðan hljóp Apríkósu í burtu frá vondu gæjunum í gegnum hellana. Eftir að strákarnir hafa bjargað henni halda þeir áfram ferð sinni saman og Tutty og Frog verða vinir á ný.

8 ” Fu-doman ekki okashi na majikku "(japanska: フ ー ド マ ン の お か し な マ ジ ッ ク) 24. nóvember 1986
Vinir komast í eyðimörkina. Messenger gefur Hoodman hugmyndina um hvernig eigi að handtaka prinsessuna og restina af áhöfninni. Það er vélbúnaður sem stöðvar vatnið í Oasis og beinir því í aðra átt. Hoodman notar hann til að blekkja fólkið í Oasis þar sem hann er mikill spámaður og að hann geti látið vatnið hverfa og birtast svo aftur. Hann segir að skipið sem brátt muni lenda í Oasis hafi marga djöfla og að þeir verði að vera í fangelsi. Bosco lendir fljótlega eftir svik Hoodmans og fólkið í Oasis fangar þá, alla nema Otter, þar sem honum tókst að halda sig inni í skipinu í loftinu. Um kvöldið dulaði hann sig og fór að hjálpa vinum sínum sem voru vistaðir í dýflissunum í Oasis. Finndu stóra pokann fylltan af vatni, sem Hoodman ætlaði að nota í frekari töfrabrögðum sínum. Jack og Franz hitta Otter sem sleppur sem betur fer frá þeim. Hoodman skipar öllum íbúum Oasis að fanga djöfulinn sem eftir er.

9 ” Oashisu no bukimi na chikarou "(japanska: オ ア シ ス の 不 気 味 な 地下 牢) 1. desember 1986
Þó hann hafi haft góðan ásetning er Otter líka í fangelsi. En sem betur fer grafa vinirnir holu á vegginn og leyfa mismunandi vatni að fylla herbergið. Þegar vatnsborðið hækkaði grófu þeir holu í loftið. Á sama tíma var Hoodman að reyna að halda íbúum Oasis enn blekktum, svo hann gaf þeim vatn úr pokanum frá tilkalluðum lind með smá hjálp frá aðstoðarmönnum sínum. Borgarar uppgötva svik hans, rétt eins og vatnsstróki leysir áhöfn Bosco úr fangelsi. Leon, verndari Oasis, og lærlingur hans, Pansa, gefa Apríkósu hinn goðsagnakennda fjársjóð, kortið af gosbrunnslandinu. Vinir fljúga lengra.

10 " Bosuko gou kaijou hyouryuu "(japanska: ボ ス コ 号 海上 漂流) 8. desember 1986
Vinir ná til úthafsins. Hoodman byrjar að ráðast á þá með sprengjum en sú stóra springur um borð í Scorpion og klýfur hann í tvennt. Minni sprengja gerði gat á blöðru Bosco sem neyddi hann til að lenda á vatninu. Þá er skipinu ýtt af risastórum hval sem beit á veiðistöng Tuttys. Sem betur fer tekst Froskur að klippa á reipið og losa skipið undan hvalakraftinum. Eftir stutta viðgerð á loftbelgnum flýgur Bosco til að reyna að komast að eyjunni, en sterkir straumar hrinda honum í fjöruna. Apríkósu dofnar vegna árekstursins. Rana fer að skoða eyjuna en Tutty og Otter fara að finna lyf fyrir apríkósu og skilja hana eftir eftirlitslausa um stund. Á þeim tíma rænir Einhyrningurinn prinsessunni, þar sem Sendiboðinn hefur lofað honum að Hoodman muni taka hann í burtu frá eyjunni ef hann hlýðir óskum hennar.

11 ” Zuuzuushii Yuniko-n "(japanska: ず う ず う し い ユ ニ コ ー ン) 16. desember 1986
Apríkósu hleypur í burtu frá vondu strákunum á meðan Tutty hefur þá hugmynd að nota Sporðdrekann sem mótvægi til að lyfta Bosco. Sendiboðinn hefur sömu hugmynd og stingur upp á því að Hoodman noti Einhyrninginn sem þjón sinn. Þegar Unicorn er fastur í prikinu skilur Hoodman hann eftir þar. En Apríkósu og Rana bjarga honum og vefja fótinn hans með trefil Rana. Í kjölfarið reyna bæði skipin að taka á loft og nota hvort annað. Bosco festist í klettum, en Einhyrningur skilur skipið af hugrekki, eftir það byrjar hann að falla. Með hvatningarorðum Apríkósu notar hann vængina og byrjar að fljúga í fyrsta skipti á ævinni. Hann er þakklátur vinum og útskýrir að fjölskylda hans hafi skilið hann eftir hér til að verða sjálfstæður. Hækkandi straumarnir lyfta Bosco skipinu, svo Rana klippir á strenginn sem tengir tvö skip, sem veldur því að Scorpion dettur af gagnstæðri hlið fjallsins. Ættingjar Einhyrningsins sækja hann, því hann er orðinn fullorðinn maður. Apríkósu gefur Rana trefilinn sinn.

12 ” Kootta mura wo sukue! Setsugen no daitsuiseki "(japanska: 凍 っ た 村 を 救 え! 雪原 の 大 追 跡) 23. desember 1986
Hoodman frysti fjallavindmyllu sem sendi hlýjan vind til fjallaþorps, sem hélt loftslaginu án þess að snjóa. Bosco nær þorpinu, þegar það er fullt af snjó, og fjölskylda tekur á móti þeim. Froskur, Tutty og Otter fara að kíkja á vindmylluna á meðan Hoodman kastar risastórum snjóbolta á heimili fjölskyldunnar og fangar prinsessuna og stelpuna inni. Apríkósur byrja hægt og rólega að frjósa. Á meðan tekst strákunum að koma vindmyllunni í fyrra horf. Speak upplýsir strákana um Apríkósu og þeir flýta sér til baka til að bjarga henni. Jack og Franz trufla þá þegar þeir fara niður í þorpið. Að lokum bjarga þeir apríkósunni enn og aftur frá vondu kallunum.

13 ” Yousei Apurikotto hime no sadame "(Japanska: よ う せ い ア プ リ コ ッ ト ひ め の さ だ め) 30. desember 1986
Í fyrstu heimsækir Hoodman Damia og Scorpion í Fountain Land, til að biðja um nýtt skip. Aftur í Bosco kemur Ender til liðs við áhöfnina. Hann lætur Apríkósu vita af örlögum sínum og segir henni að hann muni breyta um lögun með því að setjast í hásætið fyrir almyrkvann. Apríkósu sleppur frá áhöfninni og reynir að rata til heimalands síns. Skildu eftir bréf til vina hans. Eftir langan göngutúr í eyðimörkinni fellur hann í yfirlið. Vinir feta í fótspor hans sem leiða að risastórri klettahæð, kastala illu eðlanna.

14 ” Tokage-jiro - Apuri kyuushutsu sakusen "(japanska: ト カ ゲ 城 ア プ リ 救出 作 戦) 5. janúar 1987
Apríkósu er föst í kastala Oja eðlunnar. Hoodman gerir samning við Oja um að skipta frosknum út fyrir prinsessuna, þar sem Oja hefur aðeins áhuga á að seðja hungrið. Á meðan reyna vinirnir að finna leið til að komast inn í kastalann. Rana tekst að komast inn í kastalann á kvöldin og finnur Apríkósu í fangelsi. Þeir halda áfram umræðunni sem hófst kvöldið áður á vatninu, en Hoodman grípur Frog og þjónar honum í Oja. Tutty og Ender bjarga prinsessunni og frosknum á síðustu stundu. Fjórmenningarnir nota eina af eðlunum til að snúa aftur til Bosco. Apríkósu segir Frog að hann muni aldrei gleyma honum og ferð þeirra.

15 " Utsushiki wan satsu hefur Damia toujiau "(Japanska: う つ し き わ ん さ つ し ゃ ダ ミ ア と う じ ょ う) 12. janúar 1987
Damia fær loksins að taka þátt í ráninu á prinsessunni. Hann gengur til liðs við Hoodman og þeir kveikja eld í skóginum til að lokka áhöfn Bosco, sem tekst að slökkva hann með árvatni úr tunnum sínum. Þegar þeir voru að fylla tunnurnar birtist hjálparlaus gömul amma og áhöfnin samþykkti að hjálpa henni. Rana, Tutty og Otter hjálpa þorpsbúum að laga húsin sín. Um leið og þeir koma að skipinu fer Ender, skilur vini sína eftir og ætlar að skila prinsessunni ein. Apríkósu hoppar næstum af skipinu og krefst þess að vera skotin niður. Henni verður því brugðið þegar hún áttar sig á því að amma gamla var Damia í dulargervi. Hann slær Ender meðvitundarlausan og tekur stjórnina á skipinu og vísar því í Forest of Sleeping Statues.

16 ” Nemuri no mori no daikonsen "(japanska: ね む り の も り の だ い こ ん せ ん) 19. janúar 1987
Damia rændi Bosco skipinu með prinsessunni og Ender innanborðs. Froskur, Tutty og Otter reika um þar til þeir sjá Hoodman og aðstoðarmenn hans reyna að laga Sporðdrekann. Þeir samþykkja að hjálpa Hoodman, en aðeins ef hann samþykkir að leyfa þeim að ná Damia með sér. Hinn illi Hoodman segir já, en eftir að vinir hjálpa þeim við viðgerðir binda Jack og Franz þá. Prinsessunni og Ender tekst að leysa úr skóginum og hoppa inn í Svefnskóginn (ね む り の も り), fyllt með steinstyttum sem einu sinni voru mannlegar. Damia skipar hermönnum sínum að handtaka þá. Á meðan ræðst Hoodman á Damia. Honum tekst að skila eldflaug og Scorpion dettur til jarðar. Þá byggja hermenn hans, með aðstoð Hoodman, Jack og Franz pall með rennibrautinni sem endar í sérstökum vökva sem breytir mönnum í steinstyttur. fyrst kemur Ender, svo kemur apríkósan. Tutty fylgir honum, en vegna skeljar hans nær hann að hoppa upp í ketil og grípa styttuna af prinsessunni. Froskur og Otter nota tækifærið og henda hermönnum Damiu í ketilinn og hella yfir Hoodman, Jack og Franz. Þeir leggja af stað með Bosco og grípa í gegn Damiu sem þeir skína í gegnum sofandi skóginn og vekur allar stytturnar aftur til lífsins. Vinir lækna apríkósu og halda síðan smá lautarferð og halda Ender sem styttu aðeins lengur. að þeir láta skína um allan sofandi skóginn og vekja allar stytturnar aftur til lífsins. Vinir lækna apríkósu og halda síðan smá lautarferð og halda Ender sem styttu aðeins lengur. að þeir láta skína um allan sofandi skóginn og vekja allar stytturnar aftur til lífsins. Vinir lækna apríkósu og halda síðan smá lautarferð og halda Ender sem styttu aðeins lengur.

17" Nise mono ha ha gefa frá? "(japanska: ニ セ は ダ レ ダ?) 26. janúar 1987
Bosco er staðsett á árbakka. Damia njósnar um þá frá nærliggjandi hæð og stofnar til snjalls svika með vitorðsmönnum sínum. Settu upp blossa fyrir Hoodman svo hann geti vitað hvar skógurinn er. Hoodman ræðst síðan á mannskapinn með sömu sprengjum og hann réðst á þá með í þætti 10. Vinirnir ákveða að draga skipið dýpra inn í skóginn með því að nota reipi og lendingarhjól Bosco. Eftir að hafa séð að sprengjur þeirra springa of snemma ákveður Hoodman að lækka skipið sitt aðeins, þó Franz varar þá við því að skógurinn sé frekar þéttur og að þeir gætu rekast á tré. Hoodman fer ekki eftir ráðleggingunum og á endanum hrapar Sporðdrekinn inn í skóginn. Vinir fara um borð í skipið. Ender tekst svo að telja vinum sínum trú um að Rana sé leynilega að vinna fyrir Damia, svo Tutty og Otter binda hann og læsa hann undir skipinu. Bosco nálgast fjallavatn. Þegar þeir keyra í gegnum þykka þoku taka vinir ekki eftir því að risastór kóngulóarvefur er fyrir framan þá, svo þeir fara inn í hann. Risastór köngulóalík vél rís upp úr vatninu og byrjar að klifra upp á vefinn. Grímurnar eru loksins fjarlægðar - Ender er í raun Damia, dulbúin sem hann. Hann rænir Apríkósu og fer með hana í farartækið sem er stjórnað af traustum vini hans Nicola. Tutty og Otter leysa upp Frog sem reynir síðan að bjarga Apríkósu. Hoodman nálgast líka síðuna og byrjar að ráðast á Damia. Skip Hoodmans hrapar að lokum og losar Bosco af vefnum. Svo lendir það heilt í fjörunni. Froskur reynir að bjarga Apríkósu, en köngulóarlíka vélin fer neðansjávar á botni vatnsins. Þeir taka ekki eftir því að það er risastór kóngulóarvefur fyrir framan þá, svo þeir fara inn. Risastór köngulóalík vél rís upp úr vatninu og byrjar að klifra upp á vefinn. Grímurnar eru loksins fjarlægðar - Ender er í raun Damia, dulbúin sem hann. Hann rænir Apríkósu og fer með hana í farartækið sem er stjórnað af traustum vini hans Nicola. Tutty og Otter leysa upp Frog sem reynir síðan að bjarga Apríkósu. Hoodman nálgast líka síðuna og byrjar að ráðast á Damia. Skip Hoodmans hrapar að lokum og losar Bosco af vefnum. Svo lendir það heilt í fjörunni. Froskur reynir að bjarga Apríkósu, en köngulóarlíka vélin fer neðansjávar á botni vatnsins. Þeir taka ekki eftir því að það er risastór kóngulóarvefur fyrir framan þá, svo þeir fara inn. Risastór köngulóalík vél rís upp úr vatninu og byrjar að klifra upp á vefinn. Grímurnar eru loksins fjarlægðar - Ender er í raun Damia, dulbúin sem hann. Hann rænir Apríkósu og fer með hana í farartækið sem er stjórnað af traustum vini hans Nicola. Tutty og Otter leysa upp Frog sem reynir síðan að bjarga Apríkósu. Hoodman nálgast líka síðuna og byrjar að ráðast á Damia. Skip Hoodmans hrapar að lokum og losar Bosco af vefnum. Svo lendir það heilt í fjörunni. Froskur reynir að bjarga Apríkósu, en köngulóarlíka vélin fer neðansjávar á botni vatnsins. dulbúinn sem hann. Hann rænir Apríkósu og fer með hana í farartækið sem er stjórnað af traustum vini hans Nicola. Tutty og Otter leysa upp Frog sem reynir síðan að bjarga Apríkósu. Hoodman nálgast líka síðuna og byrjar að ráðast á Damia. Skip Hoodmans hrapar að lokum og losar Bosco af vefnum. Svo lendir það heilt í fjörunni. Froskur reynir að bjarga Apríkósu, en köngulóarlíka vélin fer neðansjávar á botni vatnsins. dulbúinn sem hann. Hann rænir Apríkósu og fer með hana í farartækið sem er stjórnað af traustum vini hans Nicola. Tutty og Otter leysa upp Frog sem reynir síðan að bjarga Apríkósu. Hoodman nálgast líka síðuna og byrjar að ráðast á Damia. Skip Hoodmans hrapar að lokum og losar Bosco af vefnum. Svo lendir það heilt í fjörunni.

18 ” Kotei no sensui kan dai sensoriu „(Japanska: こ て い の せ ん す い か ん だ い せ ん そ う) 2. febrúar 1987
Apríkósu er föst í kafbáti sem er stjórnað af Damia og Nicola. Tutty og Otter smíða sérstakt farartæki, rétt eins og Hoodman og aðstoðarmenn hans. Rana smíðar líka farartækið sitt og fer síðan út til að bjarga Apríkósu. Á meðan birtist hinn raunverulegi Ender. Messenger kemur með annað kóngulóarlegt farartæki en Speak tekst að stöðva áætlanir hans. Apríkósu tekst að losa sig og flýja út í vatnið í blöðru. Hoodman, Damia, Tutty og Otter berjast fyrir hana. Í bardaganum springur blaðran hennar en Rana tekst að bjarga henni. Skip Damia og Hoodman rekast hvort á annað og valda mikilli sprengingu. Vinir hitta Ender aftur.

19 ” Nazo no mizu nashi oukoku "(japanska: な ぞ の み ず な し お う こ く) 9. febrúar 1987
Skortur á vatni neyðir báðar hliðar til að gera ótímasett stopp til að endurhlaða. Til að gera þetta velja þeir stöðuvatn með nærliggjandi bæjum, byggt af hundum. Þegar þau heimsækja borgina uppgötva Rana og Tutty að íbúar þjást af vatnsskorti vegna undarlegrar skipunar konungs á staðnum sem bannaði notkun vatns. Þeir verða aðilar að átökum milli íbúa og varðanna. Eftir að hafa verið fangelsuð ásamt fólkinu í átökunum skipuleggja Frog og Tutty flóttann. Einn fanganna er óaðskiljanlegur frá konungi og flóttinn á sér stað með því að skipta um stað með honum og nýta aðstæðurnar.

20" Mizu mizu daisensou "(japanska: み ず · ミ ズ · 大 戦 争) 16. febrúar 1987
Konungurinn er að reyna að koma í veg fyrir áætlanir Damia. Hún kemur fram við hlið starfsbróður síns og vina Apríkósu og opinberar áætlun Damia fyrir íbúunum og neyðir hana til að flýja.

21 ” Apurikotto no ketsui "(japanska: ア プ リ コ ッ ト の 決意) 25. febrúar 1987
Áhöfnin heimsækir þorpið Ender sem eyðilagðist í miklum svörtum stormi. Ender gistir hjá vinum sínum til að verja leifar þorpsins síns og áhöfninni tekst sem betur fer að flýja storminn. Þeir sjá gosbrunninn frá nærliggjandi fjalli og apríkósu lofar sjálfri sér enn og aftur að hún muni færa það aftur í það sem það var áður.

22 ” Koreyuku oukyuu - Bosuko gou daiha! "(japanska: 枯 れ ゆ く 王宮 ボ ス コ 号 大 破!) 2. mars 1987
Apríkósu og froskur ákveða að lenda í Fountain með delta flugvélum. Hermenn Damia eru alls staðar nálægir og loka götunum með miklum stórskotaliðsliði. Strákur á flótta kemur frá Apríkósu og þekkir hana. Hún beinir athygli hermannanna frá henni og Rana, en Apríkósu neitar að skilja hann eftir einan á götunni, svo hún sannfærir Rana um að hjálpa sér að bjarga honum. Að lokum umkringja hermennirnir þá. Froskur sendir flugskeytaskilaboð til Tutty sem sér hann nota sjónauka. Á sama augnabliki birtist Hoodman sem yfirbugaður af afbrýðisemi ákveður að ráðast á hermenn Damiu til að taka Apríkósu einn. Fyrir tilviljun hrapar hann á nærliggjandi byggingu. Apríkósu og Rana tekst að flýja til Bosco, en Damia skipar hermönnum af reiði að kasta skipinu Bosco. Þegar Bosco verður fyrir þungu grjóti virkjar Apríkósu túrbóhraðakerfið sem sprengir skipið út úr bænum. Eftir smá stund missir Tutty stjórn á skipinu, svo þeir hrynja í fjöllin.

23 " Kuroi suto-mu no kyoufu "(japanska: 黒 い ス ト ー ム の 恐怖) 9. mars 1987
Bosco hrapaði í fjöllin. Apríkósu dreymir móður sína. Á augabragði sjá þeir Fountain land fullkomlega eins og það var áður. En augnabliki síðar birtist hinn grimmi veruleiki þurrkaðs lands. Apríkósu vekur hina. Scorpion bannar Damia að blanda sér í framtíðartilraunir Hoodmans til að handtaka prinsessuna. Hoodman og félagar hans eru að vinna í námunum fyrir neðan borgina. Messenger færir Hoodman fagnaðarerindið um hugsanlega endurkomu hans og nýtt tækifæri sem Scorpion hefur gefið honum. Áhöfn Bosco gerir við skipið. Apríkósu fylgist hjálparlaust með þegar dimmur stormur tæmir afganginn af gróðrinum. Skógarvinir og aðrir bandamenn koma fljótlega til bjargar. Scorpion skipið kemur og vinir byrja að ráðast á þá. En hinn harði Hoodman dregur upp hvíta fánann. Með því að lofa Apríkósu far til Fountain Land þar sem ekki verður tekið eftir henni, tekst honum að plata hana. Henni er enn og aftur rænt en sem betur fer tekst Rana að hoppa upp í skipið á síðustu stundu.

24 ” Ummei no nichi akuma suko-pion to no tsuiketsu "(japanska: 運 命 の 日 悪 魔 ス コ ー ピ オ ン と の 対 決) 16. mars 1987
Apríkósu gafst upp fyrir Hoodman. Froskurinn er enn falinn inni í Sporðdrekanum þar til hann nær til Fountainland. Hann felur sig því í kössunum sem eru gjöf til hennar hátignar frá Hoodman. Damia tekur við stjórn prinsessunnar og fer með hana til hennar hátignar. Hann segir henni að hann sé skrímsli sem lifi á því að éta plánetur. Þessi pláneta byrjaði að þorna fyrst vegna þess að hún hataði vatn. Prinsessan grét og sagði að hún myndi koma með vatnið aftur á morgun, en hátign hennar breyttist í ógeðslega veru, hennar sanna mynd: Sporðdreki. Hann réðst síðan á hana en Rana náði að komast í hásætisherbergið og bjarga henni. Báðir týnast í völundarhúsinu fyrir neðan kastalann. Hoodman og aðstoðarmenn hans sáu líka hið rétta andlit hennar hátignar sem varð til þess að þeir flúðu. Damia er ráðvillt og efins - ekki viss um að hún geti treyst hátigninni aftur. Hún hittir Frosk og Apríkósu, en Hoodman verður í vegi og hún missir þá. Scorpion segir henni að þeir verði enn drepnir í djúpinu. Tutty og Otter ná landi gosbrunnar. Það eru innan við tuttugu klukkustundir í almyrkvann. Apríkósu og froskur eru umkringdir svörtum þjónum Sporðdrekans.

25 ” Hashire, Furoku - Taiyou no yubiwa no hi wa kita! „(japanska: 走 れ フ ロ ー ク 太陽 の 指環 の 日 は 来 た!) 23. mars 1987
Tutty og Otto komast að gosbrunninum og lenda nálægt musterinu. Á flótta undan svörtu ormunum fara apríkósu og froskur inn í hellana. Scorpion segir Damia að hún muni sjá um Apríkósu og Frosk. Tutty og Otto eru teknir af Hoodman, en eru blekktir til að fara með þá undir kastalann á meðan Tutty segir honum að það sé gull falið djúpt í gosbrunninum. Apríkósu og froskur finna leynilega námu þar sem þorpsbúar vinna sem þrælar við að grafa Lífsbrunninn. Á þeim tíma safnaði Speak öllum bandamönnum í Bosco frá upphafi ferðar þeirra og ásamt þeim hófu uppreisn gegn hermönnum. Damia sendir ekki hermenn sína til að hjálpa Sporðdrekanum, þar sem hún er enn óviss um frekari áætlanir sínar. Hoodman komst í brunn lífsins eftir að hafa fallið í gegnum holu með aðstoðarmönnum sínum. Otto og Tutty, sem bundu strengina við súlurnar til að muna leiðina til baka, komu líka að brunninum. Hoodman hóf uppreisn meðal verkamanna. Þeir sigra hermennina og með Apríkósu, Frosk, Tutty og Otter í fararbroddi flýja þeir í jörðina til að hjálpa hinum sem voru þegar að berjast fyrir utan. Myrkvinn er aðeins tíu mínútur í burtu.

26 ” Apuri henshin - Yomigaeru ka inochi no izumi "(Japanska: ア プ リ へ ん し ん · よ み が え る か い の ち の い ず み) 30. mars 1987
Steinsúlan með hásætinu hefur þegar risið án prinsessunnar. Apríkósu flýtir sér og byrjar að klifra upp stöpulinn til að komast þangað í tæka tíð áður en myrkvinn verður fullur. Enn og aftur breytist hátign hennar í Sporðdrekann og Damia sleppur í augnablikinu. Froskur ræðst á Sporðdrekann og grípur eina vog hans, en Sporðdrekinn slær hann niður. Apríkósu heldur áfram að klifra upp í súluna. Damia, svikin af Scorpion, tekur sporðdrekaskipið og hermenn þess og byrjar að ráðast á skrímslið. Skrímslið eyðileggur skipið og drepur flesta hermennina, en Damia lifir af. Tutty og Otto nálgast Bosco skipið til Frog og lækka reipi til hans. Sporðdrekinn sleppir prinsessunni í miðri súlunni. Ender birtist þá og gefur henni aftur styrk til að halda áfram. Froskur heldur áfram að ráðast á skrímslið. Drekamóðirin kemur og hjálpar frosknum að stöðva Sporðdrekann. Apríkósu fer loksins upp í hásætið. Bjálkarnir lyfta því af stoðinni. Hann gefur Frog hálsmenið sitt. Vatnið kemur upp og Hoodman og aðstoðarmenn hans flýja úr brunninum. Apríkósu svífur ofan á vatnssúlunni. Land gosbrunnar fer aftur í upprunalegt horf. Terre del Bosco. Speak reynir að komast inn í aura í kringum prinsessuna, en orkan hrindir honum frá sér. Verða lifandi fugl. Vatnið fer niður og prinsessan hverfur. Hann kemur aftur í smá stund til að kveðja vini sína. Vatn drepur svarta orma. Hoodman, Jack, Franz, Damia og Messenger byrja að leita að nýju lífi. Ender segir að froskur, Tutty og Otter séu riddarar Fountain Land. Þau snúa öll heim til sín og öll dýr Bosco-skógarins lögðu af stað í langa heimferð. Á fluginu birtist Apríkósu prinsessa í síðasta sinn til að segja áhöfninni að andi hennar muni vera með þeim að eilífu.
Tónlist

Bakgrunnstónlistin í Bosco Adventure er allt frá litríkri og glaðlegri, yfir í skapmikla, nostalgíska og tilfinningaríka, með dæmigerðum japönskum hljóðum. Það hefur margvísleg merki, fyrir allar aðstæður og staði sem áhöfnin heimsækir (Sleeping Giant, Oasis, Ocean…) Mismunandi merki eru endurtekin í þáttunum, allt eftir aðstæðum.

Lögin sem hafa verið gefin út á Bonus Disc sem hluti af DVD disknum eru: Tokimeki wa Forever (と き め き は Forever, upphafsþema, sungið af Noriko Hidaka), Hareta hi nimo ai wo kudasai (は れ た あ ひ にい を く だ さ い, lokaþema, einnig sungið af Noriko Hidaka), Kara Kara Makkura (カ ラ カ ラ ま っ く ら, sungið af raddleikurunum sem gáfu rödd til Hoodmans (Hoodman) og Franz Co (Jack og Boss)ス コ ア ド ベ ン チ ャ ー, sungið af raddleikurum sem gáfu rödd apríkósufroska, Tutty og oter).

Tæknilegar upplýsingar

Autore Tony Wolf
Regia Taku Sugiyama
Persónuhönnun Shuichi Seki
Mecha hönnun Kenzo Koizumi
Tónlist Toshiyuki Watanabe
Studio Nippon Teiknimyndir
Network Yomiuri sjónvarp
1. sjónvarp 6. október 1986 - 30. mars 1987
Þættir 26 (lokið)
Samband 4:3
Lengd þáttar 24 mín
Ítalskur útgefandi Medusa kvikmynd (VHS)
Ítalskt net Ítalía 1, net 4
1. ítalska sjónvarpið 24. maí - 9. júlí 1988
Ítalskir þættir 21/26 81% lokið (þættir 9,10 og 11 ekki útvarpaðir, þættir 5 og 15 birtir eingöngu á DVD)
Ítalskar samræður Enrica Minini
Ítalsk hljóðritunarstúdíó PV stúdíó
Tvöfaldur Dir. það. Enrico Carabelli

Heimild: https://en.wikipedia.org

Gianluigi Piludu

Höfundur greina, teiknari og grafískur hönnuður vefsíðunnar www.cartonionline.com